dnf手游测几了,dnf手游公测出什么职业

tamoadmin 游戏更新 2024-07-12 0
  1. 终于来了!DNF手游1月10日开启技术测试
  2. DNF手游六测DNF是否能回到60版本的巅峰。
  3. DNF手游最新消息:最快明年2月,最迟5月公测!可信度有多高?
  4. DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,模型变帅了,你怎么看?
  5. DNF手游:武器强化13容易吗?大概要花多少钱?

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

dnf手游测几了,dnf手游公测出什么职业
(图片来源网络,侵删)

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游五测改成这样你接受吗?小编已经通过一些途径获知了五测的新版本内容,不知道大家看完后会有什么反应。

建议一

左白***域为摇杆位置(建议摇杆跟随现在的实在太过反人类)摇杆旁边的蓝***域为消耗品位置(试用摇杆时,忽视消耗品栏,只有松开才可点击消耗品)中红***域为主动BUFF位置(buff个数不仅仅局限于三个)右白***域为普通攻击位置(无多余解释)普通攻击附近黑***域为技能位置(可以发现本次测试的“手搓”似乎并不太受玩家热爱与推崇,建议此类手游技能为直接点击释放,这样的排练方式较为稳妥,也基本还原了端游的12个主动技能栏)普通攻击右下方粉***域为跳跃按键位置(跳跃按键为了节省屏幕地方可以不独立分出来,可以有一小半“附着”在普通攻击按键上)。

建议二

1。感觉此类手游技能直接释放的效果还是比现在好些,这像排序共可携带13个主动技能(比端游多一个,若想还原12个可以将“死亡抗拒”处技能删除,以后也可改成端游蓝槽上的技能);

2。主动buff技能在屏幕中央下方,消耗品在摇杆周围(两者都可以收起来);

3。后四张图的白***域可以手势释放技能(如上滑释放技能,左滑释放技能等等,具体释放什么,也可以手势使用消耗品,具体使用由玩家自主设置);

4。普通攻击键上滑“上挑”下滑“后跳”;

5。地图可以适当缩小;

可能涉及到误触问题,还有一个方案;

右侧数列八个技能按键合并成四个数列排放,左右滑动分别不同技能;

普通攻击左侧四个技能合并成两个左右排放,上下滑动分别不同技能;

删除“死亡抗拒”技能处按键;

再稍微配合上述手势。

现在的上下左右滑动都是技能很多情况下不容易释放;

小编觉得虽然增加了技能快捷键,会占到屏幕,但总比四测中反人类的手搓设计要来的直接,同时也可以更直观的看到技能CD,是不错的想法。

据说策划已经接受了玩家的建议,五测可能会依照这种方式对技能界面进行修改,不知道这种技能的摆放是否符合广大玩家的胃口。希望策划不要再想出鬼畜的玩法,期待五测的到来。

终于来了!DNF手游1月10日开启技术测试

DNF手游还有多久公测?这个据小编估计可能会有七测!至于今年的公测的话,那应该是今年无期的类型啦!DNF手游为什么还没公测呢?这个可能是还没有调整好吧!DNF手游要以最好的状态来给大家找回情怀哦。

今天就来给大家解开这个谜底

CF、DNF和LOL,可以说是游戏在端游的三大王牌。即使到了今天,这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。

在去年六月举行的DNF周年庆发布会上,正式宣布这个在中国区运营时间已经超过八年的DNF的最高在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在中国市场上的超高人气。

慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。

对于已经推出《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》。在DNF手游的推出上,却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?

一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非自研而是代理,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,汉化以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在手中。所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。

另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得官方正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,游戏的失败也给敲响了警钟。

DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以才会犹犹豫豫。

以上就是铁骨小编为各位带来DNF手游为什么还不上线的原因,想要了解更多游戏的资讯敬请关注铁骨网站!

DNF手游六测DNF是否能回到60版本的巅峰。

DNF手游 终于来啦!官方消息,DNF手游将于1月10日中午开测,测试时间一共是7天,即1月10日-17日。

游戏目前还未完善,大家看到的产品和画面都不是最终确定的版本,我们可以先看下玩家曝光的技术测试画面:

作为格斗网游标杆之作,DNF凭借着无与伦比的格斗体验以及丰富多样的地下城构造,在PK、副本、职业等诸多方面博得玩家的喜爱。运营六周年之际,移动版手游的亮相对其格斗诉求以及经典玩法进行了拓展和延生。DNF手游将在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。打怪、PK、大招甚至是觉醒,完美契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。

DNF手游的四大角色,血性刚猛的男鬼剑、飘逸灵动的女枪、气势磅礴的女拳师以及变幻莫测的男法师。四大职业与端游在职业诠释度上趋于一致。男鬼剑拥有着刚猛的战斗风格以及强大的输出能力,女枪走位飘逸输出灵活多变,女拳师类似于女格斗家的硬派路线,伤害交稿,而男法师则将光影魔术运用到极致。连招、控场、暴力输出,兼具打击感与华丽度,令人期待!

最新攻略大全 ? .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;} .div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;} .div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background: #ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;} .div_dh ul li a { font-size:12px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;} .div_dh ul li:hover { background:#FFF;} .la_article .article_box a {color: #145998;} 新手攻略汇总 新手职业推荐 新手快速升级攻略 罗特斯团本装备推荐 新手入门必备 技能设置 氪金攻略 成就解锁 心悦会员 进阶攻略一览 罗斯特团本攻略 远古地下城攻略 毕业装备推荐 搬砖攻略 强化攻略 冒险团等级提升 祥瑞溪谷 疲劳药获取 泰拉币获取 商店 特殊副本攻略 天空套获取 ?

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DNF手游官方下载

DNF手游最新消息:最快明年2月,最迟5月公测!可信度有多高?

DNF终于出手游了,那么在DNF这个经典IP中的DNF手游能否重现昔日荣光?现在谁都不能回答这个问题,大家只能总目前的6测来猜测DNF手游的未来,小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是DNF手游六测DNF是否能回到60版本的巅峰。今天铁骨小编就来给大家分享一下DNF手游6的一些总结吧。感兴趣的小伙伴,接下来就和铁骨小编一起来看看吧!

作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,100%还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。

搓招就不可能了,目前游戏里面没有搓招系统而且两个拇指搓技能本身也不太现实。目前游戏用左手轮盘控制方向,右手点击控制技能的方式。如图所示,消耗品和BUFF技能按钮在左手边。右手边可以放置10个主动技能。这样看起来的话,市面上大多数手柄是不适用了,上手门槛估计会比市面上的一般手游高出一些。

史诗装备和深渊系统暂未开放,融合或许是个大问题

说起DNF端游,除了掉线,最大的特色可能就是深渊系统了。当年多少人抱着搏一搏单车变摩托的心态,倾家荡产换票刷深渊最后一无所有?可是就是***啊!这就是夕阳西下,我们逝去的青春啊~当金光闪烁的瞬间,内心的那份激动可能只有dnf玩家才能懂。

但是这里可能要很遗憾地告诉大家,在最新的六测中,DNF移动版并没有开放深渊和史诗装备系统。或许需要更多地打磨,或许对于游戏的平衡和经济稳定团队有更多的考量,我们目前还无缘看见;毕竟涉及到操作方式的改变,某些特殊史诗装备如何处理也是问题,比如手搓刀。

是否像其它手游那样各种翅膀和坐骑?答案是......暂时没有!

一听说要改手游,相信很多玩家和小编一样,最担心它会不会像其它手游那样,各种炫酷坐骑,各种金光闪闪的翅膀,还有琳琅满目的充值活动。如果真的那样,那这个地下城就完全变味了,所幸目前在DNF移动版中并没有像其它手游那样套路满满。值得庆幸的是这次腾讯并没有走之前那种狂拽炫酷的氪金套路,看得出来,对于DNF这个经典IP腾讯还是十分重视,在手游优化的时候表现得非常冷静,并没有打算因为蝇头小利而破坏游戏的品质。

六测没有觉醒任务,职业数量也是个令人担忧的问题

在六测中开放了四个职业,分别是鬼剑士(男)、魔法师(女)、神(男)、格斗家(女)。其中

鬼剑士开放了鬼泣和狂战两个转职;

格斗家开放了气功师转职;

神开放了枪炮师转职;

魔法师开放了召唤师转职。

其实也在意料之中,刚开始为了游戏的生命周期,并不会提前开放太多职业。有些职业没开放可能有特殊的原因,比如剑魂怎么和手游的操作融合也是问题。不过即使如此,还是会有些许失望,毕竟玩家更关注的是游戏的体验,在此也期待下次测试能多一些职业选择吧。

拍卖行尚未上线,不过依然值得期待

首先,六测暂时没有拍卖行系统,游戏内的物品主要通过系统购买、刷图掉落获得。至于之后是否会推出拍卖行我们暂时不得而知,不过参考现在的龙之谷手游,我们可以看出来腾讯正在不断摸索如何完善手游中的交易系统,所以这一块依然值得期待,小编对此也十分有信心。

还有一些你不得不知道的事

第一、宠物获取方式更加亲民,具体类似别的手游里的普通扭蛋和稀有扭蛋,而且宠物可以升星(突然闻到了入坑的气息);

第二、每个职业都有原版开场动画,情怀值MAX;

第三、徽章爆率较高,可以合成升级;

第四、游戏地图用的是大转移前的阿拉德大陆,让回忆爆发其实真的很简单;

第五、强化概率依旧坑爹!!!是时候爆发一波新的强化玄学了,相信不少玩家肯定有不少的心得。

DNF手游觉醒开启,狂战的觉醒非常酷炫,模型变帅了,你怎么看?

DNF手游,一款史上内测时间最长的手游,已经是迎来了内测5周年,一款让玩家望眼欲穿的手游,本有望在8.12日公测的,而且官方还做了铺天盖地的宣传,预约游戏人数,更是突破了6000万大关,被视为2020现象级手游,有望和王者荣耀叫板甚至超越对方的手游,却是放了玩家鸽子,官方一纸公告:由于防沉迷系统不到位,将延期公测。?

而这一延期,就是整整的4个月,DNF手游毫无动静!终于,在11月底,DNF手游体验服进行了两次大规模的更新,但是,这两次更新,让玩家看到了希望,也觉得迷茫,DNF手游,到底是什么原因不能如期上线!第一次更新,玩家年龄限制从13岁变为16岁,所有女性角色和NPC,全部加了布料,进行了和谐,所有男角色,甚至是怪物,都穿上了长裤或者短裤,就连无头骑士,也是变成了“有头”。紧接着第二次体验服更新,又全盘推翻了第一次的和谐更新,年龄又变回13岁,女性角色又进行了“去布料”操作。这一系列操作让人看不懂啊。?

不过,有一个好现象,那就是在8月份偃旗息鼓的DNF手游主播们,在12月份又开始蠢蠢欲动,活跃起来了,都在准备或者已经在直播了,让人看到了要公测的迹象。果不其然,有最新爆料称:目前重做后的DNF手游版本正在加急送审,此过程约3-5个月时间,并且有极大的可能会提前,有望在明年的2月底前发布,最迟不会超过明年5月,真实性和可信度不用怀疑,这次是真的啦!?

秀儿观点?

1按照这个爆料的时间线,2月恰好是寒春节期间,这一时间段如果推出DNF手游,受众极广,不仅有了现役和脱坑的DNF玩家,还有广大的学生党,当初第一次定档8.12日,也是考虑到了暑期间,按照这个逻辑推理,DNF手游在明年2月公测,可能性还是极高的。?

2但是,一款公测了5年,放玩家鸽子无数次的DNF手游,我们也有理由相信,他不在乎再多放一次鸽子!一直以来就有“端游不倒,手游不出”的言论,而策划也是一直在严格执行,眼见端游的营收一直位居前2,怕手游引流了端游玩家。不过,100级版本玩家流失更多,就连一直视为骄傲的营收,也是出现大幅度下跌,不知道这会不会促成手游的提前公测。?

DNF手游最新消息:最早明年2月公测,最迟不晚于5月!对此你相信几分?“狼来了”这个故事,我们听了太多次,不知道这次是不是真的“狼来了”,让我们拭目以待吧!不过,这次爆料只提到明年的2月,不知道这个明年,是不是真的指代2021年,如果这一次还放鸽子,那DNF手游,回天无力。?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

DNF手游:武器强化13容易吗?大概要花多少钱?

DNF手游开启觉醒可谓是众望所归。在原有模型的基础上,觉醒后的狂战无论是在模型本身还是技能特效上都有一个巨大的质的提升,众多玩家自然会觉得变帅了许多,毕竟尚未觉醒的模型还是有被部分玩家吐槽过简陋的。

狂战这个角色自从在DNF端游中也是热门角色之一,颇受玩家的追捧。现在到了DNF手游,狂战士自然也会吸引大批从端游到手游的玩家。而狂战本身的魅力又会吸引不少尚未接触过DNF的手游玩家,因此有关狂战的讨论一直是玩家之间的热门话题。早在DNF端游中,狂战的觉醒就让人十分振奋。DNF手游终于上线之后,立刻受到广大新老玩家的追捧。有过较多玩游戏,尤其是手游的玩家都知道,游戏初期自己所选的角色模型比较简陋,也就是比较?丑?,技能种类以及技能特效也是比较简单,这在手游公测初期受过不少玩家的吐槽。其实经验丰富的玩家都知道,新角色往往会优先出现在游戏中,当手游运营正常,策划就会逐渐推出手游初期角色的加强,在向像DNF这样的手游中,老角色加强就表现为角色的觉醒了。

狂战觉醒之前的角色造型还是比较简陋的。白发,右手执长刀,机械左手,蓝色裤子。整个角色的造型只能说中规中矩,与一些造型独特的角色在模型上自然无法相比。狂战觉醒之后角色模型有明显的改观。首先最明显的就是狂战的上半身终于穿上衣服了,颜色也是与裤子相同的蓝色。手握的刀身上也是刻满了纹路,脸型看上去也更加有型。总之,觉醒后的狂战在角色整体的造型上与之前都有很大的不同,觉醒狂战模型更加帅气,技能特效也是更加多样与华丽,让许多玩家对狂战的喜爱也是更上一层楼。而DNF手游官方愿意给狂战这样的待遇也说明了狂战在整个DNF手游中的地位,这让玩家在培养狂战这名角色时也更加安心,能为狂战觉醒投入更多的。狂战不愧为DNF手游的亲儿子之一。

DNF手游狂战开启觉醒以后,确实引得大批玩家去培养这名角色。觉醒之后的狂战无论是造型还是实力无疑都要强于觉醒之前的狂战。至于其他角色的觉醒,玩家们其实也不必焦虑。狂战觉醒了,其他角色还会远吗?所以,喜欢其他角色例如同样身为经典角色的鬼剑士,他们的觉醒也同样会让大家满意。相信不久的将来,众多DNF角色觉醒之后,DNF手游会在热度上有增无减,玩家的惊喜也必定会有增无减。DNF手游的老玩家和新玩家们可以继续期待,相信一定会在更多的DNF角色中找到乐趣。

DNF2020版本发布会后,DNF手游开启了?正式预约?,想玩的勇士是相当的疯狂。与此同时,DNF手游也在进行第十三次内测,很多玩法,内容被曝光,秀儿有幸获得了手游内测,每天都会玩上一个小时,对于?DNF手游的武器强化?,秀儿分享一下自己的感受!

(一)装备强化不碎

DNF手游的武器强化,与端游的机制大不相同,在强化1-6的时候,成功率依次为100%-50%,强化失败的时候,强化等级不会掉。然后,从强化7开始,成功率还是依次递减,但是,从强化7开始,则是?成功+1,失败-1?的强化规则,不管强化多高失败,都不会碎。比如你强化17的武器上18,成功则是18,失败则是16,不会碎。

(二)强化的材料

DNF手游的强化,和60版本的端游一样,强化装备需要用到?炉岩碳?和?金币?,如图所示,随着强化等级的增加,消耗的材料也会随之增加。但是,相比端游,手游的强化,增加了?符?道具,可以增加强化成功率,有点像端游的强化增幅药剂。

符除了可以提升强化成功率外,还可以增加徽章合成的成功率,获取方式主要有两类,一是直接氪金商城购买,第二种方式是参与各种每日活动,也可以获取,就秀儿体验的来看,送的符还是很多的。需要强化装备的,可以囤积一波后再考虑冲击高强化。

(三)强化13的花费

DNF手游的强化,和端游一样,也是看脸的游戏,但是,由于强化不碎的原则存在,到时候开服,绝对会出现大量的高强化装备,目前已经是有强化20的无影剑了!但是,就秀儿的体验来看,强化成功率很低,经常出现强化连败的现象,而且强化装备所需的金币极多,仅仅靠刷图获取来强化装备,必定会入不敷出。你现在的想法是强化13,但等到公测后,你的目标将会是20!

结束语:手游强化武器的难度,比端游要低,只要钱冲到位了,高强很简单!不敢想象,到时候旭旭宝宝的武器,会达到强化30吗?

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。