我的世界018正式版
类型:飞行射击
大小:18.02MB
评分:9.9
平台:
标签:我的世界沙盒像素探险
我的世界0.18.0有哪些指令?我的世界即将就要来袭,小编在这里提供为你介绍游戏当中最全的指令代码:
1、指令放置屏障块
接着输入提示中的 border;
接着输入坐标(要生成的坐标);
放置完毕;
同用 /fill 根据提示生成名为allow的方块(同样不能破坏)。
2、指令生成实体
当输入/summon时,会提示所有实体的名字,输入坐标,可以生成各种实体;
在这里,我们用指令召唤了一只远古守护者(Enderguardian)!
3、指令生成NPC
输入指令/summon,输入npc X X X。
4、设置时间
time set night 为晚上;
/time set day 为白天。
5、传送玩家
/tp 玩家名。
6、设置op
/op 玩家名。
7、夺取op
/deop,就是取消op的意思。
8、给予
/give 玩家名 物品 数量 Data;
give的扩展;
当我使用give并输入名字后,该填物品名,在物品中发现了board(板岩)。
9、设置重生点
/setworldspewn,然后输入坐标。
10、给予经验
/xp 玩家 经验。
11、指定坐标传送
/teleport 玩家名 坐标 X X X X(后两位是角度,可以随便填)。
12、私聊
/tell 对象玩家名 内容;
(单人不能使用)。
13、简单切换天气
/toggledownfall;
输入后直接回车就行
2种天气:晴与雨。
我们可以通过/tp 名字(对象) 目的地:x y z[y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]来将某个玩家的传送地点。
02
或者使用/teleport 目的地:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度] 传送实体(玩家、生物、物品等)到某地。xyz为目的地的坐标数字,空格发送。发送后即可传送:
03
打开小地图或按键盘上的F3显示坐标xyz。输入传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz是要传送位置的准确位置坐标。注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。
04
坐标xyz可以通过小地图或者按键盘上的F3来显示。
05
一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z。
06
比如下面我们传送到森林府邸所在的地方,坐标是:XYZ对应的-17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。
我们可以通过/tp 名字(对象)目的地:x y z[y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]来将某个玩家的传送地点。或者使用/teleport 目的地:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度] 传送实体(玩家、生物、物品等)到某地。
xyz为目的地的坐标数字,空格发送。发送后即可传送:
学习更多指令,一键生成指令,就用>>我的世界指令生成器<<,手机上也可以使用哦!
望远镜调整角度的速度。在游戏《我的世界》中,望远镜的移动速度意思指的是望远镜调整角度的速度。《我的世界》是一款3D第一人称冒险、策略经营、沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。
以下是Minecraft通用指令:
clear:清除玩家的物品
clone:***或移动某区域内的方块
deop:撤销玩家的管理员身份
difficulty:调整游戏难度
effect:给予实体状态效果
enchant:对实体手持物品进行附魔
execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令
experience/xp:更改玩家的经验和等级
fill:在指定区域填充指定方块
function:执行函数
gamemode:修改游戏模式
gamerule:查看和修改游戏规则
give:给予玩家指定物品
help/?:列出可用指令、查看特定指令用法
kick:将玩家踢出服务器
kill:移除或杀死实体
list:列出在服务器中的玩家
locate:定位特定结构
op:给予玩家管理员身份
playsound:播放音效
reload:重新加载数据包
say:通过聊天框向玩家发送消息
schedule:在经过指定的时间后执行函数
scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍
setblock:放置指定方块
setworldspawn:设置世界出生点
spawnpoint:设置特定玩家的重生点
spreadplayers:散步玩家
stopsound:停止音效
summon:生成实体
tag:管理实体的记分板标签
tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息
tellraw:向玩家发送JSON文本消息
time:设置时间
title:设置和显示标题
teleport/tp:传送实体
weather:设置天气
whitelist:管理服务器中的白名单
以下是j***a版特有指令:
advancement:使特定玩家达成进度
attribute:管理实体属性
ban:将玩家列入黑名单
ban-ip:将一个ip地址列入黑名单
banlist:显示黑名单
bos***ar:管理boss栏
data:查看或修改方块或实体的n***数据
datapack:管理数据包
debug:开始或结束调试会话
defaultgamemode:设置默认游戏模式
forceload:强制加载区块
item:修改方块或实体物品栏内的物品
jfr:使用J***a FlightRecorder分析数据和某些自定义***
locatebiome:定位生物群系
loot:将指定的战利品放入物品栏或世界
pardon:将玩家移出黑名单
pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单
perf:记录并保存性能分析数据
placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用
publish:向局域网开放单人游戏世界
recipe:给予或剥夺玩家配方
s***e-all:将服务器保存至硬盘
s***e-off:禁用服务器的自动保存
s***e-on:启用服务器的自动保存
seed:输出世界***
setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间
spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角
stop:停止服务端
team:管理队伍
teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息
trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标
worldborder:控制世界边界
我的世界手机版0.16.0即将带来一批实用的功能性指令,帮助大家更好地打造我的世界。小编带来了我的世界0.16指令大全
手机版0.16新增指令一览,快来看吧。 1、指令放置屏障块 我们可以看到输入
/fill
之后会出现一堆提示 接着输入提示中的
border 接着输入坐标(要生成的坐标)
放置完毕 同用
/fill
根据提示生成名为allow的方块(同样不能破坏) 2、指令生成实体 当输入/summon时,会提示所有实体的名字,输入坐标,可以生成各种实体 在这里,我们用指令召唤了一只远古守护者(Enderguardian)! 3、指令生成NPC 输入指令/summon,输入npc
X
X
X 4、设置时间 time
set
night
为晚上 /time
set
day
为白天 5、传送玩家 /tp
玩家名 6、设置op /op
玩家名 7、夺取op /deop,就是取消op的意思 8、给予 /give
玩家名
物品
数量
Data give的扩展 当我使用give并输入名字后,该填物品名,在物品中发现了board(板岩) 9、设置重生点 /setworldspewn,然后输入坐标 10、给予经验 /xp
玩家
经验 11、指定坐标传送 /teleport
玩家名
坐标
X
X
X
X(后两位是角度,可以随便填) 12、私聊 /tell
对象玩家名
内容 (单人不能使用) 13、简单切换天气 /toggledownfall 输入后直接回车就行 2种天气:晴与雨 以上就是我的世界0.16指令大全
手机版0.16新增指令一览的内容,更多精彩攻略请关注安趣网我的世界专区。
传送到村庄:/locate village(显示坐标)+/Tp传送(输入坐标)
locate可以在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。在J***a版,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp?@s?结构坐标。
如果参数未正确指定或无法找到所请求的结构类型(例如,在不同的维度中),则失败。如果成功,则显示距离命令执行者最近的指定结构的坐标。某些结构的Y轴坐标会显示为64。
扩展资料
相关指令:
1、/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。
2、/bos***ar:添加/查询/设置/移除一个Boss栏或列出所有已创建的Boss栏。
3、/data:?允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的数据标签。
4、/defaultgamemode:更改默认的游戏模式。
5、/listd:以JSON形式列出服务器中的玩家。
6、/querytarget:检测某实体所在坐标、y旋转角度、所在维度及专用ID。
7、/setworldspawn:设置世界出生点。
8、/spawnpoint:为玩家设置出生点。
9、/testforblock:测定某方块是否在某位置。
在基岩版中,以及在J***a版从1.13开始,/teleport命令的效果与/tp完全一样。可以传送实体(玩家、生物、物品等)。
①:tp <目的地:目标>
将自己传送到目标的位置。目标必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。
②:tp <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]
将自己传送x y z的位置。x?和?z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。方括号中的为可选内容,y-旋转角度:角度是水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0),x-旋转角度:角度是垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。
③:tp <传送目标:目标> <目的地:目标>
将传送目标传送到目的地。目标必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。
④:tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]
将传送目标传送到x y z。参数介绍请参考②和③
/spreadplayers是把实体(如玩家、生物、物品等)随机传送到区域内地表的某个位置。
语法:
spreadplayers <x:坐标> <z:坐标> <分散间距:浮点数> <最大范围:浮点数> <传送目标:目标>
参数:
x:坐标和z:坐标:指定传送目的地区域的中心。x?和?z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数。可以使用波浪号来指定基于命令执行位置的相对坐标。
分散间距:浮点数:指定传送目标之间的最小间距。最小值为0.0。
最大范围:浮点数:指定目标区域边界与区域中心在x和z轴上的距离(因此区域是正方形而不是圆形)。必须***散间距大,且最小值为1.0。
传送目标:目标:指定需要随机传送的目标。必须为一个或多个玩家名,和/或目标选择器,使用空格分隔(使用@e可以指定玩家以外的实体)。