五歌第五人格监管_第五人格新监管

tamoadmin 游戏探索 2024-05-31 0
  1. 第五人格监管者天赋加点 这7套最佳方案
  2. 第五人格监管者天赋有什么改动-监管者天赋改动详情
  3. 第五人格如何防范监管者聆听特质的对策攻略
  4. 《第五人格》在玩监管者的时候,都有哪些抓人的小技巧?
  5. 第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第五人格监管五刀开二阶,二刀一阶,三刀二阶,共需要五刀。开启张狂后一刀出技能,没张狂两刀出技能。在开局有更多的存在感可以更快的触发第二级别技能,不过就算是没有这一点存在感,在前期也可以通过抓人快速提升存在感来激活二级技能的。

工具/原料:

iphonexs

五歌第五人格监管_第五人格新监管
(图片来源网络,侵删)

ios14

五人格3.2

1、通过游戏获得天赋点,我们大家都知道玩的时候要选择阵营,选择了阵营之后我们获得的天赋点的是分开的,因为在点天赋的界面,2个阵营的方案也是分开的。

2、要阻止他们破译时候的速度,特别是校准的时候,这对我们找人可以有更大的时间空挡,所以我会建议新手去点的时候,把这个当做第一个选择。

3、减少他们的速度之后,他们就需要更加防备我们了,他们会更加的选择去抱团,我们要小心他们互相治疗互相配合,被攻击过的人更加明确的位置,对我们彻底把他消灭会有帮助。

4、先不说受伤的人,我们连人都还没攻击过,就不要想着受伤的人了。很多朋友用技能的时候能发现, 其他时候就看不到人,点出这个天赋会好一点。

5、不仅要注意被治疗的人,被治疗的人本来行动就慢,被再抓到的可能性还是大的,不过求生者嘛,肯定会互相帮一下,在治疗的人要是能一起抓住就好了。

6、如果周围没人,游戏也刚开始,耐心等他们什么时候去破译,或者在破译的几个点,挑1-2个蹲一蹲也是可以的,耐心一点,就等他们上钩了。

7、这是一个累计的天赋,游戏中后期作用会比较大,特别是就剩下1-2个存活的时候,他们破译会受到很大的困扰,给我们找他的时间会提供更多的延长。

8、开启张狂,在开局有更多的存在感可以更快的触发第二级别技能,不过就算是没有这一点存在感,在前期也可以通过抓人快速提升存在感来激活二级技能的。

第五人格监管者天赋加点 这7套最佳方案

2023年《第五人格》监管者强度排行依次是:丑爷、红蝶、宿伞之魂、黄衣之主、杰克。

1、小丑:不管是高端局还是低端局见到最多的应该就是裘克了,同时,只要在游戏中看到裘克不少求生者心里的呐喊声就是这把稳输了,裘克在游戏中只要会玩一点,不是小白的那种,60-70%的概率不是赢就是平,除非真的碰到人皇了。

2、红蝶:作为T1队伍的二把手,特别是现在屠夫强势的阶段,只要红蝶不贪,手段是一个缺点,但是红蝶会飞啊,追人速度上面还真的没话说,导致小安安在一玩红蝶的时候,老有人破口大骂,不要玩裘克和红蝶。

3、宿伞之魂:“宿伞之魂”是游戏中首位来自中国,且能主动进行形态切换的一体双魂监管者。“摄魂”、“荡魄”两种不同形态,会给玩家提供不同的操控效果和能力特点。

4、黄衣之主:那个神一样的男人,在游戏中触手玩的是一套又一套的,很多玩家在游戏过程中从来没有从黄衣之主手中逃走过,这个能力是真的很厉害来着。特别是触手守尸还有减速丢触手的方式。

5、杰克:凭借着自己独特的玫瑰手杖可谓是呼风唤雨好不潇洒,更是经常会在开局的时候碰到各种小迷妹前来求公主抱,有的时候不战而胜,但是就实力来说的话,杰克的实力还是稍稍有一些弱,隐身然后再就是雾刃,最厉害的还是它的公主抱。

第五人格监管者天赋有什么改动-监管者天赋改动详情

第五人格监管者怎么打?打监管者呢比较重要的就是人格加点以及就是打发套路,很多玩家都想知道怎么才能打败监管者,下面我就为各位玩家带来:第五人格监管者的综合打法,从角色选择开始哟~

第五人格监管者的综合打法

监管者选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个监管者就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是监管者追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,监管者追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的天赋加点)

作为监管者,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多监管者会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

以上就是我为各位玩家带来的第五人格监管者怎么打 第五人格监管者的综合打法,希望对各位玩家有所帮助~

</strong

第五人格如何防范监管者聆听特质的对策攻略

第五人格监管者天赋有什么改动 ,最近共研服对监管者进行了一些天赋的改动,那么具体做了哪些改动,是加强了还是削弱了呢?下面给大家带来的就是 第五人格监管者天赋改动详情 ,一起来看看吧。

第五人格第五人格详细解析

监管者天赋改动详情:

1、后知后觉替换为新天赋——无人生还:

倒地求生者附近10米范围内,每有一个有行动能力的求生者,监管者在此范围内,攻击恢复速度提升10%,上限三层

2、窥伺替换为新天赋——困兽之斗:

被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,晕眩恢复速度提升效果可叠加,最多提升60%

3、恶犬替换为天赋——通缉:

当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失

4、群鸦替换为新天赋——***本能:

每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供

5、厄运震慑替换为新天赋——枯萎:

当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者普攻击中的求生者受击加速效果减少10%/20%/30%

6、幽闭恐惧调整:

大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%

7、通缉替换为新天赋——底牌:

战斗开始120秒后可更换一次***技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次

8、以牙还牙替换为新天赋——猫鼠游戏:

持续追击求生者12秒加20%的翻窗速度,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失

9、狂欢天赋调整:

逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒

以上就是 第五人格监管者天赋改动详情 的全部内容了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注 ,这里有全新的游戏世界

《第五人格》在玩监管者的时候,都有哪些抓人的小技巧?

第五人格中,监管者会失常配备“聆听”这样的***特质,那如何避免防范这种特质呢?小编今天就给玩家带来了应对监管者“聆听”这一特制的策略,一起随小编看下去吧!

关于聆听

1.监管者的***特质

聆听是监管者可以使用的***属性之一。可以听出求生者所在的位置及行为动作。

2.使用“聆听”时显示

当监管者使用聆听时,求生者屏幕的中央也会出现一条通知。因为知道是在什么时候使用的,所以只要知道应对方法就能轻松应对。

受到聆听时需要改变位置动作

1.不应该执行的操作清单

*跑

*治疗同伴

*解读密码机

*物品的使用

*跨越木板窗框

(步行移动和蹲下移动比较安全

使用聆听时的对策

1.停止解读密码机的任务

聆听是***属性,可找出求生者在做什么。因此,最好中断当前操作。

(如果要解码,走路或者蹲下进行)

2.故意引导监管者也是种战略

与解密的求生者相比,如果角色擅长追赶,例如前锋和佣军,即使位置发生变化也不是问题。因此,故意引诱监管者监管者到密码机很少的地方也是一种策略。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第五人格在玩监管时有很多抓人小技巧,看电机抖动、看脚印、听耳鸣、插眼等。

看电机抖动。在开局时,监管者的刷新点距离求生者比较远,这时监管者需要四处走动寻找求生者。求生者在修电机时,电机天线会不断抖动。屠夫是可以看到电机轮廓的,这个时候只要看到抖动的电机,就可以判断出哪里有人在修机,这时就可以朝着电机寻找。

看脚印。求生者快跑时会在地图上留下红色脚印,形状就是一片暗红色的图案。地图中有很多地形,会影响监管者的视野。求生者进入板区之后,屠夫无法看到障碍物后的动静。这时就可以跟随着脚印追击,就不容易跟丢求生者了。如果脚印突然断了,说明求生者在此处藏起来,周围找一下即可。

听耳鸣。监管者的天赋技能中有一个耳鸣天赋,只要求生者在屠夫36米内,屏幕的左上角就会出现一个小耳朵的图标。玩家也可以通过听耳鸣来排查周围是否有藏求生者,没有即可快速转到下一个地图点。这个技巧只要是针对蹲蘑菇的求生者,因为蹲起来没有脚印,密码机也不会抖动。

插眼。这个技能同样是天赋技能,但它的用处比耳鸣要强一点。在地图中插一个眼睛之后,周围的求生者轮廓就会显现出现。而且是通过地形***的,所以能看到任何角落的求生者,不用再奋力寻找。

这些小技巧都是最基础的玩法,但都非常实用。在玩监管者想要快速抓到人的话,就要不断提高操作技巧,这样才能快速抓到人。另外就是要熟知求生者、屠夫的技能,巧妙实用角色技能追击求生者。天赋也是非常重要的一个设定,配置一个合理的天赋也能事半功倍。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克