王者荣耀包标什么意思_王者荣耀包天都是干嘛

tamoadmin 游戏探索 2024-06-21 0
  1. 游戏主机Game Over!未来是“云游戏”的时代

思想,就像天上的白云,干净同时又变化莫测,能带动所有的情绪。为何 那些有的没的 都让我们腾出时间去猜想。心 若累了,满脑子的忧伤萦绕不去,敢问为何忧伤,忧伤又当怎样。转眼几年又转眼又几年,时间不会停,时光已过。忧伤可以跟我们多少年,我们又有多少年可以过,为何不带上快乐呢?

This slope is treacherous

变化莫测的是你我的距离This path is reckless鲁莽的是这弯曲的轨道This slope is treacherous变化莫测的是你我的距离And I, I, I like it然而,我深爱着这一切 ----Taylor Swift《Treacherous》

不要说永远,永远太长了,永远是个迷,

永远两个字里充满了变化莫测,你的永远不在眼前,你的永远在未来,你的永远还会阳光灿烂 ----又见一帘幽梦

生活本来就是一幕又一幕的戏,或真或***,或悲或喜。有缘而来,无缘而去。在这个变化莫测的红尘,无法预测的未来,人来人往,能够缘定三生又有几人?一个等字于他人而言,微不足道,于我们而言,却重千金,纵然花落景残时,也不悲春去秋来人易老;纵然月满西楼处,也不叹风摇树枝孑影残。让自己做一个隐忍之人,虽内心悲伤早已泛滥成灾,却看上去若无其事,岁月安好! ----涟漪潇湘泪《听,那是谁的心事》

王者荣耀包标什么意思_王者荣耀包天都是干嘛
(图片来源网络,侵删)

我们不羞于展露自己的小气,充满了热情,有胆量嚷嚷自己的真爱,不害怕落空,也不介意发疯。

这说明,我们还是那么年轻。我们依然帅气地生活在这个随时可能失去一切的变化莫测急速向前的时代。

有时候真的觉得人是变化无常、你猜不懂它跳动的旋律,你摸不准它接下来的步伐!你读不懂它的变化莫测、你了解不到它的飘渺不定!你看不到它的丑陋不堪、你尝不到别人的辛酸苦!它就那么冰冷冷的杵再那,好似没有感情,没有温度。读不懂、看不透、摸不到、了解不了。一生说长不长、说短不短、付出的很多,回报的却狠少!知足的很少,抱怨的却狠多!憧憬的狠多、迷茫的也狠多。在这个谁都不确定的青春里谁说谁爱谁、谁又能认定谁?!糜烂、颓废,一样还在继续!

大海,

是千变万化而变化莫测的自然奇景。落日,是天童不经意间洒下的绯红光辉。

我依然帅气地生活在这个随时可能失去一切的变化莫测急速向前的时代。

面对生活里的那些变化莫测的情节,需要活出生命里的那份悠长的韧性,去安顿好所有的不尽如人意,去用一种豁达去解读生活,去用一种包容去理解人生。生命里最可怕的,就是那份自私的狭隘,是那些执着的偏见。 ----恒愚法师《我们要配得上生命里的苦难》

变化莫测的世界中,唯一一成不变的,就是在这杯中无限蔓延扩散开来的、苦涩的黑暗。 ----戈德《逆转裁判》

这个世界也许没有我想象的那么遥远,因为你就在我身边不曾远去,但有时却又比我想象的还要遥远,因为近在咫尺你我却又遥不可及,你的心就像天空一样的无法越过,又像气象一样变化莫测反复无常。

那是一种不停地去发现的喜悦。发现和积累起新的人性知识。我们关于这个世界的知识已经够多,但是关于人本身的知识仍然十分贫乏。获取这门知识有一个难度在于,人性是流动和不确定的,人的心意是难以把握的,不同于在实验室里的研究对象。在很大程度上,讲故事是对于变化莫测的人性的猜测,是试图找出其中的某种逻辑解释。在故事的结构与人性的结构之间,有着一种想象性的平行关系。 ----崔卫平《迷人的谎言》

想多了认为你复杂多疑

说多了认为你不怀好意做多了认为你想出风头人到底要做到怎样才能让人理解才能无忧地在这个变化莫测的世界存在

梦本来是痴人脑中的胡思乱想;它的本质像空气一样稀薄;他的变化莫测,就像一阵风,刚才还在向着冰雪的北方求爱,起来忽然发起恼来。一转身又到雨露的南方来了。 ----莎士比亚《罗密欧与朱丽叶

人生,一段变化莫测的图纸。

人,一生中难免陷入似醉非醉,自欺欺人的情绪当中。如同即将天各一方的恋人,紧紧相拥在一起抵死缠绵,口中述说着天长地久的痴缠。可梦醒时分,枕上的余温昭示着那段誓言的苍白无力。 ----《重生之盾御苍穹》 15条关于高深莫测的经典语句

霹雳世界里,一哥素还真但凡见过的招数,基本都能学走,只不过他惯于留一手,把招数藏起来,谁也不知道他到底掌握了多少武功,不过单看他已经使用了的那些分属不同武学的招数,便知道他绝对是高深莫测,不能轻易揣度之人。

他一生中曾经看过许许多多双女人的眼睛,那些眼睛有的热情,有的含羞,有的激动,有的敏锐,有的狡猾,或者骄傲,但是从来没有一双眼睛像她的那样。它们忽远忽近,有时可以读懂有时却高深莫测,有时冷漠有时充满同情。那一瞥,会唤起渴望,有某种特质抓住你,把你带到很远的地方,超越生命,超越死亡,到你能够以安详之心看待自己的地方。 ----伊斯梅尔卡达莱《破碎的四月》

佛说,一言不发,才会显得高深莫测。

谈判的时候多做出点高深莫测的姿态,只有好处没有坏处。 ----烽火戏诸侯《宗教裁判所》

当上帝创造世界时,它一定有高深莫测的原因,让狗的寿命比主人短五倍。生活中难免面临许多悲伤,所有的喜悦都必须用痛苦来换取,眼看着几年前还在满跚学步的可爱小狗,竟逐渐显现老态,心知二三年后它的死期将至,不禁令人感叹生命的无常。

其实,早在五百多年前,蒙田就已经警告我们,他说:探测内心深处,检查是哪些弹簧引起的反弹;但这是一件高深莫测的工作,我希望尝试的人愈少愈好。 ----余华《温暖和百感交集的旅程》

当世人都以为禅意高深莫测的时候,其实禅就是野径的桑麻,是篱院的菊花,是几声犬吠,几户农家......

居然被旗鱼捅死!恋爱果然是高深莫测的。 ----桂小太郎《银魂》

世间称我为平心崖的李梳。

世间称我法力无边头脑过人。世间称我是平心崖于镜的心腹。世间称我其实高深莫测心似海深。世间称我表面隐居实为平心崖幕后。世间称我身似流云貌如春花风华绝代。世间称我行事低调只是为掩饰凶险用心。世间称我是万世师表最擅长讽教***成才。世间称我权倾天下觊觎四方翻手为云覆手雨。世间称我性喜渔色荒****处处留情虏人无数。世间称我私生子遍布天下我的***典墨就是一个。世间称我到了一声号令天下动一个喷嚏八方雨的地步。世间称我严于律己苛于律人是非常神经质的完美主义者。其实除了第一条,他们都错了。 ----阿七

临渊而坐的这一刻,每个人都是高深莫测的修行者

沈清轩望着那身影,眼中眸色变幻着,高深莫测。待他靠近过去时,已经是惯常的微笑,不显山不露水,除了微笑所展露的温和,再无别的任何情绪掺杂其中,没有人能从他的微笑里看出什么。连他自己也不能。 ----溯痕《遇蛇》

高深莫测谓之天,无可奈何谓之命。

大道从来都是浅显易懂,哪会高深莫测!

恋爱可是门高深莫测的学问。 ----小乔王者荣耀》

这会儿,我感觉是我们创造了孩子们的个性。我们给她们严格地规定了角色。辛西娅聪明、勤奋、善解人意、懂礼貌、擅长观察。有时我们会开玩笑说,她过于敬业了,一心想成为我们希望她会变成的样子。任何责备或失败,任何冷落,都会深深地影响她。她是个金发白皮肤的孩子,太阳一晒,风一吹,感到得意或者羞耻,都会在皮肤上轻而易举地表现出来。梅格则体格结实、不爱说话并不叛逆,不过有时挺固执,显得高深莫测。我们觉得她的沉默展示了性格的力量,她的拒绝也被我们视为一种冷静独立的表现。她长着棕色头发,我们把它剪成齐刘海。她的眼睛是浅栗色的,清澈透亮。 ----艾丽丝门罗《爱的进程》

楚玉---------

容止。深山里满是树木树木上满是枝桠。这是谁都知道的事。可是我喜欢你。你又知不知道呢。纵然你宛如深渊。我便也不知死活的沉溺进去了。这般的不管不顾没个深浅。别人大概在嘲笑我不可理喻无药可救了吧。但是。管他呢。你七窍玲珑。你琢磨不定。你晦涩难懂。你高深莫测。你俯视世事。你云淡风轻。你运筹帷幄。你不动声色。你从容笃定。奈何我穿越千年已知未来。所作所为在你眼中是否也不过是如玩闹般的小把戏。 ----天衣有风《凤囚凰》

看到我无力反抗,小黑这才收回手去,无所谓地将那瓶子一扔,高深莫测地说:「别担心,你很快就可以见到他了。」

我还想挣扎,我想质问小黑他的话可有依据!可是我的意识也随着体温的流逝而逐渐消散,开始陷入一片混沌,好似回到了很早以前,眼前幻化出些模模糊糊的影子,有些认得有些不认得。广阔的天空,树丛,草地,我的魂魄好像不再受到躯壳限制开始飘荡,耳边本是一片的寂静,慢慢有了什么些微动静,后来竟然金戈齐鸣,好像在置身在一场血腥战争,然后这嘈杂的声响渐渐消散了,风声凄厉,慢慢风声也消失,又是一片沉寂。我好像被一片温暖的黑暗抓住,就这么往下沉啊沉啊,我开始想不起来,什么都想不起来,忘了我是谁,要去哪里,我无牵无挂,就这么一直向下

他太过于深沉,人前处处表现得与世无争,也是这种不争不夺的心态让人觉得他高深莫测

眼皮抽了抽,不知道为何,加列奥只要一看见面前少年脸上的淡定从容,便是满腔怒火,你一个废物,没事给我装个的高深莫测碍萧炎:一条疯狗而已,它咬了你,你难道还想咬回来?一头咬人的狮子,并不可怕,可怕的是,这头狮子,懂得隐忍 ----天蚕土豆《***》

总是不愿以真面目示人,就是不想让人看到我那失魂落魄的样子,在卸掉那面故作高深莫测的面具后,孤独成性的我,总是独自找寻一个黑暗角落躲起来舔伤口,告诫自己,不要放弃自疗,你的孤独,虽败犹荣

最好的教育就是让其自然孕育,像大自然那样闭上嘴巴然后让人类自觉地感受到它的高深莫测。 ----叔叔的书《万事万物,息息相关》

表达清楚自己的意愿是本能,不该说的话一句都不说是本领。有些人看来高深莫测,是因为我们还不了解他的欲望。

轻咬生涩的文字,以显的我高深莫测,而这样的高深莫测,只能显得你在我的面前更加的谦卑。这谦卑是滋养我灵魂唯一的妙药。

有一种麻木的疲惫和无力,任何都变得无意义。全市上下的器官都在叫嚣着,或安静缓慢的前行,或迅猛奋力的前行,不知这样的状态到底该用什么样的词来形容。是苍白,还是憔悴,或是那样高深莫测。以前忙而不乱,乐而不忧,如今真是七糟八乱。还是依旧恋旧,不知是旧的东西总是美好还是失去的总让人怀念。

好一个看似低眉顺眼实则高深莫测的老头子啊。 ----烽火戏诸侯《老子是癞蛤蟆》

言多必失,只要装高深莫测就对了。

知识深奥者致力于明晰;当众故作深奥者致力于晦涩,因为众人以为凡见不到的东西皆高深莫测,他们胆小如鼠,极不情愿涉水。 ----尼***《快乐的知识》

乱世暗主,高远其所从来,因而贵之。为学者蔽于论而尊其所闻, 相与危坐而称之,正领而诵之。此见是非之分不明。(乱世的昏庸君主,总要将自己所有一切的由来粉饰得高深莫测,以此来抬高自己;而求学者被他们的观点所迷惑蒙蔽,尊崇他们听到的传闻,便聚在一起正襟危坐地称道着,挺直颈脖诵读着。这就说明这些人分辨是非的界限不明确。) ----刘安《淮南子修务训》

命运的安排,对普通人来说,高深莫测。五五开,也许是这个五,也许又会是另外一半。但我们能把握的,是宣判之前的坚持与等待,或者再做点什么。

高深莫测的文字没有,留给神人。平凡有味的句子,以飨众生!

15条关于消沉的经典语句

沉默是一把双刃剑。对于弱者,沉默只会使他失去信心,看不到光明,永远消沉,直至走向死亡;对于强者,沉默是能是韬光养晦的过程,只会使他变得更加强大。 ----慕颜歌《让将来的你,感谢现在拼命的自己》

其实每个人都像一艘在海上航行的航船 都会受到来自不同方向的人的评论、中伤、甚至恶语相向 只要能够挺住 不消沉 风言风语能奈我何 .?

或许是岁月不饶人,公事私事上接连遭遇种种令人不快的变动,不论干什么,动辄气力减退消沉。然而即便如此,在夜见山这一虚构的小镇里上演的剧目依旧保持着兴奋和张力这也是为什么当我与恒一、鸣他们,还有在那个小镇里生活的年轻朋友们分别时,心中略感失落和寂寥。 ----绫辻行人《替身》

不管你经历了什么,也不能借此来成为消沉的理由。

人可以自救!人只能自救!在挫折甚至灾难面前,我也有过软弱,但却没有逃跑,没有倒下,起码没有背离自己。我不能让那些关心我爱护我的朋友,特别是一凡,因我而增加一分失望。以后,每当我遇到那种因社会的不公遭遇挫折,变得消沉秃废、愤世嫉俗、玩世不恭,甚至自甘堕落、不可救药的人,我总在心里十分惋惜地想:在面临人生转折的时候,他们身边如果有一个一凡那样的朋友该多少好! ----徐晓《半生为人》

你说过,你最喜欢看我高兴的模样,最喜欢看我脸上的笑容,我答应你,我今天答应你。我不会再次消沉了,我不会再次哭泣,我会微笑,我会勇敢,我会坚强。我不会再让人威胁我,会再次任人欺凌,我会牢牢保护好属于自己的东西,我会牢牢握紧手中的利刃,再也不会放下,任何再想欺负我的人,都将在他近身之前,倒在我的脚下。 ----《黑道邪皇》

男人,是一种独特生物!可以很阳光,也可以消沉;有时表现冷漠,其实很关心;有时很殷勤,其实有目的!

只有一句话!到什么时候都不许灰心!人一灰心便只看到别人的错处,而不看自己的消沉堕落!记住吧,老三! ----老舍《四世同堂》

白天是意志,黑夜是寂寞,经历是时间

能否让意志崛起,让寂寞消沉,让时间懂得这三样东西正在塑造未来我的模样

有人会把这种人和斗牛士、拳击手混为一谈,吹捧他们对死亡的轻蔑.但我却嘲笑对死亡的轻蔑.如果这种轻蔑不是出于公认的责任感,那他就是意志消沉火年少冲动的表现

通过做些讨厌的事 与其是讨厌还不如说是害怕 正因

为是害怕 我意识到了自己的懦弱与顾虑 于是我会强颜欢笑来压抑自己 但结果是我因为不甘心 便去做了我害怕的事 成功后那种感觉我是可以为之骄傲的 日积月累 我开始麻木 事后的成功我可以完完全全在做之前就想象到 即时失败 我也满不在乎 我已经没有理由和目标去活着 这才是最郁闷的 还好这些消沉的时光很短暂 自我肯定后又会投身到日常中去

我要给个差评,未来的他到货太慢。

心伴随着你的处境会产生不同的频率的震动,在这充满活力的青年时代,如同就此消沉下去的钻石在大漠之中,等待着某一时刻发出的耀眼光芒,我们每一个人在这充满活力的年代都是一颗等待发光的钻石,但有的却永远被黄沙所掩盖,有的能发出万丈光芒,永留世间,所以我们应去尽自己的努力让我们的青春更加精彩,让我们在老年的时候能够为我们的子孙讲讲我们青春的光彩,能为我们自己写下那精彩的回忆录,以至于我们老年时无事可做,我们带着哭声来到这个世界,也要留下些东西,千万不要带着哭声和遗憾而离去,让我们一起去努力奋斗加油吧!

现在有些担心以后的自己,该抓紧努力了,可爱的你还好没有消沉!

你只看到我精神饱满的一面,没能看到我意志消沉的时候。

15条关于有恃无恐的经典语句

我不知道怎么才能遗忘我们的故事我不知道怎么才能忘记留下的回忆在梦里遇见你,却泪流满面谁能告诉我,在***梦回的时候不在哭在水中看到你,却痛到窒息谁能告诉我,在阳光下的泡沫不在破灭时间的逝去,对你的爱从未消失无情的转身,对你的恨一直存在你不知道吧?爱得越深恨得越真得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐。得不到的永远是最好的得到的却永远不懂珍惜你终于转身离开我的世界你也带走了我的整个世界我终于从喜欢一个人到习惯一个人我终于从嚎啕大哭到默默无声的哭我终于从害怕黑夜到喜欢漆黑的夜

被爱的永远都有恃无恐。就像曾经的你,现在的我。

被爱的人总是有恃无恐,求爱的人总是胆战心惊。

被爱的人都有恃无恐,知道有一天 遗憾开出来它的花朵

They count on that fear,they feed off it.(她们就指望这恐惧,所以才有恃无恐)

人总是对爱自己的人冷落,对冷落自己的人予百倍的爱,只不过是因为爱你的人不舍得离开,以至于你有恃无恐罢了!

是否幸福轻得太沉重

过度使用不痒不痛烂熟透红 空洞了的瞳孔终于掏空 终于有始无终得不到的永远在骚动被偏爱的 都有恃无恐玫瑰的红 容易受伤的梦握在手中却流失于指缝又落空是否说爱都太过沉重过度使用不痒不痛烧得火红 手心缠绕心中终于冷冻终于有始无终 ----陈奕迅《红玫瑰》

谁都渴望独一无二的爱,可以有恃无恐,无所畏惧,爱情也好,友情也罢。

世界上有一种叫小孩子的生物有时是很讨厌的,以索取为理所当然,以得到为天经地义,以失去为彩蛋命中,哪怕生理上已经成年很久,心理上却仍不能断奶,像吸血鬼一样拼命汲取着他人的信任和爱,有恃无恐。 ----水格《你总会路过这个世界的美好》

有恃无恐,到底哪来的优越感?

年轻的心,总是执着于我们所爱的人,而对爱我们的人,视而不见。不是找不到,而是TA在身边时,我们没有在意,很多时候等失去了才知道幸福曾距离我们那么近!能得不到的永远在骚动,被偏爱的 都有恃无恐!

人们总是这样,拥有的时候有恃无恐,失去了之后,心里再后悔,却总能表现出淡然,无所谓的样子,颜面总能胜过许多事的。

在感情这件事情上,被偏爱的人永远都有恃无恐。

胜者从来盖世英雄命中从来尊荣

传说说尽定下结局有恃无恐多少人如你我曾百年平庸未得观众将平庸歌颂 ----《半道英雄》

梦里梦到醒不来的梦

红线里被软禁的红所有***剩下疲乏的痛再无动于衷从背后抱你的时候期待的却是她的面容说来实在嘲讽 我不太懂偏渴望你懂是否幸福轻得太沉重过度使用不痒不痛烂熟透红空洞了的瞳孔终于掏空 终于有始无终得不到的永远在骚动被偏爱的 都有恃无恐玫瑰的红 容易受伤的梦握在手中却流失于指缝又落空红是朱砂痣烙印心口红是蚊子血般平庸时间美化那仅有的悸动也磨平激动从背后抱你的时候期待的却是她的面容说来实在嘲讽我不太懂 偏渴望你懂是否幸福轻得太沉重过度使用 不痒不痛烂熟透红空洞了的瞳孔终于掏空 终于有始无终 ----陈奕迅《红玫瑰》

有的人啊,在失去一个人前总是肆无忌惮有恃无恐。

梦里梦到醒不来的梦 红线里被软禁的红 所有***剩下疲乏的痛 再无动于衷 从背后抱你的时候 期待的却是她的面容 说来实在嘲讽 我不太懂 偏渴望你懂 是否幸福轻得太沉重 过度使用不痒不痛 烂熟透红空洞了的瞳孔 终于掏空 终于有始无终 得不到的永远在骚动 被偏爱的 都有恃无恐 玫瑰的红 容易受伤的梦 握在手中却流失于指缝 又落空

红是朱砂痣烙印心口 红是蚊子血般平庸 时间美化那仅有的悸动 也磨平激动 从背后抱你的时候 期待的却是她的面容 说来实在嘲讽 我不太懂 偏渴望你懂 是否幸福轻得太沉重 过度使用 不痒不痛 烂熟透红空洞了的瞳孔 终于掏空 终于有始无终 得不到的永远在骚动 被偏爱的都有恃无恐 玫瑰的红 容易受伤的梦 握在手中却流失于指缝 ----《红玫瑰》

虚伪的笑容

带着刺的玫瑰西装革履的冷漠温柔的问候陪着你的时间落寞孤独的迷茫甜蜜的情话拿着你的照片纸醉金迷的颓废猫跑了,鸟飞了,你走了满世界的陌生漫无目的有恃无恐一柜子的回忆消失殆尽再也不见我最亲爱的你江郎才尽,世事无常。亲爱的你记得好好照顾自己。

胜者从来盖世英雄命中从来尊荣

传说说尽定下结局有恃无恐谁曾听闻可歌可泣的贫穷蜉蝣一尾将沧海相拥 ----《半道英雄》

长不高的永远在骚动,长得高的都有恃无恐

淳子在过去已经历过好几次这种追踪与战斗,她很清楚这一点。

像这种案例,逃走的那一方,绝不可能聪明到临时起意,躲进哪间汽车旅馆或宾馆,也不可能在哪里弄到其他车子继续逃亡。不,说得更正确点,淳子锁定的凶手向来都没有那种智慧,他们总是血迹未干或带着牺牲者直接归「巢」这绝非是他们有恃无恐或胆大包天。他们的脑袋里根本没有「这样做不妙」、「或许会被发现」、「这样很危险」的念头,他们以为不管做什么都不会被逮,而且永远不可能被怀疑。尤其在刚杀了人之后,血腥与杀戮冲昏了他们的脑袋,使得他们自以为是天底下最强悍、最聪明的。 这意味着他们不是逃回「巢穴」,而是把猎物带回「巢穴」打算好好享用。 ----宫部美雪《十字火焰》

我不敢有恃无恐,因为我后面没有你,而你站在她身后。

得不到的永远在骚动,被偏爱的有恃无恐。

是的,爱情双方要站在平衡木的两端,付出多的一方往往受伤最深。虽说爱情无需计较太多,但当你好不容易真的爱上他的时候,他的一举一动都会牵动你的思绪。只有强忍着说无所谓,以为这样,你还会像以前一样疼我。

得不到的永远在骚动 被偏爱的永远有恃无恐 对不爱的人还是要尽早放手 希望下次都笑着说离开然后再见

走在青春的路上,我们会慢慢发现,以前习惯了的事情竟然很久都没有做了,以为不会放弃的人也都快忘记了。那些理所当然的时光,那些有恃无恐的人,都在不经意的渐渐远去。

可能忽然有一天,我们会突然记起,嘿,原来我也曾经那么傻,原来有些以为终生难忘事情也就这样子被遗忘了。北京奥运,汶川地震,日本海啸,马航失联,以及英格兰独立,或许这些事情会影响到很多很多人,但是终究还是没有发生在我们身上,不会改变我们的生活轨迹,就算这些事情真真切切的在我们的生活中出现,也总会有结束的那一天。而我的意思是,有些事情发生了又如何,也许注定发生也说不定,事情总会结束,未来总会来。青春,我很难给这个名词或者动词下一个定义。但我知道有些注定成为回忆的时光它终会离我们

得不到的永远在骚动

被偏爱的都有恃无恐而得不到的从来矜贵,身处劣势如何不攻心计。

不是不怕流言蜚语,因为有恃无恐。

不怕人心不厚道,因为有恃无恐。最自在的活著,是有恃无恐。最美的心情,是有恃无恐。最高的骄傲,是有恃无恐。最真实的自在,是有恃无恐。每天都是好日子,是有恃无恐。

人家说,有缘无份,是老天注定,然而只是没去把握.

人家说,有名无实,是自己应得,然而只是没去追求.人家说,有无相通,是患难真情,然而只是顺手一拉.人家说,无份无缘,是命理劫杀,然而只是从未珍惜.人家说,有眼无珠,是狗眼看人,然而只是个人自扰.人家说,有恃无恐,是狐***虎威,然是只是个人因果.人家说,无独有偶,是十年难见,然而只是当时寻常.人家说,绝无仅有,是百世难得,然而只是见多不怪.人家说,有意栽花,是不安好心,然而只是闲来无事.

我一次又一次卑微的祈求你留下,一次又一次降低自己的底线,放下自己的尊严,你却当做一个笑话,更加有恃无恐。

我看够了别人的爱情,我也听够了别人的故事。我喝够了太多的酒,我也走过了太多的路口, 我唱过别人的情歌,到最后难过都是自己的。 我走过很多地方的路,回来的时候只有名字伴着我孤独。 我抽过不同牌子的烟喝过不同牌子的酒,只为纪念一个个擦肩而过的他。 你看,先离开的总会有恃无恐,被抛弃的却要不得善终。 ----庸人自扰之

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加点分好不好

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2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩***点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民***,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式*** Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集***和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 ***用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是***用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常***的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球***系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《TOP Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《***创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《***创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“***空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J***(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民***2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂***

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

在计算领域,除了科学研究和专业设计以外, 游戏 同样是推动其不断向前发展的源动力,也是***消费者不断更新换代的诱因。

随着5G时代的到来,一个名为“云 游戏 ”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统 游戏 主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业 游戏 设备和PC的情况下就能玩上高品质 游戏 。那么,云 游戏 果真如此神奇吗?

区分“云游”和“端游”

与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的 游戏 。而终端设备,则包括台式机、 游戏 本、智能手机、 游戏 掌机和PS4等家用 游戏 主机等。

英雄联盟、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的 游戏 几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代 游戏 主机——硬件平台的开销再加上购买正版 游戏 的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。

云 游戏 又称“云游”,很多用户都会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。

网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机 游戏 ,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个 游戏 安装在终端设备的存储空间中,在 游戏 过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成, 游戏 厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。

“云游”的本质,就是将 游戏 安装包、 游戏 过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的 游戏 画面。

扩展阅读:网页 游戏 也是端游

虽然网页 游戏 无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页 游戏 的质量。

在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的 游戏 服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云 游戏 平台上的所有 游戏 。

我们可以将其理解为PPTV上的点播服务,只是点播的内容从只能看的***换成了可以玩的 游戏 ——当你想玩某款最新 游戏 时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵 游戏 主机、无需下载和购买不算便宜的 游戏 ,“点播”它就可以了。

云 游戏 的喜

当 游戏 安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。

对普通的 游戏 玩家而言,云 游戏 的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。

最关键的是,相对于自己攒机,云 游戏 更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云 游戏 平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。

对 游戏 开发商而言,云 游戏 无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了 游戏 门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。

云 游戏 的忧

云 游戏 虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山 游戏 开发者大会)发布了云 游戏 平台,并于2011年6月将云 游戏 服务拓展至Android与iOS平台。

可惜,云 游戏 的 “先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。

云 游戏 的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理 游戏 运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的***解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。

云端和网络,就是云 游戏 的 “先天死穴”。

其中,云端需要云服务供应商和 游戏 开发商联合部署,需要投入庞大的计算***,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。

网络更是影响云 游戏 体验的核心要素。云 游戏 的本质是将 游戏 放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的***流,再传输到本地端设备的屏幕上。云 游戏 使用的技术类似于***串流技术,涉及到***编码、网络传输、***解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。

受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云 游戏 平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数—— 游戏 体验极差。

因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云 游戏 平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。

最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元!

柳暗花明又一村

随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云 游戏 正逐渐迎来柳暗花明的一刻。

继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云 游戏 的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。

GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的 游戏 体验,其收费标准7.99美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款 游戏 。

传统 游戏 主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有 游戏 ,包月价格为9.99美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等 游戏 ,***取针对指定 游戏 收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约124.8元/180天,暂时还没有什么影响力。

虽然英伟达和索尼布局云 游戏 的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云 游戏 时代的步伐。

对索尼而言,PlayStation 游戏 主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云 游戏 战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的 游戏 玩家。

小提示: 包括EA和卡普空在内的 游戏 开发商也正在打造自己的云 游戏 平台,比如EA推出的Project Atlas云 游戏 技术,只是这些厂商的云平台主要提供自家 游戏 的订阅服务,影响力依旧存在局限性。

好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。

有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的 游戏 机的云 游戏 平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云 游戏 后端专业厂商),这些都为其布局云 游戏 奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制 游戏 成为了可能,如果亚马逊云 游戏 平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成 游戏 、***、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云 游戏 巨头展开竞争。

微软在2018年1月收购了PlayFab(为 游戏 开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云 游戏 平台,内含3000多款Xbox 游戏 。

同时,2019年5月还传出微软与索尼展*** 游戏 合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云 游戏 的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代 游戏 主机(PS5)的开发***,这只是为下一个10年试水铺路。

谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定***和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A 游戏 ”的先河。

2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云 游戏 平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。

玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款 游戏 (存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩 游戏 ,临时外出只需暂停 游戏 ,然后就能通过手机继续开始刚才 游戏 的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的 游戏 (需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的 游戏 标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有10.7TFlops的浮点运算能力!

如果说上述巨头在云 游戏 领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云 游戏 平台主要以动视云 科技 的格来云 游戏 为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A 游戏 大作,其***取针对指定 游戏 收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。

很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种 游戏 和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D 游戏 的运行,其收费标准为4元/小时。

此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云 游戏 服务。

如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大 游戏 公司腾讯选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云 游戏 平台,***,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。

考虑到国内云 游戏 公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回 游戏 巅峰”的网易也在云 游戏 方面蠢蠢欲动。

绕不过的几道坎儿

针对云 游戏 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测: “最多再经历一个十年的主机时代,所有的 游戏 都会成为云 游戏 ,是所有的 游戏 。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云 游戏 ,就是看到了这种 游戏 模式几乎不可逆的“钱景”。

只是,现阶段云 游戏 仍有几道绕不过的坎儿。

首先,云 游戏 需要有丰富的优质 游戏 ***支持,如何吸引更多 游戏 开发商的加盟,需要云 游戏 服务平台有着足够强大的影响力。

其次,网速和延迟短期内依旧是云 游戏 的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为70.3%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为28.06Mbps,已经基本可以满足云 游戏 流畅运行的下限。

5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云 游戏 的绝配。

但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。

云 游戏 的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个 游戏 的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有 游戏 ?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。

小结

云 游戏 是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款 游戏 可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来 游戏 发展的终极趋势。云 游戏 何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。