我的世界如何自己制作皮肤我的世界怎么用自己做的皮肤。很多玩家小伙伴不是很清楚,我的世界如何制作皮肤,想要知道的小伙伴们,本期小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧!
1、我的世界想要制作皮肤需要先下载和汉化,然后准备新建皮肤,
2、使用工具,铅笔、橡皮、吸管、加白加黑、变亮变暗、颜色填充、噪点工具、印章工具
3、都完成了选人模显示,导出皮肤后使用皮肤。
我的世界怎么用自己做的皮肤
1、打开我的世界之后,玩家就可以点击组件中心的按钮,并且打开组件中心。到达组件中心之后,玩家就可以点击全部组件。
2、打开全部组件,玩家就可以通过相关的关键词来找到自己想要的那个组件,皮肤一般来说是属于形象组件所以玩家选择形象组件就可以了。
3、打开了形象组件诸侯,玩家就直接选择皮肤类。后面玩家就要选择自己的游戏版本,不过玩家要是没有选择游戏版本也是没有很大的事情的,因为一般的游戏皮肤在每个版本中都是可以用的。
4、后面玩家找到自己喜欢的皮肤,并且直接购买皮肤就能使用了。想要使用新的皮肤,玩家就需要开始游戏,在开始之后玩家就选择地图,并且打开皮肤设置。
5、选择自己需要设置的皮肤并且点击启动,启动之后,玩家只要进入游戏就能成功的使用这个皮肤了。
想在我的世界手机版中拥有属于自己的皮肤?让我的世界手机版皮肤编辑器来帮助你~看不懂英文的小伙伴不妨跟着来学习下怎么使用我的世界皮肤编辑器吧~
界面介绍:主界面共有五个选项,其中皮肤编辑、欣赏经常用的只有Skin Designer(皮肤设计)、Community Skins(云皮肤)
1.Skin Designer(皮肤设计)
①进入这个选项后点击右上的加号,会弹出两个选项为Choose a template(选择一个模板)、Import from Minecraft.net(从Minecraft.net上载入)
-Choose a template(选择一个模板)
选择好一个模板后可以先取名。
之后点击人物各个部位后便可进行修改。
进入编辑界面后点击左下水滴状图标即可修改颜色,修改结束后返回主界面即可保存下来~
-Import from Minecraft.net(从Minecraft.net上载入)
在Enter username(case sensitive)输入任意名字,点击Find character后,只要Minecraft.net上有该姓名的皮肤,我们即可获取到。
2.Community Skins(云皮肤)
①FEATURED:有例如史蒂夫、HIM、钢铁侠大白等较出名、具有代表意义的皮肤。
②POPULAR:较受欢迎的皮肤
③LATEST:最新上传的皮肤
点击任意皮肤,选择Edit,为该皮肤命名后点击Import即可保存到自己的皮肤页面下编辑啦~
《我的世界》创造皮肤的具体操作流程如下:
工具/原料:联想天逸510s、Windows11、我的世界V8.2.56。
1、进入《我的世界》皮肤在线制作平台。
2、点击start按钮。
3、接着就出现了人物的模型。
4、左侧可以选择颜色块。
5、选择了颜色直接对人物着色即可。
6、然后还可以对颜色进行调整。
7、制作完毕点击右下角的按钮即可。
1、登录,点击PLAY后,传送门:我的世界手机版皮肤制作,点击创建新皮肤,会有一个选择基础皮肤的页面。
2、选好皮肤底层后点击GO,点击增加新图层,会有一个选择的窗口弹出,择自己画,会出现下图这样的一个窗口:这里以画头部示例,右边的预览小窗口可以帮助全方位的观察皮肤。
3、选择用原有素材进行编辑,会出现下图的窗口,。选择要编辑的部分,还能进行款式和颜色的调整。选择好了以后点击ADD按钮,就能看到图像。
4、完成编辑后,点击EXPORT/SAVE来进行保存。选择保存为png格式,会弹出保存的位置的窗口,选择保存在桌面。
5、点击保存后,会出现保存成功倒计时,耐心等待。当出现下图的窗口时,意味着制作的皮肤已经保存成功了。
1、我的世界皮肤制作器
为我的世界游戏设计的皮肤编辑工具,该制作器可以帮助玩家绘制属于自己专属皮肤,并创建一个非常个性化的皮肤类型,方便玩家找到自己喜欢的角色皮肤,让游戏角色更加美丽。
2、我的世界盒子皮肤编辑***
一款像素皮肤编辑工具,该软件可以帮助用户编辑和制作漂亮的像素皮肤,该软件功能齐全,使用方便。
3、McSkin3D
McSkin3D是一个皮肤制作援助我的世界。McSkin3D可以帮助玩家制作自己的皮肤,为玩家提供最佳的皮肤制作效果,在我的世界里,这是一个普通的皮肤制作助理。
4、Skinseed汉化版
专门为我的世界游戏玩家设计的皮肤编辑器,有了这个软件,玩家可以在几个步骤之后,使自己的皮肤满足最一般的Minecraft皮肤应用。
5、mc皮肤工具箱中文版(minecraft皮肤工具箱)
它是我国的手机皮肤工具,也是MC播放器必备的***人工制品,支持1.8双皮制作和3D编辑界面。