原神的雷神有啥用_原神雷神详细介绍

tamoadmin 游戏解说 2024-05-30 0
  1. 原神零命雷神能主c吗?
  2. 原神雷神值不值得练?
  3. 《原神》雷神技能是什么?

雷神与水神相比,雷神更值得抽。

游戏角色设计的角度来看,雷神具有更高的攻击力和更广泛的技能范围。他的技能可以造成大量的范围伤害,这使得他在许多游戏场景中都具有不可替代的作用。相比之下,水神的技能更侧重于控制和***,其伤害输出相对较低。

雷神更具攻击性和爆发力,更适合喜欢快节奏和高强度战斗玩家。而水神则更适合那些喜欢稳健防守,通过控制敌人来取得胜利的玩家。因此,对于那些追求高伤害和快节奏战斗的玩家来说,雷神无疑是更好的选择。而且雷神通常更为稀有,获取的难度相对更大,这也使得他更具有收藏和养成的价值。

原神的雷神有啥用_原神雷神详细介绍
(图片来源网络,侵删)

雷神角色能力

“神之眼”是提瓦特大陆上极少数人才拥有的外置魔力器官,他们通过神之眼来引导元素力。神之眼的拥有者,被世界称作“原神”,拥有登上天空岛的资格。神之眼对雷神这种真正的神灵来说是初级器官,取而代之的是与天空岛共鸣相连的魔力器官“神之心”。神之心是更高位的元素控制中枢,是七神之座的象征。

雷神掌握了制作与真实生命体无二的精巧人偶的技艺,理论上,人偶能完美***出巴尔泽布的一切,等于是超越了寿命极限,可以一直存在下去,为稻妻提供永世庇护。雷神为此进行了无数次试验,废弃了许多失败品,消耗了超乎想象的时间与材料,靠着执念与武人之志,她对自己的神明之躯进行改造,制造出了完美的人偶。

原神零命雷神能主c吗?

原神雷神几命质变

目前来看从命座分析雷神是2、4、6命质变。

雷神的命座玩家很关心。

我建议如果原石够的话,抽个2命,不然的话就0命,0命的雷神本来就很厉害,不过对比专武,我还是比较推荐抽出雷神后就抽专武,毕竟专武也很强,而且最重要的是外观好看。

具体分析:

2命

这个是增加雷神自身的输出,无视60%的防御力,大概能够提升40%的伤害,这个基本上就是让雷神拥有更加强力的输出,直接拥有绝对主C的能力,虽然0命就可以当主C,但是2命就更加确定了输出能力。

4命

提升了一个***能力,大招结束以后,可以完成接力,直接提升队友的攻击力30%,相当恐怖,***能力极强。

6命

拥有非常完美的***能力,可以减少队友的元素爆发cd,基本上可能雷神在队伍里的话,可以无限制释放元素爆发,***能力,输出能力基本完美。

原神雷神值不值得练?

原神零命雷神是能主c的。能主c。推荐阵容雷神加班尼特加莫娜加砂糖。雷神输出,班尼特和莫娜加伤砂糖加元素精通,爆发很高,可以打过任何元素的怪物,大世界深渊都可以。

原神的雷神介绍

巴尔泽布,统御稻妻的幕府将军,尘世七执政中的现任雷神,追求永恒的神明。为了永恒的国度,巴尔泽布在稻妻颁布了眼狩令,下令决心要排除任何不稳定因素。

她停止向世人授予雷属性的神之眼,在全稻妻范围内,收缴所有神之眼,镶嵌在千手百眼神像的手中。要是神之眼持有者拒不上交,会被重重责罚。第一任雷神巴尔,与巴尔泽布为双生关系,似乎陨落于500年前的天理覆灭坎瑞亚战争,这是导致现任雷神性情大变的原因之一。

冰之国度的神灵,站在天理的对立面,是愚人众的直接领导者,根据愚人众的行动来看,冰之女皇正在谋取其他神灵的力量,而在官方***中,愚人众的博士在制造可以适应魔神力量的凡人。

《原神》雷神技能是什么?

“雷神的E技能叫作“神变·恶曜之眼”,雷电将军释放该技能,能够对敌人造成雷元素伤害,并给队伍中的所有角色授予雷罚恶曜之眼。”雷神e升再高伤害也不明显,雷神e技能所产生的雷元素,不再有破盾的优势。也就是说,雷罚恶耀之眼造成的雷元素伤害,对于冰深渊法师是没有作用的。神E是造成伤害才触发,所以永远是后手,吃雷神自己的精通,但是打无敌盾不会触发E。e打盾不触发,也就没有充能,恩典哥乱杀雷神。原神公测到现在,谈到破冰盾的手段,很多人都会想到雷元素。通过两者所触发的超导反应,可以让冰盾逐渐的破损,虽然没有火元素那么快,但却可以正常使用

《原神》雷神技能如下:

1、普攻天赋

进行至多五段的连续枪击。重击消耗一定体力,进行向上的挑斩攻击。

2、元素战技:神变·恶曜开眼

雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼。获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元索范围伤害。

3、元素爆发:奥义·梦想真说

汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用梦想一心战斗。依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。

雷电将军技能升级顺序

元素爆发>元素战技>普通攻击。

元素爆发是主要的输出手段,并且打满时全队能量恢复大于15(6命打满全队大招CD减5秒)。元素战技输出还是次要的,看重其对全队的元素爆发伤害增幅,比例会随着天赋等级而提升。普通攻击无所谓,可加可不加,用处不大。