王者荣耀道具法术大全,王者荣耀道具法术

tamoadmin 游戏探索 2024-06-26 0
  1. 王者荣耀里面“+75法术穿透”和“+45%法术穿透”的意思是什么?有什么用?
  2. 王者荣耀法术装备调整
  3. 王者荣耀提升法术防御或(和)提升物理防御装备大全
  4. 王者荣耀中带有法术穿透效果的装备有哪些?
  5. 王者荣耀有哪些专用术语 王者荣耀专用术
  6. 王者荣耀道具系统有哪些规则

版本来说伤害比较爆炸的法师英雄是越来越少了,一些能够玩才纯爆发的法师只能是那些低端局玩家才愿意选择的无脑英雄,高端局所玩的英雄基本上都是要有防御装备来提升自身的生存能力,普遍来说法师现在是越来越像战士们靠拢了,都是选择半肉半输出的装备。对于游戏中哪些能够保命的装备,在这里我们就一起说一说吧。

NO.1时之预言

时之预言是一些法师***、法师坦克的核心装备,有着这件装备的存在前期根本就不用惧怕敌方英雄的消耗,他的小件装备进化水晶每到升级的时候可以在三秒内提升百分之二十的生命值和法力值。当我们在残血的时候被敌方英雄所追杀,出上时之预言刚好升级了,百分之二十的法力值和生命值就有可能给我们一波反杀的机会。在玩大乱斗模式的时候,可以说是法师和射手必选的第一件装备。

王者荣耀道具法术大全,王者荣耀道具法术
(图片来源网络,侵删)

NO.2辉月

游戏中适合出辉月的英雄目前发现也就只有高渐离一个,这件装备增加的属性还是很不错的,增加法师攻击和减少冷却缩减,装备技能可以触发金身效果,这段时间是免疫所有效果,但是不能移动、释放技能和普通攻击。一些英雄害怕诸葛亮大招这类技能的时候单靠辉月就可以抵挡下来,高渐离选择在开启大招后使用辉月一样是可以释放大招。

NO.3炽热支配者

这件装备玩家们可能是了解的比较少,它更适合于一些比较缺蓝的法师,其本身可以增加大量的法术伤害、法力值和回蓝效果,他的被动技能对于玩家们来说也是能够及时保命的东西,当英雄的生命值低于百分之三十的时候,立即吸收一个小型护盾,并提升自身百分之三十的移动速度,持续时间为四秒。

王者荣耀里面“+75法术穿透”和“+45%法术穿透”的意思是什么?有什么用?

王者荣耀里冰杖是冰霜法杖,大帽是博学者之怒。

王者荣耀法师分为近身法师刺客比如,貂蝉,不知火舞,露娜,诸葛亮等。

远程消耗法师,武则天,嬴政王昭君小乔等,根据自己的喜欢和习惯选择自己的法师。

法师的装备,近身刺客法师装备推荐,噬神之书,痛苦面具,极寒风暴,魔女斗篷,博学者之怒,鞋子根据对面整容来选择,物理选忍者足具,魔法选抵抗之靴第一件必须鞋子。远程消耗法师装备推荐,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,虚无之杖,贤者之书,疾步之靴也可以根据对面整容来选择,物理选忍者足具,魔法选抵抗之靴。

法师铭文红色梦魇,蓝色轮回,绿色献祭,总和为法术攻击+90,法术吸血百分之10,冷却时间减少百分之7。

王者荣耀法术装备调整

75法术穿透表示消除敌方75点的法术防御,比如敌方装备效果为增加100法术防御(魔抗),那么他的魔抗就只剩下25点。

45%法术穿透表示消除对方魔抗的45%,如果敌方有100点魔抗,所以只能消除45点魔抗,这个在对方魔抗高时非常有用。

为什么要出具有法术穿透的装备:敌方具有一定魔抗,技能的法术攻击效果就会减弱,法术穿透能减弱敌方对自己技能的削弱效果

王者荣耀中有“法术穿透”的装备:

虚无法杖。

(1)属性:法术攻击+160。

(2)被动:唯一被动+45%法术穿透。

秘法之靴。

(1)装备特效:唯一被动,增加60点移动速度。

(2)唯一被动,增加75法术穿透。

痛苦面具。

(1)属性:法术攻击+140,冷却缩减+5%,生命值+500。

(2)唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害。

(3)属性:+75法术穿透。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。?[1]?

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。?[2]?

目前许多玩家已经退出王者荣耀

王者荣耀提升法术防御或(和)提升物理防御装备大全

王者荣耀法术装备调整了什么?王者荣耀体验服在3月12日进行了跟你关系调整,那么法师装备有哪些调整呢,下面跟着小编一起来看看吧。

王者荣耀法术装备调整

一、法术装备法术攻击属性提升

在保障博学者之怒性价比健康的情况下,我们将下调博学者之怒被动效果的比例系数,同时批量提升法术装备的攻击力属性,从而在保证出到博学者之怒后,法师的法强不变,但出到博学者之怒之前同等经济下法师将获得更高的法术攻击,以此提升法师的影响力。具体调整如下:

博学者之怒

基础属性调整:法术攻击:240 260

被动-毁灭:法术攻击增幅比例:35% 25%

二、新增法穿属性二级装备

我们将加入一件新的固定法术穿透属性的二级装备来提升法师前中期的法术穿透属性成长,这件装备将作为虚无法杖以及日暮之流的合成件。

云灵木

装备价格:***0金

装备属性:

+70 法术攻击

+300 最大生命

被动-破法:增加50点法术穿透

三、优化法装合成路径及法装加强

我们将对一系列法术装备的合成路径进行优化,提升基础合成件的总价值,减少合成费用,从而减少合成空白期,提升合成平滑度。同时我们也对一些表现偏弱的法装进行了加强。

新增装备:

魔道之石

装备价格:890金

装备属性:

+100 法术攻击

被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒

装备移除:

魅影面罩

装备合成路径调整与属性调整:

虚无法杖

合成路径调整:大棒+元素杖 云灵木+元素杖

Tips:合成件价值1360 1510

日暮之流

合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍 云灵木+圣者法典

被动-日暮时分:每层提升10~24点法术穿透 14~28点法术穿透

Tips:合成件价值1340 1470

回响之杖

合成路径调整:大棒+咒术典籍 魔道之石+元素杖

Tips:合成件价值1120 1430

痛苦面具

合成路径调整:魅影面罩+咒术典籍 魔道之石+红玛瑙+红玛瑙

Tips:合成件价值1320 1490

巫术法杖

合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍 光辉之剑+元素杖

Tips:合成件价值1030 1270

王者荣耀中带有法术穿透效果的装备有哪些?

王者荣耀提升法术防御或物理防御装备,或者提升双抗装备你们了解多少呢?废话少说下面一起来了解下吧。

基础提升防御装备有布甲,雪山护盾,守护者之铠;基础提升法术装备有:抗磨披风,神隐斗篷,破碎圣杯,接下来继续科普提升法术防御或物理防御的神装

既能提升法术防御又能提升物理防御的神装

时之预言

最多提升200点物理防御和200点法术防御

贤者的庇护

提升140点物理防御和140点法术防御

提升法术防御神装

破魔刀

增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。

圣杯

增加140点法术防御

不死鸟之眼

增加240点法术防御

魔女斗篷

增加360点法术防御

抵抗之靴

增加110点法术防御

提升物理防御神装

影忍之足

增加110点物理防御

不详征兆

提升270点物理防御

红莲斗篷

增加240点物理防御

奔狼纹章

增加100点物理防御

反伤刺甲

增加420点物理防御

极寒风暴

增加360点物理防御

冰痕之握

增加200点物理防御

王者荣耀提升法术防御或(和)提升物理防御装备大全就是以上这些,希望大家合理出装,玩得愉快。

王者荣耀有哪些专用术语 王者荣耀专用术

在我长时间的游戏中,对于法术类装备的了解,真正带有法术穿透效果的装备分别有秘法之靴、虚无法杖、痛苦面具这三件装备,针对这三件装备所具有的属性,另外法术穿透效果的特定数值,下面就详细的给你解答一下。

作为众多鞋子类装备中的一种,作为目前最适合法师类英雄的秘法之靴,这件装备自身带有的被动效果,可以增加英雄60点的移动数据。除此之外所具备的另外一种唯一被动,七十五点的法术穿透效果,这对于法术类英雄前期的出门装来选择,可以带来非常明显的攻击伤害提升,继而让英雄在前期对线的时候就能获得一定的攻击伤害。

总价在2110价格的法师装备大件,对于这件装备所拥有的属性来讲,一百八十点的法术攻击数值,此外在加上五百点的最大生命值加成效果。让选择这件装备的法师类职业带来一定的保命效果和强大的攻击伤害。另外在唯一被动属性来讲,45点的特定法术穿透,这成为了这件装备作为核心的加成属性。

法术类装备性价比最高的一件装备,同时作为众多法师类英雄最多的装备,在痛苦面具拥有的属性上来说,除了一定的法术攻击加成、冷却缩减和生命值加成之外,其他的唯一被动属性,同样是七十五点的法术穿透效果。不得不说痛苦面具是目前法术类装备中加成效果最为全面的装备。同时法术穿透效果的数值也是目前最高的。

王者荣耀道具系统有哪些规则

AD:物理攻击

AP:魔法攻击

AOE:带范围伤害的技能。

ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。

这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域

圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放

另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。

要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。

有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。

游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好***联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。

部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响

击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

***眼:岗哨守卫,***,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,***,可以显示周围的区域,并且可以侦测***。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

回城(TP):回到安全区,加血加蓝

王者荣耀里的英雄还是很丰富的,每个英雄都有自己的特点和故事,定期也会推出新的英雄,不会感觉单调,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、***,随个人兴趣爱好去选择。很人性化的。

王者荣耀道具系统有哪些规则道具系统玩法介绍,在王者荣耀中道具系统有哪些规则咧,小编带大家了解下道具系统的玩法规则,一起来看看吧~

一、局内道具系统

在所有的1v1、3v3、5v5对战过程中,每个人都可以获得局内金币,用来购买局内道具。局内道具带有各种不同的数值和效果,可以极大的增强英雄的能力,这样就可以吊打对面啦。不过,这样的好事只在局内有效。每次开始新一局的对战,大家又都回到同一起跑线啦。

二、规则介绍

1.获取局内金币:游戏过程中,界面会新增金币展示图标,玩家可以通过击杀助攻、补刀等操作获得不同数量的金币累积。

2.购买局内道具:积累了一定数量的金币后,唤灵师们可以根据需要购买不同的局内道具。道具根据效果不同分为攻击、法术、防御、移动、打野、推荐,一定能满足每个玩家不同的需要。

可能对于新手玩家来说,如何搭配道具是一个很苦恼的事情,不过,大家不用担心,完全可以根据系统的引导选择推荐道具。随着后面对游戏了解的加深,在逐渐形成自己的风格也不迟。