我的世界如何删除所有标签_我的世界删除已有标签

tamoadmin 游戏更新 2024-06-24 0
  1. 求我的世界1.8所有指令
  2. 最新我的世界队伍指令大全
  3. 我的世界指令大全?

传送到村庄:/locatevillage(显示坐标)+/Tp传送(输入坐标)

locate可以在聊天框中为命令行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。在J***a版,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp@s结构坐标。

如果没有正确指定参数或无法找到所请求的结构类型(例如,在不同的维度中),则会发生故障。如果成功,则显示最接近命令执行器的指定结构的坐标。一些结构的y轴坐标将显示为。

我的世界如何删除所有标签_我的世界删除已有标签
(图片来源网络,侵删)

扩展资料:

注意事项:

相关说明:

1.升级:添加、删除或查询玩家的进度。

2.添加/查询/设置/删除boss栏或列出所有创建的Boss栏。

3./data:允许玩家获取、合并或删除实体或方块的数据标签

4.改变defaultgamemode。

5./ListD:以JSON形式列出服务器中的播放器。

6./QueryTarget:检测实体所在的坐标、y旋转角度、所在维度和特殊ID。

求我的世界1.8所有指令

可以用:

testfor@p[tag=!1]

testfor@p[tag=!2]

上面两条指令执行成功后执行:

scoreboardplayerstag@pradd3

给最近玩家而不是有标签1或2的玩家添加标签3。

玩家

早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的***世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

最新我的世界队伍指令大全

1、ascend - 把自己提升到上一个平台

2、bind<命令> {命令关键字} - 设置一键命令

3、clear - 清空控制台

4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

5、descend - 把自己移动到下面一个的平台

6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)

8、difficulty- 设置游戏难度

9、dropstore - 在身边创建一个储物柜

10、*drops - 开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。

11、dupe [all] - ***东西

12、duplicate [all] - ***手上的东西并丢出来

13、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

14、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

15、ext [all] - 一样是熄灭火

16、falldamage - 开关高空落下伤害

17、firedamage - 开关火的伤害

18、fly - 飞行模式

19、msg <消息> - 添加一个消息到控制台

20、music [音量] - 播放音乐

21、noclip - 穿墙

22、p - 显示当前坐标

23、pos 现在玩家的坐标

24、reach- 玩家到指定地方

25、return - 传送到之前传送的地方

26、rem- 删除指定路点

27、removedrops [all] - 删掉地上物品

28、world load- 加载指定的文件

29、world s***e - 保存退出游戏

30、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

31、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

32、world exit - 不保存退出游戏

33、setspawn 设置重生点

扩展资料:

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。一小个方块,构建大的世界。

我的世界指令大全?

我的世界队伍指令是我的世界记分板系统中专门分支出来的一个功能,这个指令的最大用作就是用来创建、加入、移除、离开队伍,下面就让我们一起来了解一下详细的队伍指令内容吧。

我的世界队伍指令:

创建队伍

/scoreboard teams add 队伍名称 [显示名称]

/scoreboard teams add team 队伍

这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)

添加(add)一个叫做team的队伍

另外这个队伍的显示名称是队伍

移除队伍

/scoreboard teams remove 队伍名称

/scoreboard teams add team

这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)

移除(remove)一个叫做team的队伍

加入队伍

/scoreboard teams join 队伍名称 [玩家]

/scoreboard teams join team kyob1010

这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)

让某个玩家加入(join)一个叫做team的队伍

这个玩家的名称是kyob1010

补充

如果玩家字段被省略

那么就是代表输入指令的玩家加入队伍

离开队伍

/scoreboard teams le***e 队伍名称 [玩家]

/scoreboard teams le***e team kyob1010

这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)

让某个玩家离开(le***e)一个叫做team的队伍

这个玩家的名称是kyob1010

补充

如果玩家字段被省略

那么就是代表输入指令的玩家离开队伍

队伍选项

/scoreboard teams option 队伍名称 选项 值

范例

/scoreboard teams option team color red

/scoreboard teams option team friendlyfire false

/scoreboard teams option team nametagVi***ility hideForOtherTeams

选项字段与对应的值可以填入

color(颜色)

black(黑色)

dark_blue(深蓝色)

dark_green(深绿色)

dark_aqua (深水蓝色)

dark_red(深红色)

dark_purple(深紫色)

gold(金色)

gray(灰色)

dark_gray(深灰色)

blue(蓝色)

green(绿色)

aqua(水蓝色)

red(红色)

light_purple(亮紫色)

yellow(**)

white(白色)

reset(恢复到预设的颜色)

friendlyfire(同队伍是否能互相伤害)

true(是)(预设)

false(否)

seeFriendlyInvi***les(队友***时是否看得到)

true(是)

false(否)

nametagVi***ility(是否看得到名称标签)

never(总不)

hideForOtherTeams(其它队伍看不到)

hideForOwnTeam(自己队伍看不到)

always(总是)(预设)

1.8deathMessageVisibility(死亡时如何显示死亡讯息)

never(总不)

hideForOtherTeams(其它队伍看不到)

hideForOwnTeam(自己队伍看不到)

always(总是)(预设)

我的世界(Minecraft)最新pc中文破解版v1.7.2

/advancement 更改玩家进度,/bos***ar 更改boss血条,/clear 清除玩家物品,/clone ***方块,/data 改变方块或实体的NBT数据,/datapack 管理数据包,/debug 开始调试,/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度,/effect 添加或移除药水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一实体身份执行命令,/experience 刷经验,/fill 填充方块,/function 运行函数,/gamemode 更改游戏模式,/gamerule 更改游戏规则,/give 给玩家物品,/help 显示帮助,/kill 杀死实体,/locate 定位最近的建筑坐标,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音乐,/recipe 管理合成,/reload 重载数据包,/replaceitem 替换物品

/say 说话,/scoreboard 记分板,/seed 显示***,/setblock 放置方块,/setworldspawn 设置出生点/spawnpoint 设置重生点,/spreadplayers 随机分散实体,/stats 探测命令执行结果,/stopsound 停止音效,/summon 生成实体,/tag 修改实体标签,/team 修改队伍,/teleport 传送实体(和tp有点区别),/tell 发私信,/tellraw 发送高级信息,/testfor 探测实体,/testforblock 探测方块,/testforblocks 探测区域内方块是否相同,/time 更改或查询时间,/title 显示标题,/toggledownfall 切换天气,/tp 传送实体,/trigger 更改判据为trigger的计分板,/weather 设置天气,/worldborder 更改世界边缘,/xp 刷经验.

另外中国版我的世界指令大全

/give

使用方法:give 名称 物品ID 数量 作用:给予玩家物品。

/gamerule mobGriefing false

作用:保护地形,防止苦力怕炸坑

/weather 改变天气

clear - 将天气设为晴天。

rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。

thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。

/difficulty

改难度 peaceful(和平) easy(简单) normal(一般) hard(困难)

/tp

使用方法:/tp x y z 作用:传送位置

/gamemode

使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。

/gamerule keepinventory true

死亡不掉落

/kill

作用:不输入名字为***,输入其他人名字杀死其他人

/locate

作用快速定位结构

▍中国版指令(基岩版本1.12.0)

我的世界指令大全(基岩版1.12.0)

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块***到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物***。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/s***e准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

以上这些我的世界指令对于老玩家来说耳熟能详了,但是新手玩家可能会有点蒙圈,不要怕,慢慢来,先记住几个简单的,然后再有简入难的开始吧