第五人格玩屠夫被气死,第五人格坑害了多少屠夫

tamoadmin 游戏解说 2024-07-19 0
  1. 你在《第五人格》中遇到过哪些坑人的队友?
  2. 第五人格逃生者和屠夫的优劣分析
  3. 《第五人格》屠夫守人是不是不道德的行为?

这次介绍的是《第五人格》中的灰烬屠夫,也算是一开始游戏中的屠夫形象,技能和战斗力都比较灵活,想要了解到底是如何一个人物就到下面一起来看看吧。

灰烬

技能:砍人类二刀激活傀儡技能(傀儡被放置之后有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)

第五人格玩屠夫被气死,第五人格坑害了多少屠夫
(图片来源网络,侵删)

总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏

一般来说,我不推荐前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房军工厂之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸

可以走远点看看附近的密码机。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住

因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。甚至绕板子时

你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性恐怖的守尸和守密码机能力。

第五人格监管者大全介绍

杂技演员鹿头屠夫建筑师宿伞之魂摄影师黄衣之主红蝶灰烬屠夫面裘克杰克屠夫蜘蛛红夫人

你在《第五人格》中遇到过哪些坑人的队友?

屠夫选择上我推荐杰克和傀儡,如果你对你的操作相当有把握的话,电锯也比较适合你。

杰克进入2阶段脱战一段时间移动速度很快,傀儡通过傀儡传送可以监视区域(守尸),并获得冲刺速度,相对来说都有很好的发挥。

电锯相对于前两个屠夫就比较难以控制,一般来说二阶段先持续按住拉锯,和人类有一段距离时,直接放开冲过去锯死,或者近距离拉锯骗蛇皮,取消拉锯就是一刀。

至于钩子,我觉得相较于前三者而言略逊一筹,我相对来说也不怎么用。

人格方面,我推荐大家点出失明,一拖三和一刀杀,四趴也可以考虑把一级一拖三换成鹿头。失明是屠夫追能绕的人类必备技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节奏很有利,一刀杀相对而言应付快节奏局,是后期止损和翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀和防砸,屠夫追板子区和蛇皮怪必备)

(几套我认为最佳的人格加点)

作为屠夫,你的目标不是跟你绕无敌点和多板区的人,而是在开电机的人类,这一点很重要,很多屠夫会因为人类挑衅而追上了头,导致电机开出很多,节奏被拖得很严重。因此大家如果看到跟你绕无敌房,或者跟你跑多板区的人类时,优先考虑其他正在修电机的目标。

无敌点医院:小白房(1阶段)

军工厂:小白房(1阶段),野区两窗,工厂两窗。

人类跟你绕以上区域,除非你有必胜的把握,切忌上头。

节奏是屠夫很关键的一点,节奏差被人类开出5台电机你才砍倒一个,只能被迫靠一刀杀翻盘,那样就很被动。因此我推荐屠夫开局先往地图中心附近走,一是利用你的恐惧范围去威胁更多人类不敢修,二是找人更方便一些。你找到的第一个目标的时间往往是这局节奏的关键点,当你找到第一个目标时,一定要尽早砍中第一刀,将一刀杀和自拖砍出。如果目标处于板子区,跟你绕板子,且你没有其他明确目标,请注意,尽量不要被板子砸到,预判人类要放板时,直接把方向键往后划来后退,不要扭头丢掉视野。

如果该板周围墙体较长,我称之为长板,反之称之为短板,长板在长时间拉锯战下必踢,不要想着绕,除非你有把握骗死人类。踢掉后跟着热量来进行追,将目标追到短板时便是你的机会,骗放板之后,绕过去追击,如果目标直线前跑,上去就是一刀。如果目标往回滑板子,那你装回绕,看见目标再滑时立刻绕回,他再滑就一刀砍出恐惧威慑。如果他不滑,也必须中一刀。如果附近有其他人类,优先追杀,因为周围板子不多,不然直接挂。

挂到第一个人时,我推荐大家,如果没有其他明确目标时,在周围守过半血,因为我们带的是一拖三和齿笑的人格,如果其他人去修电机,那么一拖三便会拖住他们一共15%的维修速度,如果他们来救人,那么齿笑的移速和擦刀效果便让人类损失更加惨重。

如果你有了明确的目标 ,那么直接去追杀其他目标因为此时你已经2阶段,很容易,如果在人类开启两台电机之前拿到3阶段,那么你这局基本上了。

现版本人类主要的角色为空勤,魔术,雇佣,机械。我们需要考虑人类角色来选择屠夫。

杰克克制魔术师和雇佣兵,但同时被空勤克制。魔术师和雇佣兵在杰克超高移速面前毫无意义,只要杰克不乱出刀,保证离近出刀,便稳稳砍中前两者。而空勤的枪可以强制打掉杰克的。

电锯技能后摇很大,攻击范围很长,只要提前按好攻击,很容易既挨了一枪又砍中了空勤,但雇佣兵的突转和魔术师的幻象十分克制电锯的冲刺。

而傀儡屠夫由于传送的特性,和移速较快,相对来讲万金油一些。

以上便是我对于屠夫的一些理解,目前我认为最强势的屠夫还是杰克和傀儡,最后祝大家在第五人格玩的开心,也祝第五人格越办越好。

第五人格逃生者和屠夫的优劣分析

就在刚刚,我,一个人,溜了红蝶整整五台机的时间(感觉自己是人皇),最后就在大门旁边的板区溜啊溜,此时我的队友三个人都在小门门口玩贴纸,门都开了就是不走,我一个人在大门那边溜的贼辛苦,最后皮断了腿,被打了,挂上了气球,就在我刚刚被挂上气球的时候,我的三个队友,全部跑了!不到三秒,全部跑了!都不来救我一下!好歹我也是溜了五台机啊,给你们争取了那么多时间,你们竟然不救我,心拔凉拔凉的。最后那个红蝶应该也觉得我不容易,把我带到大门密码前,让我自己挣扎下来,放我走了,表白那个红蝶**姐。

《第五人格》屠夫守人是不是不道德的行为?

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

今天作者就来为大家深度解析一下关于第五人格中的逃生者和屠夫的优劣,看看小编是否说的正确,如果有不同的意见欢迎指出!

首先,作为一名屠夫爱好者,我先谈谈屠夫

屠夫,现在大家都知道,就是新手局,中高端局日常被虐

什么会这样,我觉得有三个原因,长此以往会在高端局匹配不到玩屠夫的玩家

第一

这是一个手机游戏,然而我看主播玩的时候发现他们居然在用电脑玩!这完全是两种视野,当我看到有的逃生者,紧贴木板的时候我就知道对面多半用的电脑,视角用鼠标控制,移动用键盘控制

被溜的我没脾气,完全不失误的紧贴木板,完美的破了隔板刀这个绝技

第二

这是一个逃生游戏,当你遇到车队时,基本是输了

试想一下,游戏中互不清楚位置,十分陌生的四个角色,从来没配合过的四个角色。在现实中确可以通过语音实时交流,分工配合,拥有初始默契和各有精通角色的的四个玩家

屠夫还有一点不爽,在救人如此简单的情况下,居然要坐三次火箭才能上天

那我算算一局起码抓个五六次呀,当我是神仙?

我有一点建议,就是用电脑玩的匹配用电脑玩的,有手机非要用电脑,就会投机取巧,那这些人一起玩吧

至于开***队,适当的给予屠夫buff,比如每隔一分钟显示一下对方位置或者每隔30秒获得对方随机一人的位置。再比如减少屠夫眩晕合后摇的时间

当然,buff仅仅对车队有效

第三

我还没想好,再说说逃生者这边的情况

逃生者就相对有意思一些

遇上80一下人格的屠夫救比较好躲

逃生者是一个队伍,是一个团体,考验临时的判断的默契度。

现在存在两个问题,低端路人局逃生者无法逃生,高端路人局五五开逃生,高端开黑局屠夫挂机玩毛啊。

低端局都是萌新,对人格还不太了解,走位也不够蛇皮,没事翻翻窗暴露位置,也不会救人,一抓一大把。

游戏没有此说法,只要开心就可以。

第五人格是推出了将近三个月,很多球员仍然涌进会让人恐惧和兴奋的游戏,独特的哥特式风格匹配的场景一种小希区柯克的影子让人感觉进入游戏,有一个模糊的恐慌的兴奋,尤其是那些爱的女孩子都喜欢它,有时候我们体验当玩游戏但我不认为自己是好。

一丶铁***角色千万不要选择守椅子?

我相信现在无论是高端游戏还是低端游戏的玩家,都应该明白这个道理,不管玩得多好,电机绝对不会慢下来修复速度。如果你想保持身体,遇到这些角色不盲目地保持身体,首先从生存的本质,自古以来是几个铁***一般,如美国空军,向前,雇佣兵等等这些角色,如果没有救援,真的是三台机器的消费生活。屠夫吃完后,他只能看着鞭子哭泣。

二丶专门献祭,为其他队友拖延时间。

例如:魔术师,虽然他的影子投射得很好,但是他的魔杖很容易被电击,一旦坐在椅子上,就会有两倍多的时间抢救其他幸存者。如果魔术师坐在椅子上,不被其他玩家喜欢,它直接被牺牲,没有人关心。屠夫根本没有防备,实在太不值得了。

三丶求生者?

守卫尸体也有好处,在其他玩家准备救援时,只要能拦截,就能加快这些铁驴王子的飞行时间。事实上,这取决于发动机。电动机震动的频率可以粗略的猜测是否有生还者可以挽救生命。总之,一味的守护身体,只能是一个坐在山上的人,没有守护身体的好过放血,而即使守护身体也有可能是在谋划着生存。所以如果有人来救你,你怎么把他打回去。

最后,咄咄逼人的生存主义者往往带来不可战胜的状态,这给了他们的队友和自己一个额外的生存保护。然后屠户也会把握住这一点,尽量让二人跳出红圈。

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