如果想要加一个锋利5级的钻石剑 /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]} ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10 出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了 举个例子: /give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]} 附魔的最高等级是24288,不建议使用,一般20级左右就可以了。 附魔ID: 装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔) 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器(剑): 16 - 锋利,Sharpness (剑) 17 - 亡灵杀手,Smite (剑) 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑) 19 - 击退,Knock Back (剑) 20 - 火元素,Fire Aspect (剑) 21 - 掉落品加倍,Looting (剑) 工具: 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子) 33 - 精准集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子) 武器(弓箭): 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭击退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:9999}(注意:如果你是1.8以上版本,276那里你要改成diamond_sword而不是物品ID)
附魔有两种方式①手持物品附魔②给予一个xx附魔的物品(都需要单人模式或服务端有管理员权限)手持物品附魔只能是普通你生存模式下最高等级的附魔,无法达到超出天际的效果。
①手持钻石剑,然后输入指令:/enchant
<玩家ID>
<附魔属性>
[等级]
手持物品附魔:用法:/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
②直接输入/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
下面是我搜的附魔属性ID:
0
-
防御,Protection
(头盔,装甲,鞋7a6431333433623165子,裤子)
1
-
火焰防御,Fire
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2
-
摔伤减半,Feather
Falling
(鞋子)
3
-
爆炸防御,Blast
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4
-
远程攻击防御,Projectile
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5
-
水下呼吸,Respiration
(头盔)
6
-
水下挖掘,Aqua
Affinity
(头盔)
7
-
伤害反射,Thorns
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
8
-
水行加速,
Depth
Strider(鞋子)
16
-
锋利,Sharpness
(剑)
17
-
亡灵杀手,Smite
(剑)
18
-
节肢杀手,Bane
Of
Arthropods
(剑)
19
-
击退,Knock
Back
(剑)
20
-
火元素,Fire
Aspect
(剑)
21
-
掉落品加倍,Looting
(剑)
32
-
挖掘效率,Efficiency
(稿子,斧子,铲子)
33
-
精准集,Silk
Touch
(稿子,斧子,铲子)
34
-
不毁,Unbreaking
(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35
-
挖掘,Fortune
(稿子,斧子,铲子)
61
-
钓鱼,Luck
of
the
sea
(钓鱼竿)
62
-诱饵,Lure
(钓鱼竿)
48
-
力量,Power
(弓箭)
49
-
弓箭击退,Punch
(弓箭)
50
-
火元素,Flame
(弓箭)
51
-
无限弓箭,Infinity
(弓箭)
/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}
“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:["自定义物品名字"]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)
Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)
附魔属性ID:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
物品ID表:
注:1、如果是1.8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID
2、在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔
3、如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家)、“@p”(所有玩家)、“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。