dnf手游伤害计算公式_dnf手游pk伤害越来越低

tamoadmin 游戏解说 2024-05-30 0
  1. dnf韩服手游和其他玩家一块刷图或者pk的时候画面不流畅
  2. dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析
  3. DNF为啥我伤害特别低,刷图什么怪都秒不了,打着也不掉血
  4. dnf手游韩服无影剑没伤害

额,这个问题很多人问过 几个原因 1:人物属性,硬质问题,硬质越高越容易出保护,自然就会落得快。 2:人物等级,等级也是一个原因,等级高的打等级低的也是这样。 3:网络问题,延迟造成也有可能。 如有帮助,希望***纳

dnf韩服手游和其他玩家一块刷图或者pk的时候画面不流畅

dnf韩服手游减抗魔伤害是因为:抗魔伤害影响游戏平衡。根据查询相关***息显示新副本抗魔值门槛高,机制减伤严重,为防止影响游戏平衡,只能减抗魔伤害。地下城与勇士》DNF官方网站,《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。

dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析

三种解决办法。网络优化,换上线时间,HOSTS修复。

dnf手游伤害计算公式_dnf手游pk伤害越来越低
(图片来源网络,侵删)

1、网络优化。应该大部分玩家都知道dnf手游是一款韩国的游戏,并且此次他们也只开放韩服。所以玩家在游玩PC端的时候,可以先打开奇游加速工具,让游戏的运行可以变得更流畅。

2、换玩家人数少的时间上游戏。DNF手游一经上线肯定会涌入众多玩家,到时候人数太多的话,肯定会造成服务器崩溃。

3、HOSTS修复。有时也有可能是因为你的hosts文件被损坏了,而奇游里面有最简单的修复方法,点击右上角的三横图标,进入工具箱之后,点击hosts清理,无需等待奇游就会自动帮我们修复完成。

DNF为啥我伤害特别低,刷图什么怪都秒不了,打着也不掉血

dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dnf手游伤害增加可以叠加吗伤害增加机制解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————伤害机制——————

游戏内实际造成的伤害,取决于玩家的攻击力乘以技能倍率,再计算装备以及属性的增伤得出期望伤害。然后根据怪物防御力以及属性抗性等数据的减伤,从而展现出实战当中打出的具体伤害值。

从机制不难看出想提高自身伤害的方式有很多,例如强化武器提升基础攻击力,提升等级提高技能的伤害倍率,或者携带增伤装备使得自己增伤数值进一步提高。而手游当中黄字/白字/最终/爆伤等等伤害类型,全部都是可以叠加的。而且不会受到稀释的影响,让大家再游戏内搭配装备的时候可以更加简单。

——————伤害提升指南——————

基础属性提升:游戏内提升基础属性的方式有很多,但是性价比最高也是最简单的就是提升武器的强化等级。平民玩家将武器提升到10即可,足够获得1000左右的面板提升,要知道8000面板就能当团本主c了。

此外像徽章,防具强化以及时装等玩法虽然也能提升不少的基础属性,但性价比远不如强化武器来的实在,萌新玩家在50级之后刷到自己的史诗武器,记得屯好***早日强化+10。

特殊属性提升:游戏内像装备带来的5%伤害提升等效果都属于特殊属性,大家在获得史诗装备以后,查看是否有百分比的伤害提升效果,如果有即使不是适合自己的防具也可以携带。

除了装备上的特殊属性,游戏内属性强化数值越高,带来的伤害提升也很明显。20点属性强化可以提升10%的伤害,所以大家在首饰的选择上以属性强化为主。

技能搭配:根据上面的计算公式,除了提升自己的基础属性以外,小伙伴们还可以降低敌人的防御力以及抗性来提升伤害。这里比较不错的搭档就是鬼泣,满级绿阵侵蚀之普蒙可以降低敌人2000多点的防御力,接近10%的伤害提升,这也是为什么鬼泣在团本当中很受欢迎的原因,能打能***的角色又有谁能拒绝呢?

dnf手游韩服无影剑没伤害

我看看一下您的装备 PK确实不错的 血堆的那么厚 武器 力量也不低 独立太少很纳闷你首饰打的卡片 那把你的武器 左右槽 和附魔卡片说一下吗 但是有一点 cc的 首饰套 完完全全 可以换的

比如说无影剑,附加了30%伤害。在裸妆情况下,那附加了30%,就是提升30%。这点我相信大家没什么争议(PS:手游无白字双破与双爆,直接用的是端游白字改版后的算法)不过话虽这么说,当时我们搭配装备,不可避免的

会出现很多同类型词条的装备,那么接下来谈到的就是提升率递减低于预期,或者说是稀释。

这边拿附加举个例子,众所周知,附加出来的伤害是单独显示的,且是根据原本的自身伤害来进行附加。***设自身伤害伤害100,精灵王宠物附加18%则最终伤害为100+18=118理论上,要多30%伤害则需要打出118*1.3~153。此时如果再多一把无影剑,最终伤害为100+18+30=14可是在精灵王宠物的情况下,无影剑的提升率只有148/118=1.25倍,是要远低于无影剑的30%描述的。如果再加上魔战套的40%附加伤害呢?那么无影剑的提升率更加是只有(100+1 8+40+30)/(100+18+40)≈1.19以此类推,只要附加越多,那么无影的提升率,就会越来越低。

看到这里,数学稍微好点的人面已经知道,只要是加算的算法,都会出现第2 ~ N件同类型装备提升率降低的情况。那么DNF手游有多少加算的算法呢?目前除了未经测试的技能攻击力(端游只有此项,手游技能攻击力词条未经测试,不好夸口),其他都是加算算法。包括力智%,面板%,增伤%等等,包括属强、固定的双攻等,也会随着越堆越高,导致提升率降低。