原神烟绯队伍搭配推荐。不少玩家可能还不太了解这名角色的主C队伍如何搭配,下面带来具体配队指南,供各位玩家们参考。烟绯队伍搭配推荐
1 普通攻击及重击中规中矩四星强度,受丹火印影响大
2 元素战技刷一次最大新丹火印数量,增加一次重击伤害(命座也有加成)
3 元素爆发在15秒内持续增加丹火印与重击加成,增加强化重击频率,缺点是充能要求高
4 天赋一:依据丹火印数量多少增加重击伤害
5 天赋二:重击暴击时增加重击额外伤害
命之座解析
一命:提高抗打断能力,减少重击体力消耗
二命:提高输出稳定性
四命:增加生存空间
六命:丹火印上限增加一个,提高重击伤害(前命座都有加成)
队伍配置详解
班尼特:增伤,且烟绯攻击范围广不需要走出范围
行秋:元素反应及临时盾奶,剑雨范围契合烟绯重击
钟离:护盾及减抗,烟绯重击后摇严重,增加输出稳定性与伤害
2 如果旅行者没有行秋班尼特钟离怎么办,不急部分有下位替代,但有限制。
①无班尼特:班尼特为增伤***并不是非有不可,可以不在队伍中。莫娜,砂糖就,温迪皆可替代
②无钟离:护盾角色四星有很多,我推荐迪奥娜和辛焱。迪奥娜盾奶及临时反应***;辛焱凑双火,护盾不会抢反应,推荐辛焱二命可练
一 圣遗物推荐与阵容关系
火元素反应套装,适合专注于元素反应的队伍,例如有行秋的稳定输出队伍和各种核反应队伍,刷副本或获得。如果没有行秋则与烟绯并不契合,丹火印决定着烟绯的伤害,普通攻击会抢走反应,无法触发四件套效果,两者存在矛盾。
2 流浪大地的乐团
此套装适合没有行秋的旅行者且兼顾小额元素反应,不需要复杂的配队和复杂的输出手法,限制性小,但伤害上限较魔女套低且获得困难,如果旅行者有较好的乐团套装且无行秋那这就是很好的选择
3 逆飞的流星
虽然二件套没有效果,但四件套效果十分诱人,不乏是一个很优秀的选择,与乐团平起平坐,但获得方式比乐团简单。其次考验盾辅的盾的厚度,如果没有钟离,盾不能全覆盖或是盾太脆都会影响四件套的发挥,比较考验操作
4(2+2)散件
这就有许多的搭配,如:二魔女+二角斗士,二魔女+二乐团,二角斗士+二乐团。本人不推荐,无法发挥圣遗物的最大效益,如果没有行秋没有好的四件乐团和四件魔女,那就无法选择了。
一 武器搭配及解析
***原典(暴击率)天空书(攻击力)匣里日月(暴击率)流浪乐章(暴击伤害)昭心(攻击力)忍冬之果(攻击力)
1 烟绯作为持续站场主c***是最为适合的,高贵的暴击率属性更好毕业
2 至于尘世之锁,需要钟离等盾辅的支持,如果队伍中有盾辅,有可能排在***原典之座后(未体检尘世之锁)
3 如果武器只有昭心或排名在其下的武器,建议不练(xp除外)
一 输出手法
元素战技——重击——元素爆发——重击——重击(丹火印回满,直到效果消失)——元素战技——重击
一 总结
烟绯作为四星角色强度还是比较高的,但输出手法与操作也很大程度上影响了烟绯的伤害。技能优先普攻再次是元素爆发,元素战技的主要功能是刷新丹火印,旅行者可不要点错了哦
天赋
收起天赋命座武器圣遗物输出手法配队
原神烟绯是游戏中的一个常用角色,2.6版本烟绯如何选择毕业配装?下面给大家分享一个原神2.6烟绯角色攻略
天赋⑴普攻
烟绯作为一个依靠重击为主要输出手段的角色,其重击倍率全角色排名第十,法器角色排名第五,满级拥有286%的重击倍率,排名靠前的比如芭芭拉,丽莎,刻晴,罗莎莉亚,使用这几个角色作为主c的玩家相当少,所以烟绯重击倍率在依靠重击输出的角色中算是十分不俗的了。
丹火印烟绯核心机制之一,每层丹火印可增加重击伤害,减少体力消耗10%,十分重要,高命更是如此。
八至九级最好,满级看厨力
天赋⑵元素战技
满级倍率约为300%不算高,其主要作用就是提供丹火印和触发魔女4的被动,不作为输出手段,不建议升级!
天赋⑶元素爆发
增加重击伤害,每秒回复丹火印,并击退周围敌人,提升了烟绯爆发输出的能力,八级提升效果就比较明显,不建议拉满!
天赋⑷固有天赋
每层丹火印提升5%的火伤,增加了烟绯的输出能力,在满命情况下,不带火套,最高可将火伤提升至84.6
天赋⑸固有天赋
重击暴击可触发二次攻击,同时视为重击伤害,可以吃到乐团4的35%重击伤害加成。
冷知识!烟绯的二次攻击同样受到爆率爆伤加成,这里以急冻树为例
可以看见,暴击了是2832,不暴击是11,这也使得烟绯的双爆收益略高于其他角色。
天赋⑹
一个寻找璃月特产的天赋,这里就不赘述啦
原神烟绯值得培养,作为四星火系主C,她主要依靠重击作为输出手段,机制简单粗暴,操作手感优异,但对于角色池已经饱和,不缺少火C的高练度玩家,烟绯的定位就十分尴尬,难有用武之地。
烟绯和凝光一样,都是平A+重击的输出手法,对比凝光烟绯的手感更好,输出伤害更加平滑。这种火C用来打大世界非常舒服,就是打12层深渊满星比较吃力,很吃圣遗物和操作。
原神烟绯培养建议
烟绯既可以搭配行秋担任驻场输出,作为法器角色也能适配以温迪为首的双风速切爆发体系,不会头疼温迪大招内卷起小体型怪物无法命中的问题。作为一名火元素主C,她的配装和队伍选择与其他火C相似,武器和圣遗物能够直接与可莉等火C通用,培养成本较低。
烟绯是要打站场的,***原典每四秒一次元素伤害的增加对她来讲很不错,天空卷也可以,由于四命有盾,尘世之锁也是个选择;四星武器里之前活动送的满精炼嘟嘟可,对于依靠重击输出的烟绯来讲很契合,都没有就选典中典,流浪乐章。
原神烟绯是一个比较容易获得,而且输出伤害也很高的四星角色,作为一名火系站场型输出法师,可以培养成主C角色。那么,
原神烟绯怎么培养
?深空高玩下面给大家带来详细的攻略,希望能帮助大家早日把烟绯培养满级!
烟绯的上位角色是可莉,但是烟绯的优点也是有的,身高,闪避,输出手感,也有一定的生存空间,缺点就是伤害不如可莉。
天赋
烟绯的平A只有三段,但是重击有特殊的机制,每次平A、释放技能都会产生丹火印,能够减少体力消耗和增加重击的伤害,而烟绯重击倍率在法师中还不错,配合蒸发能够打出可观的伤害
烟绯的E技能是一段小范围的AOE,瞬间为自己提供大量的丹火印,对烟绯的输出方式产生影响
烟绯的Q,开Q会造成身边的一段小范围AOE,并为烟绯提供最大数量的丹火印。然后烟绯会获得灼灼BUFF,每秒获得1枚丹火印,并且提升重击的伤害。
烟绯的天赋1和天赋2,都是通过重击来加成,这也能看出来烟绯是主打重击的角色
烟绯的天赋加点,AQE,E只是作为补充丹火印的手段,作用不是特别高。推荐加点969
命座
烟绯的命座当中,关键的命座有1命和6命,但烟绯0命也可以玩。
1命额外降低重击的体力消耗,很重要。
6命额外增加丹火印的上限,上限变成四枚,可以极大地增加输出能力。
烟绯的其他命座相差不大
输出手法
队友上完BUFF后,切烟绯,E(满层丹火印),直接重击,开Q(满层丹火印),直接重击,然后就是A一下接重击,打到大招状态结束,切队友继续上BUFF。
(注意,如果选择打蒸发,即队友存在行秋或者夜兰,那么每次重击前都需要多A一下,包括E和Q后的重击。)
武器选择
天空:高白值+元素伤害+随时切人,方便烟绯上BUFF输出。
锁:高到吓人的攻击力加成,带盾更是可怕,但是圣遗物很难毕业。
***:属性都很好,但可惜要长时间站场,缺暴击可以选择。
四星的主C站场输出法器有:流浪乐章、黑岩绯玉、宗室秘法录、万国诸海图谱、匣里日月、嘟嘟可故事集。
因此下文只对这些武器进行排名和解释。
满精匣里流浪匣里万国嘟嘟可黑岩宗室。
流浪:10秒真六星武器,然后20秒四星武器。爆发很强,副词条也是神仙。法师通用的武器。
匣里:加暴击+加AEQ伤害,非常适合烟绯输出节奏的武器,缺点是要钱。
万国:加精通+加元素伤害,适合烟绯这种打反应的法师,优点是免费白嫖可以直接造,缺点是玩到现在可能都满精不了,掉落看龙狼公子龙王女士雷神的脸色。
嘟嘟可:超级低白值让法师本来就低的白值更加雪上加霜,但是增幅重击,可以用。
黑岩、宗室:商城兑换武器,优点不明显,价值一般。
圣遗物推荐
魔女4,一切火C的通用圣遗物,对烟绯提升不错。
乐团4,一切打重击的法师和弓箭手的通用圣遗物,精通对烟绯也有不错的提升。
渡火4,打纯火烟绯可以,否则不推荐。
流星4,烟绯4命自带盾,收益不错,可带。如果没有4命需要绑定盾。
还有各类2+2,如火2+各类攻击力+18%的2件套,或者乐团2件套,都是可以的。
配队
有三种思路。
一种是比较传统的火C蒸发or融化,配队比较死。
另一种是精通改版后开发出来的反应流,效果很好,但是不断超载炸飞怪很烦,一般来说需要搭配一个风系聚怪来清小怪,打BOSS效果很差。
最后一种就是纯火队,但是需要万叶来增伤。
传统火C:烟绯+行秋+万叶+班尼特
行秋可以换成夜兰,万叶可以换成温迪或者砂糖,班尼特可以换成夜兰、甘雨或者钟离。
比较传统的火C组合,输出比较看烟绯发挥。但如果行秋+夜兰+万叶齐上阵,那就基本上看这两位水C发挥了,夜兰输出真的可怕。
精通反应:烟绯+行秋+皇女+砂糖
砂糖作用是为全队增加精通,这个队伍算是一个小型雷国,同样是蒸发+感电+超载一直跳,输出还算可观。
也可以把砂糖换成北斗,依靠烟绯自身的盾和行秋+北斗的抗打断和减伤来增加生存。
但如果感觉吃力,一定要带奶,奶位替代掉砂糖。
纯火:烟绯+香菱+班尼特+万叶
可莉三火的变种,输出很好,也不会缺充能。
1、在原神游戏里,第二期卡池已经正式开放了,其中烟绯是一个4星输出角色。四星火C。进入队伍中会以烟绯为输出核心展开。
2、烟绯队伍并不是主流,不过强度很高,烟绯三火和烟绯武装体验都不错,其中烟绯有4命最好,可以有效改善输出环境。烟绯队伍在练度比较高的情况下是能够去打核爆的,上限很高,着实是一个不容小觑的四星。
3、关键命座为1和6命,4命则需要根据具体阵容来评价,如果玩家带了个钟离,那四命当然就没有用武之地了。