我的世界是多久上架的?_我的世界多久风靡全球啊

tamoadmin 游戏探索 2024-06-29 0
  1. 当年为什么有人说MC抄袭泰拉瑞亚?
  2. 大家希望我的世界风靡全球吗?
  3. 迷你世界和我的世界哪个更先出的?
  4. 我的世界官方网站是什么?
  5. 我的世界是哪国发明的?

你这问题很有意思。

Minecraft

编辑

我的世界是多久上架的?_我的世界多久风靡全球啊
(图片来源网络,侵删)

同义词 我的世界(Markus Persson制作单机游戏)一般指minecraft

《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。[1]

该作以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

2011年Minecraft获GT年度评选年度最佳创新奖。

2017年3月,中国大陆代理商“网易”正式确定Minecraft中文名为《我的世界》。

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft[2]

其他名称

麦块、MC、当个创世神(台)

游戏类型

沙盒、生存、冒险

游戏平台

Windows、Linux、OS X[2]

Android(Pocket Edition)

iOS(Pocket Edition)

Windows Phone(Pocket Edition)

Fire TV(Pocket Edition)展开

所属系列

沙盒游戏

地 区

全球

开发商

Mojang AB,4J Studios

发行商

Mojang AB[2] ,Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)

发行日期

2009年5月13日(首个公开版本)[2]

制作人

Notch(马库斯·阿列克谢·泊松)(已退出制作)[2] ,Jeb(Jens Bergensten)[2]

总 监

Jeb

音 乐

C418

主要配音

C418

内容主题

生存、建筑、冒险

玩家人数

单人、多人

游戏画面

3D

游戏引擎

The Lightweight J***a Game Library(LWJGL),基于OpenGL

分 级

ESRB:10+

最新版本

PC:本体1.11 启动器1.6.70g

Fire TV:0.15.3

Android:0.15.3

iOS:0.15.3

WP:0.15.3展开

最新预览版本

16w21b[2]

发行阶段

正式版

结局数

无结局[2]

主要角色

Steve Alex[2]

语 言

多国语言

官方PC售价

19.95/$26.95/?17.95/?165[2]

官方PE售价

45/$10.9[2]

iOS售价

45

ZC

当年为什么有人说MC抄袭泰拉瑞亚?

2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。

2014年11月6日Minecraft 及 Mojang 的全部资产被微软收购。

2016年11月,该游戏荣登2016中国泛指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”

还有

PC版 PC版本的Minecraft是所有设备中游戏内容最多的,比PE版里有更多的功能,且支持全球语言。

安卓版 2011年10月,开发商Mojang针对手机系统Android发布了移动版本的游戏Minecraft Pocket Edition。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。

IOS版 2011年11月17日发布,已更新至0.11.1正式版本。

Xbox 360版 Xbox 360版于2012年E3由马库斯·阿列克谢·泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并于2012年5月9日发行。MineCon的参与者可以在游戏上市之前优先试玩。

树莓派版 该版本于2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版。此版本内置了API,此举意在鼓励玩家学习编程。

Windows Phone版 2014年12月10日,Minecraft PE正式登陆Windows Phone平台,这也是MCPE支持的第四个平台,已更新至0.11.2正式版本。

HoloLens版 2015年1月,微软展示了为HoloLens现实增强头戴设备开发的《Minecraft》游戏,游戏显得很简单。2015年6月16日,微软在E3游戏展之前的新闻发布会上展示更完整的现实增强版《Minecraft》。[22] ?

Windows 10版 2015年7月29日,Minecraft Windows 10专版将在Windows应用商店上线,届时玩家可以10美元的价格购买。[23] ?

这个游戏在很多平台上发型,版本也有很多

游戏评价

飞翔网评:《我的世界Minecraft》PS4版最近正式发售,国外著名评测媒体IGN对其进行了一番详细评测,最后给予给出9.7分高评分。[20]?

安趣:除非此类游戏高手,创意无限者,这样的玩家们才能享受这款游戏至高无上的欢乐[21]?。

荣誉

GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项[16]?。

英国**和电视艺术学院奖的儿童表决奖[17]?。

GameTrailers评选2010年度最佳游戏[18]?。

2015年日本游戏大赏特别奖[19]?

数据统计

Mojang工作室的Nathan Adams在推特上表示,有超过998,000人同时在线游玩《我的世界》,时间是“早上”,根本就不算是个高峰期,而且这个数字只包括“PC版在线人数”,主机、手机都没有算进去,相比之下,根据Steam的记录,就算是大热的《Dota 2》,最高峰值时也只是951,985人同时在线,要略逊一筹。

Nathan Adams其后更是发文表示,根据他们的调查,随时都有50%的玩家在玩离线模式。因此,加上离线和其他的主机和手机,同时玩《我的世界》的玩家,超过两百万应该是没有任何悬念的。

微软在今天宣布创意沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》在全球范围内的销量已经突破1亿份。数量着实惊人。

 根据官方透露的数据图,即使在今年初,《我的世界》每天平均能卖出5.3万份,成为了继俄罗斯方块之后,风靡全球的第二大游戏。有趣的是,《我的世界》的脚步已经遍布世界各地,甚至连人烟罕至的南极洲都贡献了4份销量。

从这些数据中不难看出minecraft趋势是一款很火的游戏

minecraft老玩家为您解答,如有帮助请***纳,如有疑问欢迎追问

大家希望我的世界风靡全球吗?

首先谢谢我的邀请。我的世界创始于2009年,而泰拉瑞亚,创始于2009年以后,所以我的世界不可能抄袭泰拉瑞亚。而且对我的世界的可玩性更高,他可以用红石做出各种各样的东西,他生成的世界也是无限大的,有沙漠,大海,平原,森林等多种地形,对于我来说,我觉得更好玩一些。现在证明了我的世界没有抄袭泰拉瑞亚。但是在玩泰拉瑞亚的同时很容易让人联想上我的世界。我的世界的种种优点,让它变得很火。

而我的世界又有多火呢? 这款由Notch开发的沙盘类 游戏 自2009年上线至今早已火遍全球,该 游戏 在赚取高额流水的同时也拥有着极佳的用户口碑,这款 游戏 的主要用户群体包含了低龄层玩家以及目前的80、90、00后主流 游戏 用户。熟知 游戏 行业的人都应该了解,这款世界级的畅销作品的拥有者, 游戏 作者Notch早在2014年9月就被微软以25亿美元高价收购,随后微软将《我的世界》的全球性销量推向了 历史 性新高 ,截至目前,这款 游戏 在全球范围内的销量已经超过1.22亿套,成为仅次于俄罗斯方块 历史 上销量排名第二的 游戏 !

而泰拉瑞亚的名气却没有我的世界那么高。我的世界可玩性很高,所以我建议各位都去玩一玩我的世界。本我就是我的世界的一名忠粉哦 泰拉瑞亚也不错,大家也可以去玩一玩。泰拉瑞亚可能抄袭我的世界,可是本人还是希望泰拉瑞亚和我的世界只是互相借鉴,然而我的世界却貌似更胜一筹。今天的解说就到这里啦,请大家记住这个两个沙盒 游戏 的名字:

NO,NO,NO,不是抄不是抄。

Minecraft是Mojang AB公司(简称Mojang)开发的高自由度的沙盒 游戏 ,于2009年推出首个测试版,MC是一款三维 游戏 。

Terraria是Re-Logic公司在2011年开发的一款二维沙盒 游戏 ,注意,是二维!

这两个 游戏 构不成抄袭,MC是三维 游戏 ,Terraria是二维 游戏 ,而且MC是比Terraria先出的,抄不了,也不会抄。尽管两个 游戏 都是像素沙盒 游戏 ,但是两个 游戏 相处的很好!Minecraft有一条闪烁标语是“Try our sister game,Terraria!”(试试我们的姊妹 游戏 ——泰拉瑞亚吧!),泰拉瑞亚也有一条闪烁标语是“Try our sister game,Minecraft!”(试试我们的姊妹 游戏 ——我的世界!)。

顺便说说辣鸡迷你,代码直接搬运,还不承认。还有那个实况主 * 米,哎,迷你抄袭太不要脸了,完全是抄袭,为什么迷你发育那么好呢?就是有一堆“小学生”为迷你辩护!这么垃圾不要脸,比那个 * * 我的世界盒子还要不要脸!

最后,我希望迷你快点倒闭!

泰拉瑞亚

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒 游戏 ,于2011年5月16日在PC上发行。

《minecraft》

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该 游戏 被微软收购。2016年网易取得了该 游戏 在中国的代理权。

泰拉瑞亚是款2D沙盒 游戏 ,而《我的世界》是3D的沙盒 游戏 ,两款 游戏 怎么可能存在抄袭问题。

这只不过是外国 游戏 厂商比较盛行的 游戏 风格与模式,以自由的沙盒世界为基础,开创新的玩法,它们之间没有搬运任何源代码,也没有非常相同类似的东西,或多或少,可能泰拉瑞亚会学习《我的世界》的风格,但完全两款 游戏 的画面不同,百分之90以上都还属于原创。

当年有人说《Minecraft》抄袭《泰拉瑞亚》,这纯粹就是反MC军团实施的反间计,目的是为了挑拨《Minecraft》与《泰拉瑞亚》的关系,达到让《泰拉瑞亚》玩家加入到他们反MC军团里,让《泰拉瑞亚》与《迷你世界》联合的企图,可见迷你狗的用心险恶!

所以,当年说《Minecraft》抄袭《泰拉瑞亚》的都是反MC军团散布的谣言。

先从年代开始说,我的世界比泰拉瑞亚和迷你世界都要早出,所以我的世界不可能抄袭,请某些脑残的迷你狗不要再说我的世界,因为迷你狗不配,再说 游戏 质量,迷你世界一看就是抄袭我的世界,只不过添了点东西,就说成自己的了,看那脑残的画风,令人作呕的人物,跟我的世界简直没法比,所以说嘛,结果应该都知道

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该 游戏 被微软收购。2016年网易取得了该 游戏 在中国的代理权。[1] 该 游戏 以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在 游戏 中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品 探索 地图以完成 游戏 的主线。而 《泰拉瑞亚》(Terraria)是一款由Re-Logic公司开发,并最早于2011年5月16日在PC上发行的高自由度的沙盒 游戏 。玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石材,矿石等***,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,NPC们将会搬进来住在你那里,卖给你各种各样的商品来协助你的 游戏 旅程。 游戏 于2011年首先登陆PC,之后又登陆XBLA和PSN。现已经更新至1.3版本(PC)。

我的世界不仅比泰拉瑞亚先发布且有一个共同的彩蛋

在我的世界有几率出现:不如去试试泰拉瑞亚吧!

在泰拉瑞亚有几率出现:不如去试试我的世界吧!

你们不知道泰拉瑞亚和Mc是兄弟么?别想搞分歧

大家好,我是海底蛟龙4解说,今天向大家回答一下这个问题。

那么我就想问了,泰拉瑞亚肯定也是比我的世界出版晚的 游戏 ,我的世界怎么可能抄袭泰拉瑞亚啊?而且他们二者都是互相独立的 游戏 ,谁也不碍谁的事,怎么可能我的世界抄袭泰拉瑞亚啊。而且我的世界是瑞典 游戏 ,泰拉瑞亚是国产 游戏 ,这种情况不可能出现。

众所周知,我的世界出版于2009年,在瑞典中Notch发明了Minecraft我的世界这款 游戏 。而且这款 游戏 到现在10年多了,发展的相当不错。

而泰拉瑞亚呢,在2011年出版,比我的世界晚出版了2年,怎么可能是我的世界抄袭泰拉瑞亚,这个题主显然有点痴,要不就是玩泰拉瑞亚玩疯了。

因此,我的世界没有抄袭泰拉瑞亚,同时泰拉瑞亚也没有抄袭我的世界,他们都是独立的关系,都有各自的优点,而且也有自己好玩的地方,泰拉瑞亚也可以作为减压休闲版的 游戏 ,而且难度较低,毕竟只有两个维度,没有宽度。

泰拉瑞亚这款 游戏 我还是建议大家去玩的,毕竟很适合作为放松的 游戏 ,而且还是2D的,虽然相比3D的我的世界差远了,但是玩起来手感也不错,而且前一段时间玩的人还非常多,可见泰拉瑞亚这款 游戏 在之前还是非常受待见的,所以大力推荐大家去玩。

好了,如果你喜欢我的回答,别忘了点个关注再走哦,涨粉太不容易了。

我的世界和泰拉瑞亚可是亲兄弟呢,所以说mc是不会抄袭泰拉的

我的世界在2009年出的,而泰拉瑞亚是在2009年后出的,所以我的世界不可能抄袭泰拉瑞亚,但问这问题的肯定是迷你狗,因为他想挑起泰拉瑞亚和我的世界中的战争!

迷你世界和我的世界哪个更先出的?

确实希望《我的世界》这款游戏可以风靡全球,游戏带给我们不单只是游戏回忆,更多是提升了我们的智慧。这款盒子像素游戏虽然画风跟现在网游搭不上边,但其游戏的意义却是存在的,看似只是普通的守护游戏而慢慢在提升玩家的智慧以及思维能力。

《我的世界》,游戏构思简单却深刻

作为一款像素系列的游戏,《我的世界》仿佛在诉说网游的构成,游戏构思简单且让人深刻。在游戏里面我们再堆积着人物以及建筑的时候,其实也是在了解着网络世界里面数据的组成,任何的网友也是这样一个个小方格合并建立起来的;游戏看似只是建筑可实际在告诉我们,游戏就是这样通过小像素堆起来就成为了我们眼前如画班的景色。

《我的世界》,不断提升玩家的智慧和思维能力

看似简单的《我的世界》游戏,其实在不断提升玩家的智慧和思维能力。堆积建筑需要玩家不断运动思维能力,懂得去规律思考才能创造完美的防御建筑;这个过程其实就是在默默地提升玩家的智慧和思维能力,能够让玩家懂得多方面立体地了解空间的结构。

《我的世界》,是最值得推荐给世界的游戏

或许《我的世界》对于女性玩家来说很闷,但却是很值得推荐给世界的游戏。对于思维能力不太强的女性玩家来说会觉得游戏很难,加上画风简单会失去坚持玩的兴趣,但这游戏的意义确实是存在的,是值得推荐给世界。

?虽然游戏画风看起来单一,但我确实希望《我的世界》可以风靡全球,毕竟游这游戏不单丰富了我们的思维和想象能力,更让我们了解到像素网络世界的组成。

我的世界官方网站是什么?

1、《我的世界》英文名《minecraft》由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,被微软收购。

 2、迷你世界由深圳市迷你玩科技有限公司2015年12月26日发行,是一款高度自由的休闲类3D沙盒游戏,由4399手机游戏网等平台运营。可以在整个由方块打造的逐渐演化的世界中探索,或者创造一切他们可以想象的事物,例如动漫模型、小木屋、城堡、游乐场、甚至是整个城市。也可以用方块打造物品、小游戏、机关、副本。

我的世界是哪国发明的?

我的世界官方网站如下:mc.163***/index.html。

我的世界是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4JStudios开发。

2016年5月20日,网易宣布正式代理《Minecraft》中国版,中文译名《我的世界》。

2017年4月7日,网易在水立方举行我的世界中国版发布会,Mojang,微软和网易代表共同启动《我的世界》中的红石装置,将水立方点亮为游戏内的“草方块”。三方一同发出声明,《我的世界》中国版在游戏内容上与国际版保持一致,持续提供原汁原味的游戏体验。

扩展资料

我的世界游戏背景:我的世界是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋,城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。

在这款游戏里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组和材质包来增加游戏趣味性。

我的世界***

百度百科-我的世界

不能说是哪国发明的,只能说是哪国的人发明的。《我的世界》是瑞典人马库斯·阿利克谢·泊松于2009年5月发明的一款沙盒游戏,所以是瑞典人发明的,但在2014年9月被微软以25亿美元的价格收购,所以现在《我的世界》是一款美国游戏。