我的世界用命令方块制作保护10000,荆棘127的胸甲
/give?@p?minecraft:diamond_chestplate?1?0?{ench:[{id:7,lvl:127},{id:0,lvl
10000}]} 是钻石的,有需要可以把minecraft:diamond_chestplate换成别的。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Ja版) 和旁观模式(仅Ja版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
指令问题请同时报出游戏版本
1.13及以后:/give @p minecraft:diamond_chestplate{Unbreakable:1b}
1.12及以前:/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {Unbreakable:1b}
/give <玩家> <物品ID> [数量]?
1颗钻石就是 /give <玩家> 264 1
1.8版本需要用钻石的名称diamond
/give ?<玩家> diamond 1
/achievement 获得 /移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置***到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/se-all 将服务器保存至硬盘中。
/se-off 禁用服务器自动保存。
/se-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏,游戏中提供了非常多的指令供玩家自行改变游戏规则,其中给予物品的指令为/give @S 物品id,比如想要给予一个苹果,那么指令就为/give @S le。
我的世界给予物品指令介绍如下:
给予物品的指令为/give @S 物品id
想要给予一个苹果,那么指令就为/give @S le
常见给予物品指令
给予钻石
/give @S diamond
给予牛排
/give @S cooked_beef
给予熟猪排
cooked_porkchop
我的世界指令附魔9999钻石剑是什么?怎么用?在我的世界中战斗使用钻石剑可以增大伤害,使用指令也能为钻石剑附魔,很多小伙伴也很感兴趣,但也有不少小伙伴不知道怎么操作,所以接下来小编就来为大家具体讲一讲,一起来看看吧。
我的世界游戏
我的世界游戏是一款非常好玩的沙盒建造类游戏,这款游戏相信很多小伙伴都听说过了,是由方块组成的游戏世界,奇特的建造玩法也是很受玩家欢迎,发挥想象建造自己想象中的世界,画面质量也是相当不错,每个玩家的游戏体验都是不一样的,有喜欢的小伙伴快来安装吧!
其他我的世界攻略
1、我的世界0元充值钻石
2、我的世界12大遗迹指令
3、我的世界tp指令
4、我的世界隐身指令
5、我的世界宝可梦指令
我的世界指令附魔9999钻石剑
指令是:/give@pminecraft:diamond_sword10。
我的世界用指令附魔钻石剑9999教程
1、首先要做的就是刷出一把钻石剑;
2、之后是给剑加上自定义附魔指令,/give你的名字27610{ench:[{id:输入代码,lvl:9999}]},后面的9999就是你要附魔的数值了,随便改,一般是不会超出限制的,不一定要得是9999;
3、完成以上操作就可以完成附魔钻石剑。
以上就是小编为大家分享的我的世界附魔9999钻石剑的指令以及使用教程的全部内容,希望可以帮到大家。
带你走入可强迫玩家穿上装备玩法的minecraft,在14w26a快照中,更新加入了/replaceitem,和其他一些指令的改进,这些指令比较的有意思,具体的玩法和操作我们来在下面一一讲解。这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。
首先是给生物装备。格式:
/replaceitementity目标槽位物品[数量][信息][dataTag]
比如,如果本人在一个指令方块里输入:
/replaceitementity@e[type=Zombie]slot.armor.chestminecraft:diamond_chestplate10
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chestminecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。
之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是slot.armor.chest,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。
再比如:
/replaceitementity@e[type=Zombie]slot.armor.leg***inecraft:iron_leggings10
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。
现在来给大家发下基本的槽位选项:
slot.armor.legs-腿甲
slot.armor.chest-胸甲
slot.armor.feet-靴子
slot.armor.head-头盔
slot.weapon-武器(只限定于生物)
这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。
之后来说如何给玩家的背包加物品。以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:
/replaceitementity@aslot.hotbar.8minecraft:diamond_chestplate10
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数)就是玩家手拿物品的槽位控制。
手拿物品槽位:
slot.hotbar.0-玩家手拿物品第一格(开始一格)
slot.hotbar.1-玩家手拿物品第二格
slot.hotbar.2-玩家手拿物品第三格
slot.hotbar.3-玩家手拿物品第四格
slot.hotbar.4-玩家手拿物品第五格
slot.hotbar.5-玩家手拿物品第六格
slot.hotbar.6-玩家手拿物品第七格
slot.hotbar.7-玩家手拿物品第八格
slot.hotbar.8-玩家手拿物品第九格(最后一格)
之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。
给容器的和给生物的差不多。容器的格式是:
/replaceitemblock槽位物品[数量][信息][dataTag]
大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:
/replaceitemblock~~1~slot.container.0minecraft:diamond_chestplate10
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”。
最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)
slot.container.(槽位格数)-基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)
slot.enderchest.(槽位格数)-末影箱子
最后,提醒大家一下。不知道槽位填写的话,可以在打指令时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后会告诉你所有的槽位名字什么。还有很多槽位,比如马的装备,马的物品什么