/give <玩家> <物品ID> [数量]?
1颗钻石就是 /give <玩家> 264 1
1.8版本需要用钻石的名称diamond
/give ?<玩家> diamond 1
/achievement 获得 /移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置***到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/se-all 将服务器保存至硬盘中。
/se-off 禁用服务器自动保存。
/se-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
计算床的数量可知道村民的数量。我的世界的村民数量是根据床决定的,一般床的数量,大体就是村庄里村民的数量。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。游戏画风独特,主打积木马赛克风。
红石中继器连上实体方快可以用来给实体方块强充能,就是隔着方块输红石信号;可以用来延长红石信号传递距离;可以延迟红石信号,即暂时锁存红石信号,调节两火把之间距离可以改变延迟时间,距离越长时间越长;可以用作二极管,即但方向传递红石信号,不受旁边红石电路的影响。
红石比较器有两个比较端,一个输入端,一个输出端,如果有容器紧贴着输入端,当容器内有物品时,会输出红石信号,物品越多红石信号越强,输出信号强度计算方法为:1+[容器内物品数量/( 物品槽总数X物品一组总量)]X14;右键比较器,顶端上的红石火把亮时,可以进行红石信号的减法运算,输出信号强度等于输入端信号强度减去比较端信号强度,前者小于后者则不输出红石信号;如果把输出端和比较端用红石连接起来,并开启减法模式,在输入端输入持续的红石信号时,就会产生红石脉冲;红石比较器没有延长信号传递距离的功能,但也可以用作二极管使用。