我的世界沙子不掉落_我的世界砂石不防水吗

tamoadmin 游戏更新 2024-07-13 0
  1. 我的世界为什么耗电特别快
  2. 我的世界切石机怎么使用我的世界切石机如何使用
  3. 我的世界里 建造的心形 要最大的最大的好评

你好,所有的合成材料如下:木板——材料:原木Wood

用作建筑材料,可以制作成许多东西物品,任何形式的树块,都会拿到原木。

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我的世界沙子不掉落_我的世界砂石不防水吗
(图片来源网络,侵删)

棍子Sticks——材料:木板

可以合成火把,箭头,标志,,围栏,处理工具和武器。

火把Torches——材料:棍子、煤

提供照明,避免刷怪,融化雪和冰块。

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物品合成台——材料:木板

创建3x3大小的合成台。

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炉子Furnace——材料:原石

可以用来照明、冶炼矿物、烹制食品。

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箱子Chest——材料:木板

存放物品、迷路时暂存身上物品,两个箱子并排放可以增加存放空间

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Ladder——材料:棍子

用来爬墙。

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栅栏Fence——材料:棍子

不跨越栅栏,别墅内的隔栏(装饰品)、防止跌落。

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船Boat——材料:木板

在水中行驶。

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木质台阶Wooden Slabs——材料:木板

用于建造台阶、屋檐、窗台等。

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石质台阶Stone Slabs——材料:石头,砖,石砖,砂石,圆石,地狱砖,石英

用于建造台阶、屋檐、窗台等。

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告示牌Sign——材料:木板和棍子

门牌、路标、告示牌、贴在楼梯两侧可组成沙发。

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门Doors——材料:木板或者铁锭

木门能够用手打开或者红石系统打开。 铁门只能用红石系统打开。

染料合成:

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骨粉——材料:骨头

用来使农作物树木快速长大。

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淡灰色染料——材料:骨粉和墨囊

用于制作淡灰色羊毛

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灰色染料——材料:骨粉和墨囊

用于制作灰色羊毛。

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玫瑰红——材料:玫瑰花

用于制作红色羊毛。

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橙色染料——材料:玫瑰红和蒲公英

用于制作橙色羊毛。

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蒲公英黄——材料:蒲公英

用于制作**羊毛。

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黄绿色染料——材料:仙人掌绿和骨粉

用于制作黄绿色羊毛。

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淡蓝色染料——材料:青金石染料和骨粉

用于制作淡蓝色羊毛。

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青色染料——材料:青金石染料和仙人掌绿

用于制作青色羊毛。

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紫色染料——材料:青金石染料和玫瑰红

用于制作紫色羊毛。

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品红染料——材料:粉红色染料和紫色染料

用于制作品红羊毛。

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粉红色染料——材料:骨粉和玫瑰红

用于制作粉红色羊毛。

其他合成:

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床Bed——材料:木板和羊毛

在晚上睡觉快速度过夜晚。

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画Painting——材料:木棍和羊毛

装饰品。

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纸Paper——材料:甘蔗

用来制造地图和书本。

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书——材料:纸

用来制造书架和书与笔。

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书与笔——材料:书,羽毛和墨囊

能够写文章。

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地图Map——材料:纸和指南针

能够显示附近一块的地图。

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玻璃板——材料:玻璃

类似栅栏的窗格玻璃。

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铁栏杆——材料:铁锭

类似栅栏但是只有1个方块的高度。

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金锭——材料:金粒

用来制造其他东西。

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地狱砖栅栏——材料:地狱砖块

类似普通的栅栏只不过原料不同。

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末影之眼——材料:末影珍珠和烈焰粉

定位末地传送门。

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附魔台——材料:书,钻石和黑曜石

用来附魔工具。

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火焰弹——材料:烈焰粉,碳和火药

能够通过发射器发射的火球。

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末影箱——材料:黑曜石和末影之眼

用于储存。 所有末影箱共享一个物品栏。

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信标——材料:玻璃,黑曜石和下界之心

用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块。

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铁跕——材料:铁块和铁锭

修复物品和合并附魔。

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花盆——材料:红砖

装饰。

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物品展示框——材料:木棍和皮革

放在墙上展示物品和方块。

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萝卜钓竿——材料:钓竿和胡萝卜

控制猪。

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烟花火箭——材料:火药,纸和烟火之星

烟花。

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烟火之星——材料:火药,燃料和附加物品(可选)

不同的烟火之星决定不同的烟花效果

食物合成:

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碗Bowl——材料:木板

装蘑菇煲。

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蘑菇煲——材料:碗,红蘑菇和棕色蘑菇

恢复4点饥饿值。

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面包Bread——材料:小麦

恢复2.5点饥饿值。

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苹果——材料:苹果和金粒

恢复2点饥饿值。

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附魔金苹果——材料:苹果和金块

恢复2点饥饿值。 同时给予30秒的抗火属性。

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糖Sugar——材料:甘蔗

用来制作蛋糕。

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蛋糕Cake——材料:牛奶桶,汤,小麦和鸡蛋

每块恢复1.5饥饿值,一共6块。

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曲奇Cookies——材料:小麦和可可豆

恢复1点饥饿值。

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西瓜——材料:西瓜片

西瓜。

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西瓜——材料:西瓜片

能够种植在耕地上。

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南瓜——材料:南瓜

能够种植在耕地上。

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金胡萝卜——材料:胡萝卜和金粒

酿造原料,恢复3点饥饿值。

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南瓜派——材料:南瓜,鸡蛋和糖

恢复4点饥饿值。

道具合成:

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压力板Pressure Plates——材料:木板或石头

生物或玩家站在上面时会发出红石信号。

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活板门Trapdoor——材料:木板

可以通过右键点击和红石打开。

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栅栏门Fence Gate——材料:木板和木棍

可以像门一样被打开。

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按钮Butten——材料:石头或者木板

按下的时候发送一个短的红石信号。

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拉杆Lever——材料:木棍和圆石

通过开关来控制红石信号的输出

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中继器——材料:石头,红石火把,红石和石头

红石电路的二极管或者延时器。

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红石火把Redstone Torch——材料:木棍和红石

不间断发送红石信号。

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唱片机Jukebox——材料:木板和钻石

播放唱片。

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发射器——材料:圆石,弓和红石

开启的适合发射物品。

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活塞Piston——材料:木板,原始,铁锭和红石

推动方块。

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粘性活塞——材料:活塞和史莱姆球

推动方块。

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矿车Minecart——材料:铁锭

在铁轨上行驶。

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动力矿车——材料:矿车和熔炉

烧碳来产生能量推动其他矿车前进。

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运输矿车——材料:矿车和箱子

通过铁路运送材料和物资。

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铁轨——材料:铁锭和木棍

铁轨。

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充能铁轨——材料:金锭,木棍和红石

被激活的时候加速矿车。

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探测铁轨——材料:铁锭,石质压力板和红石

矿车在其上面经过时产生红石信号。

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红石灯——材料:红石和萤石

照明设施,需红石能量激活。

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绊线——材料:铁锭,木棍和木板

通过时产生红石信号。

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激活铁轨——材料:铁锭,木棍和红石火把

常用来激活TNT矿车和漏斗矿车。

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阳光传感器——材料:玻璃,下界石英和木板

拜托发出红石信号。

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投掷器——材料:圆石和红石

扔出物品(类似发射器)。

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漏斗——材料:铁锭和箱子

物品通过漏斗在箱子中移进或者移出。

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漏斗矿车——材料:铁锭和箱子

类似漏斗的功能。

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TNT矿车——材料:TNT和矿车

通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸。

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红石比较器——材料:红石火把,原始和下界石英

仅在红石电路中使用。

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陷进箱——材料:箱子和绊线

打开箱子的适合发出红石信号。

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测重压力板——材料:铁锭或者金锭

类似普通的压力板,但是只能用物品激活。 物品的数量绝对红石信号的强度。

防具合成:

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头盔Helmet——材料:皮革或铁锭或金锭或钻石

提供1.5护甲值(钻石)。

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胸甲Chestplate——材料:皮革或铁锭或金锭或钻石

提供4点护甲值(钻石)。

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护腿——材料:皮革或铁锭或金锭或钻石

提供3点护甲值(钻石)。

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靴子Boots——材料:皮革或铁锭或金锭或钻石

提供1.5点护甲值(钻石)。

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剑Sword——材料:木棍加上木板或圆石或铁锭或金锭或钻石

对怪物造成更多的伤害。

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弓Bow——材料:线和木棍

射箭。

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箭——材料:燧石和木棍和羽毛

箭。

工具合成:

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镐Pickaxe——材料:木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石

挖方块和。

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斧头Axes——材料:木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石

比用拳头砍树快。

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锹Shovels——材料:木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石

用来挖沙子,沙砾,图,草和雪。

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锄Hoes——材料:木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石

用来锄地。

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鱼竿Fishing Road——材料:木棍和线

钓鱼

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打火石——材料:铁锭和燧石

用来生火。

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指南针——材料:铁锭和红石

指向出生点

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钟——材料:金锭和红石

显示时间和白天黑夜。

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铁桶Bucket——材料:铁锭

用来装水,岩浆,牛奶。

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剪刀Shears——材料:铁锭

用来剪羊毛和树叶

方块合成:

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萤石块Glowstone——材料:萤石粉

能够用于水下照明。

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雪块Snow Block——材料:雪球

建筑材料。

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TNT——材料:火药和沙子

爆炸物。

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粘土块Clay Block——材料:粘土

建筑材料。

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砖块Brick Block——材料:红砖

坚硬的建筑材料。

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书架Bookshelf——材料:木板和书本

装饰和附魔。

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沙石——材料:沙子

建筑材料。

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平滑沙石——材料:沙石

建筑材料。

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錾制——材料:沙质台阶

建筑材料。

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音符盒Note Block——材料:木板和红石

当点击时发出音符。

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南瓜灯——材料:南瓜和火把

光源。

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青金石块——材料:青金石染料

存储青金石染料。

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钻石块——材料:钻石

存储钻石。

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金块——材料:金锭

存储金锭。

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铁块——材料:铁锭

存储铁锭。

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绿宝石块——材料:绿宝石

存储绿宝石。

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石砖——材料:石头

建筑材料。

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木质楼梯——材料:木板

做楼梯。

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石质楼梯——材料:圆石,沙,砖石,石砖,地狱砖,石英

做楼梯。

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石墙——材料:圆石或者苔石

类似于栅栏的作用。

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红石块——材料:红石

红石电源。

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地狱砖块——材料:地狱砖

建筑材料。

我的世界0.12.3材料怎么合成? 材料合成表大全一览[多图]128

石英块——材料:下界石英

建筑材料。

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錾制石英块——材料:石英台阶

建筑材料。

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竖纹石英块——材料:石英块

望纳。

我的世界为什么耗电特别快

1、首先去野外或者地下挖至少四个石头,石头掉落后会变成圆石;

2、然后用四个圆石就可以合成出一个切石机了,放在工作台或者使用E键合成都可以;

3、切石机原理:切石机是在我的世界携带版中用来合成除了工作台已有的一切以石头为基础的方块;目前,大概有20种方块可以使用切石机合成;

4、比如安山岩,精致闪长岩、砂石、苔石等不能用工作台合成的物品,可以使用切石机来合成,如下图

5、比如下界石英和花岗岩可以合成安山岩;闪长石x和圆石可以合成精制闪长石;四个沙子可以制作沙石;圆石和藤蔓合成苔石等等;

我的世界切石机怎么使用我的世界切石机如何使用

为了回答这个问题,我亲自在iPad和Android手机上试了'我的世界'这个软件.

测试结果是:确实非常费电! iPad看可以看十几个小时,但玩一小时'我的世界'电量下去将近50%!

我是程序猿,从数学和程序角度解释一下为什么耗电快. 但是你不一定看得懂.

这个游戏耗电快的主要原因是CPU在高速的大量做三维矩阵运算. 你看到的每个方块都是一个矩阵元素. 这个游戏是一个大3维矩阵, 每个矩阵元素里可以放一种材料, 石头,土,木头,树叶,砂石,水,等等.

我试了一下最高可以盖到128个方块,最低推测也是128个方块,也就是-128. 长和宽没有走到头,不知道是多大. Matrix(长,宽,256)代表你玩的空间. int8可以表示的范围就是-128~127.

当你在这个空间里走动时,所有的矩阵块都要参与计算,你划过每一个方向,CUP都要把这些方块计算并显示出来,这是一个3次方的复杂度,以现在手机1GHz的主频,运算并不吃力,但是非常耗电.

怎么省电呢,有几个办法,主要是减少CPU的运算负担(相比之下亮度和声音其实并不耗电).

1.在游戏菜单-选项-图形里, 关闭'视角摇晃','精美图像','美丽的天空','动态海浪效果';

2.在游戏菜单-选项-图形里, 将'能见度'调低一些;

3.在游戏菜单-选项-图形里, 将'视野'调的稍微低一些;

4.适度玩游戏,每次玩半小时就退出,不要一连几小时的不停玩.

这样做也只能稍微省电,这个游戏的算法其实需要优化,但是不知道Minecraft团队什么时候再优化了,这个游戏在AppStore卖?45,游戏团队早都赚翻了.

我的世界里 建造的心形 要最大的最大的好评

1、首先,在野外或地下挖掘至少四块石头。当石头掉落时,它们会变成圆石,这正是我们所需要的。

2、然后用四块圆石合成一把切石机,放在工作台上或用E。

3、切石机原理:切石机是在我的世界携带版中用来合成除了工作台已有的一切以石头为基础的方块;目前,大概有20种方块可以使用切石机合成。

4、比如安山岩,精致闪长岩、砂石、苔石等不能用工作台合成的物品,可以使用切石机来合成。

5、比如下界石英和花岗岩可以合成安山岩;闪长石x和圆石可以合成精制闪长石;四个沙子可以制作沙石;圆石和藤蔓合成苔石等等。

6、不过在后续的版本中,很多不能用工作台合成的物品都直接加入到了我的世界中,而且有大部分也可以直接由工作台来合成了。

第一节课:框架与木材材料初解和基础房屋建设(外饰)

大家好,我是馒头欢迎来到第一节课,框架是作为一个房屋很重要的一部分它不仅强调了房屋的结构感而且有时他甚至能标明房屋的层次感和立体感,比如说我的皮肤(上图)把我的皮肤比作一个建筑那么黑线就是他的框架,如果我们没有这些黑线,我的这些五颜六色的皮肤混在一起非常难看,而又因为这里的颜色作为黑色为最深色所以正更加突出其他颜色的鲜明感。

让我们看看一些例子:

关于框架我想先由一幅图来说明,这个新手房屋盖好之后你会觉得整个房屋单调而又难看,甚至有时觉得房顶没有凸起,这一切都是没有框架的原因

这次我觉得能好一些最起码不会分不清墙壁和房顶了,而框架不仅仅起到一个规划和地基的作用更重要的是它的选材,而且这个选材极其重要,但我们不会在材料搭配上花费太多时间,因为那是高级教程,而在我们这个阶段我们需要掌握的是,要有框架,和一些简单的框架组合搭配。

接下来是木材材料初解

许多的新手建房的第一选择通常为石头或木材,我们这里讲解一下木材,我们会从最初级的开始随后这些材料将会在后面的课中详细讲解

木材是一种非常好用而又美观的的材料,它拥有通用性而且价格低廉。

从左到右为木台阶,木楼梯,栅栏,和木材

我一直喜欢木质材料建筑的原因是因为木质材料有一个神器叫做栅栏,而石头材料并没有这个东西所以我一开始更倾向于将石材作为材料

这个栅栏是一个在建筑中最常用的一种装饰品而他又是最灵活的材料之一

他可以做成桌子,灯架等等,但这里不一一举例将会在后面的课中讲解

总而言之想迈入高级建筑栅栏是你必须掌握的材料,如果只是简单建筑,那就用这个看住你的羊吧。。

木地板作为一种新手中最受欢迎的室内地板材料,也用于建造房檐等,但是请记住这个材料是最为最难掌握的,因为它有着0.5的高度,这是一件好事也是一件坏事,好事是你可以建造很多细节用这个材料,而缺点是需要时刻注意不要让材料悬空在他们上面,

木楼梯和木材会在补充,上限到了

接下来我们进行基础房屋建设

首先造一个长方体的小屋,一开始的房屋不要建的太大相信我,大的房子需要很多细节,而一般新手是不在乎细节故房子一般又大又丑

这时候你一定觉得需要有个房顶,那么最基础的房顶就是这个了

将楼梯围成一圈,中间填上木材,然后再木材上再围一圈以此类推我们得到了房顶,在上面,因为限制,这是最基础的房屋建设,你会认为这很简单,我也承认因为这节课主要是在讲框架这一个东西而已,其他的都是附加。

第二节课

房屋地基的变形以及石材组合构成房屋

这次我们还是从框架开始,依然是简单的木头和木材,但是我们这次不是简单地正方或长方形地基,我们将中间一块突出并加以框架,这时我上节课所说的框架的层次感初步显示出来了,这也说明了框架的重要性

大概框架建造完毕,建造结束以后我觉得应该做成对称的突出比较好,别问为啥,个人喜好而已,需要注意的是一切不规则形地基需要规则地基为雏形,这是新手们需要注意的,很多新手上来搭建很难得的地基导致后续工程无法继续,更有甚者边不对边,高不对高,所以保险的方法是先建造长方形在进行修改。

又是房顶,当我们填充完所有墙壁后必须面对的问题(当然也有些建筑不需要房顶)

这次我们换一种材料,石材,这是一种与木材色差很大的材料,但是放在一起非常搭配也是众多新手的第二材料选择,我们这次选择石材作为屋顶材料,是因为这会让人从视觉上更加产生层次感还有减缓对木材材料颜色的视觉疲劳,而石材不仅可以作为屋顶,还可以作为墙壁,地面,装饰。。。

最后还是老样子一圈接着一圈,完成即可

附加;

我这教大家一个外饰的东西那就是落地窗(为上图的窗子)可以看到我们再次对地基更加复杂化,需要注意的都写在了图上,这种落地窗在这种以长方形改造的地基房屋中十分漂亮和耐看,值得注意的是这些落地窗不要做得太大但是可以很高,还有关于突出这点亦可以自行斟酌,我这个突出的落地窗不适合很大的建筑。

第三节课:走进别墅

第一小节:1号别墅的柱子及前厅设计

大家好,我馒头彻夜未眠的回来了,今天我会换一种方式来进行教学,因为我觉得我现在的教学进度略慢并且废话太多所以改为将一个建筑解刨并将知识点展示出来。

这是今天我们要解刨的建筑姑且叫他1号别墅吧,总的来说1号别墅最大的亮点在与门口的柱子与2楼的链接运用,其他的没什么可学的

首先,这次的主要材料有,砂石,黑曜石,石英,平滑砂石,砖阶梯,砂石阶梯和一些装饰品

首先让我们从最前面看

首先是最最的东西,石台阶,这个东西不要小瞧了它,它是最基本的别墅类房屋的地面装饰物,无论你是只是做单个作品,还是在服务器中搭建别墅群这都是一个必不可少的材料当然你非要说别墅建造在沙漠里我也无话可说,

其次是这个建筑物的几个亮点,第一砂石配黑曜石,像我上一节课色差的大对比是一个亮点,而且需要注意的是,我用的是砂石,而不是平滑的沙石是因为黑曜石是有纹理的所以要细心一些。

你必须学会如何倒着放置楼梯,方法如下(下面的意思不是这个已被放置的台阶会被倒过来而是下一块被放置的楼梯会倒过来)

1号别墅的柱子与2楼的链接设计

由于柱子比较靠里很难解释我就分步做了多的不讲了,唯一讲的还是细节,柱子材质为平滑而不是砂石

值得注意的是这个,我们通常做阳台的话一般来说要做些护手类似的东西吧,走不能光溜溜什么都没有吧,那岂不成了跳台?一般有人用木栅栏作为护手而今天交给大家的是上下楼梯形成的一个中空型长方体的这么一个护手,这样的一个护手不仅不显得突兀还更符合整栋别墅的颜色与材料。

第一小节完

第二小节:1号别墅的房顶设计

大家好,我是又累又饿的馒头今天给大家带来简单的一课,所以讲完这节课后面还会跟一个小节,但是这节课也很重要,因为除及特殊别墅不需要盖房顶以外很多的别墅都需要一个说得过去的房顶

总管全1好别墅房顶我们不难发现与第一节课和第二节课的房子的区别,那就是,层次感,和立体感,首先房顶需要确定的是房子的地基,但我为什么不讲地基呢?因为我不想拆房子啊,好累啊***。地基或许可以决定房顶的方向与位置,但是绝对控制不了高度,而高度则是层次感的入门

而我们需要的仅仅是将整个房子分成几个部分然后开始建造房顶。还有大家要注意的时一定要摆脱强迫症的恶习,什么恶习?就是非要给房顶的房檐建成一排,这样的话就齐平了,到头来那来层次感?更不要说房顶高低了、

第三小节:走进1号别墅的细节

这个就比较杂了,什么都有,记住我不是让大家建造1号别墅,那是山寨,我要大家学习的事小技巧和细节所以别怪我不发全图什么的

老话题,边框。首先第一幅图,这个窗户的边框就是一个小细节,这样更加突出窗子的存在而且不让其突兀,其次边上的石英石/雪(我要改成石英石,这里我忘吧雪给砸了)从1号别墅的全览图看到也是一种边框,他不会使得整个别墅太单一化,而且颜色挑选非常好,有的人会说应该配以深色边框更佳、、、、、我就爱石英石,你咬我啊!

这个依然是边框,但是他是双重边框,更佳突出里面的门的存在感,这种建造方式非常容易烘托建筑物入口让人想进去,也让整个建筑增添层次感

其中隐藏了一个小细节,就是窗户下面是一个台阶,这也是一个小技巧,我们有时总觉得木块上放玻璃很难看,觉得就像卡在那里一样,但是这会变成了台阶是不是更舒服点呢?

有没有有时候觉得房间太暗但是直接放在天棚,或者将萤石放入地板觉得难看呢?不要担心台阶帮你,将台阶翻转再将台阶线面的方块换成萤石,这样既美观又能照明,多好~

第四小节:2号别墅结构一览

大家好,我是饿到不行的馒头,今天给大家带来的是2号别墅,旁边就是1号别墅

2号别墅精于内饰的小技巧,所以我们这个小节先简单介绍一下2号别墅的外部简单构成

首先关于喷泉,我认为如果你选择建造喷泉你无一例外的需要考虑这么几个问题,水的高度喷泉大小,等等,但是我今天要教你的唯一一点是,一定要好好装饰喷泉附近,你们可能会说这样会喧宾夺主,但是我要告诉你们的是,MC得水使流动的这注定他比其他死物材料更加显眼,所以尽量好好考虑周围的装饰不要想太多喷泉的问题。

喷泉周围的围墙还是老问题,层次感,这个也不多说了

最值得注意的是这个窗子的设计,旁边用石墙链接上下石台阶,和房顶的颜色配合的很棒,还有这个黑色羊毛不是一圈而只是上下两个,这是一个很有趣的小细节,为什么不造一圈?你自己想象一下就知到了

左视图,没什么太亮的,依然是边框和地基问题,在这里再次声明,一定要建造一个雏形地基在建造复杂地基,不要嫌麻烦,除非你已经有了设计图那我不阻拦

后视图

中间突出一格,层次感,值得说的是这个中间小房檐,这是一种最为常见的房檐表达形式之一,这样的房檐作用是突出中心所以一定不要乱用,否则会喧兵夺主,及时你要用多个这种风格房檐也一定将你想突出的东西建的往外突出几个最好(个人建议)

这个图是我的建议的原因,2号别墅的正面极力的把正面突出,甚至独自建立一个小屋顶来突出中心

第五小节:2号别墅内饰技巧

大家好,我是已经饿过劲的馒头,今天我给大家带来的是2号别墅内饰技巧,有许多好玩的点子哦

首先关于内饰其实和外饰没什么区别,无非更费劲而已,首先边框,你看到3块石转吧,那也是个小细节,也就是边框,别小看他们,如果你拿手摁住那些石砖你会发现这个门很空洞,也和很模糊

其次内饰讲究区域,左面是厨房右面是客厅,我们可以看到左面的地板由黑白羊毛制成,这也就是划分了区域,大家在建造内饰的时候一定要铺好地板,因为这就像在沙漠骑骆驼,南极战北极熊,湿地去河里抓鱼一样(什么比喻>...)要给人不同的感觉制始于人们进入这个区域会干不同的事情一样,所以地板和门框都是很重要的

铁毡是个好东西,多好呢?我们都直到现在mc有花瓶,(可怜的我前段时间一直活在1.2.5)但是那太小了也不够好看,铁毡能够当一个巨大的盆景花盆,好看也不突兀,值得一提的是要细心的在下面放一个萤石,这样在晚上很好看哦,就像你们家楼下的绿草绿树底下按得灯是一样的

展览板,门和台阶,这是一个有大靠背的椅子,你认不认同我不管,你咬我啊

小细节就是 餐布和餐垫,很多人的饭桌是清一色的木头,但这样不是一个合格的饭桌,难道你家饭桌没桌布么,你要硬说你家没有,管我啥事?你咬我啊

这个是最有趣的一个小创意,右下角是成品,像不像一个小抽屉,但这个方法只有在服务器上能用哦

马桶。。。。亮点是边上的手纸惟妙惟肖啊~

第六节:现代别墅3号

本小节的别墅不同于平常别墅有着房顶,此别墅为现代别墅,而mc中现代别墅的材料多为半砖,神奇的0.5打造了厚薄不一的美感

外饰的4处可圈可点,第一处是在窗下放树叶,这是一个很基础的装饰方法新手一定要学会既简洁又美观,而细心的可以在树叶下放上萤石增加亮度

其次是最令人惊讶的的一个的装饰方法,将冰块作为夹层夹在两个石砖中间,起到了框架作用,清晰地分出了1L和2L而作为框架副材料的石砖也配合这主体的淡颜色十分合拍。

第三点,萤石(其实我就是圈错了)很好看,赞一个!

第四点,2L阳台的蔓藤,许多人将蔓藤放在房檐或者门上等,但你也是否想过可以放在2L阳台增加整体布局紧凑感呢?

我一开始很疑惑为什么用雪来做材料

但是当我看到红圈里的东西的时候我就释然了,有一个比半砖更神奇的材料,雪,不是雪块是雪,薄薄一层的那种,他的具体数据我不清楚,不过他肯定小于0.5,从高到低的排序形成了层次感而中间的玻璃又恰大好处,这是这个别墅最大亮点!

总结:对于建造别墅,其实并非想象中的难,相反还十分简单,关键在于对细节的掌握与观察,对于层次感,颜色,地基的把握需要十分牢靠、

在总结里我要把整个造别墅的流程和注意事项写一下

首先,构想一个别墅的大概形状,然后构想主题,什么是主题?就是你这个别墅是什么样子的,富丽堂皇的豪宅,乡村的温馨小院,惊悚吓人的哥特小别墅,等等,这些决定你的材料,建造大小以及形状。然后开始建造地基雏形,如果你有设计图可以直接开始建造复杂地基。

在建造时候的注意事项我已经在前几节课里讲过了,这里就不再提了