刚出的金铲铲版本_金铲铲更新后

tamoadmin 游戏解说 2024-07-12 0
  1. 金铲铲之战S6运营海克斯解读阵容搭配推荐

8月26日,之弈的手游版“金铲铲之战”上线了,毕竟现在大多数人玩手机的时间大于玩电脑,热门游戏的“移动化”是必然的情况。作为一个端游的老玩家,自然也在第一时间下载体验。碰巧我也玩过外服的“之弈”手游,那么接下来,就聊一聊我对“金铲铲之战”与外服的差别和整体的看法。

金铲铲之战,用的Q版的画风,刚进游戏就能体会到不一样,无论是过场动画还是教程方面都有单独用心,也能展现一定的游戏特色(可供玩家操控的企鹅、河灵)。

我是在十点左右由微信端登录游戏,腾讯不愧是有足够的经验,游戏的分区准备的较为充足,虽有已经爆满的,但也有很多区可以提供选择

刚出的金铲铲版本_金铲铲更新后
(图片来源网络,侵删)

“全新”的版本(时空裂痕

简单聊完游戏的外在,游戏的内容成分才是核心。当我迫不及待的直接点了开始游戏,想完整的体验一下游戏时,忽略了详细界面内需要选择“版本”的地方(无教程、提示提前告知)。所以当我兴高烈的进入游戏(时空裂痕),看到选秀英雄的时候,我懵了。卡密尔、诺手、金属?这是什么“全新”版本啊?自研新版本了?然后我看了看羁绊内容,帝国、海科斯、虚空,梦回之弈S1版本。虽然有点莫名其妙,不过我确实挺怀念老版本也愿意再多玩一玩,但,我万万没想到,这只是奇葩的开始。

1.“整容并偷渡”的英雄们

总所周知,英雄联盟的开发公司为拳头公司(RiotGame),公司总部在美国。而金铲铲之战为国内游戏,碰巧“局势”紧张,所以英雄们来国内不得不“改头换面”。

灵鸟毕方(冰晶凤凰)、逆鳞战姬(龙血武姬/龙女)、蛛后(蜘蛛女皇)、帝国之斧(荣耀行刑官/德莱文)、焰魔(复仇焰魂/火男)等等一系列英雄用“全新”的名字和样貌来了,有的还能猜到是什么,但有的完全不知道是什么。

如果不是我玩英雄联盟9年能靠大概样子、种族认出来,但靠名字我以为我在玩一个新的国产“xx荣耀”。

PS:特别是火男的头像,我完全不知道是个什么妖魔鬼怪。

2.拿本朝的“剑”斩前朝的官

如果说英雄的改名改样子是政策所迫,那么装备系统不是因为懒就是真的蠢。S1的玩法,S4的装备是什么鬼?我巨九呢?我红BF呢?我神圣之剑呢?TX!

虽然我没参加金铲铲内测、没填什么调查问卷,但我真的想不到连手游都给我整成了融合怪。不想做S1内容可以不做,只有S4的版本也已经足够了,哪一个老玩家希望看到这种改动没有任何反应。

PS:S1的装备并不是没有收录,而是变成了类似于新版本的“军械库”随机提供。(完美融入版本)。

有的人肯定会说,哎呀呀,你玩不惯新玩法,你回去玩黎明(S4)版本啊。问题是,这个模式是一开始默认选择的版本,一没提示可以更改,二没说明内容“魔改”。但凡是个只想玩游戏的,都会先被这个版本逗乐。

金铲铲之战也有可圈可点之处

我和部分的玩家不满之处,大多堆积在对“时空裂痕”的不满。但游戏在其他方面还是有很多优秀的改进、创新。

1.背包内终于可以合成装备了

在端游之弈内,我们有时想提前合成装备存着、给打工人。往往需要在一个角色身上继续合成,然后再通过贩卖的方式,获得我们的成装。这个操作有时会局限于我们格子满了,或是暂无打工角色。因而不能提前合成存放,然后有时忘记了,把配件用去合成其他。

这个本来就烦琐的操作,如果放在手游上更加的麻烦,一是手机操作慢,二是英雄偏小(相对于端游)容易出错。

在仓库内拖动装备到另一个,会告知你能合成什么装备,然后有一个选项是否要合成。人性化设置。

2.黎明版本的完整转移

说真的,一开始玩到“融合”版S1赛季。我开始担心黎明版本是什么情况,但好在,游戏无论是在名字、阵容、玩法都按照端游来(具体数值我暂时没去测试)。除了无法与端游互通外,能在手机上体验完整版之弈也是不错的。

3.“老套”但又“新颖”的暮光之战

“老套”:金铲铲的暮光之战,就类似于象棋的“残局”

“新颖”:这是我第一次在自走棋看到有类似的设计,虽然目前的关卡还比较简单,但我对后续的关卡保持期待。

在这个模式内会提供一些新的机制,脑洞方面确实充足。

4.双人模式!终于能带人吃鸡了

之弈,自从开放以来,如何和朋友玩也能欢欢乐乐、互相有合作感?而不是你吃我一波分,速八看你表演?(当然不排除配合默契互相玩不同阵容,然后算回合卡怪少入血这种专业玩法)。

金铲铲的双人模式,便油然而生。队友不会相遇、固定回合互相可以送不同品质的英雄,终于不是你玩你的,我玩我的“互坑”模式了。无忧无虑带妹/基友终究美梦成真。

5.内置攻略,上手更快

有多少人在玩端游的之弈时,是左手手机看攻略看阵容,右手抓着鼠标操作。结果就是找好的攻略阵容,英雄没来、装备不出,等你晕头转向换一个和你当前情况匹配的阵容时,已然带着“50+”的巨款愉快速八。

这个问题你在金铲铲内完全不用担心,自带攻略一键使用,阵容英雄有推荐标志并高亮、核心装备提前告知。这个攻略不行,一键再换一个。大大减少以前场外查攻略的时间,增加对新人的友好度。

PS:只希望这个攻略能跟上版本一同更新,同时攻略在选秀时按人物优先标记的笨比行为。

其他方面

外服的“之弈”和金铲铲之战,自然而然的是一个比较对象。

当然因为外服是做到了端游与手游数据互通,所以在游戏内容上与金铲铲的“黎明”版本并无大异,其他游玩的区别便也就是金铲铲和端游的区别。至于为什么外服能互通,国服不能,有代理公司嘛,自己赚点“小钱”。合情合理,合情合理。

在游戏的主界面,区别很明显,我就不多比较了。(一个是五个大按钮,几乎各个和消费有关。一个是三个按钮一个消费、一个半消费、一个功能型。)

当然,不需要氪金也能玩。愿意的自然会氪,过多广告推荐有时只是负面效果(对我这类人)。

金铲铲之战,国内之弈的手游版。游玩体验很好,既有让人复古回忆的旧版本,也有当前新版本的内容。除此外,双人模式的设计使得游戏的组队游玩性大幅度提高,而“残局”式的挑战,既可以提高脑洞,也能学习一点游戏知识。当然游戏在点击移动方面的操作感仍然有点不舒服,搬了一半的S1也很容易让老玩家不满,教程的不完整性也会导致很多人不知道新功能。

根据目前的情况来看,游戏优点有很多,缺点虽然数量少但挺败坏老玩家的好感。游戏的提升空间还很操作。不知道各位玩家经过体验后,是否对于金铲铲表示“满意”还是“不满”呢?

金铲铲之战S6运营海克斯解读阵容搭配推荐

金铲铲之战很快就要上线了,一些玩家说这个游戏是双版本的,那么这个双版本到底是什么意思呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

双版本含义

实际上大家都知道金铲铲之战是之弈官方授权的游戏,所以在上线的初期设计了两个版本,一个是和之弈当前版本一样的内容,也就是英雄只黎明版本,还有一个版本叫做时空裂痕,这个版本是一个全新的版本,羁绊和英雄都是新的。

大家可以任意选择自己感兴趣的版本进入游戏,游戏分为匹配和排外,如果是排位的话两个版本的分数都是独立计算的,这样也是让大家在进行游戏的时候有更多的选择。

金铲铲之战S6中海克斯该怎么选?什么阵容比较强力?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看金铲铲之战S6运营海克斯解读吧。

金铲铲之战S6运营海克斯解读

首先为大家重温一遍新版本更新后11.24B版本目前可玩性比较高的T0阵容:

1费阵容:

拼多多老鼠

D圣盾大嘴

2费阵容:

白魔小炮

3费阵容:

帝国挑战

4费阵容:保镖白魔狙神(未盘攻略)

八五斗枪

黑白魔法师

保镖白魔发条

运营类海克斯简析

下面是兔子整理的与运营相关的海克斯,分别分为123级,卓尔不群123的玩***在后面统一补充:

存心失利:

D狗类海克斯,适用一二费D狗,核心收益在3-2之前,3-2之后基本没有收益,前期2阶段5连败的收益为20块,6连败的收益为24块,性价比比较高的海克斯。

D到上头:

D到上头小细节:

当你在卡8块钱利息的时候,野怪阶段千万不要着急捡装备和钱,吃到D到上头的两块钱之后再捡。

连胜玩法:

前期有质量走连胜,3-2之前比较有压制力,前期不存钱,迅速提节奏,2-1拉4,2-3抢5,3-1抢6,6人口时如果是二费三费阵容即可停在6人口卡8块钱利息D卡即可,如果是四费阵容,6人口在卡着8块钱利息的基础上把备战席买满,多买贵的,等全部卖掉剩余23块钱即可卖掉,无缝衔接30利息,继续运营即可。

连败玩法:

适用于一费D狗阵容,卡8块钱利息赌出目标卡三星后即可,剩下依旧是卡着8块钱利息的基础上把备战席买满,多买贵的,等全部卖掉剩余23块钱即可卖掉,无缝衔接30利息,迅速拉人口即可。

清晰头脑:

前期有质量打连胜可以拿,适合玩4费阵容,前期神级运营类海克斯,前期收益高于升级喽,4块钱=8点经验,前期6人口之前依旧不存钱,7人口靠清晰头脑慢慢上即可,8人口也是靠清晰头脑慢慢上即可,拉人口的信号是拉完人口手里面有40块钱。

附一个细节,清晰头脑前期二三阶段的收益是40点经验,选秀回来的时候不算清晰头脑,所以二三阶段实际上吃到清晰头脑经验值只有10波,备战席一定不要放怪,如果有体系卡非主C都不管,我们上人口再找回来。

代谢加速器:

连败神级海克斯,适合一二三费有连败的阵容以及赏金,收益都非常高,连胜就没必要考虑了,连胜玩4费的话不如拿有战力的海克斯。

利滚利:

适合123费D狗阵容,前期连败海克斯,迅速积攒经济,1-4来了可以要,3-3不建议拿。

DD街区:

一二三费D狗阵容神级海克斯,D狗必拿,运营类阵容不建议拿,提升很小,不如要一些能提升及时战力的海克斯。

黄金门票:

适用所有阵容,遇到直接拿即可。

升级喽:

适用所有阵容,运营阵容用来拉人口,D狗阵容连败后D出目标卡三星后上人口也非常好用,千万不要想着冲10人口,运营类阵容拿到可以直冲9人口,如果是4-5出现需要斟酌再决定,很有可能8人口搜完卡就已经没有机会上人口了,连败阵容任何阶段都可以要,D出目标卡三星后抓紧冲9,千万不要想着上10人口,10人口是大坑。

前进之路:

适合三费D狗以及四费运营阵容,三费D狗拿到可以全部的钱都用来搜卡,能上下一大笔上人口的经济,没记错应该是5-1左右就到8人口了,节奏比较符合3费D狗阵容。

4费运营阵容拿到就是多搜卡保连胜即可,也是非常好用的,就是比普通运营晚点上8,也是非常好用,升人口以及出现听牌的时候,可以花20块钱搜卡,连胜基本走稳了,甚至可以前期小D一下。

高端购物:

适合3费D狗阵容以及4费运营阵容,3费D狗阵容拿到可以住6人口直到主C三星,白嫖7人口的搜卡概率,三星后抓紧冲8人口即可,无需上9。

4费运营阵容拿到可以在抢人口的时候小D一下,对质量提升也是非常有帮助的,后期也是住在8人口即可,血量充裕的话4费追三完全不是问题。

明智消费:

3费D狗与4费运营阵容通用的海克斯,一二费D狗阵容不适合拿,不然D着D着就7人口了,3费D狗阵容拿到可以一直卡30利息D卡,非常舒服,也不用花钱上人口。

运营阵容拿到就更舒服了,前期嘎嘎D的同时还能上人口,最划算的是不亏,就是上人口的时候比较考验手速以及反应,不然真的有可能一波上不去人口,那就亏大了,手速不达标可以在最后几秒F上人口,千万不要在上人口的节骨眼上贪小便宜。

卓尔不群玩法

卓尔不群1:

拿到卓尔不群1可以考虑前期用来连胜即可,不用刻意去玩卓尔不群这套阵容,卓尔不群1的加成比较低,后期比不上大羁绊的收益,前期卓尔不群比较好用的几张卡:

1费:老鼠,女警,EZ,青钢影

2费:狼人,男刀,乌鸦,巨魔

3费:女枪,大虫子,船长,女坦,冰女,莎弥拉

卓尔不群2.3:

前期玩法基本和卓尔不群1一致,端游环境是可以玩卓尔不群D3费的,铲铲的环境是不推荐玩卓尔不群D3费的,除非特别胡。

拿到卓尔不群2和3的思路依旧是前期无脑连胜,不推荐上9,8人口阵容最终成型即可,毕竟拉9就是水晶棺材,卓尔不群2和3的强度是不足矣支撑上9的,这里也给大家讲一下卓尔不群2和3的等同价值,如何衡量利弊以及补卡还是要看场面质量来决定。

首先卓尔不群2=400生命值+60%攻速=4格斗+4挑战

6格斗+6挑战卓尔不群=3500生命值+70%攻速4格斗+4挑战

所以说卓尔不群算得上顶级一点的海克斯,下面为大家附上卓尔不群阵容图,毕竟兔子很久没摸到卓尔不群了,所以只能给大家出一个大致的攻略,如果再有机会摸到卓尔不群,兔子一定会多玩几盘,给兄弟们盘一个攻略出来的!

5费卡没来之前用上面4费替代即可,名流位置好的话可以去掉维克托/烬/蒙多,让主C吃名流圈,加里奥来了换布隆即可,其余5费卡:议员/塔姆有质量可以单挂,拼就完了!