【大掌门攻略】血战如何培养***和站位功能_大掌门血战怎么不给元宝

tamoadmin 单机游戏 2024-05-29 0
  1. 《大掌门》弟子选择以及武功装备推荐攻略
  2. 大掌门弟子属性成长分析
  3. 《大掌门》弟子选择遵循三原则
  4. 大掌门上官帮主怎么培养

游戏中各***均有攻防血内四种属性,而每种属性的作用是不一样的,相信不同的玩家对每种属性的偏好和重视也是不一样的,有喜欢大开大阖的血攻流,有喜欢阴柔缠绵的防内流,也有平衡稳重的攻防流。那么,实际游戏当中,四种属性到底孰重孰轻呢?这里,引入四种属性的价值理论,通过每种属性的价值,来告诉各位玩家,如何选择***,如何培养***。

本文中把攻和内作为攻击属性来研究,把防和血作为防御属性来研究,这里不考虑第三轮比拼血内中内力亦作为防御属性的极端情况。

一、掌门决

【大掌门攻略】血战如何培养弟子和站位功能_大掌门血战怎么不给元宝
(图片来源网络,侵删)

掌门决的作用是消耗一定数量的******(***或魂魄)换取一定数量的属性。即相当于投入—产出的过程。投入相同的***,攻防血内的产出分别为,攻3、防2、血6、内8。取2、3、6、8的最小公倍数24,可以得出游戏中设计的价值理论:

攻价值8、防价值12、血价值4、内价值3。

根据游戏中设计的价值理论,其实可以分析出一些***成长的价值。

如争论较多的乙级***燕南天,攻防血内的成长分别为:4.5、3、10、13,总成长确实很 高,但是大量的成长是在价值不高的血内方面,因此其成长价=4.5*8+3*12+10*4+13*3=151。

甲级***中公认较弱的段誉成长价值=3.1*8+5.8*12+7*4+11*3=155.4

黄药师的成长价值=6*8+3.6*12+10*4+10*3=161.2。

而且燕南天的初始属性均为1,上述尚未统计段誉、黄药师的初始属性价值和燕南天比较,只考虑成长价值,都完胜燕南天。

所以乙级***还是不及甲级***。

但是在实际游戏中,由于每个***的初始属性、成长属性、天赋武功及培养方向等的不同,导致***的流派千变万化,而且很多人在抽到某些优秀的甲级***(如童姥等)培养时一片迷茫,浪费了很多培养丹。下面引入战斗回合数这一概念,通过对战斗回合数的研究,来分析四种属性的优劣,同时也可以作为培养***的一个依据。

《大掌门》***选择以及武功装备推荐攻略

大掌门洗髓攻略 ***完美培养的详解

一、科普一些基础知识。

1、洗髓最低要求掌门等级》45,***等级》180;

2、洗髓后,***等级一律降回160级;

3、设***180+N级洗髓,那么洗髓降级需要扣减的数据为:

以未喝茶及零突破***为例:

第一,扣减该***进山前攻防血内相应的成长值,进山前血-(180+N-160)X(该***血成长值),防-(20+N)X(该***防成长值),攻-(20+N)X(该***攻成长值),内-(20+N)X(该***内成长值);

第二,扣减(180+N-160)X15的潜力值,即该***160级后增加的潜力值,每级为15点;

首先扣第一项,扣完后再从攻防血内最低的一项数值中扣减第二项,如最低的一项不足以扣减第二项的潜力值,则继续从倒数第二低的一项扣除,直到扣完为止。例如某***180级洗髓,此时扣完第一项后***血500、攻4000、防3500、内200,则第二项扣除的先从最低的200内开始扣,200-20X15=-100,此时内不足以扣减,则继续从第二低的血开始扣,500-100=400,则洗髓完,该***出山状态为血400、攻4000、防3500、内0.

需要注意的是,如扣完第一项后,攻防血内已出现负值,那么第二项将直接从最低的正值开始扣,而出现的负值,将从洗髓后返还的4000潜力中予以扣除。例如,某***180级洗髓,扣完第一项时,血800、攻4000、防3500、内-300,则此时扣第二项是从最低的正值血继续扣800-300=500,而内的-300将从返还的4000点潜力中予以扣除,则洗髓后出现该***血500、攻4000、防3500、内0,但返还的潜力只有4000-300=3700.(这或许就是一些人的小李洗髓后返还的潜力不足4000的原因),具体尚未有实例,但据多方综合后,推出此结论,请大神鉴定。

以杨过为例说明:

血攻防内的成长分别是:10、7.1、4、12,总成长为33.1;

初始为180、150、80、360,总和为770。

180级杨过满培后***属性总和=770+33.1X180+180X15=9428,此时进山需扣减20X33.1+20X15=962,出山后160级***属性=9428-962=8466;

200级杨过满培后***属性总和=770+33.1X200+200X15=10390,此时进山需扣减,40X33.1+40X15=1924,出山后160级***属性=10390-1924=8466;

从上述杨过例子可看出,对于同一个***,无论几级洗髓,其160级后增长的攻防血内及潜力,都是要被洗髓降级所扣回去的,所以,无论何时洗髓,其洗髓后的裸攻防血内总和=该***总成长值X160+15X160+该***初始血内攻防总值。而这一数值,对该***而言,是恒定不变的。所以无论***几级进山洗髓,其出山后的属性总值是不变的,所以,何时进山,并不影响***出山后的总属性。

这里需要说明的是,基本洗髓的***,其前160级的潜力增长大家都会洗完,而不会留着2400点潜力不用,所以,这里讨论的前160级增长的潜力,是已洗到攻防血内中去了,所以,这里不讨论160级前潜力未洗完的洗髓状态,因为数据原因,160级前未洗完潜力对洗髓的影响暂无法确定,故这里均设定为160级前满培。

科普完毕,结论:洗髓后***总数据基本是恒定的,只在于如何分配到攻防上。

二、洗髓的目的。

且讨论目前的主流培养,即攻防培养,极限的追求即0血内,也就是将实战中影响不大的血内值均通过培养加到攻防上,战斗力最大化。从前述分析可知,洗髓后***的攻防血内总值是不变的,那么,如何利用洗髓的降级扣减数据规则,达到洗髓后出山***0血内,就是洗髓的目的之一。

其二,洗髓会返还洗髓前耗费的丹,据测,180级返丹比例约为10-20%,200级约为25-30%,220级返丹约为35-40%,240返丹比例为50%左右,此数据是根据贴吧的帖子综合所得。具体未实测,但等级越高,返丹比例越高已是事实。即洗髓的目的之二,如何更有效的返丹。

三、洗髓的时机选择。

从我们洗髓需要达到的目标看,首先是要求洗髓后出山达到0血内,或者出山后洗完4000潜力达到0血内,其次,更有效率地返还更多的丹。

下面,先分析第一要求:

以某***未喝茶及0突破为例,***设该***180+N级洗髓:

1、要求洗髓后出山即达0血内,也就是我们常说的理想进山状态。

根据前面的科普公式,要想出山即达0血内,则利用洗髓降级扣减属性的规则,需扣减的数据为:第一项:血成长值X(180+N-160)+内成长值X(180+N-160),,第二项:(180+N-160)X15,该两项之和即为总扣除数,这样,只需要该***进山前的血内总和等于该扣除总数,则出山时直接为0血内:

即第一理想进山的血内总和=该***(血+内)成长值X(20+N)+(20+N)X15

2、要求洗髓后出山洗完4000潜力后达到0血内。

根据贴吧数据帝饺子大神的总结,洗髓后4000点潜力精培可洗掉1200点血内总和,普培可洗掉2600点血内总和,那么据此,如不追求极致的出山0血内,则可以在前项的公式基础上加1200或2600点血内总和:

第二理想进山的血内总和=该***(血+内)成长值X(20+N)+(20+N)X15+1200或2600.

从上述两点分析,只需要洗髓前按公式的计算,培养后达到理想血内总和进山即可。此时,需注意科普中提到的注意事项,避免血或内培养得过低,以致扣除第一项成长值后出现负值,则会出现扣除4000点潜力的可能,可根据具体***的成长值进行计算避免。

第二要求,如何更有效地返丹:

根据科普的结论,无论***多少级进山,出山后的状态总值是不变的,所以,无论怎么洗,出山后大家都会回归到同一起点,区别只在于是否达到了洗髓的第一要求0血内以及攻防的比例如何。在此基础上,我们再看,如180级的某***,其满培后已达到第一或第二理想进山血内总和,则此时洗髓,出山后为完美洗髓状态0血内,但返丹的比例仅为10%-20% ,所以,此刻,如为了更多的返丹,我们对此***不再培养,直接吃经验升级,级别越高返丹越多,直到个人满意的返丹比例等级再进山,无疑返丹已达极致。那么,或许有人有疑问了,这180级后升级多出来的血内成长值和增加的潜力怎么办?不洗岂不是浪费?再回头看看科普的知识,这些增加的值,洗髓降级时都是要扣回去的,即使你洗得再好再有效率都加到攻防上去了,但总值都是要扣回去的,这就是洗髓后大家都回到同一起点的缘故。而将来洗髓后160级升级后,这些数值就又加到血内上去了,于是,洗髓后还得继续洗,因此,我们只需要达到理想进山血内总和便可以进山,为了更多的返丹,可以在达到理想进山血内总和的基层上不再培养而直接升级再进山即可。因此,所谓的满培不留潜力以及越高级进山越好的结论并非一定准确,具体应看各自的需求及状态。

总结:因此,对于***何时上山,其实还需要根据各自的区服状况进行分析,而并非越高级洗髓越好,毕竟一个***洗髓后增加的实力对每日获取的血战YB、箱子(即丹的数量)都是有很大的影响的,若一律追求高返丹,其实会得不偿失。故,洗髓的最佳时机只看何时可达到理想进山的血内总和,只要达到了,就可以进山,但如果自身掌门等级领先较多的话,可适当延迟进山的时间,继续升级以求高等级进山返回更多的丹。

大掌门***属性成长分析

《大掌门》的技能与***和装备是决定玩家实力的全部因素,在此我只做外功(甲),内功(部分甲及全部乙)和乙级主流***的评测,包括***技能触发效果影响,正常释放以及释放的效果(免费玩家只能实验这些)。

一、技能评测:

外功:部分甲

1、天山六阳掌:天山六阳掌看似举重若轻、潇洒如意,实则招招凶险,攻敌要害,属至刚至强的武学招式。此招式容易施展。

此技能一出,万技臣服,如果只论正常普通***触发,几率仅次于九阴,1点内力等于1.75点技能伤害,一旦释放,2000内力顶接近4000攻击

推荐***:石破天

2、乾坤大挪移:此功乃是激发修炼者自身潜力,原理看似简单,实则奥妙无穷。此招式不易施展。

技能威力所向无敌,释放几率低下。

推荐***:推荐紫衫龙王、任我行还有所有激发缘效果的***,例如杨逍

3、黯然销魂掌:?黯然销魂者,唯别而已矣?,中掌者如同感受到巨大悲伤,身体精神上均受到重创,此招式容易施展。

神技的削弱版,天山的附属品,几率高、威力大、略逊于天山,试用范围:高内、高攻或均衡性***

推荐***:赵敏、宋远桥。

4、降龙十八掌:丐帮镇帮绝学之一,可称得上是天下最为刚强的武学,非内力深厚之人不可学,一经使出犹如蟠龙飞天猛不可挡。此招式不易施展。

群体技能伤害最强,萧大哥的绝技,人家一招鲜吃遍天啊,多厉害,你懂的,由于进来更新版本,此技能在郭靖、萧峰身上几率提高,本身几率不是很高。

推荐***:缘***及群雄破阵。

5、打狗棒法:丐帮镇帮绝学之一,共有绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀,一经施展招式变化无穷无尽,此招式不易施展。

几率一般伤害次于降龙

适用***:周芷若;我才发现,她竟然还会放除了九阴以外的技能缘***。

6、独孤九剑:独孤九剑是剑法求变的极至,剑分九式,讲究料敌先机,正所谓天下武功唯快不破。此招式容易施展。

太有爱了,嘿嘿,几率高,高攻***几乎全部适用,平衡***也是可以的。

《大掌门》***选择遵循三原则

大掌门***属性成长,想了解到关于大掌门***属性成长的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来大掌门***属性成长的分享!

大掌门***培养价值详解,大掌门什么样的***更有价值培养?大掌门***培养该注意哪些方面,如何判对一个***的培养价值潜力?或因后期乏力而无信继续玩下去,开始的原因就是因为觉得***没有选择好,好的***是成功的一半。今天,就由小编为大家带来大掌门***培养攻略。

有缘的***就一定是最好吗?其实并不一定。比如石破天101级属性,血1380。攻310。防320。内2080。缘分(三结义:与张三,李四齐上阵,内力提高28%。石家兄弟:与石中玉齐上阵,生命提高22%。雪山乌蚕:装备乌蚕衣,防御提供阿18%。降龙伏虎:装备降龙伏虎功,攻击提高15%。洗髓易经:装备易筋经,内力提高28%。)其中常规来说,三结义,石家兄弟,降龙伏虎,比较好出,雪山乌蚕,有点难度,不过还算可以出吧。

在这里我***设石破天是防内培养,所以攻击就不考虑了。同样其中1500的潜能,***设平均分配到防御和内力还有血上。等于血1680。攻310。防820。内2580。加上以上的缘分血2049。攻356。防967。内3302。张无忌101级属性,血1200。攻528。防624。内1270。缘分(真爱:与赵敏齐上阵,防御提高25%。无缘夫妻:与周芷若齐上阵,内力提高28%。义父:与金毛狮王齐上阵,防御提高25%。太极两仪:与张三丰齐上阵,生命提高25%。九阳神功:装备九阳神功,内力提高28%。宝刀屠龙:装备屠龙刀,攻击提高20%。)***设没有屠龙的20%缘。同样其中1500的潜能,***设平均分配到防御和内力还有血上。血1700。攻528。防1124。内1770。加上以上的缘分血2125。攻528。防1686。内2761。其中我们可以发现。无论是加上缘分,或者不加缘分,其中石破天的防御都比不上张无忌。

而这里的原因就在于升级时候的成长。虽然石破天的总成长是32.3。张无忌的总成长是29.6。但是在石破天可怜的2.2防御成长下,同样的培养仍然无法比上所谓?废人?的张无忌。(因为只是举例,所以并没有计算石破天的天赋武功长生功的加成。)就算有好的缘,在不好的成长下,需要投入更多的培养丹,这也代表,***需要更长的时间来成型。而我们都知道大掌门是竞技类的游戏。所以总结,***先天的主属性成长是决定***价值的第二部分。

以上就是小编为大家带来的大掌门值得培养的***培养攻略,希望对大家有所帮助。

大掌门上官帮主怎么培养

?

大家好,我是安卓九区的 圜鼋,这次给各位带来的是大掌门之***篇(一)***选择三原则!

没有最强的***,只有最适合自己的***,***好不好仅在于你怎么培养怎么配缘怎么配装!

在选择***之前,建议先参考以下三条原则:

1:清楚自己的定位

首先你认为自己是大R,还是小R,又或是非R,这一点很重要!

***的选择上其实和自己的定位是息息相关的,不是大R就不要跟着大R们人云亦云的去做选择。

2:未来的发展方向

卡级还是不卡级对你选择***有很大的影响,对于所选***的培养也有很大的影响。

3:***的分配

看饭下菜,根据自己现有的***情况和根据自己的VIP等级,选择一段时间内自己的上阵***。

(释疑:现有***可以出的缘数在你有几个选择的时候能帮到你,VIP等级意味着你可能拥有的装备及***数量甚至你今后充钱的多少,举棋不定的时候可以纳入考虑范围)

我们可以初步把玩家分为非R(V2)

小R(V3-V6)

中R(V7-V9)

大R(V10以上)

对于中R和大R来说,基本上游戏一开始都会直接抽到5甲及以上的***,随着时间的推移,甲***一般都能达到8个以上,10多甲也是家常便饭,基本上这个程度的高V玩家,对于***都有自己的见解,基本的都是以?童姥、萧峰、杨过、黄蓉、邀月?这几个***为核心来搭建自己的队伍。

而对于非R和小R来说,初期的甲***不会很多,而最差的甲***也比最好的乙***要强,所以,甲***几乎没什么选择的余地,基本上都可以作为核心***来培养。

其中几个比较有代表性?

李秋水:非R,小R抽的比较多的***,天英符的缘比较好出,V6还能出将门锦袍,天赋武功漫天花雨打血战也有奇效。

黄药师:也是抽的比较多的***,虽然被公认为垃圾甲***,事实上对于非R来说却是极好的***,新手礼包开出的笛子,好搞的天英符和梅超风,这3个缘一出,整体属性大幅度提升,关键黄老邪触发天山极其频繁,压压5人阵真的挺好!

洪七公:其实对于中R来说更好,因为除了降龙缘,其他缘非R小R都配不出来!

周伯通:非R小R很难配出九阴和王重阳的缘,中R大R又瞧不上这***,麻布衣更是坑爹,毫无疑问,周伯通才是最垃圾的甲***

石破天:抽到他就比较悲催了,因为其攻防成长极低,对于非R小R来说很难培养起来,在前期可以考虑先上乙***。

以上三原则,如有不明的可以后面跟帖,主贴这里如果要详细讲,太过于繁复,字数也太多,不利于观看!

本篇攻略来源:

《大掌门》论坛:

 培养方向

秒杀型:可成为一名攻击成长超高的***,天赋技能金钟罩弥补了自身防御的不足,适当转化内力为攻击,配合站位,一回合解决对手不是问题;

均衡型:由于自身血成长不俗,缘触发后四维较平均,如果均衡培养的话也是一名让对手颇为头疼的角色

闭关修炼:上官金虹闭关后属性增加暴击+37,这一点也是比较有吸引力的,毕竟在所有闭关属性中,暴击是最实用的。

综上所述,上官金虹原是10名开外的***,却拥有现役***中实用度排名前三的潜力。完美的攻击成长,加暴击属性,可作为血战中强力一号位选手;自带被动防御技能,刷铜人时可保证把把群攻,论剑中也是可怕的对手。