王者荣耀下一个新英雄是什么?,王者荣耀下一个新英雄是镜

tamoadmin 单机游戏 2024-07-08 0
  1. 王者荣耀新英雄镜上手难度怎样
  2. 王者荣耀镜技能展示

王者荣耀中的镜是官方原创的特色角色,有着帅气的连招和不低的强度。同时这个角色因为造型和背景设定而受到大家的喜爱。不过想要用好这个角色可不是件容易的事情哦。

镜最强连招玩法

被动~飞雷神印记(铸镜):

王者荣耀下一个新英雄是什么?,王者荣耀下一个新英雄是镜
(图片来源网络,侵删)

1技能(开锋):伤害突进+减速+强化普攻

(副加)

1.一技能往指示器方向释放,则在指示器侧方产生镜像

2.一技能突进造成伤害的范围要>指示器长度,大约2个英雄身位大小

3.一技能瞬间伤害要高于2技能,升级1技能可以减少1技能CD(但升满才减1秒CD,个人感觉没什么用)。

记住这几个特点,下面连招要用的!!

2技能(裂空):旋转aoe伤害(范围伤害半径约3个英雄身位)+加移速+旋转aoe回复(这版本加强了2技能的回复)

(主加)

1.技能主加哪个来看,首先从造成单体伤害来讲,主1技能收益更高,还能减CD,但2技能有范围回复量,如果2技能刮到两个以上的敌人,则此时2技能的性价比更高。

2.二技能有指示器方向的,指示器的长轴侧方可产生出镜像。

3.从升级技能数值来看,2技能因为版本加强的原因,升级2技能每级的伤害和回复的数值>1技能的伤害数值,所以主升2技能。

3技能(觅影):突进+小跳+推人定身1秒(可把人推过一些比较薄的墙壁)+8个镜子碎片伤害(总计16%已损失生命值伤害)+飞雷神之术(本体与镜像互换位置+回血+位移途中减少50%+霸体)

(1).首先区别两个概念:

1.飞雷神之术:大招特有

触发条件:造成伤害即可刷新飞雷神之术(无论本体还是镜像,只要有其一造成伤害即可,普攻也可以)

效果:本体与镜像互换位置+回血+位移途中减少50%+霸体

飞雷神之术CD:1.5秒(大招期间未造成伤害)/0秒(大招期间造成伤害)

2.飞雷神印记:被动特有

发条件:本印记(本体造成伤害)+镜印记(镜像造成伤害)

效果:刷新12技能CD+伤害(已损失生命值4%伤害)

飞雷神印记CD:普通状态5秒,大招状态2秒(记住这个2秒!后面讲飞雷神镜下无限连时,31A32等~,这个“等”字的原理就在于这个2秒!),CD条为血量条上方的蓝色条(蓝色条走完,说明你可以去打下一次被动)

(2).大招第一段突进是有一段位移的,同时在位移这个动画过程中无法被锁定(可以理解成貂蝉2技能),在位移指示器侧方可生成镜像。

(3).在大招位移到指示器末端时,有一小段跳移,该"跳移"可穿越一部分比较薄弱的墙壁,同时也可搭配1技能进行"组合突进"。

需要记住实打实最实用的连招就三个!!!

连招表(~:代表在大招内可重复此连招):

1.一秒6刀:1A2A1A或1空气2A1A2A

1A2A1A:主1技能的用这套打伤害(打出两段1技能的伤害,和两记强化普攻)

1空气2A1A2A:主2技能的用这套打伤害(打出了两段2技能的伤害,和两记强化普攻)

2.中轴杀(线上抓人):1A2A1A,3A2A1A~

这是镜有大招的条件下爆发最高的连招!

3.飞雷神镜下无限连(打团连招):31a32等~

原理:有些攻略搞的飞雷神好多串数字,简直就是忽悠人!哪有那么复杂,总结起来就6个字“31a32等”!

一.等边△原则,先横向3划出三角形的底边镜面,然后纵向小跳配合1技能进行突进(相当于划出等边三角形的垂直线)

二.打出1a伤害的同时,用3技能与对侧的镜像换位

三.换位后本体在己侧用2技能,同时镜像***本体也在对侧用2技能刮到敌人,从而实现本印记与镜印记的触发(触发飞雷神印迹,刷新12技能),同时因为造成了伤害从而刷新了飞雷神之术(所以可再次用3技能换位)

四.等0.5秒!(这个“等”字很关键,因为你上述操作打出了一发“飞雷神印记”,而飞雷神印记在大招期间是有2秒CD的,你等个0.5秒,剩下1.5秒连出一套31a32刚好又能刷新飞雷神印记,且你本体是在己侧等的,所以相当安全)

五.如此往复循环31A32等~

六.31A32一定要在1.5秒左右打完,因为你只要连得快,你的镜才会一直保持飞行途中的状态,这个飞行途中是有霸体的,一旦连慢了,被控了就控到死了!

七.看准时机,如果对方出圈了,且周边没有敌方队友时,下一发31A32等可以替换为31A2A1A进行出圈杀!

连招注意以下几点:

1.一秒6刀连招中一般是1A2A1A这种12技能交替穿插,因为你如果1A1A2A的话,你会发现2技能因为突了两段1的原因(导致镜像离敌人远了),镜像会挂不到2技能伤害(这是好多人总感觉差点伤害的原因)。

2.连招中“1空气2A1A2A”的原理:首先1技能突空气至离对方英雄3个身位的距离,这时产生镜像配合2技能刮到后可立即刷新12技能CD,接着可以瞬间再接一发1强化a2a打出爆发突进连招。

有人说,你第一段a空气,那岂不是一技能伤害打不出来了吗?

答:首先1技能突空气的目的是为了让产生的镜像和本体一起放2技能,进而实现两段12连招提高爆发和两段位移的目的,其次,如果你第一段1打中目标了,就相当于提前触发了飞雷神印记,但这个时候你二技能还没用。

3.中轴杀中的起手式均可在一秒6刀中进行选择(1A2A1A或1空气2A1A2A)。

4.镜貌似只能2闪,1闪和3闪好像用不出来(末置位打不出1技能的伤害和3技能的定身)

5.镜像无法暴击,所以出装没必要出暴击装!以破军的高额攻击力搭配宗师被动的强化普攻才是镜的正确出装!

王者荣耀新英雄镜上手难度怎样

镜,是手游《王者荣耀》中的一位刺客型英雄角色,她是曜的姐姐,玄雍的阴曲情报专员。

近期,王者荣耀官方正式官宣爆料新英雄“镜”,这名英雄是话多小王子耀的姐姐,从外表来看,这位名为镜的**姐有着非常高的颜值,并且从外貌来看,镜姐姐是一名非常冷酷无情的“杀手”,这位**姐好看是好看,但是她的上手难度似乎真的有点高啊。

那各位读者就一起来看看吧。这就是官方给出的一张示意图,说实话,小编当学渣已经十几年了,看着这一大堆的话,小编是真的有点蒙蔽,镜这名英雄有着联合攻击与交替攻击两种方式,这或许与花木兰有点相似吧,毕竟都是两套技能,所以差距应该也不会太大。

镜的一技能名为开锋,各位读者可以把这个技能给当成一个位移技能,释放技能后会出现一个镜片,并且镜在释放一技能后召唤出的镜像会在两秒时间内***本体除了大招之外所有的行为,比如平A或释放二技能等等。

简介

这个三技能对于小编来说真的是一个降为打击,说了一大堆,我没怎么看懂,不知道为什么,看到这种飘来飘去的英雄,小编总有一种她很像元歌的感觉,因为元歌那名英雄也是花里胡哨的,这里飘一下,那里飘一下,一个会玩的元歌能打出四五段位移。

而从目前已经曝光的消息来看,镜的位移其实也不少啊,反正就是到处秀,比谁位移多就完事了,这名英雄将会伴随S19新赛季上线,而S19赛季的开启时间有概率为3月31日或4月2日。

小编也不太清楚官方后续具体会不会调整,那咱们就先按照4月2日来看,没上王者的小伙伴们可要加油了哦。

王者荣耀镜技能展示

王者荣耀最近就要上线新英雄镜了,那么新英雄镜的上手难度如何呢,而她在未来的发展趋势又将会是什么样的呢?下面我们一起来看看具体内容吧。

说实话,我很失望,入手难度太低了,但是这英雄的被动,注定了,他是一个上限很高的,但是他极高的伤害,回血,还有那强的过人的被动。注定了,这英雄的强度太高,而且这英雄极低上率,代表这英雄不会很难,我刚才看了下大仙的直播,发现这英雄的强度都真的是高得变态,就证明了这英雄才出了一两个月之内就会被削,被动是肯定要砍的,然后就是他的伤害,大招,是这英雄的亮点之一,但说实话,根本没什么用处,那30%的伤害增幅完全没用,单评一二技能就能秒,而且大招,还有一个bug,走出圈内时候会给你提供经济,而且镜的特点完全没有体现,镜子有什么特点?***,但一定要***自己吗?

这里其实更像能量体且只能***自己『我知道,不能和元歌重叠。元歌能***对面五个,镜就***自己好了』

另外,镜创造的镜像场并没有结界一说。在镜像场中心左右横跳并不会受到任何减速。

大招范围太小很容易就走出去,且镜像体破碎会给自己加钱

其实我更好奇,为什么镜像虚化的能量体能造成伤害?你说梦境中控制,现实被揍我还相信一点

最后

希望镜像体它设计出来就应该是以***乱真与本体完全相同的,就是你打镜像体完全没有用(它只是镜像空间折射出来的一个虚影)

本体被攻击会立刻与镜像体互换位置,但在敌方视角中完全没有变化。群伤英雄会很克制镜

吐槽一二技能像阿轲(就是互换了而已)

想要提高难度其实非常容易,一技能伤害削弱,技能cd稍微增多一点,平a减cd改为一技能穿到一名敌人减少x秒cd,最多减少y秒。二技能改为造成伤害并回复已损生命值x%且解除当前控制,大招制造出的镜子伤害增到35%或者40%。把镜打造成一个需要在团战中攻击到更多的英雄来打出更高额的伤害的角色,用二技能保证生存率。

王者荣耀近期爆料了新英雄镜的技能,很多小伙伴还不知道这个英雄怎么连招,接下来小编为大家带来一篇王者荣耀镜技能展示镜连招推荐。

2D平面设计镜是一位冷静坚定的成***性。在设计外形的时候将干练的轮廓与气质作为重点,整体的花纹与色块分割多以直线条为主

服装设计她在万镜之厅通过了试炼。打碎魔镜时,碎片划破了身体,切断了她的头发,所以她用一身黑色的紧身衣来束缚自己的身体。服装模拟了皮革的材质,并且融合了镜子碎片的元素,更加精练有质感

武器设计将武器设计为镜子碎片拼成的刀刃,分散时能悬浮于身体周围,聚拢时又能组合成各种形状

技能介绍镜的技能设计进行过一次较大的调整,我们不希望以“纯粹的难度”作为追求的目标,而是尽可能让技能传递出角色的个性,并让玩家可以在对抗中体验到英雄本身的特色。——(小妲己试过了,镜没有想象中那么难操作,大家可以在体验服试试哦)

被动-铸镜:镜的技能命中敌人后会立刻恢复40%的冷却时间,镜像命中敌人也会为本体恢复冷却时间

1技能-开锋:镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻。强化普攻每击命中敌人会减少1技能0.5秒冷却时间

2技能-裂空:镜对周围的敌人造成物理伤害和30%的减速,命中后回复生命值

3技能-见影:镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像场,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒,期间镜像会***本体所有的行为,但只造成30%的伤害。提前离开镜像空间会使之销毁。镜像场成形后,在场的边缘会生成8个碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成3%的斩杀伤害同时减少3技能1秒冷却时间

连招推荐

通过被动的不难看出来镜的技能外加大招可以恢复80%的冷却缩减,一技能强化普攻并且缩短冷却,所以正确的连招应该是一技能起手贴近敌人加普攻和大招,然后衔接二技能减速和回血,其次一直一技能加普攻就完事了!