王者荣耀英雄重做后战绩会清零吗_王者荣耀什么是重做英雄

tamoadmin 游戏探索 2024-07-26 0
  1. 王者荣耀中哪些英雄会重做
  2. 王者荣耀廉颇重做介绍怎么样
  3. 王者荣耀上线四周年,重做的英雄有很多,你觉得哪个是最成功的?
  4. 王者荣耀里最需要重做的英雄都有哪些?
  5. 王者荣耀狂铁重做怎么玩狂铁重做了哪些地方
  6. 王者荣耀s11赛季哪些英雄重做
  7. 王者荣耀中英雄重做有哪些
  8. 《王者荣耀》宣布英雄艾琳重做完成并将免费发放,艾琳都有什么技能?

首先来说张良。重做后的张良更像是一名英雄,单体爆发输出能力削弱外,群体AOE输出及控制得到了一定补偿。王者荣耀当前版本的狗链被取消,1技能的眩晕墙也取消,但无论是哪个技能,都多了AOE输出能力,就当前版本而言,可能更加适合。

就是说,在大鱼兄看来,张良的重做不一定是加强,但一定更加适应王者荣耀当前的版本节奏。

王者荣耀中哪些英雄会重做

一般任何游戏都有瓶颈,这个时候游戏会有战略针对,无非两种,大更新或者重做。王者荣耀最近的重做廉颇和白起算是好的,而其他的重做基本会被各自英雄的本命玩家喷,各种帖大字报的***,为什么因为王者提出的很多重做方案都非常粗暴,亚瑟重做方案就是去沉默改,钟无艳就是去伤害改纯坦克,梦奇站撸型线霸+爆发型法刺变成消耗流法师。

王者荣耀英雄重做后战绩会清零吗_王者荣耀什么是重做英雄
(图片来源网络,侵删)

我觉得王者荣耀应该要考虑的是对老英雄应该是优化机制优先还是选择粗暴的重做,可能在天美眼里与其创造一个新英雄,不如把老英雄重做,既有人气,又有新意,不过在很多玩家手里本命连续几年玩一套技能还真不腻,梦奇虽然没人玩重做了,没人玩这理由很充分,但我永远喜欢老梦奇,现在对王者荣耀下一个重做的英雄,姜子牙,我是觉得没必要重做的。

姜子牙这个是王者荣耀新提出的“2021五五重塑共创”大概是王者荣耀提出重做姜子牙,玩家提供创意来塑造姜子牙,名曰共创,更像是把锅丢给玩家,上一个这个的是梦奇,现在重做1周年还没出来,玩家有参与的好像是天美给了两个动作让玩家选一个设计,技能方面玩家是一点参与都没有的,而且技能方面体验服已经的n代版本了,最近没玩就不评价了。重点还是策划姜子牙重做的理由。

1,法师和的定位模糊,这理由说不过去,姜子牙本身就是中单,不过被动也是强能力,现在版本是机制挺强的一中单,除了保命弱以外,都挺不错的。工具人法核都可以打,纯输出1+2直接秒无魔女脆皮,1+2+大闪可以秒出了魔女的脆皮,逆风局表现良好。而且子牙本来黄刀也是一个不错的玩法,单纯是被策划制裁削没了而已。

高端局很常见是走中路,加经验,技能探草成本低,扰乱阵容,分割战场,能一定程度上保护射手,减双抗减速能恶心坦克,工具人的经济还能打成吨输出。姜子牙是经适实惠的好中路。钻耀局是有人先拿了姜子牙,后面楼还拿别的中单,这种情况也挺多的,主要是装傻可以抢子牙中路。

很多人不肯让位置,觉得你玩个姜子牙,怎么比得过我的妲己安琪拉,我一套技能秒人,乱杀。其次很多姜子牙也并没有C起来的信心,自己就想走,混就完了。

再就是队友并不可能配合你姜子牙拿前期强的英雄组出一个体系,他们连自己的节奏都没玩明白,不可能从团队方面去考虑。

我觉得问题不大,这是玩家群体的问题,而不是英雄的问题,姜子牙玩的局,没有姜子牙也会是妲己,西施,甚至来个不带宝石的英雄,子牙算好了,觉得玩姜子牙是“影帝”的已经是2年前的事了,演员总有英雄玩的,不拿姜子牙也会拿其他的,问题在玩家不在英雄。

而且王者荣耀上次说梦奇重做是因为ap,ad出装模糊,后面二代重做梦奇还是一样技能ad又ap。

2,高端对局姜子牙没有反制手段,这一点才是核心的重做理由,高分段子牙经常拿来和鲁班***配合,就是“弹弓”组合了,鲁班***姜子牙狄仁杰,2300+经典组合。

之前就说过“弹弓”组合超标,毕竟子牙大招中一次就发财,不过

弹弓不是路人单排能配合的,至少中射辅要三排,不然不跟射手路人射手就得嚷个半天,要么射手就不停白给,多排

有点配合的话,非常具有战略意义(但主要还是看鲁班***)。天美针对削的话也很简单,改一个交互时不改变英雄面朝向就行了,而且廉价的是鲁大的二技能,而不是姜子牙的大招

这一点非常重要,要是根据“弹弓”组合削的话,该砍的是鲁大才对,说个巅峰赛数据,鲁大ban率61%,姜子牙ban率0.11%你们细细品这个组合是哪个英雄超标的。

3.形象重做,大概是王者荣耀姜子牙的形象太老旧,配不上背景里高大上的造型,猜是要和动画**姜子牙里的形象靠拢,做成中年帅大叔的形象?这个可以重新设计,但没必要要技能重做啊。

综上我觉得王者荣耀给出的姜子牙重做的理由是非常不充分的。

一技能减双抗,二技能击退,三技能远程poke,被动加经验,觉得姜子牙弱的,基本上对游戏理解是不太行的。我觉得现在的姜子牙是很平衡了,能稳定上KPL,高端局有最强的“弹弓”组合,钻耀也有子牙中核和工具人玩法。

王者荣耀有比姜子牙更需要重做的英雄,百里守约,这英雄已经有不少玩家提出重做,半重做,原因是比子牙这英雄高端局太强这种破理由更完美的“破坏玩家游戏体验”,可以说是王者荣耀里完美的0交互英雄。

对手讨厌百里守约的原因:手长毫无互交性,狙击0风险,眼位探草,对线压制力强,难切,而且切入风险太大。队友讨厌的:永远在瞄准,学不会平a的伏地魔。路人局参团率奇低,顺风恶心5个人,逆风恶心9个人,还是自瞄挂必备英雄。

试过ban瑶,ban澜,ban貂蝉,ban盾山,ban马可,最后发现最舒服的还是ban守约。可以说守约比子牙更需要重做。建议天美可以投票重塑英雄,我绝对投百里守约一票。

最后再讲讲王者荣耀最近的重做,最早的宫本重做,天工玩法,王者全明星,梦奇到现在都没上线,现在又开始弈星,姜子牙的重做,宫本,梦奇都重做多久了还没弄好,姜老头重做完成估计等到大后年了!应该说天美是太忙还是太闲了呢。

王者荣耀最近这批策划挺会改装备和数值的,平衡数值还行,就是下水道打捞慢,t0不砍,马超镜t0一年,还有设计英雄能力不太行,有玩家说老策划走了,我现在是有点相信了。

英雄属实做的不行。拿澜来说,那么简单有特色的技能组,硬是要去简化,为秀而秀,搞到现在还没平衡,成为首个玩家风评挑战吉吉国王的男人。还有镜,为简化而简化,结果太垃圾,为了上限高加了一堆机制和爆炸的数值,环环连锁,随便削一个就可能下水道。

重做方面,梦奇重做1周年没出来就知道这英雄重做多失败了,上次体验服又基本是大改再重做,这个新版本没玩先不说,宫本重做很大概率已经无了,大招plus版本给了澜,被动三种强化平a拆给了云缨,希望新模型能活着出来。

对王者荣耀这波姜子牙重做,虽然不玩子牙很久,但我觉得是各方面的没必要,王者也有更需要重做,策划不敢重做的英雄,最后对策划的重做能力表示担忧。

王者荣耀廉颇重做介绍怎么样

相信王者荣耀的小伙伴们都发现了,官方正在对很多英雄进行重塑。除了之前已经改造完成的刘邦、孙膑外,还有一系列英雄已经被收入弱势英雄拯救里,亟待改造重回T1。这里锦鲤为大家整理了重做英雄的相关资讯,一起来看看吧!

1.刘备

刘备是跟荆轲、孙膑同一批被爆出要重做的英雄,目前还在体验服测试中。相比起孙膑,刘备的改动比较大,定位直接从射手改成了战士,生命值有所增加而攻击有所削弱。技能的更改也更加符合了战士的设定。

王者荣耀上线四周年,重做的英雄有很多,你觉得哪个是最成功的?

王者荣耀4.29更新后,王者荣耀廉颇重做就正式上线了,那么王者荣耀廉颇重做后怎么样一直是很多小伙伴疑问的焦点,很多小伙伴关注廉颇重做后的技能变化等等。那么今天小编带来就是王者荣耀廉颇重做介绍,希望可以帮到有需要的小伙伴。

廉颇作为王者荣耀第1位研发出来的英雄,陪伴了大家接近5年的时间,他是峡谷中正直忠诚,勇猛无畏的战士。为了让廉颇以更勇猛的身姿出现在峡谷,陪伴大家继续战斗,我们对廉颇的形象进行了重塑,同时,我们对他的技能也进行了部分调整

王者荣耀廉颇重做后设计思路

为了强调廉颇ldquo;重返巅峰ldquo;的感受,我们在美术设计上着重突出他ldquo;猛将rdquo;的形象,为他赋予了更多ldquo;勇猛rdquo;、ldquo;坚毅rdquo;的属性。

王者荣耀廉颇重做后体型优化

结合现在审美风格及廉颇世界观的设定,我们优化了廉颇的身高以及头身比例。优化后体型上有着明显的变化,这个调整使人物显得更加壮硕勇猛,充满了力量感。

王者荣耀廉颇重做后技能重塑思路

在技能设计方面,我们会尽量维持廉颇玩家的操作习惯,在技能的释放方式上不做太大改动,但是加强技能间的联动性,使得他的可玩性和精通空间得到加强。

王者荣耀廉颇重做后被动机制:取消蓝耗,用战意值替代,进入战斗后,会慢慢获得战意,战意越高减伤越多。战意满后,额外获得攻速加成。脱战后逐渐失去战意

王者荣耀廉颇重做后技能机制:将1技能作为媒介去提升2、3技能的可玩性mdash;mdash;在大招的释放期间,玩家可以通过释放1技能进行中断,冲刺结束后廉颇会继续释放未完成的大招。

王者荣耀廉颇重做后普攻机制:在学了1技能之后,两次普通后可以打出第三次普攻,第三次普攻可以减少1技能CD并有额外的伤害。

王者荣耀廉颇重做后通过这次调整,我们希望廉颇可以拥有更强的开团能力以及在战场中心持续制造混乱,撕扯敌方团战阵型的能力。敢于在敌军人群中来回冲阵也是我们希望他能带给玩家的主要感受。

一个勇猛的老将,应当无所畏惧。

王者荣耀廉颇重做后战甲优化

廉颇作为稷下的大将,自然是身经百战;这位饱受战争摧残的老将,却依然坚毅地守护脚下的大地。我们在他的护甲上添加了战损效果的处理以及古朴的花纹。主色调选择红色为主色调,突出了他热血重铸的精神。

战甲在整体的设计优化后,相较之前显得更加合理,有了更丰富的层次感。

王者荣耀廉颇重做后手甲特色优化

廉颇为了找到让自己重回巅峰的方法前往稷下寻求帮助,鲁班***则为他装上了一套特制的手甲装置。结合故事设定,我们将手甲的设计进行了整体优化,使其质感不再笨重。两块巨型的手甲覆盖了整个手臂与肩部,其上类似龙的花纹以及拳头处的尖刺设计,为廉颇的重拳赋予了更多能量。

王者荣耀廉颇背景故事

无主之地是一个贫瘠混乱之地,廉颇就出生于无主之地的丹阳部族。此部落的财富远胜于周边,也因此,他们经常遭到周边贫苦部族的劫掠

后来廉颇成为了这个部族的将军,在他的带领下丹阳渐渐强大,周边不敢来犯,廉颇也因赫赫战功被推举为新族长,一直守护着部族。

再后来,血族之灾突然爆发,年过半百的廉颇率族人支援无主之城,白起却在他之前战胜了血族。看着神勇的白起将军,廉颇思虑许久,为了守护无主之地,也为了证明自己,他想变得更强大便动身前往稷下寻求新的力量,鲁班***为他打造了全新手甲,廉颇重回巅峰,他坚信ldquo;吾未老,尚能战rdquo;!

王者荣耀廉颇重做后技能介绍

被动:勇士之魂

廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。

一技能:爆裂冲撞 一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。

一技能被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。

二技能:熔岩重击

廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。如果区域内有敌方单位,会重置爆裂冲撞的冷却时间。

三技能:天崩地裂

廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。

王者荣耀廉颇

廉颇是腾讯手游《王者荣耀》在内测时期就加入的一个坦克型英雄角色,原型是战国名将廉颇。他最大的特点就在于非常的肉,操作难度不大也是非常适合新手玩家。正因为廉颇非常的肉,它的输出能力就比较低了,毕竟又肉输出又高的英雄是很少见的。他还有着强力的控制技能,几乎每一个主动技能都附带控制效果。

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王者荣耀里最需要重做的英雄都有哪些?

王者荣耀经过那么多年,重做的英雄不少,改废掉的英雄很多,没改废的英雄也不少,像兰陵王、狄仁杰、张良就改得不错,这些英雄一度还十分大火。

1、兰陵王

之前老版的兰陵王虽然也很强,但本身的脆弱性不足以支持他去切对面的脆皮,尤其是在对面脆皮装备成型的基础上,兰陵王简直说是有去无回。而在改了被动后,兰陵王能重新玩了,基本上只要是个会玩的,都很会在团战中找到机会去切对面的后排,效果比重做前好了不知道多少倍。所以,有时候兰陵王是会上BAN位的。而在这之前,我就没见过兰陵王上过。由此可见,兰陵王的重做还是很成功的。

2、狄仁杰

狄仁杰的改版我不记得是什么时候了,在没改版之前他就很强,在改版过后他本身的强度又上升了一个档次,虽然现在大部分射手都喜欢玩马可波罗、公孙离等,但狄仁杰还是能够上场的,并且胜率还不低。所以,我觉得狄仁杰的改版还是不错的,至少顶得住新射手英雄的冲击。

3、张良

之前老版的张良真的是弱,可以说谁选出来就面临着成为机的风险。而在改版后的张良有了被动真伤,这让他能好的打一些坦克英雄,伤害也高了不少。所以,我觉得张良从一个板凳英雄变为现在对局中的常客,说明这个改版还是很成功的。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢的话请给我个赞吧。

王者荣耀狂铁重做怎么玩狂铁重做了哪些地方

王者荣耀大约一两个月就会重做一次英雄,普遍的来说都是针对于比较冷门的英雄。因为王者荣耀里的英雄本来就不多,有些英雄冷门的实在是太厉害,系统看不下去了就给重做了呗。还有一种情况就是有些英雄实在是太强了,而且还有很多玩家喜欢这个英雄,无论怎么削弱都没有用。于是系统为了游戏的公平也为了安抚一下粉丝,最后只能重做了。以目前的形式来看用不了多久还是会有一些英雄会被重做的,都有哪些英雄需要重做呢?下面我来给你说一下吧。

NO.1干将莫邪

曾经被称之为第一中单法师的他,现在已经沦落到无人问津的地步了。当时干将莫邪刚登场的时候只要是排位赛队伍中有一个会玩的干将莫邪,那么这一局你肯定能获胜!如果高端局的时候不禁用这个英雄,那么哪一方有他,基本上就能确定哪一方会赢了。但是鬼谷子出来之后干将莫邪就遭到了削弱,从此之后一蹶不振。我个人感觉干将莫邪想要重返巅峰时期除非重做,不然的话绝对不可能。但是这个英雄想要重做最起码还得过几个月,毕竟这是刚出来没多久的英雄,得懂个先来后到吧。

NO.2姜子牙

几乎每次更新的时候几乎都会增强一下姜子牙,而且大多数都是增强他的大招。因为这个英雄除了大招能增强一下,其他的真没有发现哪里有能增强的地方。但是这个英雄的特性就在那里摆着呢,除了大招有伤害,被动效果还算凑合,除此之外一无所有!我个人觉得一直增强下去也不是办法,系统用不了多久就会重做这个英雄的。甚至下一次重做英雄的时候应该就会选择他,毕竟也拖了很久了。

NO.3成吉思汗

成吉思汗作为售价最高的射手,一直以来也承受着很大的舆论。不过恕我直言,个感觉这个英雄的实力还不如后羿呢。现在成吉思汗也是出场率最低的英雄之一,任何一个英雄都要比成吉思汗强上不少。但是我觉得系统既然将这个英雄挂这么高的售价应该会有他的想法,可能用不了多久这个英雄就会重做一下下。当然了,这只是我自己的猜测,希望我的猜测能准吧,毕竟成吉思汗这个英雄我也有买。

王者荣耀s11赛季哪些英雄重做

王者荣耀的狂铁是一个人气还不错的对抗路战士英雄,这个英雄有着极高的伤害以及可观的恢复能力,受到了很多玩家的喜爱,最近有消息传出狂铁将要进行重做,想要了解狂铁都经历了哪些重做的玩家都可以通过这篇文章进行了解。

王者荣耀狂铁重做了哪些地方

1、众所周知,狂铁是有一只巨大的机械手臂的,看起来非常笨重壮大,本次重做对这支机械手进行了修改,稍稍缩小,让其看起来更合理更灵活了一些。

2、狂铁的武器也进行了改进,外观更精致,比例线条也有所调整,尤其是技能大招也进行了改动。

3、狂铁品质提升以后,他的大招效果发生了很大的变化,技能发动后,周边会多出一圈电弧,同时他会对敌人造成伤害,在触碰到敌人之后还能够从对方身上获取到一些移速,提升英雄的机动性。

4、其他技能并没有发生什么变化,总的来说,本次狂铁重做聚焦于机械臂、武器外观以及大招效果上。

综上所述,狂铁本次的重做改动并不是特别多,只是对人物的技能特效以及外观进行了优化,使整个英雄看起来更加协调,视觉上更加出色。

王者荣耀中英雄重做有哪些

王者荣耀s11赛季英雄调整

1.加强英雄

张良

移速速度:350 -> 360

被动:触发频率:2秒 -> 1.2秒

2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 -> 对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:攒豆积攒速度:13秒 -> 12秒

分析:这个英雄重做上线也是一点存在感都没有啊。。这次增加了张良的移速、真伤触发频率,这样可以提兵效率和2技能速度。

孙尚香

2技能:蓝耗:80(+5/Lv) -> 50(+5/Lv)

2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) -> 150(+20/Lv)(+1.0ad)

3技能:蓝耗:140(+10/Lv) -> 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 -> 1000

分析:可喜可贺大**不再是靠一个技能玩的英雄了,现在的大**更可靠技能连衔,1、3技能的蓝耗都减少,2技能伤害提高,体验服大**现在是风生水起,正式服相信也快了。

孙悟空

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG

被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) -> 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)

分析:这个勉强说是加强吧,主要是加强了猴子的前期,虽然护盾bug被修复了。

姜子牙

被动:每10秒增加经验:25点 -> 16点

1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 -> 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) -> 75(+12/Lv)(+0.075Ap)

分析:影帝经验降低多少影响升级速度了,不过1技能的伤害提高了,这次应该算是平衡,不过这家伙还是没什么出场机会啊。

鲁班七号

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 -> 固定7秒

1技能:蓝耗:70(+5/Lv) -> 50(+5/Lv)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 -> 15/14/13/12/11/10秒

分析:官方加强小鲁班真是不要脸到至极,1、2技能的cd都降低,2技能蓝耗也降低,不过为了让买水晶皮肤的玩家满意也是意料之中了。

黄忠

3技能:5秒预热时间 -> 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 -> 16/14/12秒

3技能:伤害范围:200 -> 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)

3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) -> 350(+175/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加双抗:60/120/180点 -> 120/180/240点

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 -> 0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击

优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示

分析:一个可以超视距切脆皮的aoe英雄,这次加强可以预想到正式服出场率大幅提升,体验服测试的时候一次团战就可以开2次左右的大招,配合队友减速对方自己开大收割就好了。

2.削弱英雄

达摩

3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.5Ad) ->150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斩杀伤害:20%已损 -> 16%已损

分析:大招的伤害被大幅削弱,这意味着以后技能一套也带不走脆皮,本来中后期就不太好混,这次动刀可以直接说是把达摩扔到下水道了。

苏烈

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

分析:以后苏烈的被动就不能享受装备增益效果,也就是说目前主流的不死鸟体系苏烈已废,之前死亡回复60%出了不死鸟配合被动能有100,现在则享受不到,这个刀也动的挺狠。

《王者荣耀》宣布英雄艾琳重做完成并将免费发放,艾琳都有什么技能?

英雄重做汇总

后羿重做

预计上线时间:2017年12月份

被动:后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加三层。当叠加攻速达到三层后,每次普攻将射出三支箭矢

一技能:后羿强化自身攻击,每次攻击将对前面区域内另外两名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒

二技能:后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后,召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害

三技能:后羿向指定方向位移一段距离

张良重做

预计上线时间:2017年11月份

张良重做技能介绍:

被动:言灵·咒令

张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害

1技能:言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果

2技能:言灵·侵蚀

张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)

3技能:言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩

亚瑟重做

预计上线时间:2018年年初

被动技能——圣光守护

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

技能1——荣耀之剑

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒

技能2——神圣领域

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值

技能3——圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值

艾琳重做

预计上线时间:2018年待定

艾琳上线时间预测:

首先官方只说了艾琳有重做的,既然说是,那么只是说可能重做了,还没开始进行

其次目前重做英雄比较多,例如孙悟空,所以相对来说艾琳的优先级不会那么高

艾琳技能:

魔法箭:每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

一箭双雕:朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后另一名敌人进行弹射。

追心箭:艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭对附近敌人造成伤害并减速。

万箭齐发:艾琳朝前方射出五支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中,不会叠加伤害,艾琳可在短时间内释放三次

艾琳是王者荣耀测试阶段出的一个英雄,她的技能和老版本的后羿一模一样。但是在游戏正式上线后,新玩家没有获得艾琳的渠道,导致新玩家哀声一片。最近艾琳重做归来技能也进行了一些改变。那么接下来就介绍一下新艾琳的技能。

被动:精灵舞步 艾琳普攻命中敌人后造成法术伤害,并获得能量,能量满后艾琳消耗能量急速飞行。 能量满后艾琳获得一次强化普攻,可以穿透目标并对后续目标造成更多法术伤害。 艾琳每100点法术攻击可以转化为1%暴击率。?

这个被动赋予了艾琳极大的机动性,进攻时应当先存储两格能量,能够快速打满一次强化普攻,此外消耗能量急速飞行。可以打出著名的敌进我退 敌退我扰是给比较万精油的被动

一技能 叶舞?致意:艾琳射出一束月桂叶,对命中的目标造成法术伤害,命中敌方英雄或飞行到最远处后展开成环,对触碰的敌人造成法术伤害和50%减速,持续1秒。?

这个技能是很好的留人技能它的百分之50减速,类似李白的二技能。但是这个环的大小很小,可以在敌人靠近时释放减速敌人并拉开自身距离,此外它还能穿透清兵效率很快主升一技能。

2.二技能 旋舞?轻语:艾琳受到黄金森林的祝福,立即回满能量,同时叠加两层月桂印记,获得免疫减速效果并增加攻速,持续3秒。?

二技能可以当成一次小位移,这里推荐一个小连招先平A二下,然后打出一次被动再使用二技能又能打出一次被动输出最大化。获得免疫减速也是很厉害的技能,只要不是硬控都能逃离危险地带并进行输出。

3.三技能 月桂之舞?盛放:艾琳能量满后会叠加一层月桂印记。当月桂印记达到6层时月桂之舞?盛放解锁,印记叠加上限为12/15/18层。 技能开启时,艾琳增加10%移速,不断消耗印记发出月桂飞叶,对范围内最近的目标造成法术伤害。

三技能的月桂印记是3次平a获得一个印记,意思就是说打团之前先通过平a野怪小兵积攒到上限这样打团时能把存储的印记全部发射出来。能够秒掉一个脆皮。

以上就是王者荣耀重琳的技能介绍希望能够帮到你。