第五人格COA全球观赛人数是5亿。因为通过查询相关资料显示,“COA5全球总决赛”全球观看人数累计已经达5亿。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,玩家将扮演奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
在第五人格博士上线一段时间之后,外服玩家也已经体验到了新角色博士的乐趣,不过比起来刚开始放出设计图时的一片叫好,有不少玩家都疯狂吐槽表示很讨厌博士的存在。甚至还有玩家希望它能从游戏中退出去,到底什么原因导致国服反应平平,但是外服玩家的态度与之前有这么大的差距呢?
首先就是博士的起点太高了,作为第一个由联动方设计出来的角色,就已经让他足够特别。以往各种联动都是以求生者居多,这次把新角色的机会给了庄园里本身数量就比较少的屠夫,再加上联动方的平面美术设计水平很出色,因此玩家们会对他有超高期待也是比较正常的一件事情。
《第五人格》这游戏很不错,玩家之间不对等数量的对抗,加上不同角色之间技能的使用给敌方造成的影响及互相掩护,都大大增加了游戏的可玩性。而且游戏的模式简单容易上手,画风也不恐怖,女生也很爱玩。
一般来说,固定地图的竞技游戏因为玩家的对抗导致变数很大,《第五人格》这款游戏也是如此,求生者与监管者之间的信息不对等,人数不对等,本身强度不对等,这些原因能让玩家在《第五人格》中有着广阔的发挥空间。像一些爱秀的玩家可以让队友去专注开密码,自己则跑去溜监管者,最后享受队友们崇拜的目光。
而监管者则显得孤独一些,但一次与四名求生者斗智斗勇,在胜利后获得的成就感是十分强烈的,能让自己有一种carry全场的满足。
而且,随着游戏的不断更新,各种新地图、新模式和新元素也不断的出现,这些东西也让玩家不会只待在同一个地图里,而是有更多的玩法进行选择,这也让玩家的兴趣不减,加上游戏本身做得好,玩家自然会乐意玩下去。
当然,竞技游戏最重要的还是平衡性。从《第五人格》发布到现在,监管者和求生者之间的平衡已经被修改过无数次,现在看起来已经相对成熟了不少,无论是玩哪种角色都不会出现之前哪种一边倒的情况,除非是遇上开黑的或者真正的高手。
以上就是我对问题的回答,如果觉得我说得好的话点个赞呗。
2021第五人格在全球排名第四,其它按排名而分先后的有:《原神》、《世界-多彩舞台》、《偶象梦幻祭2》、《崩环3》、《Fate/GrandOrder》、《公主链接》、《扭曲仙境》。