2021我的世界活动解说_我的世界活动大全

tamoadmin 游戏探索 2024-07-03 0
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我的世界中2021海岛地图生存***是有神庙、热带岛屿、北极生存岛屿、养老生存图和双神庙,这些最新版的海岛2021年生存***分别是Seed:10488124***,Seed:17590132***,Seed:-1708378015,Seed:1253738720,Seed:-1673096720。

详细答案

双神庙组合

2021我的世界活动解说_我的世界活动大全
(图片来源网络,侵删)

Seed:10488124***

在海洋更新之后我的世界海底变得不平凡,海洋神庙的出现让我们的冒险更加***更加充实,这个***出生后只有一颗树,是不是要绝望了呢?但是岛屿的周边被两个海底神庙所包围,如果你可以在这张地图中探索了这两个神庙,那你一定是我的世界大神级选手。

不过神庙中的守卫可不是好惹,奇葩的是一只守卫者好像是卡住了~~!小伙伴不妨去看看吧

热带岛屿

Seed:17590132***

这个海岛地图十分有意思,如果你四处溜达一下,可以发现自己身处于一片珊瑚群包围的岛屿上,同时在附近就有海底沉船和一些地底的遗迹,在岛屿的上面也散落着一些遗迹,在这里可以发现藏宝图,绿宝石,金粒等一些宝藏哦,如果喜欢这个环境的小伙伴不妨试试吧!

北极生存岛屿

Seed:-1708378015

欢迎来到北极,这张地图给人最直观的映像就是伸出一篇冰雪世界中,因为我们不仅出生海岛上,旁白还有冰川生物群系,要不是我的世界没有温度系统,我觉得很多玩家都会冻死在岛屿上,这里到处都是浮冰,也就是说如果哦我们转移可以奔跑,不用造船了,这也是一张极限生存地图,不知道有没有人来尝试一下呢?

养老生存图

Seed:1253738720

如果你第一次玩海岛生存地图,那么一可以尝试一下这张地图,这张地图***丰富,树木长满了全岛,羊猪在岛上散步,甚至还有天然的洞穴和刷怪笼,将家按在这里也是一个不错的选择,唯一的确定就是当我们挑战末影龙可能要进行一段长时间距离转移,但是在岛上生存却很简单。

神庙海岛

Seed:-1673096720

海岛生存***少,那你可能没有见过这张地图,海岛上就有三个丛林神庙,并且附近的海中还有海洋神庙,在这样的海岛上生存,应该没有人会说***少了吧,丰富的宝藏让我们直接进入到了铁器时代,而且岛上***丰富足够,只要解决了食物问题,足够我们生存一段时间了。

王者之心2点击试玩

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我的世界基岩版1.16.210.56Beta版更新内容详情

我的世界minecraft最佳附魔顺序方法攻略2021,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的世界minecraft最佳附魔顺序方法攻略2021,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

前言

相信有很多人附魔装备的时候都是随便附魔的吧hhh,很多时候也能成功打上所有附魔,但是消耗的时间与等级都很多。但为了更快的批量制作装备,我们有必要***用更合理的附魔方法。

防杠:

新村民机制起,附魔书已经是***价了,用僵尸洗几次就已经是1绿宝石,搭配末地堡垒图书馆,在前期就可以批量生成满级附魔书以及钻石装备,因此只要做一个村民中心,满级装备就已经可以批量生产了。至于经验,末地小黑塔,地狱猪人塔等,一个低成本的设计在前期就可以完成。

另外关于有人提到的RNG附魔,这个在前期做一件满属性装备的确好用,但想做更多的装备......太麻烦了。

而且RNG附魔也并不能让你的装备达到满属性,还是要从村民中心换附魔书,那么也就具备了批量生产的能力,那为什么还要用那么麻烦的RNG附魔呢?

最后,如果不想了解原理,可以直接跳到最后的操作方法。

前提

本文基于以下前提:

1.游戏为vanilla(纯净原版,无插件无mod)

2.操作者处于生存模式(无***/op权限)

3.操作可以较轻易的重复

基础原理

首先我们来看看铁砧的机制,这里不会介绍和制作装备无关的内容,详细请前往wiki查看铁砧机制

进行铁砧操作的所需要经验等级为:

两个物品的累积惩罚之和+附魔费用+重命名费用+耐久度维修费用

什么是累积惩罚?

在铁砧上进行除重命名外的任何操作,都会使物品累积惩罚。在以后的操作中,所需的经验值会加上累积惩罚,导致需要更多的经验等级。

而合并有累积惩罚的物品时,则取两者中累积惩罚最高者,再加1,成为新的累积惩罚。

(如:累积惩罚3的附魔书和累积惩罚1的附魔书,合成后为3+1=4)

如果看不懂上表也没关系,不需要理会累积惩罚到底是怎么计算的,只需要知道:累积惩罚越低越好。

什么是附魔费用?

而附魔费用等于:附魔等级x附魔花费乘数

例如:荆棘3级x4书的乘数=12附魔费用等级

其中可以看到,物品乘数(两件装备合成)只会大于等于书的乘数,故此不考虑两件装备合成。

使最后一次附魔所需的经验等级降至最低不要执着在最后一次附魔所需的经验等级是多少,它没有任何的生存意义。

我们要考虑的,是如何更方便的制作附魔装备,考虑两方面:

1.附魔中需求的最高附魔等级。

2.附魔所需的总附魔需求等级。

这两项越低,附魔过程就越流畅迅速,在批量附魔装备中也会有更好的体验。

此外,为了更好的向高版本兼容性,最终附魔成品的附魔惩罚应尽可能低,因此我们把这项列为最高优先项。

思路:

一个附魔流程,总消耗经验等级是由两个方面决定的:附魔费用,累积惩罚费用。

当附魔书被合并至其他物品(包括另外的附魔书)时,其上的附魔费用会计算一次。

当两个物品合并时,双方的累积惩罚会分别计算,造成累积惩罚之和的经验等级需求。

为了消耗最少的附魔等级,以及降低最高附魔等级,那么肯定是要将累积惩罚和附魔费用降至最低。

同时,为了避免更高的累积惩罚,应使用无累积惩罚的附魔书(如:两本力量IV合成出的力量V会有1级累积惩罚)

如何鉴定一本附魔书是不是0级累积惩罚?使用F3+h,无累积惩罚的会显示:NBT:1个标签

9个附魔的情况下,最低累积惩罚为4(造成15级惩罚),因为成品附魔惩罚的计算是过程中两者附魔惩罚取最高并+1。

因此,对附魔惩罚为1的装备,可以将两本附魔惩罚为0的附魔书结合,再附魔到装备上,最终成品为2级附魔惩罚;如果分开附魔的话,最终成品为3级附魔惩罚。

如图。

而附魔费用,将乘数较低的附魔放到后面。

为什么?

例如将两本附魔书合成:

耐久III:3级x1乘数=3

经验修补:1级x2乘数=2

(合成两本附魔书造成1级累积惩罚)

这个例子中,如果将这本附魔书附到物品上,附魔费用为5,不管哪本附到另一本上,最终附到物品上的效果一样的。

但是,将经验修补附到耐久III上,和,耐久III附到经验修补上,在费用上是有区别的。

铁砧机制所计算的附魔费用不计算前者的附魔,而是计算后者的附魔。

所以前者计算的附魔费用是3,但后者的附魔费用只有2

考虑之前提到的两项因素,由于附魔越到后面,因为累积附魔惩罚将极大提升附魔需求等级,因此我们将需求等级较高的附魔书放到前面附魔,这样就可以降低最大附魔等级。

同时,将高费用的附魔书和低费用的附魔书搭配也可以达到这个效果。

以9附魔钻石头盔为例。

对于9附魔,最佳附魔方法是1+2+(2+2)+2,达到最低4级附魔惩罚。

首先我们将附魔费用最昂贵的荆棘先附魔上去。

然后是大致的倒序,附魔等级需求越高的越先附魔。

因为要将其中两份双附魔书组合,那么牺牲品必然选择附魔费用最低的附魔书。

此外,被牺牲的附魔书尽量选择附魔费用较低的,以减少总附魔费用等级。

以下给出的顺序便是平衡了最高附魔费用等级和总附魔费用等级后的结果。

思路总结

严格按照1,2,4,8的方式进行附魔书排序

总是将附魔费用较高的置于前方,附魔费用较低的置于后方。

所有的附魔书都是大致以附魔费用降序排列的。

操作方法(太长不看版)

最后

实际上还有可以减少最后一次附魔所需经验的方法,其中不稳定的有:

附魔台、随机附魔书、末地城装备、(......)

而稳定的有:

村民交易的装备、(......)

但是这些方法无法让每个玩家都能重现同样的情况,就不做介绍。

现在各位应该也能为自己家能稳定出产的村民钻石装备写好一套专用的附魔顺序吧。

*此处放一个我用Python写的附魔顺序计算程序:

可以用作计算特殊版本的附魔顺序,比如村民中心生成的钻石装备,以及如果你有特殊需求的话(比如弓不要火矢),就可以用这个生成。已有的附魔就不用再写进附魔顺序里了

注意程序只有一个简陋的CUI。。

我的世界基岩版1.16.210.58Beta版更新内容详情

滴水石

收起滴水石潜声传感器Bug修复

我的世界基岩版于2021年1月21日更新到了1.16.210.56Beta版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.210.56Beta版更新内容详情,以供玩家参考。

滴水石

Added pointed dripstone blocks

添加了滴水石锥

These can be found in the creative inventory for now

你可以在创造模式物品栏中找到滴水石锥

A pointed dripstone block can be placed in the ceiling and on the floor, creating stalactites and stalagmites

滴水石锥可以在其上方生成石笋或者在其下方生成钟乳石

Falling on a stalagmite causes increased fall damage

摔落在石笋上会受到更多的摔落伤害

Breaking the ceiling above a stalactite causes it to fall towards the ground and will cause damage on impact with entities

破坏钟乳石上方的方块会导致钟乳石坠向地面,并会对其下方的实体造成伤害

Stalactites h***e a dripping water and l***a animation

钟乳石现在有一个滴水或者滴岩浆的动画

已知问题

When hanging Pointed Dripstones start falling their position is slightly offset

钟乳石开始坠落的位置会稍微偏移

Sneaking while placing tips of opposing stalactites and stalagmites merges them

潜行时放置相对的钟乳石和石笋仍会把它们连接在一起

Placed pointed dripstone can be destroyed by l***a on Bedrock

已放置在基岩上的滴水石锥会被岩浆破坏

If player is killed by stalactite or stalagmite fall damage, custom death message is not displayed

玩家被钟乳石砸死或摔死在石笋上的死亡消息不会显示

Pointed dripstone item is rendered differently in-hand on Bedrock compared to J***a Edition

滴水石锥物品拿在手上时的渲染方式与J***a版的渲染方式不同

Placing pointed dripstones in water results in the water being removed

把滴水石锥放在水中时,滴水石锥会把水顶掉而不是含水

Player receives 2 points of damage when jumping on a stalagmite

玩家在石笋上跳跃时会受到两点伤害

我的世界指令代码大全我的世界指令大全2022最新

Bug修复

收起Bug修复技术性修复和改动

我的世界基岩版于2021年2月3日更新到了1.16.210.58Beta版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界基岩版1.16.210.58Beta版更新内容详情,以供玩家参考。

Bug修复

无障碍

The screen reader now properly announces edit/create character button text for each character on the profile screen

现在屏幕朗读器会正常朗读档案界面上的每个角色的“编辑/创建角色“按钮的文字

性能与稳定性

Fixed a number of crashes that could occur during gameplay

修复了一堆游戏中可能发生的崩溃

Fixed a crash that could occur when opening the achievements screen when the anti-aliasing setting was set to 1 (MCPE-1101)

修复了当抗锯齿设置为1时打开成就界面时可能发生的崩溃

常规

Fixed ticks not affecting blocks changing states - this means that things like crops and saplings will once again grow correctly (MCPE-116221)

修复了方块状态更新不被刻影响的bug——这意味着类似农作物和树苗的东西会再次正确生长

Fixed the player being unable to interact with a tool in their inventory after breaking blocks with it in survival (MCPE-115341)

修复了玩家在生存模式下使用工具破坏方块后不能与这个工具交互的问题

Fixed dried kelp block bottom and carried textures so that rope pixels are aligned (MCPE-35476)

对齐了干海带块底部的和拿在手上时绳子的材质

Fixed an issue where snow accumulated in lines with certain simulation distances (MCPE-73468)

修复了在某个特定的模拟距离时下雪生成的顶层雪会呈一条直线的问题

TNT submerged in water will once again launch players in Survival mode

泡在水里的TNT又会推动生存模式的玩家了

Fixed an issue where achievement names and descriptions would not be translated, independent of language selection. (MCPE-85813)

修复了成就名和描述没有被翻译的问题

The online status of cross-platform friends' shown on the invite screen will now update when a change has been detected (MCPE-70004)

当检测到更改时,邀请屏幕上显示的跨平台好友的联机状态将立即更新

Fixed an issue that prevented achievement rewards from showing correctly after changing the language setting

修复了更改语言设置后无***确显示成就奖励的问题

Owned and purchasable skins no longer get mixed into different categories while offline

已拥有和可购买的皮肤不再在离线时混在不同的类别中

Emote title no longer shows previously previewed emote upon re-entering tab

重新进入选项卡后,表情主页不再显示之前预览过的表情

Updated the in-game links to the feedback site and bug tracker

更新了游戏内通向反馈页面和漏洞追踪器的链接

图形和材质

Goat and other tinted spawn eggs now look correct when held in hand (MCPE-104145)

现在手上拿着山羊或其它有颜色的刷怪蛋时看着比较正常了

Fixed an issue with screen resolution which could flicker when resizing a window (MCPE-6***21)

修复了调整窗口大小时屏幕分辨率闪烁的问题

Entities that use material state "Blending" now render correctly behind transparent parts

现在使用材质状态”Blending“的实体在透明物体后面时会正确渲染

我的世界指令代码大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!

一、我的世界指令代码大全

单机指令(部分多人也适用)

/gamemode0是生存(极限)模式

/gamemode1是创造模式

/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode3是生存(极限)模式

/give你的名字1371能得到命令方块,在里面输

死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue

防爆:/gamerulemobGriefingFalse

重设出生点:/spawnpoint@a

ascend-把自己提升到上一个平台

bind{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT***)

difficulty-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话***矿打怪不掉东西。

dupe[all]-***东西

duplicate[all]-***手上的东西并丢出来

worlds***e-保存退出游戏

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give[数量]-给一样物品

goto-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i[数量]-刷东西

instantmine-开关即时***矿(***矿无延迟)

item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品

kill***

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

worldexit-不保存退出游戏

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID&物品名称&全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

search-搜索物品名称

set-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

world-世界情报

worldload-加载指定的文件

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldlist-列出所有存档

首先登场的是OP的指令大全:

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

/ping查看延迟

/seenname-查看某人最后退出的时间

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimitedid-给予自己无限的某物品

/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天

/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw-融雪(和冰)

/buther-杀死附近的怪物

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木

Birch-衫树Random-随机

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//movexup-将区域向上移动x块

//movexdown-将区域向下移动x块

WorldEdit:

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s名字-Sameas/set

search关键词-搜索物品名称

set名字-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度&重置]-设置移动速度

spawn[QTY]-产生一个生物

spawnstack{NAME&ID&random}-产生一个合体的怪物NPC

*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform

t-Sameas/tele

time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind-解除一个命令

waterdamage-开关潜水伤害

world-世界情报

worldload-加载指定的文件

worlds***e-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

普通玩家指令:

注册账号:/register密码重复密码

登陆账号:/login密码

查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping

查看金钱:/money或者balance

查看金钱排行榜:/balancetop

设置自己的家:/sethome

回到自己设置的家:/home

上锁:[private]

显示坐标:/getpos

给予别人金钱:/pay玩家ID金钱数量

领地创建命令:/rescreate领地名

领地查询命令:/resinfo

创建领地时所选面积查询命令:/resselectsize

添加区域进一个领地命令:/resareaadd领地名区域名

移除领地:/resremove领地名

二、我的世界2021指令代码汇总

/kill@e[type=evocation_illager]清除卫道士

/gamemode0生存

/gamemode1创造

/gamemode2冒险

/gamemode3旁观(旧版本不能使用)

/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令

/difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难

/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品

/weatherrain下雨

/weatherclear无天气

/weatherthunder雷阵雨

/kill***

/spawnpoint设置重生点

/effectclear移除身上所有效果

/clear清除背包所有物品

/scoreboard计分板

/advancement更改玩家进度

,/bos***ar更改boss血条

,/clear清除玩家物品

,/clone***方块,

/data改变方块或实体的NBT数据,

/datapack管理数据包,

/debug开始调试,

/defaultgamemode更改默认游戏模式

/difficulty设置难度,

/effect添加或移除药水效果,

/enchant附魔玩家物品,

/execute以另一实体身份执行命令,

/experience刷经验,

/fill填充方块,

/function运行函数,

/gamemode更改游戏模式,

/gamerule更改游戏规则,

/give给玩家物品,

/help显示帮助,

/kill杀死实体,

/locate定位最近的建筑坐标,

/me(不知道如何描述),

/particle生成粒子效果,

/playsound播放音乐,

/recipe管理合成,

/reload重载数据包,

/replaceitem替换物品

/say说话,

/scoreboard记分板,

/seed显示***,

/setblock放置方块,

/setworldspawn设置出生点

/spawnpoint设置重生点,

/spreadplayers随机分散实体,

/stats探测命令执行结果,

/stopsound停止音效,

/summon生成实体,

/tag修改实体标签,

/team修改队伍

/teleport传送实体(和tp有点区别),

/tell发私信,

/tellraw发送高级信息

/testfor探测实体

/testforblock探测方块,

/testforblocks探测区域内方块是否相同,

/time更改或查询时间,

/title显示标题,

/toggledownfall切换天气,

/tp传送实体,

/trigger更改判据为trigger的计分板,

/weather设置天气,

/worldborder更改世界边缘,

/xp刷经验.

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块***到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobEVEnt控制或查询允许运行的生物***。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/s***e准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound停止音效。

/summon生成实体。

/tag修改玩家或实体的标签。

/teleport/tp的替代命令,传送实体。

/tell向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。

/time更改或查询游戏中的世界时间。

/title管理屏幕上的标题。

/toggledownfall切换天气。

/tp传送实体。

/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver连接至WebSocket服务器。

/xp增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4}

召唤僵尸巨人:/summonGiant

/summonGiant巨型僵尸

/summonEnderDragon末影龙

/summonWitherBoss凋零

/summonSkeleton骷髅

/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪

/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛

/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸

/summonCow-牛

/summonChicken-鸡

/summonMushroomCow-蘑菇牛

/summonBat-蝙蝠

/summonPig-猪

/summonEntityHorse-马

/summonSheep-羊

/summonVillager-村民

/summonVillagerGolem-铁傀儡

/summonSnowMan-雪傀儡

/summonWolf-狼/狗

/summonOzelot-猫

/summonSquid-鱿鱼

/summonZombie-僵尸

/summonSkeleton-骷髅

/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summonPigZombie-僵尸猪人

/summonGhast-幽灵/恶魂

/summonEnderman-末影人/“黑基佬”

/summonSilverfish-银鱼虫/螨虫

/summonEndermite-末影螨虫

/summonSlime-史莱姆

/summonL***aSlime-地狱史莱姆

/summonWitch-女巫

/summonGuardian-水下保卫

/summonBlaze-烈焰

/summonSpider-蜘蛛

/summonC***eSpider-洞穴蜘蛛

/summonEnderDragon-末影龙Boss

/summonWitherBoss-凋零Boss

/summonGiant-巨型僵尸

非生物:

/summonBoat-船

/summonMinecartRideable-普通矿车

/summonMinecartHopper-漏斗矿车

/summonMinecartFurnace-熔炉矿车

/summonMinecartCommandBlock-指令方块矿车

/summonMinecartChest-箱子矿车

/summonMinecartSpawner-刷怪笼矿车

/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)

/summonFireball-火球(恶魂发出的)

/summonItem-物品

/summonLeashKnot-绳子结

/summonPainting-画

/summonLightningBolt-雷电

/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子

/summonWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summonEnderCrystal-末影水晶

/summonFireworksRocketEntity-已发出的烟火

/summonArrow-已射出的箭

/summonThrownPotion-已扔出的药

ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠

/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号

/summonPrimedTnt-已点燃的TNT

/summonFallingSand-掉落沙属性

/summonItemFrame-物品显示

/summonXPOrb-经验球

/summonunknown-鱼饵