原神刻晴是土木老姐,刻晴 土木

tamoadmin 游戏解说 2024-07-02 0
  1. 原神1.2版本刻晴培养攻略刻师傅武器圣遗物选择推荐
  2. 刻晴值得培养吗

关于手游的发展,很多80后90后可能了解不太深入,众多00后以及10后则对手游非常痴迷,包括手游后期的发展,有了这波新生力量的支持,相信会有很大的突破以及剧情上的新颖创作。那在原神这部动漫中,关于刻晴这一角色,你觉得如何呢?下面小编就来仔细讲解。

刻晴这一角色,源于游戏原神当中衍生作品的五星角色,作为一个贵族角色,刻晴这个角色并没有好吃懒做,而是一个说一不二的行动派,在游戏中只要她踏遍的环境都会将各个地貌刻在脑海中,在后续以保证自己能够将这个特长发挥的淋漓尽致。

随着游戏的推进,我们能够了解到,刻晴其实是一个积极向上的人物设定,他为了璃月港众多人的安居乐业,而一直坚持。包括刻晴的人物形象创作,也能够代表游戏创作者本身想表达的意义,就好比当下的年轻人,有独立的想法以及强大的执行力,才能够实现自己的梦想,在这个社会立足。而这款游戏当中客情的这一人物正是表现了这些所需要的积极与活力。

原神刻晴是土木老姐,刻晴 土木
(图片来源网络,侵删)
这个角色属于一个正向角色,虽然她的技能和攻击力没有别的角色强,但她的人物性格刻画的十分完整,很多游戏玩家选刻晴这一角色并不是冲着她的技能,是将自己带入到刻晴这一角色,体会一把坚强上进的人物历程。很多网友都纷纷表示,在这个人物身上自己学到了很多坚韧不拔的力量。

其实游戏只要适当的放松,还是很值得体验一把的,一方面可以减轻压力,另一方面在游戏当中我们也可以领悟到自己的感受,但如果长期熬夜打游戏,这肯定是行不通的,所以关于原神中刻晴这一角色,每个玩家都有自己不同的理解。

原神1.2版本刻晴培养攻略刻师傅武器圣遗物选择推荐

1、角色介绍:「璃月」七星中的「玉衡」,性格直来直往,事事躬亲,心系璃月港中大大小小的事务。

2、角色定位:雷元素输出角色,元素战技可以自动锁敌、位移,天赋自带雷元素附魔,各方各面都很均衡。

3、角色特性:元素战技冷却短、释放快,输出手段多样化,可根据不同敌人切换不同打法,是一个面面俱到的角色。角色突破获得暴击伤害属性提升

4、分析:普通攻击为至多5段的物理伤害,在打出前四段快速斩击后,会有一段闪身(此时会受到伤害)。闪身结束后会朝着人物的前方冲刺进行普通攻击的第五段攻击。在冲刺结束后角色会出现一小段硬直,此时使用冲刺取消硬直或等待硬直结束后继续使用普通攻击所需的时间相差无几。实战中可以考虑不打出该动作而是直接长按释放重击

5、总结:刻晴属于在阵容搭配方面比较不依赖队友的角色,因此除了常规的讨龙***切人等玩法外并无什么特殊的打法。任何水元素角色都可和刻晴搭配玩感电补伤害,或风元素角色带翠绿4件套触发扩散减雷抗给刻晴提升输出。

物理输出,则配置一位冰元素角色提供超导反应同理。物理刻晴是比较依赖输出环境的角色,可惜的是当前版本内并无冰元素护盾角色。且给主玩刻晴的各位小伙伴一个建议,请时刻留意自己的体力条,如果体力槽见红后,就必须舍弃冲刺作为移动方式而是改用跳跃取消后摇了。

刻晴值得培养吗

天赋和关键命座

收起天赋和关键命座圣遗物选择武器选择

原神1.2版本刻晴培养攻略。本文为大家带来的是1.2版本下的刻晴培养攻略,包含武器圣遗物选择及打法思路,供各位玩家们参考。

1.2版本刻晴培养攻略

写给准备培养刻晴、没有培养头绪的玩家,刻晴的xp党,如果是抱着追求强度的心态准备培养刻晴的玩家,这里还是不推荐你们培养这个角色,虽然她是一个合格的主C,但当前环境下有更优秀的选择。

印象里是在温迪池子之后不久就抽到了刻晴这个角色,作为自己的第一个主位角色,当时抱着投入所有***培养的心态去培养的,刷了长一段时间的圣遗物来调试各种搭配,写下自己使用过的感受,帖子的最后会贴上单刻晴的圣遗物面板与伤害来给准备培养刻晴的玩家作一个参考。

目录:

1)天赋和关键命座

2)圣遗物的选择

3)武器的选择

4)结语

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1)技能和关键命座

天赋:

普通攻击·云来剑法:

目前楼主个人所看到的一些玩家对于刻晴评价略好的原由,刻晴的重击倍率在当前所有角色中最高(同8级情况下可莉为252%,刻晴为131%+147%),但重击的体力消耗对比其他单手剑角色多了5点,希望有生之年增强刻晴的话会在体力消耗上进行调整

元素战技:星斗归位

技能倍率中规中矩;地图探索中表现极好,但不同于lol中的闪现,追击斩击会被前方的障碍物阻拦;雷楔的投掷需要时间,攻击远处敌人时追击过快会因为突进距离不够导致空E。重击引爆雷楔用于物理流。

在20级突破解锁第一个突破天赋后,释放第二段追击斩击后会获得5秒的雷元素附魔。

元素爆发:天街巡游

属性比较综合的一个元素爆发技能,元素能量消耗仅40点,技能倍率不低,释放时处于无敌状态。

在解锁70级突破天赋后,释放时还会增加15%暴击率和元素充能效率,持续8秒。在圣遗物的搭配中对暴击率的需求可以降低一点点。

理想的情况下连招为EQE+A重击反复,但实际情况下被重击击飞和第一段普攻的后退限制,还有深渊环境下的体力限制。

关键命之座:

第四命之座:

发条件可能和一些配装起冲突,但影响不大,有了之后对圣遗物的攻击要求可以放低。

第六命之座:

元素爆发释放频率还行,基本能吃满24%加成,常驻吃到18%加成还是很容易的。

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原神刻晴值得培养。

原神刻晴值得培养,刻晴是原神中的5星雷系角色,是比较公认的强势主C,因为突破属性增加暴击伤害,并且重击的前后摇都要比一般的单手剑角色要短,走双暴路线的刻晴DPS很高。

从探索的层面上看,刻晴同样非常强势,小技能飞雷神是瞬移效果,可以轻松穿过风墙,并且拿到高处的神瞳。

刻晴大招范围很广,多段的伤害也较为可观。

刻晴强度很高,如果抽到了,是值得投入***培养的。

原神刻晴圣遗物推荐:

物理流

染血四件套。

在适合的场景,触发四件套效果,这套可以算是物理流刻晴短时间内DPS最高的一套。但由于适用性问题,更建议只取两件套的物伤增益进行选择以及灵活搭配。

平雷四件套。

相较于染血两件的效果,平雷两件对输出是0提升的。反观四件套效果缺极其优秀,当然,这是建立在打怪对象非冰火水史莱姆的基础上说的。

平雷套的最大问题是覆盖率,抛开史莱姆爹先不说,因为元素反应会消除掉雷元素附着,所以如果选择此套装,那么输出手法上会有一些讲究。比如在打超导的时候,需要提前铺冰属性,通过一段E触发超导,随后重击引爆E,给怪挂上雷元素。

从而触发平雷四件套。也是由于这个原因,目前看,与七七的相性不佳,持续的冰环会导致雷元素的消失。重云因为附魔的机制,同样不合适,推荐凯亚,两者E技能时间大致相同,可以打出不错的循环。

染血2+角斗士2。

四件套效果过于繁冗,而2+2的组合,很大程度上解决了这个问题,虽然由于稀释的原因,实际加成效果可能不如平雷四件套,但胜在不用考虑怪物类型,适用面极广,推荐使用这一套。