王者元素龙是怎么回事,王者荣耀王元素龙

tamoadmin 游戏更新 2024-07-04 0
  1. LOL一口气推出攒了10年的干货,王者荣耀急忙推出超强更新,你更看好哪一个?
  2. 英雄联盟手游玩法如何?和端游差不多?
  3. 《英雄联盟》手游和《王者荣耀》有什么区别?
  4. 英雄联盟手游与王者荣耀对局区别有哪些呢?新手小白先玩什么好?
  5. 哪个辅助打野强?

在近日英雄联盟手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,下面我们一起来看一下两个版本的区别吧。

英雄联盟手游和端游有什么区别 手游和端游一样

一、大部分英雄是相同的

王者元素龙是怎么回事,王者荣耀王元素龙
(图片来源网络,侵删)

包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。

首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运**的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。

二、打野位置变成更容易

在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项

毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。

三、较小的地图设计

虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。

如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。

四、翻转地图的对线

LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。

这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。

五、边路的命名已经不同

我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。

事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。

六、小龙有所不同

LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。

七、选择四个符文

和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。

符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。

值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。

八、注意LOL手游的专属装备

首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。

大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。

最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。

九、鞋子可以升级两次

LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。

但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于***位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。

而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。

十、每局游戏结束后有评分

LOL手游非常注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者A级评分,还有一些记录你在每局游戏中成就的奖牌,比如你击杀了最多人、拿到最多地图***之类。

在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对局参与感。

十一、排位赛有额外的段位系统

一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位赛系统和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金与钻石之间,增加了一个翡翠段位。和英雄联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石以下的段位***取了星级机制。

你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。除此之外,不管游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星。

十二、支持60FPS的流畅体验

有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获得太好的游戏体验。而在这次公测的版本中,LOL手游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。

十三、习惯微操控

LOL手游并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。

你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打开锁定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确性。

和其他MOBA手游一样,在自动攻击按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时间来适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。

如果你靠近敌方英雄后按下一个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的最后一个位置进行射击,虽然这很方便但并不精准。为了最大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于你在PC版本中手动施放非指向性技能。如果将技能按钮拖到最大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。

你可以逐渐拖动一个技能,然后让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在最大范围内搜寻可施放目标,然后确定敌人的位置后定位施放。

如果你在LOL手游里进入死亡状态,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。

LOL一口气推出攒了10年的干货,王者荣耀急忙推出超强更新,你更看好哪一个?

英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

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扩展资料:

MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、***、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

英雄联盟手游玩法如何?和端游差不多?

《英雄联盟》迎来了全球10周年的庆典,在庆典上,《英雄联盟》像极了在这10年里面都在憋一个大招似的,为了要把《英雄联盟》推上新的高度,一股脑的推出了大量的自身衍生作品,以及攒了10年的干货。

《英雄联盟》所推出的衍生作品中包含了lol手游,卡牌游戏,格斗游戏以及动画**等。可能拳头是自认为全都是lol的衍生作品有点不够排面,还不足以把《英雄联盟》再拉上一个层次,所以它还曝光了一款全新的FPS游戏:A***

这一下子便让热度已经持续大幅下降的《英雄联盟》在百度上的指数迎来了一波大反弹,由此达到了三年以来的最高点。大多数玩家都非常看好此次10周年的这一波骚操作,因为不管是正版的手游还是其它,这些都已经是老玩家们期待了许久的东西。不仅如此,lol的新赛季元素龙崛起更是加入了地形变化系统,顺带把lol新赛季的更新内容全部给曝光。这一波10年的干货似乎已经攒“累了”吧?

看完《英雄联盟》这波骚操作,王者荣耀坐不住了!此次是王者荣耀更新的最新s17赛季,也是它们的4周年新版本,由于被lol的10周年大动作给吓到了,所以此次王者荣耀的玩法也被“大洗牌”。

一直以来,王者荣耀都坚持上下路换路对抗的模式,在此次更新的版本中得到了彻底的改变。据了解,目前改名为对抗路和发育路,由此鼓励玩家同位置对线,不仅如此,更是为了让玩家不去强行换路,在兵线上面的对抗路远程兵会为玩家提供加血效果,发育路则是会给出额外金钱。不过,对于这两个死对头,个人还是比较看好《英雄联盟》的。

《英雄联盟》手游和《王者荣耀》有什么区别?

1. 游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2. 排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决?定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红***uff和蓝***uff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红***uff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝***uff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的?变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4.召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

英雄联盟手游与王者荣耀对局区别有哪些呢?新手小白先玩什么好?

区别如下:

1、英雄联盟没有铭文机制和皮肤加成属性,也就是游戏中的皮肤是没有属性加成的,只有外观变化这一种属性。而且游戏中也是没有王者的铭文机制取而代之的是天赋系统,我们每个人都可以选择一个主天赋和三个副天赋在游戏开始前,这一定程度上避免了铭文机制可能造成的游戏机制不平衡。

2、游戏画面的不同,英雄联盟整体画面偏暗,而王者偏亮,两者之间风格有所差异,王者的画面饱和度会高一些,游戏角色也偏卡通化一些。而英雄联盟则比较还原端游,画风偏暗写实一些,两种风格,各有特色。

3、战斗机制的不同,王者荣耀一般英雄只有3个技能加一个召唤师技能,而英雄联盟普遍都是4个技能,加两个召唤师技能,携带主动技能的装备也更多一些,这些会导致LOL手游中技能搭配组合变多,机制上来说会复杂一点。上手难度相比于王者荣耀会更难一些。

哪个***打野强?

英雄联盟手游与王者荣耀对局区别,新手小白先玩的好,lol手游中继承电脑网游的买装备体制,外出没有买就不可以购买了,***如王者玩家第一次玩,毫无疑问就容易出现这类外出不买装备问题,这是一个很大的区别点。LOL出门就不可以买装备则意味着王者荣耀中的名刀司命换句刀、败绩换名刀司命这样的操作难以实现了,而且***如顺丰得话,游戏玩家需在合适的时间回家了选购武器装备,不必攒到好几千点卷了都没回家,在外是不能买武器装备。

英雄联盟中的英雄技能全是四个,无论功效尺寸,每一个角色都是会配置四个专业技能,如同王者荣耀中的干将等英雄人物类似,这种体制就会导致了一个问题:天赋加点,例如简单射手英雄,通常一些专业技能不是导出专业技能,如果按王者的爱好随便加天赋点,就容易忽视关键导出技能天赋加点,游戏玩家应当对于专业技能功效等多种因素有效加天赋点。

英雄联盟中的视线机制和王者荣耀中是不一样的,英雄联盟中算不上迷雾模式,可是pk中确实是有插眼这一项实际操作,游戏玩家在草丛里插眼,那样才可以获得草丛里四周的视线,要不然即便你与敌军英雄人物仅间隔一个草丛里都看不见,那也是王者荣耀和LOLpk中的一个大差别,有很多小伙伴都是会忽略视线这一块。王者荣耀的界面对比度更高一些,游戏里面元素也更更偏向卡通化一些,所有界面看起来是十分表面光鲜。

LOL手游乃是彻底再现了电脑网游设计,再次延续了色彩发暗,具备现实感的场景。我认为***如一定要比照2款游戏的游戏声画视觉冲击谁更好一些,个人感觉是LOL手游做的更好一些,由于英雄联盟画面的细致程度上,诸位估计也全是懂的。***如我们把lol手游的UI去掉,用第三视角收看,肯定都分不出来这是LOL手游或是电脑网游的场景,因此在画面中该是LOL手游做的更好一些。可是2款这款游戏的画面质量风格是不同种类的,每个人有每个人的钟爱。

王者荣耀中,打野一般都是刺客或者战士担任,但如果要说用***来担任的话,那我只能推荐庄周。

要想打野,首先必须要有不错的输出能力,在众多***中,就数庄周还有不错的输出能力。我曾在百家号上有过一篇文章,将庄周改造成拥有输出能力的***,如果要让庄周打野,那么也只要改动下装备即可。滑溜的庄周变身不死魔鱼

使用庄周打野必须用利用好庄周的二技能蝴蝶效应,庄周的二技能有个叠加效果,在技能连续命中会叠加伤害和移速,最多叠加5层。而且还附带有被动,庄周每6秒会自动释放一次蝴蝶效应。所以利用好这一技能庄周打野也能打出一片天来。

打野,也是要装备支撑,虽然庄周利用二技能能够打出伤害,但掩盖不了爆发力不足的缺点,那么可以针对二技能的叠加伤害来出装,核心输出装只需要痛苦面具+噬神之书就行,其他装备可以稍稍针对敌方阵容出点防御装,如极寒风暴,既可以增加坦度,又可以减CD。

打法上,庄周要靠一个字,粘。由于庄周实际输出能力并不出众,想像常规打野一样以超强的爆发力秒杀对方,快速结束战斗,那是不可能的,所以庄周只能依靠半肉打野,顺便用粘字诀来解决战斗。

庄周虽然司职***,但是如果用来打野的话还有一定的可操作性,只要配合好出装,再利用庄周二技能的叠伤,照样能在打野位上混得风生水起。