勘探员的磁铁使用最好是在相对空旷的地方,因为在相吸相斥的时候,遇到障碍物会被撞晕。如果这时候遇到监管者,那么就逃不走。在空旷地方使用至少能够快速移动一段距离,不管是拉队友拉过来还是远离监管者都不错。
一个队伍中有两个勘探员会很麻烦,因为没有沟通的话无法知道对方是什么磁极。万一是磁极不对,容易突然撞到障碍物,只能是给监管者送人头。勘探员的自疗速度很强势,在遇到放血流也不用担心,因此刚好可以抵消放血流的压制效果。
而且点了绝处逢生还能够快速起身,因此勘探员更不用担心放血流的操作。勘探员有修机的debuff,所以勘探员不要去打扰其他队友修机。在空闲的时候勘探员可以去修机,甚至估计爆机去引起监管者的注意。以上就是关于勘探员的介绍啦,希望能帮到大家。
破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒。
膝跳反射:跨越板子后,冲刺时增加30%/40%/50%移动速度,持续3秒,冷却60/50/40秒。
云中漫步:留下的脚印持续时间减少1/1.5/2秒。
低调:翻窗和翻板特效显示巨力减少8/16/24米
灾难可能不会毁灭一个人,但却能够让其灵魂重塑。他是矿难里唯一活下来的幸存者,这场灾难使他变成了另一个人,性格沉稳,抑郁,沉默寡言,当他推开庄园的大门后,会发生什么样的事呢?让小编带你了解一下勘探员的攻略和玩法吧!
推荐指数:四星
实名:诺顿·坎贝尔
解锁:3568碎片/688回声
勘探员特点:
1.能够使用磁石进行特殊动作
2.幸存者/监管者会被粘上磁石,但自自己不会
3.探矿者可以切换磁铁的极性(N极/S极)
4.根据磁石的极性发动效果(弹/拉)
5.由于磁石的效果撞上物体会晕过去
6.距离碰撞的距离越长,昏厥时间越长
7.自身和同伴的自我治疗速度提高20%
8.接近密码机/保管箱时2秒内移动速度上升50%
9.调整发生概率上升50%
10.调整难度也上升30%
勘探员作用:
1.一位利用磁石,可以摆脱或妨碍猎人追踪的求生者。
2.根据状况随机应变的万能候补。
勘探员的外部特征:
1.陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,继续靠近会触发同性相斥或异性相吸,远离则会断开链接;监管者断开同极性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换。
2.野外生存:野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%。
3.磁场干扰:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。
4.磁力吸引:勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。
勘探员技能攻略:
1.记得储物柜的位置!
勘探员在接近密码器/保管箱时,2秒内移动速度上升50%。即使越过墙壁靠近,效果也会启动,因此不仅要记住密码,还要记住储物柜的位置,这样就更容易逃跑。
2.救助时要给猎人粘上磁石!
在救助同伴的时候,给监管者粘上磁石。在连接状态解除之前进行救助的话,可以比较安全的解救同伴。救助后成为同伴的墙壁,帮助逃跑。
(让小编带你了解一下勘探员的加点技能吧!)
第五人格勘探员嗯磁铁头戴上是N的是西园,头戴上是S的是推人。磁铁每 40 秒恢复 1 个,勘探员开局拥有 1 个磁铁和约1/ 8 的磁铁进度,勘探员永久拥有极性,其初始极性为N极,轻按磁铁原地放置,长按磁铁可以抛掷。
其他求生者(非倒地/上椅)/监管者进入磁铁圈时将该磁铁吸附至身上,持续 20 秒,或产生 1 次相吸/相斥后消失,未被吸附的磁铁不会因时间流逝而消失。勘探员所使用的磁铁和使用磁铁时自身极性一致。
切换极性CD为 3 秒,自身极性和磁铁极性同步切换。红色为N极,蓝色为S极,当 2 个极性靠近时异性相吸,同性互斥。
当 2 个极性因为相吸/相斥而碰撞上其他物体时,会造成眩晕效果(位移距离越长眩晕时间越长,牵气球的监管者也无法眩晕)
2 个勘探员之间不会产生互吸/互斥,磁力吸引技能(靠近电机/柜子加速50% 2 秒/CD60S)没有左上角图标以及CD计时
第五人格勘探员技能介绍
陨石磁铁
随身携带陨石磁铁,点击或蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;
极性者相互靠近会触发链接,继续靠近会触发同极相斥或异极相吸,远离则会断开链接;
监管者断开同极性链接会导致极性失效;
勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;
勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;
磁铁为勘探员专属道具,不可替换
野外生存
野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%
磁场干扰
陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;
磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态(对牵气球的监管者无效);碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长
磁力吸引
勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每60秒只能触发一次
第五人格新出了一个角色——勘探员,作为新角色,大家一定都对其充满了新鲜感。那么该角色如何才能玩好,发挥出其优势呢,今天我们就为大家带来一篇
第五人格勘探员
的玩法指南。
第五人格勘探员
技能解析
外在特质-陨石磁铁:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出。
磁铁为勘探员专属道具,不可替换。
陨石磁铁是勘探员的核心技能,简单来说就是他可以像厂长丢娃娃一样丢出磁铁,磁铁会吸附到附近的角色身上,勘探员可以切换磁铁的极性。如果两个同性磁铁相靠近就会相斥,如果是两个异性磁铁则会相吸。
注:相斥相吸的角色撞到了障碍物上还会被眩晕。
外在特质-野外生存:勘探员治疗他人及自疗的速度增加20%。
外在特质-磁场干扰:勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%。
这算是勘探员的一个负面特质,该特质和陨石磁铁的存在使这位角色上手难度稍高一些。虽说是个负面特质,但是危险与机遇并存,更高的触发校准概率也给了玩家更多的完美校准机会,只要你破译技术够硬,它就不再是一个负面特质。
注:磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长。
外在特质-磁力吸引:当靠近密码机或柜子时,可以增加50%的移动速度,效果持续2秒,冷却时间80秒。
这个技能的性质和破窗理论以及膝跳反射一样,关键时刻可能很有用,但是不要过于依赖,因为破窗和膝跳我们都是可以把握使用时机的,但是该技能可能会一不小心就会白白用掉。
天赋推荐
外在特质-磁场干扰对应了掩耳盗铃这个天赋,由于触发校准概率高且难度大,所以建议对自己破译技术没信心的小伙伴点出这个天赋。同位于右侧的回光返照也是必点天赋之一。
第五人格天赋外外在特质-磁场干扰
外在特质-磁力吸引对应了最左侧的破窗理论与膝跳反射,如果追求更快的速度也可以选择点出他们,翻板翻窗贴电机,加速逃跑,活着才有输出,腿长才有希望!此为溜人(监管者)位的绝佳选择!
第五人格天赋外外在特质-磁力吸引
天赋的选择不需要局限于推荐,参考并适当的做出修改很是十分重要的。
实战技巧
1.勘探员多利用走位尽量让自己、监管者、障碍物处于同一条直线上。或者多选择挑一些较为狭窄的地形周旋,这样会更容易眩晕住对方。不光是复杂的地形,就算是在平地上这个技能也可以很好的争取时间。(但是不要过于追求走位弹晕监管者,有吃刀风险)。
2.由于勘探员的技能特性,比起长按丢出,有时直接点击放置在原地更好用。有多余的磁铁不用客气,直接丢在附件的必经之路上,它可以存在很久很久。
3.救人不要急,先远距离给屠夫丢个同性磁铁,能极大幅的提高成功率。
勘探员的磁铁就是其最大的特点,有效的利用磁铁对救助伙伴还是自己的逃命都能发挥作用,加上撞到了障碍物的眩晕,很适合控制牵制监管者,以上就是为大家带来的第五人格勘探员的相关介绍。