加点推荐:可以选择加满,敌人一旦陷入出血状态,嗜血的属性加成将会变得十分可怕,不过敌人没有出血的话。
初始基础信息(LV1):
等级限制:25
精通等级:20
最高等级:30
冷却时间:10秒
消耗技能点:15
前置技能:怒气爆发等级1
嗜血技能说明:
在嗜血状态下,施放者对出血状态下敌人使用血气系列技能时,将大幅度提升效果。
使用嗜血时增加力量和物理攻击力,并生成攻击波。被冲击波攻击的敌人进入出血状态,并减少出血抗性。
技能初始属性(LV1):
削减的HP值:0%
蓄气每阶段消耗HP值:10%
持续时间:120秒
增加血之狂暴出血状态持续时间:2秒
[对出血状态下敌人攻击力增加率如下]
怒气爆发对出血状态敌人攻击力增加率:5%
血气爆发对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
崩山裂地斩对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
血气之刃对出血状态敌人的攻击力增加率:5%
[施放嗜血时的冲击波效果如下]
出血攻击力:1033
出血LV:37
持续时间:7秒
出血范围:1000PX
被冲击波波及到的敌人出血抗性降低值:50
备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)
1、主动技能(**图标)
指的是玩家可以主动释放,并且能直观造成伤害的技能。随着冒险家等级的提升会随之开放对应等级技能的学习功能,等级越高的技能一般情况下输出越为强力。
2、被动技能(绿色图标)
指的是玩家不可操作,进图后自动触发,能够使得玩家各项属性特性提升或提高输出能力的技能。
3、增益技能(蓝色图标)
增益技能也可称为BUFF技能,与被动技能不同的在于玩家可以自主选择释放或者不释放该技能,增益效果依然是以提高玩家输出能力为主。当然也有一些增加其他属性的buff技能,例如“翔跃”则可让玩家跳的更高。
4、觉醒主动技能(黄红色图标)
指的是当冒险家完成觉醒任务后才能学习,与平常技能相比输出更为强力的技能。觉醒主动技能的图标一般是红+**为主,另外觉醒后职业也会额外新增一个被动技能。
特性技能:将某一项基础技能等级提升到一定等级时,可以通过特性技能点将该技能进行强化,让该技能增加攻击力,或者额外增加一些特效。
DNF手游红眼的连招是什么样的呢?刷图应该用什么样的连招呢?PVP中红眼连招应该如何起手呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
DNF手游红眼刷图连招推荐
PVE连招推荐
10级:崩山击→怒气爆发→十字斩→鬼斩
20级:怒气爆发→嗜魂之手→崩山击→十字斩→鬼斩
30级:崩山击→怒气爆发→十字斩→嗜魂封魔斩
40级:血气之刃→怒气爆发→十字斩→暴怒狂战
50级:崩山裂地斩→血气之刃→怒气爆发→暴怒狂战→嗜魂封魔斩
PVP连招推荐
15级:崩山击→上挑→十字斩→怒气爆发→鬼斩
25级:嗜魂之手→上挑→崩山击→十字斩→怒气爆发
35级:嗜魂封魔斩→上挑→崩山击→怒气爆发→嗜魂之手
45级:崩山击→怒气爆发→崩山裂地斩→嗜魂之手→暴怒狂战
总结
狂战的攻击范围是比较大的,控制方面的能力也比较强,在PVP中如果遇到比较灵活的对手可以考虑位移先手跟控制,如果是比较站桩的角色直接控制起手也是没问题的。
PVE方面就比较随意了想怎么放就怎么放,反正AOE能力强。
选择屠戮。
屠戮高强逆天加13,火巨≈60团武,屠戮出血率要比火巨高,屠戮技能等级越高,攻击力也会越高,选择屠戮是正确的。
屠戮是《dnf》手游里面的人物,属于2D卷轴式格斗过关网络游戏,由韩国开发,可以由4个玩家组队进行挑战。
dnf手游韩服红眼是一个很强的职业,技能手感好,还拥有不错的回血能力。很多小伙伴不清楚dnf手游韩服红眼怎么加点,下面本站就为大家分享相关攻略。
dnf手游韩服红眼怎么加点
1、红眼按照正常加点思路即可,没有太多套路。注意不要嗜血压血量,好像只加回避了率,不加伤害,没有太大作用
2、红眼优点是聚怪能力强,技能也很不错。自身比较肉,还有回血,mp消耗低,可以省大量的红蓝药水,太刀流红眼双刀打击感非常爽,还有抓头和放大崩的感觉特别丝滑。
3、缺点:拿巨剑没时装的红眼攻速很难受,技能释放也极慢,特别45大崩前摇估计2秒多,不说我还以为游戏卡了,红眼,红眼觉醒倍率不高,属于第三档,但是可以脱手所以可以算第二档。
崩山裂地斩,俗称大蹦(小蹦是崩山击),是 DNF手游 狂战士的终极大招,伤害十分可怕,崩山裂地斩在PVE和PVP两端都有十分不错的表现,可以多加使用。
>>>点此进入狂战全技能图鉴<<<
加点推荐: 可以加一点,也可以加满,看玩家自己的习惯。有玩家连招收尾跟大蹦的伤害也十分不错,不过如果没打中敌人的话,僵直也比较致命。
初始基础信息(LV1):
等级限制:35以上
精通等级:50
最高等级:60
施放时间:立即施放
冷却时间:40秒
前置技能:血气之刃等级1
崩山裂地斩技能说明:
召唤出血气之剑并猛力锤击地面,使地面出现大范围的冲击波攻击敌人并使其浮空,而且地面喷出的炽热岩浆还可以攻击周围浮空的敌人。
只能在血之狂暴已施放的状态下使用,召唤时会削减一定量的HP。
技能初始属性(LV1):
HP削减量:200
锤击时物理攻击力:144%
冲击波物理攻击力:1008
岩浆物理攻击力:706
备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)
DNF手游中狂战士刷图加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果最好呢?希望下面这篇DNF手游狂战士加点攻略能帮到大家。
DNF手游狂战士加点攻略
通过技能介绍,红眼核心几个BUFF都给角色带来的超高额的力量,速度,攻击,暴击,命中等属性。以上核心BUFF技能点数全部加满。
其中血气唤醒,血之狂暴,鲜红之忆是被动BUFF,进入地图中自动提示相关属性。又由暴走主动BUFF+血气唤醒带来超高的速度,提高角色的玩法性。暴走+嗜血+鲜红之忆提高高额的伤害。同时暴走+血之狂暴能够减少相关小技能冷却时间和攻击硬直,能在技能输出的时候有较快的技能收手幅度。同时穿插一些其他技能或小技能,提高玩家各项连招组合搭配兴趣。
攻击技能介绍
崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。但是作为前期技能,基础技能伤害百分比较低。建议先加满后面等级高的技能,剩余技能点数回头全部加上。
怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。当角色被怪物包围时,技能提供的浮空力度能瞬间摆脱怪物的纠缠,逃离相关位置寻找安全位置进行后续输出,优先必满。
嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。处于怪物攻击范围内时,可以瞬间抓取敌人进入无敌状态,后面远离攻击范围,择优点满。
嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。
暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出,优先必满。
血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。常用于连招中穿插技能,以快的速度打出伤害,减少一些技能后摇时间,使得连招变得流畅,必满。
崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。无论是打精英怪、BOSS领主还是清理大范围小型怪时,都有很不错的效果,必满。
魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。释放技能后角色背后会出现一把剑柄,由攻击怪物出血状态时,收集血气来形成一把完整的血剑。能提供一定的移动和释放速度,并且甩出血剑造成伤害时,能够压制怪物无法进行任何*作,必满。
恢复HP技能
死亡抗拒有着优秀的恢复HP能力,增加物理防御。择优选择
经过以上详细介绍,给大家带来相关技能的加点方式。满级技能点数5570(技能点数书另论),更会因为黑钻特权提供的技能等级上限契约,会有些技能因为点数不足而导致放弃或几级。
必满:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩
剩余点数择优选择,嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观
对于追求技能伤害,同时角色背包提供大量的恢复HP药,剩下点数可全部点崩山击。
对于平稳节约玩家,可以全部选择死亡抗拒。
特性技能:暴走,血气之刃,嗜魂封魔斩,崩山裂地斩全部1级。也可以选择血气之刃2级,放弃嗜魂封魔斩。选择鬼斩的也可以强化鬼斩,放弃崩山裂地斩。
韩服dnf手游狂战士叠伤害方法:
1、鬼斩:释放快,伤害略高,后摇长,优点在于技能点消耗少。
2、崩山击:不用多说,释放快,有霸体,带位移,哪怕到了后期也可以用崩山击在爆发时调整身位,狂战士前期过本的唯一选择。不过根据端游的经验来说,后续小技能肯定都是直接放弃的,所以并不需要对小技能过于纠结,喜欢什么点什么好了。
3、血气旺盛:增强三个通用技能,根据选取的小技能选取,点一级出特殊效果。
4、燃烧之血:恢复技能,狂战士单刷的强力保障。
5、血气唤醒:当HP降低时增加闪避率,可以保命。
6、怒气爆发:用乱斩替代了大爆。在被围攻时有奇效,压制力很强,优先选取。
7、死亡抗拒:点出特性技能后可以获得释放技能后增加力量的BUFF。
8、噬魂之手:有无敌效果,只能抓一个怪物,后续喷发伤害会对周围怪物有击退,脱身好技能,可以点取。
9、暴走:立身之本之二,强力BUFF,红眼强的原因之一,后续会有装备增加暴走技能等级,可以根据个人装备调整等级。
10、嗜血:压血技能,狂战第三个立身之本,不学十字斩的主因之一。放完这技能再放几个十字斩真就鬼门关前走一趟了,去除了内测时的增加无色技伤害的效果,点一级出来用便可。