原神腐殖之剑要升级吗_原神腐殖之剑多少级可以做

tamoadmin 游戏更新 2024-07-31 0
  1. 《原神》腐殖之剑绝版了吗?
  2. 原神雷主攻略技能+圣遗物+配队
  3. 原神腐殖之剑强度分析与适用角色分享1.2版本新增武器测评
  4. 原神腐殖之剑获得方法是什么
  5. 原神腐殖之剑评测腐殖之剑性价比详解

原神腐殖之剑怎么得腐殖之剑获取方法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神腐殖之剑怎么得腐殖之剑获取方法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神腐殖之剑怎么得

首先玩家需要完成白垩之章的第一章任务,然后就是完成腐殖之剑活动的任务,才可以顺利得到腐殖之剑道具

原神腐殖之剑要升级吗_原神腐殖之剑多少级可以做
(图片来源网络,侵删)

腐殖之剑作为一把四星级别的道具,玩家使用这把单手剑,可以迅速加强元素多带来的战技杀伤力,暴击率也会大大增加,尤其是在进行游戏活动的时候,玩家自身也会有更好的输出和伤害,甚至有可能对奖励也会有所增加。

除此之外,有玩家认为在进行龙脊雪山战斗的时候,积寒的效果也会有所改善哦!不信你可以去试试看哦!反正已经有这么多好处了,也不担心会带来什么损失不是?

玩家不管是在普攻还是暴击时,有百分之六十的概率会掉落无霜冰柱,最终给敌人带来百分之八十的暴击伤害,而敌人真正受到的却是百分之两百的输出伤害,所以腐殖之剑真的非常好用,该效果会在十秒钟启动一次,玩家合理安排时间,尽最大可能性以及机会发动攻击,必定会起到事半功倍的效果。

《原神》腐殖之剑绝版了吗?

原神腐蚀之剑获得方法如下:

工具/原料:荣耀x10、MagicUI3.1.1、原神4.2。

1、来到营地处找到砂糖,与其对话后开启白垩与黑龙任务线。

2、跟随任务指引,找到雪山里冒险家营地的阿贝多,并与其交谈。

3、交谈后,阿贝多会让玩家使用腐蚀之剑战斗,战斗结束后,就可以直接获得腐蚀之剑了。

腐蚀之剑相关简介:

腐蚀之剑是一把四星限定单手剑武器,腐殖之剑有着基础攻击力和元素充能效率属性加成,同时特效元素战技伤害以及暴击率的提升,都能够为角色带来高额的技能爆发提升,入手难度极低,可以说性价比十足,表现优秀,非常适合阿贝多、琴、班尼特、行秋等角色使用。

腐殖之剑的前提进攻面板很高,突破材料需要3个狮牙斗士的枷锁、9个狮牙斗士的铁链、9个狮牙斗士的镣铐、4个狮牙斗士的理想、15个沉重号角、18个黑铜号角、27个黑晶号角、10个士兵的徽记、15个士官的徽记、18个尉官的徽记、605个精锻用魔矿以及754265摩拉。

原神雷主攻略技能+圣遗物+配队

《原神》腐殖之剑绝版了。

玩家在腐殖之剑活动期间,玩家只要完成任务就能获得腐殖之剑了,不过腐殖之剑活动结束了,玩家就不能通过这一方法获得腐殖之剑了,所以目前这把武器是无法获得了。

玩家在做阿贝多传说任务就会需要这把剑,所以游戏日后肯定会有着其它方法来获得这把武器,或是活动有可能会复刻。

原神腐殖之剑90级属性

原神中腐殖之剑满级的属性是:45.9%的元素充能效率和510点基础攻击力。武器自带技能无尽的渴慕,初始1阶的效果是元素战技造成的伤害增加16%,元素战技的暴击率提升6%。精炼5阶的效果是元素战技造成的伤害增加32%,元素战技的暴击率提升12%。

原神腐殖之剑强度分析与适用角色分享1.2版本新增武器测评

原神在近日更新了稻妻区域,因此主角拥有了雷属性的能力,那么雷主技能怎么样呢?该如何选择圣遗物和配队呢?下面一起来看看原神雷主攻略吧。

原神雷主攻略

一、基础属性

1、普通攻击(A)

雷主是脱手定位,并且是能力重要性高于自身输出,一般不打普攻。

2、元素战技(E)

核心机制所在,可以给队友充能并大幅提高其充能效率,从而省出特定角色(如优_、香菱、魈)原本需要的充能词条,专注攻击属性,间接提高队伍伤害。

·释放时尽可能贴着怪物的脸,这样可以保证三发雷影都能命中并产生「丰穰勾玉」

·拾取角色的元素充能效率可以加成「丰穰勾玉」的充能效果,第一枚勾玉触发buff,后两枚就可以吃到。

·雷主释放E会清除场上的「丰穰勾玉」,注意技能释放和切角色的顺序,避免浪费。通常是雷主QE后切人。

·「丰穰勾玉」在产生后经过短暂延时才能被吸收,这个时间里可以切人而雷主自己不会吸收勾玉。勾玉存在时间为15秒。

3、元素爆发(Q)

北斗的技能效果有相似之处,但伤害方面远不及北斗。关键在于雷主可以通过脱手元素爆发为前台角色提供额外元素能量,相当于80能量的技能变成60能量,可以这么理解。脱手雷系伤害当然也能触发元素反应,可以用于触发超导这样的性质反应。

·雷轰电转的充能不受充能效率的加成,为固定值。

·开启时对周围怪物有一个击退效果,可以为接下来的操作做准备,提供一瞬间的安全环境(一般无卵用)。

·快照,开启后锁面板,不享受后续buff。

加点总结:

4、固有天赋 转瞬的迅雷

雷影剑的CD本身比较长,这个天赋效果就可以使雷主提供的充能频率提升。注意,一定要队伍中其他角色拾取「丰穰勾玉」才能触发雷主的减CD,你自己的雷主捡「丰穰勾玉」是触发不了这个天赋的。

5、固有天赋 回响的轰雷

核心机制所在。让雷主自身的充能效率属性转化为全队收益的属性,更放心地去使用旗印四。如果雷主有250%的充能效率,这就意味着「丰穰勾玉」提供给队友的充能效率是20%+250%*10%=45%,通常而言,主C充能从100%到120%不会有质变,但100%到145%效果就很明显了,大部分主C都可以利用这样的充能让自己一套队伍技能释放后也完成充能,间接提供手感和输出。

二、命之座分析

1命:

核心命座,而且很快就能通过供奉神树获得。多一枚勾玉意味着雷主提供的元素能量提高了50%,并且三个勾玉可以让三个队友捡,那就覆盖到全队了(但实际上不会一个个切出来捡,一般只给一个最关键的角色,比如缺充能的主C)

二命:

很直接的减抗命座,提高雷主对队伍的增伤能力。如果是对10%抗性的怪物进行减抗,那么你造成的雷伤会提高约14%,非常大的额度,很可能会超过稀释原理作用下一个攻击沙对角色伤害的提升。

三命:

因为旗印4对元素爆发的加成还是比较高的,这就会使这个命座对伤害的提升更为明显,但雷主最终还是以给队友充能的功能性为主,伤害不高。如果你的队伍更需要伤害而不是充能,建议让北斗入队而不是雷主。

四命:

关键命座。让角色更快地从零开始充能。并且这个命座提升后的充能强度可以达到缓解追忆4副作用的效果。追忆套的使用有两大条件:第一,该角色以普攻和重击为主;第二,该角色的元素爆发不重要或是能充得过来。此时的雷主就能解决第二个条件。

五命:

雷影剑因为吃不到旗印4,而且雷主是充能沙的配装,所以对伤害提升不明显,这个命座只能算惯例升级天赋。

六命:

变相使雷主的伤害提高50%,雷影剑伤害比较低嘛。当然更重要的是额外的能量回复,可以更加轻松地做到“让80能量的元素爆发变成60能量”甚至更低。还是很关键的,很多时候就差这几点能量卡循环。

关键命座总结:

二、圣遗物推荐

首先,给大家展示一下雷主和北斗的EQ脱手伤害对比:

计算时的模板都是用攻雷暴主词条,雷主也带攻击沙。大家都是对单,如果对群北斗还要加分

北斗是一次E一次Q

雷主是两次E一次Q

可以看到,雷主在输出能力方面是远不及北斗的。而北斗又是和雷主在输出机制上十分相似的,都是后台输出,靠前台角色的普攻触发技能伤害。二者都是雷系,凑双雷也是等效的。通过这样的对比,可以得出结论——雷主的充能能力远比自身输出重要。

也可以这么理解,如果你的队伍缺伤害,那么带北斗。如果你的主C缺充能,那么带雷主。各有各的价值,根据实际情况上场。

那么既然证明了“雷主的充能能力远比自身输出重要”,说白了即使你给雷主打伤害的套装也照样打不出伤害,就可以推出下一个结论——雷主带充能沙,充能武器,充能副词条优先级居首位。

套装中旗印4和宗室4都是比较不错的选择,旗印4主要是有20%的充能效率,为雷主的有效词条,雷主大招伤害虽然高不起来但有四件套加成至少能让雷主不至于是0伤害贡献。

宗室4能给全队提供攻击加成,一般来说会比旗印4雷主自身贡献的伤害高些,但少了20%充能。

两套各有千秋,接下来就交给大家根据自身需求选择了。

集中堆充能之后,天空剑55.1充能+沙漏51.8+旗印20+副词条约30,雷主可以较为轻松地达到250%以上的充能,此时给队友的充能buff为45%元素充能效率。

最后别忘了勾玉和雷主元素爆发提供的充能,可以看做被拐角色的元素爆发所需能量-20

雷主可以做到:

①神里绫华:经历两次“雷主E接神里EAAAAZ”循环内充满元素能量(大招CD为20秒,E的CD为10秒,大招CD好同时充满)。

②优_:配合西风罗莎莉亚或祭礼迪奥娜时,二短E一长E,雷主两次E,加上祭礼猫双E或罗莎莉亚西风E直接充满大招(也就是大招CD好之前可充满)。

③魈:雷主E,魈2次E,祭礼砂糖3次E后直接充满,且不需要用普攻打出雷主元素爆发的额外充能。

④宵宫:配合雷主可以在正常元素爆发循环下使用追忆4,宵宫先Q,然后捡勾玉充到15,开E触发四件套buff普攻输出,打出雷主元素爆发的充能效果。

⑤总结,带雷主可以分为这两种前提:一、你的主C很缺充能而且大招强力;二、你的主C带了追忆4

圣遗物选择的总结:

三、武器推荐

武器的分析因为已经证明了雷主不打输出,以前那种“武器对比柱状图”不再契合实际,无参考价值,就不列出来了。(这次的介绍顺序与优先级无关,都可以看作同一档)

①苍古自由之誓:

主词条元素精通多少可以加成感电反应,被动为全队提供增伤,如果不带充能武器下的雷主在你的队伍中已经够用,那么可以带苍古进一步提供伤害。如果有雷主和万叶抢苍古的情况,这时候优先给万叶。

②天空之刃:

天空是608白值,55.1%充能,毕竟是五星,拉到90的人应该比较多,虽说西风之类的四星因为是低白值所以61.3%充能比天空高些,但说实话可能很多人西风升到个70就不丢进去了,这么考虑还是天空充能多些。天空反正不会给主C,给雷主又相当于主C多带一把天空,分配上肯定是合理的。

③祭礼剑:

低白值61.3%的高额充能,但因为雷主第二次释放元素战技会清除原本的勾玉,所以祭礼的功能被是被砍了的。虽说祭礼通常会被升到90级,但也是为了行秋升的,还是行秋更适合,所以祭礼剑雷主只能说你能腾出祭礼那就带,反正雷主武器选择多,不必纠结。

④西风剑:

之前也说了,西风剑因为是纯工具人武器,给了的人就不打伤害了,为了省拉到70以后不升了是常见操作,这样充能属性会少一些。如果你已经90级西风那就直接带。西风的效果应该说最契合雷主机制,而且雷主可以带暴击头和暴击副词条,触发起来也容易。

⑤腐殖之剑:

有这个活动武器的现在一般都是56级的大佬了,晚入坑的得等复刻才有,腐殖也是之看中个充能词条,被动给E增伤对于雷主来说意义不大,外观上也比较契合雷属性的主角,可以选用。

武器推荐总结:

四、配队思路

雷主的配队思路也比较明了,给缺充能的C位当拐就行了,上面的配队中,有几点值得注意:

①神里队中实测雷主的落雷不会打破冻结

②优_队中罗沙莉亚可以换成祭礼迪奥娜,如果不带第二个充电宝那么需要打两轮普攻才能完成充能。

原神腐殖之剑获得方法是什么

原神中腐殖之剑是1.2版本新增的武器。腐殖之剑的强度如何呢?适用于哪些角色呢?下面就给大家带来原神腐殖之剑强度分析与适用角色分享,以供玩家参考。

腐殖之剑

腐殖之剑作为活动奖励武器,通过活动是可以精炼满阶的,而且在活动期间升级还有1.5倍经验加成,由于腐蚀之剑的副词缀为元素充能效率,所以这里我们就拿它与其他两个元素充能剑做对比(没找到有满级西风剑的图...)。

先说最直观的数据对比

初始基础白字:腐殖之剑为42,祭礼剑和西风剑为41。

满级基础白字:腐殖之剑为510,祭礼剑和西风剑为454。

满级充能效率:腐殖之剑为45.9%,祭礼剑和西风剑为61.3%。

满级属性相差:基础攻击力+56,充能效率-15.4%。

接下来,我们再看技能描述:

腐殖之剑:给予角色元素战技伤害补强。

祭礼剑:概率重置元素战技冷却时间。

西风剑:攻击造成暴击时恢复角色元素能量。

那么武器的定位就有了:

腐殖之剑是一把偏向于输出的单手剑,但作为主C武器的话尚有欠缺,推荐给副C、或者增幅类角色使用。那么现版本的单手剑角色都有谁呢?

增幅类角色有:班尼特、行秋、琴、七七。

输出类角色有:主角、阿贝多、凯亚、刻晴。

角色分析

行秋:行秋是把E的恢复减伤定位变成了切换输出定位,行秋E的倍率本身不低,如果带这个武器,再加上升级天赋的话,E的伤害会很高,可以在主C输出的空档期内切换行秋用E打一波高输出然后切换下场。

班尼特:点赞哥的元素战技为三种攻击方式,满蓄力伤害可观,且大招领域内的攻击力增幅是基于自身基础攻击力上限来定的,那么通过与祭礼剑作对比,虽然充能效率有所减弱,但实际提高了自身的基础攻击力数值,所以在没有获取到5星武器之前,腐殖之剑着实是一把较好的选择。

琴:琴的元素战技为单段攻击,冷却CD短,也是琴的主要输出手段,而腐殖之剑的技能又恰恰增幅了元素战技的伤害,只不过,琴的大招所需能量为80点,带此剑会略微降低元素充能速率,但是那又何妨呢,虽然减少了恢复效率,但是增加了自身的输出伤害,所以在没有获取到5星武器之前,琴可以带腐殖之剑使用。

七七:因为其独特的技能机制的问题所以直接pass!

刻晴:刻晴的元素战技很大一部分伤害主要来源于后续的5秒雷元素附加,所以此武器完全不合适,pass!

主角:不管是风主、还是岩主都可以带此武器进行过渡,理由同琴,不过岩主为单段技能攻击,且技能倍率非常高,所以岩主带效果会更好一点。

阿贝多:我怀疑这把武器就是契合阿贝多所做的,虽然副词缀是元素充能,但是,阿贝多的E技能冷却时间只有4秒,短到超乎想象,副词缀也给大招提供了一定的充能, 所以他是可以带这把武器的。

黎明神剑,满配后会有较高的暴击爆伤加持,只不过属于3星武器,基础上限略低,但考虑到阿贝多并不需要长时间站场输出(出来扔完技能就切人),所以也可以用作过渡,从某种意义上来讲,比腐殖之剑要稍微好那么一点。

凯亚:矿工头子的元素战技为扇形AOE单段输出,冷却时间6秒,倍率适中,理论上也可以佩戴使用,但还是像之前说的,主C带这把武器不是特别的合适,所以也pass。

结论

腐殖之剑满级技能属性大概为32%元素战技增伤,与12%暴击率增加,这个收益对于像阿贝多这种可以频繁释放元素战技的角色来说,是再合适不过了,如果你自身的面板属性暴击率在50%左右时,再带这把武器,那么你的E技能释放时的暴击率就是62%左右,再加上频繁释放技能带来的效率加成,收益还是相当可观的。

综上所述:腐殖之剑给风主、岩主、琴、阿贝多、行秋带是可以当做过渡武器使用的(前提是你没抽到更好的4星武器或者5星武器),给班尼特带会有更大的大招攻击力加成优势。

原神腐殖之剑评测腐殖之剑性价比详解

原神腐殖之剑是一款四星级的单手剑,详细的获得要求是:

1、完成传说任务白垩之章第一幕;

2、完成活动任务腐殖之剑。

如此,即可领取和拥有腐殖之剑。注意,装备该武器后角色元素战技造成的伤害增加,元素战技的暴击率提升。

腐殖之剑给谁用

在白垩与黑龙活动期间,完成活动前三幕且激活武器效果后,装备腐殖之剑的角色将在龙脊雪山探索时获得特殊的增益效果。

1、活动期间装备此剑者,通过深赤之石造成的伤害提升,并在攻击龙脊雪山地区的敌人时,暴击伤害提升;

2、活动期间装备此剑者,在龙脊雪山地区时,严寒累积速度降低,并在攻击龙脊雪山地区的敌人时,暴击率提升;

3、活动期间装备此剑者,对龙脊雪山地区的敌人造成的伤害提高。

注意,由于装备主属性含有元素充能效率、攻击力,因而更适合一些以元素技能输出为主的角色搭配。

绯红之愿解锁

雪隐之翼获得

忍冬之果获得

绯红玉髓获得

忍冬古树名片

放热瓶图纸

忍冬之树奖励

深赤之石获得

严寒值

原神中腐殖之剑是很多玩家关注的武器,本次就为大家带来了原神腐殖之剑评测,也是腐殖之剑性价比详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

腐殖之剑

推性价推荐级:★★★★四星

这把武器我也思考了很久,最后想到毕竟是活动武器,有诸多优势所以最终给了四星的推荐。

这把武器的尴尬之处在于,看起来的确很多角色能用,比如:行秋,琴,班尼特等等,但仔细一想,每个角色跟它又不是那么的搭。

比如琴,主要需要的还是攻击力,而且如果打输出流,还是普攻物理方面多,所以天鹰目前最适合,或者副属性加攻击的武器。

而行秋,的确需要充能,技能对行秋提高也很可观。可是行秋实在太依赖祭礼剑,否则充能实在太慢。本人用圣遗物和祭礼剑放行秋身上试过,175%的充能,也得两轮E才能充满大招。而E的cd实在太长。

至于班尼特,还是白字攻击力更高的五星武器比较适合,可以让攻击力加的更多。而技能对班尼特基本没用,除非少数大佬的输出班尼特,可输出班尼特优先会选择五星武器。

但有两点

1.毕竟这把武器升级经验有1.5倍加成。可以先升着到时毛到别的武器上,也是个思路。

2.活动期间激活此武器的全部效果后非常逆天,也可先用着享受一番,今朝有酒今朝醉了再说。

最终总结性价比

★★★☆三星半