1、进抄入我的世界袭。
3、下面拿出命令方块,如果没有TMI的话,那就对局域网开放,开启允许***。再du输入/give+你的名字。
4、像上面一样输入指令可以看到重生点是x、y、z三个坐标是刚才记下的最后启动。
扩展资料:
常用指令大全:
/register? <数字> 设置密码为:数字
/reset? <数字> 删除密码
/login? <数字> 登陆账号(未登录不可移动、破坏和聊天)
/setspawn设置家
/home回家
/list显示当前在线玩家
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear-清空控制台
descend-把自己移动到下面一个的平台
/spawnpoint(自己用)
/spawnpoint(人名)
@a是每个人的出生点
@f是最远的人的出生点
@p是最近的人的出生点(好像是@p)
@r是随机人的出生点(也好像是@r)
服务器里输入@某某无用
传送:tp 玩家
tp 坐标xyz
首先打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹;
打开文件夹,会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开,然后把default系统默认组别的false改成true,也就意味着所有刚进入游戏世界的玩家都会分类到该组,而该组的出生点为default,这是登入服务器输入/spawn设置default组用户的出生点;
接下来我们创建其他各组,或者可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入/setspawn builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点。
4.《minecraft》简介:是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang?AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。
5.玩法:该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
6.背景设定:Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
7.基本设定:玩家在游戏中操作的角色有史蒂夫和亚历克斯。
8.角色皮肤:PC用户可以在登录界面更改他们的角色皮肤,也可以在 Minecraft.net 的首选项页上传一个PNG的图像文件,以此替代默认皮肤。玩家也可以使用拥有3-4像素宽的皮肤模型。
9.方块:方块是构成游戏主世界的主要物件,除了随机生成的方块,玩家可以靠合成来获得自己需要的一切。
在原版中设置某个人的重生点:/spawnpoint <玩家> 坐标(可以不打,默认为玩家当前所处位置)
1.8以后原版设置世界的重生点:/setworldspawn 就可以以指令发出者的所处坐标为服务器的世界出生点
如果是服务器,安装了ESS基础插件,可以使用:/setspawn来设置世界重生点,效果与setworldspawn相同
18183问答小组爱云为您解答!
《我的世界》出生点指令,如下:
首先,进入我的世界游戏中,点击游戏上方的语言栏标志,出现对话框,点击下方斜杠。第一个快捷指令就是设置重生点,点击指令。输入指令/setworldspawn,设置重生点指令。这样就可以快速设置重生点了。
《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。
游戏画风独特,主打积木马赛克风。游戏里玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者通过收集物品探索地图来完成游戏的主线任务,通过自己创造的作品来体验上帝般的感觉。
游戏内物品介绍:
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同;参见该亮度值表获取更多信息。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪?(仅基岩版)。
我的世界中设置所有人重生点的指令为“/spawnpoint (坐标XYZ)” 。
玩家:
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的***世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
用指令或cb(command_block),指令为spawnpoint, 即设置出生点在现在的位置;或者游戏中设置,在普通游戏情况,设置床,并在晚上睡觉,即可以设置出生点在床的位置。
扩展资料
好友系统,即时私聊 / 好友组队,欢乐联机
在《我的世界》国际版本中,联机游戏的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。
一站启动,便捷畅玩
无论是光影、材质,还是皮肤、小游戏,《我的世界》的开放性拓展了游戏的乐趣,但也带来了加载启动时的诸多不便。
《我的世界》中国版提供一站式游戏启动器,从单机、联机,到大型服务器、租赁服务器,用户可以自由选择想要进入的游戏环境,对组件进行便捷、安全的下载安装。
云端存储,随处可玩
由于游戏存档的限制,当前玩家往往只能通过拷贝和导入存档的方式继续游戏,带来了许多不便和安全隐患。
为此,《我的世界》中国版特别开发了云端存储功能,支持在任何终端储存或加载游戏存档,不仅保障了存档的安全,更方便玩家随时随地登陆游戏世界。
服务器租赁,创造专属世界
无论是生存模式、还是创造模式,与好友联机一直是《我的世界》最大的乐趣所在。然而,局域网联机游戏往往受到人数的限制,且要求“房主”始终保持在线;通过第三方租用服务器流程繁琐复杂,财产和数据的安全更存在极大隐患。
为了解决玩家的体验需求,《我的世界》中国版将同步上线服务器租赁功能。
导入本地世界,继续冒险旅程
《我的世界》的开放生态为玩家们提供了丰富的游戏内容,也常常需要我们导入自己或其他用户的游戏存档。《我的世界》中国版提供了导入本地世界的***功能,方便玩家通过可视化的操作。无论是此前的创造作品,还是难忘的探索之旅,都能在中国版游戏中自在继续。
参考资料:
我的世界.百度百科