我的世界的新版本是什么样子的呢?,我的世界新版本介绍

tamoadmin 游戏更新 2024-07-18 0
  1. 我的世界基岩版Beta1.18.0.22更新内容介绍
  2. 我的世界:1.16下界到来,新增“幽梦”群系,火把钻石双双退休
  3. 我的世界0.14.0更新了什么 我的世界0.14.0更新内容介绍
  4. 我的世界1.9都更新什么内容 更新介绍
  5. 我的世界1.17.30.21版更新内容介绍

 我的世界1.14版本加了什么东西?游戏新版本中加了一些新物品,且各有各的作用,这里给大家带来了我的世界1.14新增物品作用介绍,一起来了解下吧。

  1.14新增物品作用介绍

我的世界的新版本是什么样子的呢?,我的世界新版本介绍
(图片来源网络,侵删)

竹子:

 竹子是伴随熊猫在游戏中生成的,最高可以长到12-16格高,骨粉对它也是有效果的,每次会使其长高1-2格。可很多玩家认为它是喂熊猫而存在的,其实并不是,它还可以用于合成木棍和脚手架。不过最为燃料的话就有点亏了,需要4个竹子才可以烧炼1个物品,在丛林神庙和沉船的箱子里也找到

  高炉:

 在《我的世界》以前的版本中,熔炉是必备物品,因为它可以帮助玩家烧制食物与矿物,可是速度却不理想,玩家往往会制作很多。可在1.14版本中的高炉将有效代替它,烧炼矿石和金属工具比熔炉更快,速度是普通熔炉的两倍。但缺点是只能获得一半经验值,只能用于烧炼矿石和熔炼金属工具。

  堆肥桶:

 堆肥桶应该是《我的世界》1.14版本中最受玩家关注的一个点,因为它的主要作用是生产骨粉,当堆肥的层数达到7时便可以收集一个骨粉。除了南瓜派与蛋糕是百分百堆肥层数,其它植物的几率都是不等的,尤其是小麦之类的,只有百分之三十。

  讲台:

 讲台曾是2012年遗弃的想法,可由于独特的模型被遗弃的设计。它的功能是可以让多个玩家同时阅读同一本书,打开书后还可以翻页,同步让其他玩家共读。在翻页时,会产生红石信号,红石比较器可以侦测的书的阅读进度,并可以改变其所翻到的页数以控制红石信号的强弱,最多12格,生成在村庄的图书馆。

  灯笼:

 灯笼原本是在Alpha万圣节更新加入的,可临时遭遇更改,因为南瓜灯比灯笼更配万圣节,可这毕竟是一个设计想法,现在在《我的世界》1.14版本重新加入,合成方法也很简单,用8个铁粒围绕1根火把便可。

 

我的世界基岩版Beta1.18.0.22更新内容介绍

你好,很高兴为你解答。

我的世界1.9更新内容一览 我的世界1.9更新日志介绍

我的世界1.9已于今日正式公布,此版本最大的特色就是加入了双持系统,玩家们终于可以持盾了。另外,增加了许多新的怪物及游戏机制,下面为大家带来我的世界1.9更新日志介绍,具体详情一起来看看吧

更新日志

我的世界1.9更新内容又叫“战斗更新”,是一次内容较多的更新,增加了更多的食物和烹饪,增加了双持武器系统,对弓箭进行了全面的加强,增加了多种弓箭的合成配方和新的弓箭武器。同时生物和药水也进行了更新,游戏中的boss地点末影之地也增加了全新的设施建筑,让探索末影之地更加充满挑战,并且能够获得更多的。

我的世界1.9正式版更新内容:

新增盾牌。

攻击拥有“冷却”间隔(传说中的CD),玩家攻击时机更为重要。

玩家可以双持物品(默认切换快捷键为F)。

持剑可以施展横扫攻击(群攻杀一圈!)

持斧可以施展重劈攻击(力拔山兮气盖世)

新增滑翔翅(elytra)。(可以飞天爽不爽,见题图)

新增怪物:潜匿之贝(Shulk)。

扩展末影龙区域。

新增共鸣植物(Chorus plants)。

新增紫色方块。

新增末地杆(End Rod)方块。

新增龙头(dragon head)方块。

末影龙可被再次召唤。

增加甜菜根与甜菜根汤(从MC PE移来)。

新增草径方块。

新增冰屋(igloo)。

盔甲防护数值被削低。

新增穿刺箭(tipped arrow)。

新增魅影箭(spectral arrow)。

新增冰霜行者(Frost Walker)附魔,以及霜冰方块。

新增大量新音效。

新增音效字幕。

酿造台需要烈焰粉(Blazed Powder)来启动。

新增骷髅骑士(skeleton rider)。

我们相信已经修复了MC-10以及大量其他问题。

希望能帮到你,求纳。

我的世界:1.16下界到来,新增“幽梦”群系,火把钻石双双退休

我的世界基岩版在近日更新了Beta1.18.0.22版本,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看我的世界基岩版Beta1.18.0.22更新内容介绍吧。

我的世界基岩版Beta1.18.0.22更新内容介绍

Highlights in this Beta!

本测试版需要注意的事情!

Added new music tracks to the game!

加入了新音乐!

Added new Vanilla Experiments Toggle

加入了新原版实验性玩法选项

Please note _ these will not be included in the main 1.18 release,but are being included as Experiments so that we can continue to develop these features and gather your feedback

请注意——这些东西不会包含在1.18更新当中,但是会在实验性玩法中存在,这样我们就可以更好的优化关于这些东西的特性并收集你的反馈!

New Deep Dark 方块!

新 Deep Dark 方块!

Moved Goat Horn and Sculk 方块 behind the toggle。Please enable the toggle to test these work-in-progress features in your worlds。For more information please see our updated FAQ!

山羊角和潜声方块加入了实验性玩法。若想游玩这些特性,请开启实验性玩法,更多问题请见 updated FAQ!

Removed Old World type from the world creation screen (existing worlds will still be playable). For more information, please see our FAQ page for this change.

将有限世界从创建世界界面移除。原先已经创建的有限世界仍可正常游玩。更多问题请见 FAQ page 。

Please remember to report and update any crucial bugs you've found in the game so far, so we can get these reviewed before the full release!

记得报告或更新你在游戏中遇到的任何重要bug,这样我们就可以在正式发布之前检查修复这些bug!

Experimental Features

实验性特性

Added new "Vanilla Experiments" experimental toggle for Sculk Sensor and Goat Horn

加入了“原版实验性玩法”选项,用来测试潜声传感器和山羊角的特性

You will need to enable the Vanilla Experiments toggle in your worlds to use these features

开启该实验性玩法后,你才能游玩这些新特性

When converting a really old world to CesCliffs experimental directly, we now place new terrain below zero height (MCPE-143851)

现在将旧世界转换到新版本后,新生物群系只会在旧区块的y0以下出现

Deep Dark blocks

Deep Dark 方块

Added Sculk Block

加入了潜声方块(暂译)

Added Sculk Vein Block

加入了潜声地衣(暂译)

Added Sculk Catalyst Block

加入了潜声母块(暂译)

Added Sculk Shrieker Block

加入了潜声尖啸(暂译)

Non-Experimental Features and Bug Fixes

非实验性特性和漏洞修复

Music

音乐

Added new music, by Lena Raine and Kumi Tanioka, to the Overworld (when playing in Survival Mode) and to the main menu

加入了由 Lena Raine 和 Kumi Tanioka 创作的新音乐。该音乐会在主世界 (生存模式下) 和主菜单中播放

Please note: Mobile players will need to download the updated music pack from the Marketplace

请注意:手机玩家需要在市场中更新音乐包

Added a new music disc from Lena Raine titled "otherside". This can be found rarely in Stronghold corridor chests or much more rarely in Dungeon chests.

加入了由 Lena Raine 创作的音乐,题目叫 “otherside”。如果你运气很好的话,这个能在下界堡垒走廊的箱子中发现,如果你运气更好的话你还能在地牢的箱子里找到(比下界堡垒更稀有)。

Old World Type

有限世界

Removed "Old" World Type option from Create New World screen

从创建世界界面移除了 “有限世界” 类型

Locked "Old" Worlds to BaseGameVersion 1.17.40

“有限世界” 类型的世界的版本锁定在1.17.40

Existing "Old" World types will still be playable, but will not be updated with 1.18 features

已存在的有限世界仍可正常游玩,但世界中不会出现1.18特性

Blocks

方块

Campfires no longer drop only one Charcoal when broken by a Piston or an explosion, instead dropping two units as expected (MCPE-139467)

营火被爆炸或活塞破坏时会正常掉落两个木炭 (MCPE-139467)

Light blocks will now survive a TNT or Creeper explosion

光照方块现在不会被TNT爆炸或者苦力怕爆炸摧毁

Feature Placement

地物放置

Glow Lichen no longer generates at the bottom of the ocean (MCPE-125198)

发光地衣不再在海底生成(MCPE-125198)

Strongholds can no longer generate mid-air in large ces

地牢不再在大型洞穴的半空生成

Underwater magma features are now placed on surfaces under water to allow exploration of underwater ces and aquifers (MCPE-141376)

水下的岩浆块可以在水下的洞穴中生成 (MCPE-141376)

Glow Lichen no longer generate above ground in Bedrock (MCPE-141412)

发光地衣不再在地表生成 (MCPE-141412)

Village buildings now carve less terrain around them when placed

村庄的建筑生成时会更少改变附近的地形

Added feature placement distribution triangle", and changed all features that used "gaussian" distribution to now use "triangle"

增加了 "三角分布 "功能,并将所有使用 "高斯 "分布的功能改为现在使用 "三角"

Gameplay

玩法

Fixed StructureVoid block forcing player to spawn above ground if they left in a ce filled with those blocks

修复了玩家在一个充满StructureVoid方块的洞穴中离开世界时,玩家进入游戏时会在地表重新生成的问题

Fixed bug where players could create an x-ray vision effect when inside a block below y=0 (MCPE-141130)

修复了玩家在y0以下的方块内部可以的问题 (MCPE-141130)

New random number generator used for overworld generation

加入了用于主世界生成的新随机数生成器

Fire Charge is not consumed anymore when used on lit Candles, Candle Cakes, Campfires, activated Nether Portals, or on other blocks that are already on fire

当使用火焰附加的武器点燃已经点燃的蜡烛、插蜡烛的蛋糕、篝火、激活的下界传送门或其他已经着火的方块时,不再消耗耐久

General

常规

Fixed issue where weather was not affecting or affected by blocks above y = 255

修复了天气不会影响y=255以上方块的问题

Improved the error messaging in the Play screen when Microsoft Account permissions are set to block multiplayer

优化了微软账户权限被设置为禁止多人游戏时游戏屏幕上显示的错误信息

Fixed an issue causing Paintings to break and drop when loading into worlds and Marketplace templates (MCPE-144217)

修复了加载世界和市场模板时,画会被破坏并掉落的问题 (MCPE-144217)

Vanilla Parity

待同步特性

Raid boss bars now decrease whenever a raider takes damage

现在袭击的boss栏在袭击怪物受到伤害时也会减少

Villagers

村民

Villagers will keep following their schedules in worlds that he been ticking for a very long time, and when game time is negative (MCPE-98361)

当游戏时间为负数并且世界已经存在很长时间时,村民也会正常按照村民日程工作 (MCPE-98361)

Graphical

图形界面

Fixed a visual glitch where taking a plant from a Flower Pot would result in the plant still being rendered (MCPE-143661)

修复了从花盆中取走植物后,不显示空花盆而仍然显示之前的植物的问题 (MCPE-143661)

Mobs

生物

The riding position of Llamas no longer shifts after being tamed (MCPE-143006)

驯服羊驼后,骑乘羊驼的位置不再发生变化 (MCPE-143006)

Fixed an issue preventing Tropical Fish from spawning in Lukewarm Oceans

修复了一个阻止热带鱼在温水海洋中生成的问题

Performance and Stability

性能与稳定性

Fixed several crashes that could occur during gameplay

修复了数个可能在游戏中发生的崩溃

Fixed crash when loading certain LevelChunks

修复了加载特定的存档区块时发生的崩溃

Optimized the generation of ores in the world

优化了世界中矿石的生成

Fixed a crash that could occur when going through portals with tamed pets (MCPE-1238)

修复了带着已驯服的宠物通过传送门时可能发生的崩溃 (MCPE-1238)

Fixed a soft lock that could sometimes occur when attempting to generate a world from a bad template

修复了尝试从一个糟糕的模板中生成世界时,有时可能会出现的软锁

User Interface

用户界面

References to Xbox Live he been changed to Xbox

对Xbox Live的引用已改为Xbox

Technical Updates

技术性更新

Clone Command Intersect Error

Clone 命令重叠错误

The '/clone' command has been updated to properly check for overling source and destinations areas no longer allowing for a 1 block depth overlap on each axis. This can continue to be overridden via the force clone option

更新了/clone命令,现在它会正确检查***区域和目标区域的重叠情况,不再允许任何方向上有1个方块的重叠。这可以继续通过强制克隆选项进行覆盖

我的世界0.14.0更新了什么 我的世界0.14.0更新内容介绍

相信小伙伴们等待1.16下界的更新已经急不可耐了吧,终于,我们迎来了《我的世界》的下界更新。mojang又给我们带来了哪些惊喜呢?毫不夸张的说,这次的更新不亚于海洋版本的更新。新增了三个美丽群系,而且还有着新装备和装备哦,或许钻石和火把的地位要在这次更新当中下降了。

腐肉的生物—疣猪

疣猪也是成功加入到这个更新里面来,由于关系,十方并没有尝试伤害。用TNT简单试了一下,需要一个TNT炸两次才会死亡。所以,熊孩子们在新版本要小心这样生物了。很可能在爆炸以后给你一次反扑,其次,疣猪还会掉落腐肉。虽然不是猪肉,但是附加牛奶还是能起到回复效果。

群系更新

①:幽蓝色地狱疣森林,在之前的快照更新当中,就有了这个森林的。但今天 游戏 当中呈现的,要比之前要美丽很多很多。mojang这次的更新也是煞费苦心,一改之前的森林风范。如果你深入其中,真的有一种进入蓝色幽梦一样的感觉。其次,幽蓝色地狱疣森林里面的树木并不会分枝,这样整体布局看起来更美丽。想必没多久,下界也将成为最受欢迎的创造地。

②:绯红森林 除了之前的幽蓝色,Mojang又加入了另一个颜色的森林,绯红森林。顾名思义,整个森林的颜色都是绯红色的。树木是,道具也是,就连空中的颜色也都是绯红色。刚进入到这个地图,就让十方想起一个模组,叫血月传说。进入这个森林的景象与血月传说十方相似,而且红颜色更深一些。故此,十方将这两种颜色的森林称为幽梦群系,小伙伴们认为怎么样呀!

新灯源

为何会说花把会退休呢?这并不是空穴来风,而是这次要降临的新光源导致的。这次新增家三个光源,蘑菇灯、灵魂火把、灵魂灯。灵魂火把和灵魂灯与平常的火把和灯并没有太大的差别,但是这次的蘑菇灯却会带来另一种惊喜。

首先蘑菇灯的颜色非常美丽,其次,蘑菇灯的获取方式也是非常奇葩,除了合成以外。可以通过种树来获取。这样一来,火把面临危险呀。当然,火把除了照明以外,还有其他的用处。不过,蘑菇灯受欢迎还是火把,还真有着悬念!

新矿石、新装备

最后要介绍的,可谓这次更新中最重要的了。不知道多久,更新当中没有出现了装备更新了。这次的更新的矿石地狱精锭,更是直接打败了老牌钻石的地位。无论是耐久度还是伤害,都超过了钻石。其次,还增加了一个新的特性抗击退特性。用地狱精锭合成的装备都具有这个特性,这是把模组都搬进来了吗? 不得不说,这次的更新带来了太多的惊喜。有新生物、有地形、新道具,看来新的冒险又要开始了!

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我的世界1.9都更新什么内容 更新介绍

1.活塞:作为我的世界中的经典工具,活塞的加入无疑大大的增加了玩家的拓展力与创造力。

2.女巫:我的世界中的经典怪物,将会在0.14版本中上架哦!

3.红石中继器

4.马与末影之龙:相信很多玩家都知道马在上个版本的更新中就有传闻,而末影之龙则是一直以来呼声很高的内容,也许有可能会在这次的新版本中上架吧!新增包括:末路之地、末影龙、末影水晶刷怪蛋及实体、末路之地的植物、末影远陆。

水和岩浆碰撞产生黑曜石

5.材质包:这无疑是最重大的更新内容之一,材质包的加入使得手机版mod的制作更加的便利了。小伙伴们到时候可以下载全新的材质包,然后就可以制造更多的建筑物哦!

6.村民交易系统:村民在游戏中扮演这交易对象的角色,但是我的世界手机版游戏迟迟没有增加村民交易系统,这个很有可能在0.14.0版本增加哦。不够这个目前还没有确定,一切还是要以新版本为准。

我的世界1.17.30.21版更新内容介绍

建筑方块:

名称 更新内容 状态 更新版本

Purpur Block 生成于末地堡垒。

由4个Popped Chorus Fruit合成,合成方法同石砖。

新加入 15w31a

Purpur Pillar

生成于末地堡垒。

由2块Purpur Slab合成,合成方法同錾制石砖。

新加入 15w31a

Purpur Stairs

生成于末地堡。

由6块Purpur Block合成,合成方法同楼梯。

新加入 15w31a

Purpur Slab

生成于末地堡。

由3块Purpur Block合成,合成方法同台阶。

可以用来合成Purpur Pillar。

新加入 15w31a

Ender Stone Bricks末地石砖 新加入游戏,由4块末地石合成,合成方法同石砖。

由4块末地石合成,合成方法同石砖。

新加入 15w31a

所有楼梯 图标修改,逆时针转了90度 修改 15w31a

装饰性方块:

名称 更新内容 状态 更新版本

Chorus Plant

生成于末地大陆。

只能种植在末地石上。

可徒手破坏,破坏出往上全都会掉落。

打掉后会掉落Chorus Fruit。

新加入 15w31a

Chorus Flower

生成于末地大陆。

只能种植在末地石或者Chorus Plant上。

可生长出Chorus Plant

新加入 15w31a

End Rod

末地烛

生成于末地堡垒。

自发光,可作为光源。

有碰撞箱,可踩踏。

合成方法未知

新加入 15w31a

Dragon Head

末影龙头

具有头颅的通用属性。

玩家可以戴在头上。

用红石信号激活,龙嘴会上下活动。

获取方法未知。

新加入 15w31a

铁栅栏

单个铁栅栏摆放样式改变。

铁栅栏纹路方向改变

修改 15w31a

所有玻璃板

单个玻璃板摆放样式改变。

修改 15w31a

盔甲架

现在可以双持。

新功能 15w31a

枯死的灌木

打掉后会掉落0-2根木棍。

新加入 15w31a

红石:

名称 更新内容 状态 更新版本

压力板

图标修改。让压力板的图标看起来更薄了。

修改 15w31a

木栅栏

图标修改。让木栅栏的图标看起来更大了。

修改 15w31a

活板门

现在可以不依靠任何方块放置。

现在可以被活塞推动。

新功能 15w31a

杂项:

名称 更新内容 状态 更新版本

生成Sholker

生成潜影贝

可用于生成新怪物:Sholker(潜影贝)

新加入 15w31a

末影珍珠

可以在创造模式使用。

新功能 15w31a

地图

地图现在可以双持。

双持地图,会显示小的地图模型。

新功能 15w31a

食物:

名称 更新内容 状态 更新版本

Beetroot

甜菜

可食用。

获取方法和种植方法同小麦一样。

可用于提取染料:玫瑰红。

可用于合成食物:甜菜汤。

可用来喂猪,让猪繁殖。

新加入 15w31a

Beetroot Soup

甜菜汤

可食用,可恢复4点饥饿值。

可由6个甜菜根和一个木碗合成。

新加入 15w31a

工具:

名称 更新内容 状态 更新版本

所有锹

鼠标右键点击草方块,可以将草方块变成草路。

新功能 15w31a

鱼竿

在使用时快捷栏中的鱼竿会显示2种状态。

新加入 15w31a

战斗用品:

名称 更新内容 状态 更新版本

Spectral Arrow

发光箭矢

带有发光效果的箭矢。

发光效果可以透过任何方块被看到。

新加入 15w31a

Arrow of Night Visin

夜视箭矢

带有夜视效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Invisibility

隐身箭矢

带有隐身效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Leaping

跳跃箭矢

带有跳跃提升效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Resistance

抗火箭矢

带有抗火效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Swiftness

迅捷箭矢

带有迅捷效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Slowness

迟缓箭矢

带有迟缓效果的箭矢。

新加入 15w31a

Water Bottle

水瓶箭矢

效果未知。

新加入 15w31a

Arrow of Healing

治疗箭矢

带有瞬间治疗的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Harming

伤害箭矢

带有瞬间伤害效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Poison

剧毒箭矢

带有中毒效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Regeneration

再生箭矢

带有生命恢复效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Strength

力量箭矢

带有力量效果的箭矢。

新加入 15w31a

Arrow of Weakness

虚弱箭矢

带有虚弱效果的箭矢。

新加入 15w31a

在使用时快捷栏中的弓会显示拉弓的4种状态。

装备在副手的箭矢会被优先使用。

新加入 15w31a

酿造:

名称 更新内容 状态 更新版本

Mundane Potion

平凡药水

作用未知。

新加入 15w31a

Thick Potion

浓稠药水

作用未知。

新加入 15w31a

Awkward Potion

粗制药水

作用未知。

新加入 15w31a

Splash water Bottle

喷溅型 水瓶

可以用来灭火。

新加入 15w31a

Mundane Splash Potion

平凡喷溅药水

作用未知。

新加入 15w31a

Thick Splash Potion

浓稠喷溅药水

作用未知。

新加入 15w31a

Awkward Splash Potion

粗制喷溅药水

作用未知。

新加入 15w31a

Potion of Leaping

跳跃药水

跳跃提升效果持续时间更长。

新加入 15w31a

Splash Potion of Leaping

喷溅型 跳跃药水

跳跃提升效果持续时间更长。

新加入 15w31a

材料:

名称 更新内容 状态 更新版本

Chorus Fruit

可以通过打碎Chorus Plant获得。

食用后会传送。

可以通过熔炉烧制,得到Popped CHorus Fruit。

新加入 15w31a

Popped Chorus Fruit

可以通过熔炉烧制Chorus Fruit得到。

可以用来合成Purpur Block,合成方法同石砖。

新加入 15w31a

Beetroot Seeds

可以通过打碎杂草来获得,数量稀少。

种植后可获得Beetroot。

新加入 15w31a

功能

名称 更新内容 状态 更新版本

双持

左右手都可以拿东西。

按F键可以切换左右手物品。

当主手物品没有右键功能的时候,按鼠标右键可以使用左手的物品。

怪物也会双持。

新功能 15w31a

主副手选择

可以通过选项调整主副手。

新功能 15w31a

选项

移除了Super Secret Settings和直播设置。

从设置中移除了替选方块。

修改 15w31a

药水效果:

名称 更新内容 状态 更新版本

Levitaion

漂浮

当玩家被Sholker(潜影贝)击中时产生。

可以让玩家漂浮在空中并一直上升的到达更高的地方。

效果持续时间结束后会掉落到地面受到伤害,所以被列为负面效果。

高等级的效果会导致更快地漂浮。例如,等级255会导致无法上升或下降。等级254会导致缓慢的下降(类似月球的引力)。

如果玩家从足够高的地方落下,碰到地面时仍然会受到通常的掉落伤害。

新加入 15w31a

Glowing

发光

当玩家或生物被幽灵箭击中时产生。

使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见。

因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。

支持不同的团队颜色,可被用于对抗或团队合作地图等用途。

新加入 15w31a

其他方块:

名称 更新内容 状态 更新版本

草路

一个15/16方块高的类似草的“路径”。它的特征有点像草方块的纹理。

可以通过用任何铲子右键草方块来制造。

用精准集工具来集也只会掉落泥土

不能通过创造模式物品栏获得。

新功能 15w31a

世界生成:

名称 更新内容 状态 更新版本

末地世界

现在末地世界非常大。

末地世界会生成:末地岛,末地大陆,末地堡垒,末地船,末地大陆传送方块等。

新加入 15w31a

gateway portal

末地大陆传送门

杀死末影龙后出现。

新的传送门,因为它的大小的原因只能通过使用末影珍珠或骑猪、船或矿车来进入。

离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块。

用来传送到末影大陆,这依赖于扔出末影珍珠的方向。

当其生成时会有紫色的信标效果贯穿它。这个效果会慢慢消失。

当玩家或实体传送到另一个末地通路传送门时,它会输出一个**光柱。

传送效果相当于tp,并不是到另一个重新生成的世界。

新加入 15w31a

末地岛

一系列以圆形排布的不同大小的黑曜石柱子

最高的那些些柱子周围有铁栅栏保护期中的末影水晶。这使得你需要爬上部分柱子,战斗更难了。

离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块。

末地岛也是生成在末地世界的,玩家可以开创造模式飞着去末地大陆,只是距离比较远。

修改 15w31a

末地大陆

从末地岛通过gateway portal传送。

末地大陆是一个个不同大小的岛屿组成的。

在末地大陆的岛屿上会生成末地堡垒和末地船。

末地大陆上生长着Chorus Plant和Chorus Flower。

新加入 15w31a

末地堡垒

地牢式结构用末地石和新方块组成的“树”屋,包括楼梯。

生成在与主岛分离的岛上,它们以环型分布在主岛周围。

末地堡垒上会生成Sholker(潜影贝)。

玩家需要通过跑酷才能到达高处。

末地堡垒里面有大量很不错的宝物:甜菜,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备。

新加入 15w31a

末地船

生成与末地堡垒周围,并不与堡垒相连,而是“漂浮”在空中。

末地船内部会生成Sholker(潜影贝)、带速度效果的信标、酿造台、和物品箱。

末地船里面有大量很不错的宝物:甜菜,钻石,金锭和高等级附魔过的钻石/铁装备。

新加入 15w31a

下界

移除了下界的雾。

修改

我的世界测试服在近日发布了1.17.30.21版本的更新补丁,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看我的世界1.17.30.21版更新内容介绍吧。

我的世界1.17.30.21版更新内容介绍

功能和错误修复稳定性和性能

·修复了游戏过程中可能发生的几个崩溃

·修复了下载大型市场世界时可能导致崩溃的问题

·修复了可能导致崩溃或阻止世界在某些Android 11设备***问或打开的问题(MCPE-137652)

香草平价

·通过尝试避免在从床上醒来时将玩家放置在造成伤害的块上,与Ja的床行为匹配重生

·通过尝试将玩家从床上醒来时将其放置在他们进入的床的一侧,与Ja的床行为匹配重生(MCPE-118654)

·刷怪箱不再发光(Ja奇偶校验)

暴徒

·靠近粉雪并不能保护不死生物在阳光下燃烧(MCPE-131005 )

角色创造者

·在更衣室的皮肤包描述部分中选择"查看商店中的包"按钮后不再出现无限加载

用户界面和HUD

·修复了如果在包中更改项目类别文本颜色与项目文本颜色不匹配的问题

·修复了织机中的图案在某些材质包中无***确显示的问题

技术更新

数据驱动块-实验性功能

·添加BlockPartVisibilityComponent

·允许创建者为几何JSON中列出的每个“骨骼"指定Molang条件,根据块状态打开/关闭骨骼

·必须打开实验性开关才能使用

Molang

·修复了实验性

的query.bone_orientation_trs以获得正确的平移丫和缩放结果

·添加实验性的

block_neighbor_has_any_tags 和

block_neighbor_has_all_tags MoLang查询

·获取块相对位置和一组标签·返回0/1

·必须打开实验性开关才能使用

图形

·添加了DragonFX 材质以支持光线追踪的光栅化 g-buffer prepass

数据驱动的项目

更新了DamageableltemComponent的文档

Molang

使用包含query.armor_color_slot ( MCPE-106437 )的自定义包进入世界时不会再发生崩溃

·将实验性Molang查询(与Actor属性相关的查询除外)移至新的“实验性 Molang 功能"切换

用户界面

·修复了编辑NPC对话框时的控制器支持如果UI json字段"ignored"的解析无效,现在会抛出content_error