dnf柔道家转什么,dnf柔道家怎么样

tamoadmin 单机游戏 2024-05-28 0
  1. dnf70女柔道家装备如何选择?(纯刷图)
  2. dnf鬼剑士转什么?
  3. DNF中柔道转暴风眼的六个流程任务?

dnf女柔道一度是游戏使用抓取技能的代表性角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。

一、职业概述

dnf柔道家转什么,dnf柔道家怎么样
(图片来源网络,侵删)

攻击类型:物理独立攻击力(物理固伤)

柔道家一度是DNF中使用抓取技能的代表性角色。反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。然而时过境迁,在游戏愈发重视伤害倾泻而轻视动作交互的环境下,再加上卡顿,抓取技能反而变成了劣势。幸而在进入魔界剧情以后,狂暴机制被优化为免疫控制机制,在被控几秒后就会变成?你打你的,我打我的?,完全没有打击反馈的状态,而这时抓取技能?发动时常伴有无敌状态?的特性得以发挥,往往可以顶着恶劣的环境进行输出。

二、操作上手

柔道家属于操作乐趣很高的一个职业,一次次的技能优化给与了她丰富的技能组合和流畅的技能衔接,抓取技能与打击技能的交互就是关键所在。

作为最老牌的抓取职业,柔道家拥有(在当时)独一无二的对?无法抓取?敌人的打击手段抓轰炮。

抓轰炮有四种形态:一是背摔、抛投,抓取动作是用双手抓住敌人,发动抓轰炮时,顺势向前推打;二是空绞锤、空绞连锤,抓取动作是在空中用双腿夹住敌人,发动抓轰炮时,向下强力踢击;三是螺旋彗星落、末日摇篮,抓取动作是回旋抓取,发动抓轰炮时,再次旋转一圈,将扭曲的应力引爆;四是地狱摇篮、死亡摇篮,抓取动作与背摔相同,发动抓轰炮时,围绕敌人进行多次旋转后斜向一脚踢出。或者连按两下直接发动最后一击。

抓轰炮省略技能动作,将伤害集中一击的形态奠定了柔道家技能倾泻的基础,但是随着敌人建筑霸体和控制免疫的滥用,在抓轰炮后进行下一个动作之前,敌人往往更快恢复行动能力。而无情抓取起到了衔接抓轰炮形态下发动的技能的作用。

无情抓取有两种形态:一是在地面发动?暴力拦截?,即上文的一、三两种情况,抓轰炮动作的推打/旋转发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,改用肩膀撞击敌人,这个撞击动作会造成1hit但是没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。二是在空中发动?抓取空翻?,即上文的二、四两种情况,抓轰炮动作的下踢/斜踢发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,在当前位置进行一次翻滚, 这个翻滚动作不会造成hit,也没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到翻滚动作结束后几帧的时间。发动这个翻滚动作造成控制状态时,①可以强制发动旋风腿、空绞锤、空绞连锤、裂石破天、二觉。但是不能强制发动随机应变状态下的死亡摇篮、鹰踏,这两个技能实际可以发动的时间是旋转动作结束的正常浮空状态。②可以再次发动?暴力关节?(通过按追加?无情抓取?或者基本技能键Z)迅速落地并撞击地面,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到撞地动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。

抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。

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dnf70女柔道家装备如何选择?(纯刷图)

体术

-----------------

抓轰炮

Lv

1

|

背摔强化

Lv

1

|

摔技强化

Lv

满|

暴力抓取

Lv

|

滑行抓取

Lv

7

|

抛投

Lv

5

|

强制-抛投

Lv

1

|

折颈

Lv

5

|

强制-折颈

Lv

1

|

野蛮冲撞

Lv

1

|

空绞锤

Lv

|

霹雳肘击

Lv

1

|

螺旋彗星落

Lv

满|

地狱摇篮

Lv满

|

裂石破天

Lv

1

|

抓取奥义

Lv

1

|

末日风暴

Lv

1

|

背摔

Lv

10

|

强制-背摔

Lv

1

|

金刚碎

|

钢筋铁骨

Lv

5

气功

-----------------

狂暴

-----------------

散打

-----------------

上勾拳

Lv

5

|

强制-上勾拳

Lv

1

|

前踢

Lv

1

|

虎迅***

Lv

1

|

鹰踏

Lv

5

|

旋风腿

Lv

1

通用

-----------------

强韧轻甲专精

Lv

1

|

轻甲精通

Lv

1

省下的SP可加物理暴击

背击

折颈上!!或是上钩拳满!

建议把折颈加多些!这技能很变态的!

dnf鬼剑士转什么?

楼主你好,柔道的确是一个非常适合平民的职业,不需要太多投入就可以玩的很好。柔道的技能基本上全是固定伤害,可以省下一大笔钱,不用去喂凯莉那个jian女人。。70版本柔道加强很多

先说一下刷图加点,以下是SP模拟

SP模拟器加点情况:请进入游久DNF专区关注更多内容:

欢迎使用游久70级加点模拟器:

职业:暴风眼

等级:70

总SP:7084

已用SP:6815

剩余SP:269

任务获得:920总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0=======技能分类=================

-------体术---------------------

摔技强化,等级:10(不用解释了吧,10级加50%的伤害和冲击波范围)抓轰炮,等级:1背摔,等级:30(刷图最常用技能,输出不错,CD最快,还有EX加强)抓取奥义,等级:1(坑爹的被动觉醒,浪费的SP多,加出来的效果却不多)强制-背摔,等级:1(摔技的强制只点了这一个,因为柔道极少XXX,方便有时XXX的时候怪物霸体或者你MISS时怪物攻击你的时候破招。。柔道的MISS--坑爹无极限啊。。)强化-背摔,等级:3(背摔加成很好)背摔强化,等级:1(死亡摇篮的前置,从背后背摔敌人加成30%的伤害,对40大技死亡摇篮的连续武侠背摔同样有效,可以先折颈怪,使他背对你。。背后、、后入式、、、嘻嘻、、疼死他)暴力抓取,等级:10(不解释了,满级加20%的摔技伤害)滑行抓取,等级:7(参考了街机达人的加点,他认为7级的滑行抓取足够抓到大部分敌人,点多了作用不大,经过实践确实好用,而且可以省下SP加其他技能)抛投,等级:26(输出高的小招,而且连招很好用)折颈,等级:1(很有争议的技能,这个技能的MISS真不是一般的坑爹--输出不高,有人满了,为了硬直时间多一些,暴击高一点,个人觉得柔道刷图是控场之神,那点硬直真的不需要。。有人5级为了出强制,个人感觉就是,你见过哪个柔道刷图是用XXX的?柔道XXX是极少的,没必要强制,点一级为了破招破霸体,怪物霸体的时候而你的抓去技能都CD的情况下可以折一下破他,还可以折一下然后背摔,增加伤害)钢筋铁骨,等级:5(野蛮前置,没必要浪费太多点在这上面)野蛮冲撞,等级:23(刷图神技,怪物扎堆的时候或者彗星落之后来一个,直接死玩。。。爽歪歪)金刚碎,等级:5(前置,没人用这个刷图,除非。。。他脑袋被小鸡踩了)空绞锤,等级:21(主要输出之一,空中接怪伤害会更高,可以把怪对着墙抛投让怪弹到空中然后接)霹雳肘击,等级:1(连贯招数,蹭无敌时间,还可以推怪,惊人的X轴距离!!)螺旋彗星落,等级:18(不解释了,清小怪给力无极限)地狱摇篮,等级:16(抱抱爽歪歪)裂石破天,等级:13(有人只加一级,觉得这个CD太长,那你可惜了,CD不过40秒,而且那伤害、、啧啧、、简直媲美觉醒了)末日风暴,等级:12(举行虽然不是特别强,也算很强了,而且点高了,暴风的时间长,足够你秒光BOSS房间那些恶心的小怪还能给BOSS重创)强化-野蛮冲撞,等级:3(减少30%的蓄力时间,增加30%的伤害)强化-螺旋彗星落,等级:2(必点)强化-地狱摇篮,等级:2(必点)空中掌握,等级:3(给力的EX输出技能)死亡摇篮,等级:1(无敌风火轮啊)-------念气---------------------

念气波,等级:1-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1-------武术---------------------

上勾拳,等级:1强制-上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1疾风追击,等级:1(点一级是因为,可以前冲攻击的时候能够强制背摔和后跳)-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:1柔道家轻甲精通,等级:1物理背击,等级:10(柔道的技能基本都是背击,这个很有用)受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:1(柔道的MISS估计是全DNF了第一了吧--TP多的话肯定满了)解释一下为什么没有点旋风腿,个人觉得刷图柔道点一级旋风腿实在是画蛇添足,点加上的人普遍认为可以用来接空绞锤,还可以跑路用,加上鹰踏的前置,这个总共要花去110点SP,我觉得没必要点,空绞锤直接接就行,或者用系统送的一级鹰踏点两下再接一个空绞锤考虑到模拟器与真实加点的出入,还剩200多点SP,可以加满物理暴击,或者折颈、被动觉醒。。或者。。。你真的很喜欢旋风腿柔道刷图装备柔道是纯固伤职业,伤害只和力量有关,平民的话,套装推荐55套,顽强的巴罗斯,60套的力量高一些,但是55套有5%的暴击,这个很好。以后等级高了,有钱的话还是推荐真紫。。附魔上下衣力量,23力的牛头统帅宝珠最实惠,我们区100万左右,以后慢慢赚钱,争取换成30的,35的不考虑——真心很贵。。肩膀2%暴击,很便宜。。腰带鞋子,精神体力

武器就用55粉就行,混沌支配者,20%的背击伤害,柔道的神器啊!!!我们区也就300万左右,我当时运气好,250万买了个满力的,现在好像涨价了。。60、65的粉力量比他高不了几点,而且柔道的伤害和武器面板伤害无关,更重要的是——60、65的粉上千万。。买不起。。附魔还是推荐23力的牛头统帅,便宜嘛。。有钱了再换30的,更有钱了,你就附35的吧

首饰做远古一就行,三件首饰都附魔独立攻击,不建议属性强化,柔道属性强化对摔技的冲击波是无效的,而且属性强化。。很贵、很贵——三件附魔三个23独立攻击的班图男精英宝珠,我们区一个40多万,35的真心买不起

好了,大概就这些,总花费大概六七百万。。。我当时就得了件传承卖了钱就够了,柔道就是省钱手打原创,忘***纳

DNF中柔道转暴风眼的六个流程任务?

如下:

1、鬼剑士:剑魂——剑圣,鬼泣——弑魂,狂战士——大暗黑天神。

2、***:漫游***——枪神,机械师——机械战神,枪炮师——狂暴者,***专家——大将军。

3、魔法师:召唤师——月之女皇,元素师——大魔导师,战斗法师——贝亚娜斗神,魔道学者——魔术师。

4、格斗家:柔道家——暴风眼,散打——武神,气功师——百花缭乱,街霸——毒王。

5、圣职者:圣骑士——天启,蓝拳圣使——神之手,驱魔师——无觉醒。

介绍

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

觉醒-暴风眼(1/6) 收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振。

觉醒-暴风眼(2/6) 将决斗胜点700点交给风振。(决斗胜点可以在决斗场、死亡之塔或迷妄之塔中获得)

觉醒-暴风眼(3/6) 前往阿法利亚营地拜访博肯。

觉醒-暴风眼(4/6) 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁3次,然后向阿法利亚营地的博肯回复。

觉醒-暴风眼(5/6) 前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次,然后向阿法利亚营地的博肯回复。

觉醒-暴风眼(6/6) 收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

那个,问个问题。

你干嘛怎么辛苦来提问啊去地下城资料站查查就行了啊,

上百度输入地下城与勇士,有个 地下城与勇士 DNF 官方资料站腾讯游戏频道。