dnf手游有独立攻击力吗知乎_dnf手游有独立攻击力吗

tamoadmin 单机游戏 2024-07-13 0
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DNF手游体验服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

dnf手游有独立攻击力吗知乎_dnf手游有独立攻击力吗
(图片来源网络,侵删)

大小:148MB

评分:9.5

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游90级力法厉害吗?价一个职业强不强,就看BUFF给不给力!下面来看看DNF2016年9月20日韩测力法更新,新的buff技能介绍。

一些技能攻击力调整就不说了。原先煌龙偃月在学习煌龙乱舞后并非1:1转换,这次将两者持平(偃月削弱点乱舞增强点),当然这仅限面板上的,实际情况?

增加了数值上等同于物攻百分比的物理无视&独立,这个独立加不加武器锻造暂时无法测试(没有锻造的武器);

新BUFF

人物20级可以学习(非契约),精通10级,上限20,1级12%,成长2%,和自动一样永久性buff,开启后无法关闭。血之尖啸6件增加10%buff,有没有绿气尚不清楚,目前来说最大可以堆到60%,对体术和魔法技能有效,炫纹类技能无效

下调了技能成长

3阶的成长,体术&魔法都是1.5%,炫纹类0.5%。但是上调了1级属性,使得改版后的面板要在斗神意志18级时和改版前相同,即18级前的数据比改版前还要高些,18级后才开始削弱。

聚合

原1级105%,削弱28%,成长也同等削弱,2级81%;

使徒

2级数据,使徒炫纹削弱25%,原4628%;

1级的斩舰刀提升8%,但下调了成长,2级开始削弱。原先斩舰刀成长诡异并且相当高,改版后成长固定,斩击+爆炸每级综合增加106%;

然后简单说下这次改版

首先副本怪物血量提升30%,所以这次改版提升不足30%的职业就是削弱。

力法新增了提升体术&魔法的BUFF技能,10级就是30%,那么对大招流而言算是持平。BUFF堆到顶有60%且换装有效,此时提升就很高了。当然,炫纹流比重再次下降,伴随使徒炫纹砍掉1/4,新BUFF又不提升炫纹,炫纹比重会降低到多少自行估量。

另一方面,武器精通增加同等比率的固伤,这个改动其实是很奇葩的,因为原先是认为由于物理百分比技能有着武器精通的存在,NX才会以1:1的比率通过魔法贝亚娜转化部分技能由物理百分比变为魔法固伤,但此次改版彻底打破这个平衡,粗暴的说这样的改版还不学魔法贝亚娜(不转化为固伤)就是SB,而不能转化为固伤的碎霸强袭使徒之舞等就变得很尴尬了。虽然砍了爆弹的减魔防看似变相削弱了魔法固伤,但武器精通增加的固伤实在太多。以韩测一身破烂为例(没强化没锻造),百分比地爆天星133w,固伤达240w,两者差了整整80%。所以个人预测武器精通的固伤到正式服要削弱,当然我也希望不会削弱,不过这就会造成固伤流占压倒性优势。另一方面,这个改动也导致比较强的魔杖法杖也跟着GG,除非手上实在没有好的棍or矛。

然后提一下斩舰刀(一骑当千碎霸),目前的成长在1.6w%上下并且不固定,改版固定为106%。2级下差的还不太多,3级削弱9%,4级后更多。不过斩舰刀是太强了(成长率)。

最后,因为只是韩测,就先不算各技能增幅后的倍率了,简单提一下一个10级新buff技能下的龙刀大约等于发射普通进化球50次,炫纹流已经越来越弱了,和目前国服形成鲜明对比。总的来说,这个韩测改版,力法大招流,百分比技能加强30~60%,固伤技能加强了80~120%,炫纹流其实因为精通加固伤变化不大(使徒炫纹聚合砍了,其他略有增强,但我前面也说了,怪物血量加了30%)

DNF手游哪个暗属性宝珠最划算

DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式,下面就由铁骨网小编带大家一起了解一下有关DNF手游buff无限持续时间 DNF手游更新buff无限持续时间技能伤害公式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

DNF手游更新buff无限持续时间及技能伤害公式,最新DNF消息新版本职业会加入无限buff持续时间,也就是说buff会持续增益或者削弱对手,下面就给大家来详细讲解下吧。

总结:

1、全职业永久持续buff有哪些,楼主挨个整理了职业技能并附上了技能图标,包括已有的无限持续的buff和即将新增的无限持续buff,没有的就是不会无限持续的,当然,一切以正式服更新为准

2、部分职业技能随动改版,没提到的就是不改的,维持现状

3、伤害计算方式,包括现有的伤害计算方式解释,以及新增的伤害计算方式,大家都不喜欢看很多文字,计算公式以及超详细的计算方法就不说了,这里解释简单易懂大家关心的部分,如果有人不怕麻烦想看详细的版本,楼主有时间的时候再整理吧

4、解释一下边缘效应的原理,并且做部分辟谣(也就是最近很多人讨论的各种类型版本的伤害递减,有真有,楼主来澄清一下)

首先更新永久持续buff,适用于以下职业及对应技能

鬼剑士:

破极兵刃、残影凯贾、暴走、波动刻印、杀意波动

女鬼剑

魔剑降临、人剑合一、唤魔狂暴、蛇腹剑?狂、五气朝元

男、女

死亡、潜能爆发、机械改良

男、女专家并未参与到本次中

男法师

属性变化、魔力燃烧、冰霜之径、寒冰之境

虚空、血法、风法也有对应技能是永久持续,不过毕竟版本号还早,等到更新了这三个职业的时候buff都是自带永久持续的,此处不赘述了

女法师

元素点燃、自动炫纹

魔道和召唤并未参与到本次之中

女格斗

挑衅、暴力抓取、光之兵刃、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉、涂毒、双重投掷

男格斗

后街战术、挑衅、暴力抓取、烈日光辉、风之气息、念气环绕、龙虎啸、强拳、柔化肌肉

圣职

意念驱动、幻影分身、脉轮炎、脉轮光

奶爸并未参与本次

暗夜使者

巴拉克降临、暗殺信条

刺客和忍者并未参与此次,月轮舞和红莲依然......期待着国服实装的时候会不会再改吧,咸鱼要怀着梦想

守护者

战吼、思维风暴

龙骑士和帕拉丁暂时没有消息,不要再问了。。

魔枪

不灭、无双

以上技能以后的属性

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

-新增该buff是否随动的图标

*以下技能在地城中作如此调整

-cd固定5s

-持续时间无限制

- 调整MP消耗量

适用技能:

嗜血、远古图书馆、墜落之魂、暗黑仪式

魔道、死灵和复仇的前面没有,这里补上,至于女法师的护盾原本就是永久持续的,但是本次改版中并未被提及到,应该仍然是永久持续的

半魔化(复仇者技能)

-cd固定5s

- 调整MP消耗量基准

-新增buff激活情况下持续消耗mp的机能

以下技能会随动(至于等级随动还是属性随动,甚至于改不改还是等国服正式更新之后再说,请大家以正式服为准,体验服和韩服消息仅供参考)

残影凯贾,嗜血,魔剑降临,属性变化,冰霜之径,念气环绕,后街战术,双重投掷,意念驱动,半魔化,巴拉克降临

伤害的计算方式

1.攻击时增加伤害(黄字):只计算最高值

2.爆击时伤害增加(爆伤):只计算最高值

3.攻击时附加伤害(白字):永远没有冲突,白字计算方式是在黄字和爆伤等计算完之后在新的数值上计算,每个白字单独计算,互相不影响

4.攻击时伤害增加追加:无冲突的黄字,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突黄字也是加算

5.爆击时伤害增加追加:无冲突的爆伤,多个无冲突黄字可以叠加,互相之间加算,与冲突爆伤也是加算

6.物理/魔法/独立攻击增加:装备上出现的比如物理攻击+8%这一类的加成,可叠加,无视攻击也一起增加(未确定,待测试)

注:独立加成不计算锻造,物理魔法加成不计算光兵等BUFF

7.所有攻击力增加:三种攻击力,召唤兽攻击力甚至各种间接造成的攻击力比如奶爸buff的伤害,甚至投掷道具

注:韩服对装备特效伤害有加成,未确认

8.技能伤害增加:增加技能的伤害,计算方式为乘算,对里鬼、帝国剑术等等无效

注:荒古与源助力手镯的加成特别,不在这里讨论,很多地方都有测试的,有需要的可以百度

9.异常状态攻击力上升:增加异常状态的技能伤害,无冲突,加算

10.增加伤害的各种装备药现在随动,不是吃的时候或穿戴时候的增加量,而是随时改变

1、所有召唤物可以享受到的加成只有四种,增加三种攻击力的,增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力

2、而对于异常状态而言,只能吃到增加所有攻击力的,增加技能伤害的,以及增加异常状态攻击力的。

3、至于说增加独立攻击力的能不能增加异常状态伤害有待测试,很难单独增加独立不改变其他测试,期待有大神测试之后再说吧。

下面来解释目前讨论最多的伤害减少收益的话题,也就是边缘效应,又称边际效应,边际收益等等。

反正楼主在初中数学就接触过,高中又被某些特殊该死的题目强化过,大学又见过这个效应,很多人不懂不知道是不是老师没教的问题么?楼主还是来解释一下,这个效应存在于任何有数学数据变化的里面,任何!!增加或减少都跟这个相关,不存在什么有的有减少有的没有减少,那么什么是边缘效应,楼主接下来解释

百度百科里的定义

边际效应(英文名称:Marginal utility),有时也称为边际贡献,是指消费者在每增加一个单位消费品的时候,其产生的效用成递减速趋势。

意义:是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少。也就是说,当增加的投入超过某一水平之后,新增的每一个单位投入换来的产出量会下降。

一般用于经济学,现在既然dnf里面被用的这么的深入看来我们大dnf也是一门高深的学问呢

举例解释边际效应(保管简单易懂,一次听会)

你们在某公司打工,基本工资是1000块,后来因为你们长得帅,女老板给你们涨了工资,涨了800块,这样是不是提升了80%的工资呢?对吧。

后来,你和你的女boss进行了交易,老板又给你涨了1000块。这次涨的比上次多了200块,但是相当于上次来说提升了55.6%,相对于你最一开始的基本工资提升了100%,累计相对于最一开始提升了180%

对不对?!例子说完了,解释一下。第二次提升相当于以前虽然提升数值多了1000-800=200块,但是提升百分比却差了一大截,第二次比第一次多得到了可是提升还少了,那么如果第二次和第一次得到一样,那岂不是提升更少了?而且大家也知道提升到后面越要提高付出的也越多,比如交易和长得帅的区别,这就是所谓的收益递减,看似递减,但是实际上只是收益表面上减少了,实际上还是你在不断的提升。

结论:

1、收益递减确实存在

2、存在所有提升里面

3、边缘效应不可以逃避,只能削减这个效益的影响,那就是平衡提升自己,属强啊四维啊白黄字啊等等均衡提升

4、确确实实提升了自己了,不存在继续堆无用理论,只有性价比上看值不值得,值不值得只有自己说了算,无需理会他人说的。

5、有的人就是喜欢提升一个方向,就是不喜欢提升别的,行不行?行!!别人管不了你,不需要理会他人的谩骂,无视他们就好,反正是会提升的。不过楼主还是不推荐这个方向

另外带属性附加白字伤害的提升?可以通过提升属强来提升白字伤害,这也就是魂殇火战士或者猪套的精髓所在,这里当然也会被边缘效应影响,但是既不存在什么不递减伤害,也不存在什么其他什么各种版本的楼主都没听懂的其他解释。。。你们只需要理解两个问题

1、这里一定会被边缘效应影响,这个存在于大部分数学所在的所有地方,也只有这个效应的影响,没有什么某些人自创的理论

2、你只需要知道你不断提升属强这个就会增加,只要你觉得这个提升成本的付出值得,就不要停下来

and,最后补充一下特效伤害如果自己带属性的话,会被属强影响,增加属强也会提升对应的带属性的特效伤害

因为有人问,再补充一下,对什么什么敌人伤害增加多少这个是白字,虽然写着增加,但是是白字,举个例子像使徒宿命系列里面某几个称号这样的,不要担心冲突。比如对人形敌人伤害增加7%这样的,是白字

另外白字很多的时候很可能会不显示出来,但是放心的是计算会计算出来的,不会丢伤害(只要你电脑不卡),想要验证自己有没有丢伤害,看一下hit数就知道了。

dnf70狂战厄运鲁莽叠加吗

DNF手游哪个暗属性宝珠最划算?在DNF手游中,暗属性宝珠还是有不少的,不过说到最划算的暗属性宝珠,这个就看各大区的价钱吧!下面小编就给大家带来DNF手游暗属性宝珠大全的文章。希望能够帮到大家哦。

DNF手游暗属性强化宝珠大全

魔女莉斯 暗属性强化+3(首饰)

沉默的亨普利 暗属性强化+6(首饰)

梅迪亚 暗属性强化+8(首饰)

骷髅凯恩 暗属性强化+9(首饰)

骷髅骑士 暗属性强化+9 独立攻击力+10(首饰)

首领萨斯 暗属性强化+10(首饰)

空间支配者伽乌尼斯 暗属性强化+11(首饰)

魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12

以上就是小编给大家分享的DNF手游暗属性强化宝珠大全,希望大家喜欢。

宝珠系统命中宝珠魔攻宝珠僵直宝珠物攻宝珠物理暴击宝珠魔法暴击宝珠智力宝珠独立攻击力宝珠

DNF手游混沌魔灵二觉鸭子流碾压怎么加点

dnf70狂战厄运鲁莽是能叠加的。

游戏技巧:

注意破招的抓取,大狗作为狂战的主要输出手段,可以说狂战伤害的一半都是来自这个这个技能,而对于这一个技能的如何释放,什么时机释放也是非常重要,而这个时机一般都是怪物在进行释放技能的时候。

因为这个时候玩家对boss的伤害是要有一个破招的伤害加成的,而正是这个加成也是能让大狗的伤害产生翻天覆地的变化。

尤其是狂战改版以后,减少的大狗的攻击段数,减少了大狗扑下去的时间,抓破招也成为了狂战士们必须要掌握的一个技巧。

dnf狂战士红眼用纯独立或者纯力量勋章都可以,个人带的是力量和独立攻击力的勋章,因为红眼属于固伤职业,很吃力量和独立不看物理攻击力。

DNF手游狂战士是从鬼剑士转职过来,但是狂战士比鬼剑士更强,他是被称为红眼状态的鬼剑士。这边来看看DNF手游狂战士背景故事介绍, 为了获得强大的力量而忍受随时反噬的血气之力感染卡赞综合征的鬼剑士。

DNF手游欧皇光环怎么领取

DNF混沌魔灵二觉后就成为了黑曜神,那么黑曜神怎么加点呢?DNF混沌骑士在经历了几个版本后终于迎来了二觉。这个职业会如大家所期待的那样强势一阵子,就像女鬼剑一样。在二觉后刷图加点肯定是不一样的,下面为大家送上最新的DNF混沌骑士二觉刷图加点攻略。

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一、职业简介

混沌魔灵为守护者转职可选职业之一,二次觉醒名称为黑曜神,利用少数体术技能配合宝宝进行输出并附带较弱的控制能力的召唤系职业,武器限定只能装备短剑。

职业优势:宝宝全程跟随不用担心宝宝在一边打酱油、不需要高强、不需要强氪深渊通过收集各种异界装备也可以有很大的提升。

职业劣势:物理宝宝视野范围低需要经常通过体术技能调整队形、提升手段单一无法通过黄白字装备(即增加暴击伤害、对敌人伤害+XX%、魔法伤害+XX%、破招伤害+XX%、附加伤害等不是加成面板而是直接加成最终伤害的装备)增加宝宝伤害、自身存在各种良性和恶性的bug。

提升手段:技能等级、属性强化、独立攻击、魔法暴击率、智力

魔灵宝宝属性详解:

智力:以人物自身智力1:1转化为宝宝力量、智力(战士力量.法师智力)。全程不随动

独立攻击力:直接影响魔灵宝宝面板攻击力.全程随动

属性强化:以1:1转化为魔灵宝宝的属性强化。全程不随动

魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率、物理暴击。(注意,魔法背击仅对人物自身触发背击判定时有效并且不增加在面板上对魔灵宝宝无加成)

命中率:不影响魔灵宝宝攻击及爆炸..只影响体术

宝宝等级:全程随动

光环:智力暴击属强等不随动属性可享受光环二次加成,独立攻击光环只能享受一次加成(注:玛巴斯终极技能增加团队20%攻击力光环效果为直接加成最终伤害的黄字收益,只能享受让宝宝享受一次加成)

主流玩法解析:

(1)献祭流(俗称流):利用魔灵和碎灵屠戮将自身周围魔灵宝宝踢/砍向敌方并对敌人引爆,爆发能力极强,因为宝宝部分属性不随动支持换装所以提升空间较大,但是想要一击打出超高的伤害需要准备一背包装备。TB改版后宝宝献祭基础伤害被大砍但是由于有神一样的buff共振(满级共振后增加宝宝150%+攻击力,献祭伤害也有效)和混沌之剑(增加部分技能攻击力,效果适用献祭伤害)。

(2)碾压流(俗称鸭子流):以魔灵宝宝旋转小冯(鸭子)和大富翁鲁邦为核心输出的流派,操作没有献祭流那么繁琐也不需要频繁的切装,装备方面必须恶魔血痕6件以上才能成型,比较推荐平民的流派和懒人的流派。

DNF手游欧皇光环,想知道DNF手游欧皇光环的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

在DNF手游中欧皇光环这个装备是相当受小伙伴们关注的,很多小伙伴对于DNF手游中欧皇光环的获取方式还不是很了解,今天铁骨 小编就为大家带来DNF手游中欧皇光环的获取解析。

深渊欧皇光环效果:

光环属性:

物理攻击力+25

魔法攻击力+25

独立攻击力+40

所有属性强化+5

获得方法:购买周边90级史诗收藏册就能获得这个深渊欧皇光环。