《第五人格》就是一款类似于捉迷藏的游戏:
每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。
其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。
玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和优势,依靠有利的地形和复杂的地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。
(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。
第五人格游戏背景:
20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好——因为历代主人的不详传闻。
关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的艺术家,他们为何要买下这个诡异的庄园。
因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。
扩展资料:
第五人格角色分类:
1、
玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
2、求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后。
4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜
第五人格是款非对称性对抗竞技游戏,杰克就是开膛手,玩家们需要拿捏好这个角色就能起到很大的作用。个别玩家们都对他的技巧并不是很了解,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于
第五人格开膛手技巧
更多内容点击:第五人格开膛手介绍|第五人格技巧攻略大全
开膛手技巧
杰克的技能是雾隐,会让杰克自动的进入隐身状态,隐身状态下的杰克几乎不可见且获得很高的移速加成,每当杰克做交互/攻击动作时会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,冷却虚弱期的移动速度大幅度下降。
一阶二阶的区分在于冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅没什么好说的,最简单的技能功能,最考验基础操作的角色设计,深空高玩只提醒大家两点:谨慎攻击!谨慎交互!
1、谨慎攻击:杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这非常可能在未命中后让逃生者完全脱离。
2、谨慎交互:不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速,适当舍弃安全屋内的逃生者,板区/空地的大片区域才是杰克施展的舞台。
就在刚刚,我,一个人,溜了红蝶整整五台机的时间(感觉自己是人皇),最后就在大门旁边的板区溜啊溜,此时我的队友三个人都在小门门口玩贴纸,门都开了就是不走,我一个人在大门那边溜的贼辛苦,最后皮断了腿,被打了,挂上了气球,就在我刚刚被挂上气球的时候,我的三个队友,全部跑了!不到三秒,全部跑了!都不来救我一下!好歹我也是溜了五台机啊,给你们争取了那么多时间,你们竟然不救我,心拔凉拔凉的。最后那个红蝶应该也觉得我不容易,把我带到大门密码前,让我自己挣扎下来,放我走了,表白那个红蝶**姐。