我的世界如何侦测玩家角度,我的世界怎么检测玩家视角

tamoadmin 游戏解说 2024-06-23 0
  1. 我的世界望远镜移动速度是什么意思
  2. 我的世界指令大全?
  3. 我的世界0.16指令大全
  4. 我的世界什么指令一下子就可以到村子
  5. 我的世界手机版teleport,tp,spreadplayers的区别

我的世界018正式版

类型:飞行射击

大小:18.02MB

我的世界如何侦测玩家角度,我的世界怎么检测玩家视角
(图片来源网络,侵删)

评分:9.9

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

我的世界0.18.0有哪些指令?我的世界即将就要来袭,小编在这里提供为你介绍游戏当中最全的指令代码:

1、指令放置屏障块

我们可以看到输入 /fill 之后会出现一堆提示;

接着输入提示中的 border;

接着输入坐标(要生成的坐标);

放置完毕;

同用 /fill 根据提示生成名为allow的方块(同样不能破坏)。

2、指令生成实体

当输入/summon时,会提示所有实体的名字,输入坐标,可以生成各种实体;

在这里,我们用指令召唤了一只远古守护者(Enderguardian)!

3、指令生成NPC

输入指令/summon,输入npc X X X。

4、设置时间

time set night 为晚上;

/time set day 为白天。

5、传送玩家

/tp 玩家名。

6、设置op

/op 玩家名。

7、夺取op

/deop,就是取消op的意思。

8、给予

/give 玩家名 物品 数量 Data;

give的扩展;

当我使用give并输入名字后,该填物品名,在物品中发现了board(板岩)。

9、设置重生点

/setworldspewn,然后输入坐标。

10、给予经验

/xp 玩家 经验。

11、指定坐标传送

/teleport 玩家名 坐标 X X X X(后两位是角度,可以随便填)。

12、私聊

/tell 对象玩家名 内容;

(单人不能使用)。

13、简单切换天气

/toggledownfall;

输入后直接回车就行

2种天气:晴与雨。

我的世界望远镜移动速度是什么意思

我们可以通过/tp 名字(对象) 目的地:x y z[y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]来将某个玩家的传送地点

02

或者使用/teleport 目的地:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度] 传送实体(玩家、生物、物品等)到某地。xyz为目的地的坐标数字,空格发送。发送后即可传送:

03

打开小地图或按键盘上的F3显示坐标xyz。输入传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz是要传送位置的准确位置坐标。注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。

04

坐标xyz可以通过小地图或者按键盘上的F3来显示。

05

一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z。

06

比如下面我们传送到森林府邸所在的地方,坐标是:XYZ对应的-17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。

我们可以通过/tp 名字(对象)目的地:x y z[y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]来将某个玩家的传送地点。或者使用/teleport 目的地:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度] 传送实体(玩家、生物、物品等)到某地。

xyz为目的地的坐标数字,空格发送。发送后即可传送:

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我的世界指令大全?

望远镜调整角度的速度。在游戏《我的世界》中,望远镜的移动速度意思指的是望远镜调整角度的速度。《我的世界》是一款3D第一人称冒险、策略经营、沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。

我的世界0.16指令大全

以下是Minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:***或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/?:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“*?执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是j***a版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bos***ar:管理boss

data:查看或修改方块或实体的n***数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用J***a FlightRecorder分析数据和某些自定义***

locatebiome:定位生物群

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

s***e-all:将服务器保存至硬盘

s***e-off:禁用服务器的自动保存

s***e-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界***

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

我的世界什么指令一下子就可以到村子

我的世界手机版0.16.0即将带来一批实用的功能性指令,帮助大家更好地打造我的世界。小编带来了我的世界0.16指令大全

手机版0.16新增指令一览,快来看吧。  1、指令放置屏障块  我们可以看到输入

/fill

之后会出现一堆提示  接着输入提示中的

border  接着输入坐标(要生成的坐标)

放置完毕  同用

/fill

根据提示生成名为allow的方块(同样不能破坏)  2、指令生成实体  当输入/summon时,会提示所有实体的名字,输入坐标,可以生成各种实体  在这里,我们用指令召唤了一只远古守护者(Enderguardian)!  3、指令生成NPC  输入指令/summon,输入npc

X

X

X  4、设置时间  time

set

night

为晚上  /time

set

day

为白天  5、传送玩家  /tp

玩家名  6、设置op  /op

玩家名  7、夺取op  /deop,就是取消op的意思  8、给予  /give

玩家名

物品

数量

Data  give的扩展  当我使用give并输入名字后,该填物品名,在物品中发现了board(板岩)  9、设置重生点  /setworldspewn,然后输入坐标  10、给予经验  /xp

玩家

经验  11、指定坐标传送  /teleport

玩家名

坐标

X

X

X

X(后两位是角度,可以随便填)  12、私聊  /tell

对象玩家名

内容  (单人不能使用)  13、简单切换天气  /toggledownfall  输入后直接回车就行  2种天气:晴与雨  以上就是我的世界0.16指令大全

手机版0.16新增指令一览的内容,更多精彩攻略请关注安趣网我的世界专区。

我的世界手机版teleport,tp,spreadplayers的区别

传送到村庄:/locate village(显示坐标)+/Tp传送(输入坐标)

locate可以在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。在J***a版,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp?@s?结构坐标。

如果参数未正确指定或无法找到所请求的结构类型(例如,在不同的维度中),则失败。如果成功,则显示距离命令执行者最近的指定结构的坐标。某些结构的Y轴坐标会显示为64。

扩展资料

相关指令:

1、/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。

2、/bos***ar:添加/查询/设置/移除一个Boss栏或列出所有已创建的Boss栏。

3、/data:?允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的数据标签。

4、/defaultgamemode:更改默认的游戏模式。

5、/listd:以JSON形式列出服务器中的玩家。

6、/querytarget:检测某实体所在坐标、y旋转角度、所在维度及专用ID。

7、/setworldspawn:设置世界出生点。

8、/spawnpoint:为玩家设置出生点。

9、/testforblock:测定某方块是否在某位置。

基岩版中,以及在J***a版从1.13开始,/teleport命令的效果与/tp完全一样。可以传送实体(玩家、生物、物品等)。

①:tp <目的地:目标>

自己传送到目标的位置。目标必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。

②:tp <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

将自己传送x y z的位置。x?和?z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。方括号中的为可选内容,y-旋转角度:角度是水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0),x-旋转角度:角度是垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。

③:tp <传送目标:目标> <目的地:目标>

将传送目标传送到目的地。目标必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。

④:tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

将传送目标传送到x y z。参数介绍请参考②和③

/spreadplayers是把实体(如玩家、生物、物品等)随机传送到区域内地表的某个位置。

语法

spreadplayers <x:坐标> <z:坐标> <分散间距:浮点数> <最大范围:浮点数> <传送目标:目标>

参数

x:坐标和z:坐标:指定传送目的地区域的中心。x?和?z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数。可以使用波浪号来指定基于命令执行位置的相对坐标。

分散间距:浮点数:指定传送目标之间的最小间距。最小值为0.0。

最大范围:浮点数:指定目标区域边界与区域中心在x和z轴上的距离(因此区域是正方形而不是圆形)。必须***散间距大,且最小值为1.0。

传送目标:目标:指定需要随机传送的目标。必须为一个或多个玩家名,和/或目标选择器,使用空格分隔(使用@e可以指定玩家以外的实体)。