在游戏中的平原,沙漠,荒原地形会生成村庄。而村民只会在有村庄生成的地方生成,村民是伴随着村庄生成的,这意味着村民如果被杀死了就不会再次自然产生了。
在一片区域中造出带门的封闭式房屋也是不会生成村民的。
在最新的版本中,游戏中加入了一种流浪商人村民,玩家即使不在村庄中也可以遇到村民了。
扩展资料:
不同职业的村民会根据村庄的建筑生成,比如有图书馆可能就会生成图书管理员或制图师,有肉店就会生成皮匠或屠夫,有教堂就会生成牧师,有铁匠铺就可能会生成三种铁匠,但也有的村庄没有相应的建筑就能生成对应的村民。
玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分。
百度百科-村民
20%。我的世界丛林,是一个非常难找到的森林。都是通过无限的刷地图,才找到了一张。我的世界丛林刷出概率是20%。我的世界,是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。
我的世界设置不自动生成僵尸的方法:
1、输入指令。在主世界输入:/mvmodifysetdiff0100%。方法是先按T键,输入指令,再按Enter即可。
2、ESC打开设置界面,把怪物生成频率调到最低也可以。方法是进入设置,左边有四个按钮,把第一个按钮里的一条线拉到最左边,这样就不会有怪物再生成了。
你好,你想问我的世界骷髅马刷新概率如何?我的世界骷髅马刷新概率低。我的世界骷髅马生成条件如下:骷髅马只会由“骷髅陷阱”生成。在雷暴天气中,骷髅陷阱马有概率(取决于游戏难度,简单为0.75–1.5%,普通为1.5–4%,困难为2.25–6.75%)在一道闪电中生成,刷新概率是特别低的,所以我的世界骷髅马刷新概率低。