我的世界怎么用指令变小_我的世界如何调整长度指令

tamoadmin 游戏解说 2024-06-26 0
  1. 我的世界1.8.1命令方块
  2. 我的世界怎么更改血量行数
  3. 我的世界把地面铺的全是钻石的指令是什么
  4. 我的世界?信号延时分割攻略

命令方块输入:/gamemode 1 (他的名字/@a(全部人)/@p(距离命令方块最近的人)/@r(随机一人))

1.设置

要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开命令方块GUI (图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式, 拥有相关权限才会打开。在单机游戏里,***必须开启使得可以编辑命令方块。在多人游戏中,只能由创造模式中的管理员所编辑。为了使命令方块能工作,以下在 server.properties 的配置必须设置为:

我的世界怎么用指令变小_我的世界如何调整长度指令
(图片来源网络,侵删)

①enable-command-block必须为true;

②op-permission-level必须为2及以上(默认为4)

2.控制台命令

命令可被输入到第一个文本框。命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。按Tab ?可以补全命令且循环代入可选项

命令方块内的命令不需要加斜杠前缀(/)。

在控制台命令文本框下是一些如何使用目标选择器的小提示。

3.脉冲/循环/连锁

点击"脉冲/连锁/循环"按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被放置。命令方块改变类型时也会改变颜色

①“脉冲”方块是橙色的。这种方块是“标准”的命令方块,功能和它的前身差不多,激活一次执行一次命令。

②“循环”方块是紫色的。这种方块被激活后的每一刻都执行命令,减小了红石时钟设备的重要性。

③“连锁”方块是绿色的。这种方块只在指向它的方块成功执行命令时才会执行命令。这不同于它在条件制约模式时,会检测什么在指向着它,而不仅仅是靠在它之后。指向它的命令方块也不必一定是连锁方块本身来触发连锁执行。

我的世界1.8.1命令方块

首先你需要准备一把铁镐和一些火把只有铁镐和钻石镐才可以挖钻石、黄金等矿物,所以铁镐用来挖各种矿物,火把起照明作用。

然后在你选好的地点挖到12层(推荐最好在海边或湖边挖矿),层数可在游戏

中按F3查看。

如图所示。

Y=层数

然后再12层这里挖一个任意大小的类似于火柴盒的空间

然后找任意方向挖,挖到一定的长度后再返回原点。

长度自定义,多长都可以

返回原点后在刚刚挖过的那里,隔着一面墙继续挖任意长度。为什么要隔着一面墙呢?因为你再挖的后那一面墙就好似你挖过了,那面墙里的矿物你都看到了

然后再返回原点,来回这么反复几次,如果墙都挖完了,就可以再在12层挖一个空间,继续按照这种方法来挖。来回反复几次,你会发现,基本每循环一次就可以挖到3至6颗钻石,如果你用附魔了时运的稿子挖的话,循环一次都可以挖到5至13颗钻石!

我的世界怎么更改血量行数

命令方块在1.4的版本时被加入,虽然长的不怎么样,但是却可以实现传送,给予物品,修改模式之类的,可以很好的提高冒险体验,详细体现在阿格斯和丧魂村中

这个方块在创造模式的物品栏中不会出现,获取方法为输入指令/give XXX 137(XXX为玩家名)

生存模式中,你可以一击破坏命令方块,但并不会掉落任何物品

果要在多人游戏(服务器)中使用,你必须在server.properties中将enable-command-block的值改成true。

命令方块具有实体附加值,故无法被活塞推动。命令的最大长度为254字符。 命令方块只有在创造模式并且开启了***指令才可以被编辑

命令方块能够在接收红石信号后执行系统命令,例如给予玩家物品或经验值。

玩家名称的位置,可以使用下列缩写:缩写功能

@p 距离最近的玩家

@r 随机玩家

@a 所有玩家

@f 距离最远的玩家

设置命令的时候,使用在控制台中一样的格式输入——你必须确定命令作用的目标,所以不可能使用例如/kill这种没有玩家变量的命令。

例如,改变最近的玩家游戏模式为生存,可以用如下格式:/gamemode survival @p。 使用方法以及可以被执行的指令:

使用方法:/gamerule <gamerule> <true or false>游戏规则作用

commandBlockOutput 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示

doFireTick 启用/禁用火的蔓延

doMobLoot 启用/禁用生物掉落物

doMobSpawning 启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)

doTileDrops 启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)

keepInventory 启用/禁用死亡后对物品栏的保存

mobGriefing 启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏

例如我想要禁用火焰的蔓延,那么就输入/gamerule doFireTick true 值得一提的是:一些MOD中的怪物不会被/gamerule doMobSpwning true 限制生成 禁用的命令

下列命令无法使用命令方块执行:命令禁用的理由

/kick 由于@a,本命令可用于禁止任何服务器的传入连接。

/ban

/op 这样玩家就不能设自己为OP了。

/deop 这样玩家就不能撤销OP了。

/stop 这样玩家就无法关闭服务器了。

/kill 因为该命令只对输入者有效,但命令方块本身又不是玩家,所以此命令无效。

然而“/me”命令仍然有效,而且可以全服务器广播信息。命令方块会把自己看做“@”。 附加参数

在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。 使用方法为: @<selector>[<argument>=<value>,<argument>=<value>]参数功能

x 搜索中心的X坐标

y 搜索中心的Y坐标。

z 搜索中心的Z坐标。

r 最大搜索半径

rm 最小搜索半径

m 游戏模式

c 最大玩家数

l 玩家最大等级

lm 玩家最小等级

score_name 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最大得分

score_name_min 给定的计分板对象"name",给出该玩家的最小得分

示例: @p[x=1,y=30,z=26,r=10,r=2,m=1,c=3,l=25,lm=3] 如果想要实现“传送”指令的话,首先先来到你想传送到的地点,记下X值Y值和Z值 接着在传送点的命令方块处像这样按顺序输入X值Y值和Z值就行了,@p代表传送最近的玩家, @r代表传送随机的玩家, @a代表传送所有玩家,这个传送的指令在阿格斯被大量用到 只要学会了这些就算是像我这样的笨蛋也可以做地图了,转自中文wiki,源地址如下:

//zh.minecraftwiki.net/wiki/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E6%96%B9%E5%9D%***

我的世界把地面铺的全是钻石的指令是什么

步骤如下:

进入我的世界游戏后,按下键盘上的T键打开游戏的对话框。

②在左下角显示的对话框中,输入/effect @p?health_boost 99999 40的指令,按下回车键。

③可以看到游戏角色的血量条已经增加

我的世界?信号延时分割攻略

如果想把我的世界地面铺的全是钻石,不需要使用什么指令,只需要安装一个多玩我的世界盒子,然后使用里面的快速建造功能,就可以把地面铺的全是钻石了,可以按照以下步骤操作。

第一步、打开下载的多玩我的世界盒子APP。

第二步、在多玩我的世界盒子界面点击“启动游戏”。

第三步、然后点击游戏。

第四步、点击进入一个自己创造的世界。

第五步、进入游戏后,点击多玩我的世界盒子悬浮窗。

第六步、进入之后,点击快速建造。

第七步、选择方体处理,可以调节长度、宽度、高度。

第八步、长度和宽度可以按照想要放置钻石的范围调节,不过最后的高度要调成1。

第九步、调节好后,返回点击背包图标。

第十步、找到钻石块。

十一步、然后使用钻石块点击地面。

十二步、地面就按照刚才调节的范围,全部变成了钻石。

十三步、还可以飞上去查看,地面铺成钻石就成功了,可以按照需要的地面钻石块范围调节,然后点击地面就可以生成了。

各位小伙伴们大家好,都知道我的世界中的信号对玩家来说是比较重要的,所以想要制作延时工具以及自动工具都会需要到信号的延时和分割的技巧,想要了解这些就需要掌握好信号的原理,今天小编就给大家分享一下我的世界?信号延时分割攻略!

一、按钮信号的分解

大家都知道,石制按钮和木制按钮分别能输出10刻和15刻(10刻=1秒)的单段信号。那我们试着把它们拆开来看看。

这玩意的功能是把一段信号分解成n个单刻脉冲

在前面加个发射器用于验证脉冲次数,里面放满弓箭

按一下石头按钮,发现一次射出去5个,脉冲周期0.2秒,无误

同样的,用木制按钮,一次射出8个,1.5/0.2=7.5,因为多出个0.5所以是8 无误

实验过程中发现该装置比较稳定,每次试验结果均无波动

结论:该装置能够把时长为T的信号段分成T/0.2=5T(向上取整)个周期0.2的脉冲信号

二、延时器

既然有了许多水杯,那我们还缺更多的水源来往杯子里装。按钮信号的特定时长已经不能满足我们了,所谓延时器,也就是能够制造出任意时长信号的道具

在做延时器之前,我必须先介绍一种比较流行的任意时序器。- -为啥说流行呢,因为漏斗真是无所不能

两个嘴对嘴的漏斗会互相传递。通过红石信号(红石块)先使一个停止工作(不再漏东西)。另一个漏斗一旦漏空,其那一端的活塞失去供电回缩,则停止工作。(空箱检测)。循环往复

而漏斗传递物品的速度是0.4秒一个,所以时序周期取决于漏斗内物品多寡。

触发性叠加此类装置,可以乘法无限延长周期

那延时器也就很简单了,只要把时序器的循环往复这几个字去掉,只运行一个周期并且复位即可

按钮激活活塞(非粘性!)右方漏斗开始外漏。一个比较器和非门形成空箱检测,一旦漏空,激活左方活塞。开始回漏(复位)

通过改变漏斗内物品的多寡,就可以调整信号段的时长了。(叠加同样可以无限延长这个时间)

左下的红石线为输出端,右下按钮为激活端。

到这里,我们也就实现了获得任意时长信号的目的。T=0.4*n (n为漏斗内物品个数)

三、信号分割

如今我们有了水源,和固定大小的杯子。这还不够,接下来就是做一个任意大小的杯子!

还是这货,时序器

在漏斗上放置红石,便能通过开关来停止或启动这个时序器的工作

那只要把开关换成一段长度T的红石信号,那这个装置的运行时间就限制在T内,并且分割成n个任意大小脉冲。

这样我们就得到了任意大小的杯子

串联起杯子和水源。右下按钮为激活端。左方红石线为输出端。

总信号输出时长为右方漏斗中物品个数N*0.4=T秒

输出脉冲周期为左方漏斗内物品个数n*0.8=t秒(单边输出)

输出脉冲次数为T/t

双边输出:

在输出端并联两个单刻脉冲发生器,就能得到最小周期为0.4的单刻脉冲列。这时候t=0.4*n想得到0.2的就用第一张图连上延时器。

以上内容就是今日小笨为大家分享的信号延时分割教程,相信对这方面还不大了解的小伙伴们会有所帮助,更多的实用有趣的攻略请继续关注铁骨网 我的世界专区。