第五人格新手入门_第五人格无脑新手

tamoadmin 游戏解说 2024-08-01 0
  1. 第五人格求生者怎么玩 求生者获胜技巧攻略
  2. 第五人格最近上线了一个新监管者博士,他在共研服的强度怎么样?
  3. 第五人格中,哪个求生者最危险?
  4. 第五人格监管者最强角色是怎么排名的?
  5. 第五人格里面,哪个角色最好用?

1、一开场好好地在修机器结果前后跑过来三个赖在这里,然后就变四个人修一个机器的结果被监管者发现了还不会跑前后揍晕了两个,

2、场上就你们两个还剩两台机器没开你一个人修机器另一个跑过来,你让给他去找另外一个机器修结果一定要死死跟住你怎么都甩不掉,监管者又没又在哪里知不知道时间就是生命。

3、有人绑在椅子上要救不救在监管者眼前来回跑结果挨了一刀跑了,说说看你去干什么秀存在感吗有这时间不会去修机器吗。

第五人格新手入门_第五人格无脑新手
(图片来源网络,侵删)

4、不会卡时机就选个触发条最长的好吗或者麻烦你自己一个人修不要跑来和别人一起修可以吗,按一下触电一次再按再触电生怕监管者发现不了是吗。

5、大门开了可以从大门跑了,就一个人被监管者追那个人不断地喊要走地窖结果就是有一个人死赖在大门不肯走,结果喊的人被揍晕了他就跑了,明明四个人都可以走的这是监管者送来的卧底吗。

6、在排位战从开始到结束全程挂机一步也不挪,***!

7、有人受伤你在后面追他喊给他治疗结果到处跑找机器破译然后终于大门通电了他也不要你治疗就直接跑去开门被监管者绑上椅子直接飞天。

8、开了大门没受伤没监管者直接就跑也不给人个提示开了那扇门。

9、看见监管者是蜘蛛园丁就不能好好破译吗一定要满世界拆椅子有意思吗。

10、跑过来站在你身边也不和你一起破译一直站到头顶飞乌鸦招来监管者然后跑了。

11、就剩你们两个你满世界溜监管者溜了好几分钟结果他一台机器也没破译不知道在干什么,等你死了再看的时候他在满世界躲监管者早干什么去了。

第五人格求生者怎么玩 求生者获胜技巧攻略

求生者其实都各有长处,主要还要看自己到底适合玩什么。

玩了怎么多局了,我适合什么倒是没有发现,不适合什么倒是找到了。我发现我那是相当的不适合玩前锋,其实我根本就没有选过前锋,我是在玩其他求生者的时候,偶尔一次摸箱子摸到球了,就想学那些主播一样撞监管。

摸到这么多次球了,我一般撞的都是监管身边的墙,千里送人头,礼轻情意重。

此外个人感觉魔术师也挺强的,只要操作到位三四台还是没有问题的,就算没有那么厉害的操作,只要不出现本体给分身挡刀就不会出太大的问题。魔术师总体来说还是没有什么致命缺点的,就是魔术师上椅后就下来需要的时间比较长,所有一般魔术师+地下室=不救。

求生者?新手的话用医生,律师和园丁比较好。

用医生根本不用担心自己残血。而且解机速度很正常。校准条也差不多。唯一要注意的上等人这个debuff。

园丁的话,就是修机速度快,校准条长到几乎不可能炸机。而且自身没有带任何debuff。只要不无脑拆椅就OK。

律师总体来说只是用来熟悉地图用的。但是,怎么说咱莱利也是个有厕纸的人。和队友一起修机能加快速度。毕竟新手一般都喜欢一起修机。

然后想要安安静静地修机的话,盲女机械师就行。只要队友不坑,五把电机不在话下。然后就是盲女。虽然比不上机械师,但盲女速度快,盲杖可以看见监管的位置。也可以考虑一下。

救人位的话,本人比较偏空军。因为空军修机速度快,有枪自保。必要时也可以救队友。毕竟顶着修机debuff去修机,还不如去救队友。

本人觉得约瑟夫比较好,反正我玩起来很顺手

如果你喜欢遛鬼那就用勘探员,咒术师,前锋。如果你是专业修机户,机械师,盲女是最好的选择。救人位的话呢,先知,佣兵,调香师都是可行的。哪个最好,要看自己适合哪一行。

看你玩什么类型的。

救人位有祭司,佣兵,医生。

溜鬼位有前锋,慈善家,勘探员,咒术师。

修机位有机械师,盲女。

综合类有调香师,先知。

以上为个人观点

认为调香师可以,只要玩久了很容易上手,香水用好了是可以扭转局面的,救人修机都行

我觉得约瑟夫吊炸天

嗯……这个嘛,最近网易不是有活动嘛,全角色限免一周,你可以趁这段时间多试试别的角色,找到自己最熟练的角色,就是本命角色。角色实际上没有明显的强弱,主要是看操作的人会不会把这个角色的优点发挥到极致,毕竟自己玩的好的就是最好的嘛。

一样没有什么比较好的,玩得好就行,刚刚玩建议园丁慈善家,没羸弱好点

第五人格最近上线了一个新监管者博士,他在共研服的强度怎么样?

第五人格求生者上手攻略 人类攻略大全

“医生”艾米

生作为新手都拥有的角色,没有任何获得难度,她具有医药专精,能够随身携带注射器,并且会解锁自疗功能,允许携带者在受伤时进行自我疗愈。同时医生有一个buff技能和一个debuff技能,buff“医术高超”能增加自己和队友的治疗/自疗速度,debuff“上等人”则降低了自己的板窗交互速度。

不同于机械师、律师等其他角色,医生单独面对监管者仍然有战斗力,自身buff增加了20%自疗速度,配合注射器可在12秒内完成一次自疗,受伤时只需有两个板窗组件拖延时间,即可恢复健康状态。同时在多人对抗监管者时,医生更是不可或缺,她能够让受伤队友很快恢复战斗力,是团队中的万金油。

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“律师”弗雷迪

和医生一样,律师也是新手自带角色,定位是团队“”和“解码发起者”,其具有的“律政本能”技能能帮助新手快速找到队友,是非常容易上手的角色。同时律师还随身携带地图,能记录已发现的密码机位置,并在使用地图时显示被记录的密码机勾边。

技能方面,律师有两个buff技能和一个debuff技能,buff“蛊惑”增加所有人钩上坚持时间和附近逃生者的行动速度、“律政本能”则能显示较大范围内队友的勾边位置。阵容搭配上,律师最好辅以破译专精向的逃生者(如盲女、机械师等),这样才能最挥蛊惑和地图的作用。debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度,也导致律师很难单独面对监管者,苟活适他在战场生存的最佳方式。

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“社工”克利切

社工定位是“溜监管者”、“攻坚手”、“人皇专属”,他随身携带手电筒,能够照射监管者将其照晕。Buff技能“身体灵活”自身板窗翻越速度提升,“偷窃技巧”则能提升所有人的开箱速度,debuff“顺手牵羊”则会导让所有人校准概率和难度上升,因此并不建议单局内多人选择社工,这样反而会让破译校准频繁失败,帮助监管者获得胜利。

社工的手电筒在监管者踹碎木板、被木板砸到时很容易完成照射,构成二次眩晕,并且在身体灵活buff加成下,无论是板区还是安全屋,都能与监管者单独对抗。团战或救人时,社工也具有极大的作用,手电筒能将监管者置入眩晕状态或强制监管者转向,这些均能配合队友很好的完成战略目标。而其自身强大的存活能力,也能保证在团战后被监管者单独追赶的存活率。

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“园丁”艾玛

心灵手巧的园丁,其定位是“拆钩子”、“”、“万金油”,她随身携带工具箱,可以拆除场景中的处刑架使其无***常使用。Buff技能“机械熟识”让园丁和他的队友校准概率和难度下降,debuff“仇视”则让园丁在处刑架上处刑速度更快。

团战或救人时,园丁作用非常大,她能优先拆除队友与监管者对抗区域附近的钩子,让监管者即使击倒队友也无法成功处刑。但要注意的是,园丁要尽量保障自身不上处刑台,否则debuff仇视的效果很可能让自己率先离开这局游戏。另外园丁自身拆钩子的特性需要时间积累才能发挥作用,若想尽快生效,多人使用园丁无疑是个好选择。

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“冒险家”库特

冒险家技能直观易操作,比较适合新手使用,定位是“躲猫猫”、“溜监管者”、“蘑菇王”。他随身携带格列佛游记,可以缩小自身体型,但在小体型无法进行部分交互动作。buff技能“探险”让冒险家跑动留下的足迹时间变短且在快速翻越板窗时不会惊动监管者,debuff“好奇心”则让冒险家自身的校准难度和触发概率提升。

单独对抗监管者时,冒险家能力能得到充分的利用,与前锋、社工等角色不同,冒险家不是利用板窗直接对抗监管者,而是在板窗拖延后利用自身探险特性,并辅以天赋技能快速脱离监管者视线视线逃生。但在团战、救人时,冒险家技能则不适合与监管者直面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,快速实现战略目标。

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“佣兵”奈布

“佣兵”奈布属于高阶型角色,技能操作难度高,不推荐新手直接使用,其定位是“人皇专属”、“溜监管者”、“刚正面”,佣兵具有钢铁冲刺技能,随身携带钢铁护肘,可跑过场景组件时快速按动组件,获得一个反向的大额加速。buff技能“久经训练”让佣兵板窗交互速度提升、“坚强”则能在处刑架上坚持更久,debuff特性“战争后遗症”会使佣兵的解码速度和被治疗速度有一定程度的降低。

佣兵可以说是目前对抗求生者最强悍的角色,其久经训练特性能够在板区、安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能则可轻易转点。团战、救人时佣兵还可充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。佣兵可以适配大多数阵容,但是需要注意的是佣兵受伤后的恢复时间极长,最好搭配一个医生以节约修整时间。

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“空军地勤”玛尔塔

空军地勤操作难度一般,各种水平玩家均可一试,定位是“溜监管者”、“刚正面”。她随身携带信号枪,命中屠夫能延长30%的眩晕时间,使用信号枪命中屠夫可对造成眩晕。buff技能“久经训练”让空军板窗交互速度提升、“坚强”则让空军能在处刑架上坚持更久,debuff“军伍情深”则会在其他逃生者被挂上处刑台时大幅度降低自身的解码开门速度。

和佣兵一样,空军地勤也是目前对抗监管者较强的角色,精准打击配合信号枪能提供一个绝对容错的时机。团战、救人时,空军则可充当最前面的攻坚手,无脑一枪为队友创造较长的空档期。需要注意的是,空军一定要参加团战救人活动,受其debuff军伍情深影响,团战不来的空军几乎不起作用。

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“机械师”特雷西

机械师暂时只能通过内测奖励获取,其技能操作要求较高,定位是“苟一局”“修gay***”。她随身携带遥控器,可操纵一个与常人可进行交互无异的傀儡,但只能承受极少伤害。buff技能“机械***”能大幅度提升自己和所有队友的解码速度,debuff“胆怯”则会在其他逃生者被挂上处刑台/受伤/倒地时,大幅度降低自身的解码开门速度、“羸弱”则会降低自身板窗交互速度。

机械师本体对抗屠夫较弱,但操纵傀儡时,不仅不会受到debuff影响,傀儡被摧毁也不会对机械师造成太大影响。团战、救人时机械师自己也可以完全不参与,而让傀儡充当最前面的攻坚手,为队友挡刀卖命。另外机械师的傀儡,不仅可以治疗自己,还能较小程度的脱离玩家操纵自主进行解码(但触发校准必失败),操作较好的玩家可利用双操同时解码两台密码机。

第五人格中,哪个求生者最危险?

第五人格新的联动监管也已经正式在共研服上线,有不少玩家很快就去体验了新屠夫的游戏感,在刚爆料技能的时候,很多玩家都在觉得救人位完全没有操作意义了。因为这个屠夫在红利期就强到逆天,不过在实战中其实并不是这样,虽然技能看起来花里胡哨,但实际上他的操作还是比较受到限制,来看看博士的强度到底怎么样吧。

一、博士强度

整体来说博士的强度居中,虽然看起来技能控制感很强,但是在板区根本没有操作的空间,过分依赖平地,出刀的速度比较慢。

而且不能算得上是一个无脑的屠夫,虽然技能是没有办法被打断的,但是优势只在前期,根本没有机会打开门战,不速杀最好情况就是拖平了,到后期弱到可怜。

二、影响

很多求生者都会比较怕博士的存在,例如慈善家就是里面相当惨的一个,冲刺的技能天克手电筒,而且霸体还能免疫手电筒。

同时很多救人位,因为博士不能挂椅子也濒临失业,唯一受到影响不太大的可能就是入殓师,还是在博士上线之前迅速进行整改的一个版本,可以说对游戏的人屠平衡影响不小了。

三、难以直接上正式服

不过正是因为博士现在这么强,有句俗话说得好,人怕出名猪怕壮,所以很大可能博士没有办法以现在这个状态进入正式服。不然空军、前锋、勘探、咒术等等求生者都没有了操作的意义,搏命恐怕也得被改动,因此即便是要上线正式服,也不应该放进排位,不然对游戏的影响真的太大了。

总的来说,从目前共研服的状态来看,博士的出现对于游戏的影响负面大于正面,好不容易有一点改善的人屠平衡又被拉了回去,上一次共研服大量加强的求生者基本上等于没有太大实际意义,这一场血雨腥风不知道会不会在正式服被博士拉开帷幕。

第五人格监管者最强角色是怎么排名的?

说到最危险的求生者,对于监管者来说,应该就是咒术师了吧?毕竟她的技能太危险了,每次抓到人,一个技能,人就没了。她的技能只要看着监管,就可以无限眩晕,反正我每次玩监管只要有咒术师就佛系

这里是京七凉

危险?

我觉得最危险的是盲女。

毕竟 游戏 里盲女的时间一片漆黑,玩得不好的话容易卡建筑物,唯一的技能还是敲盲杖,如果监管到跟前了一点自保能力都不行。

盲女是羸弱,除了修机快没什么优点,容易成为监管针对的对象。

看到上边有人说园丁,其实不然,园丁体质和咒术师,调香师一样,自保能力强。萌新才拆椅子报点,高端局也有玩园丁的一般遛个120秒是没问题的。

儿也不是,儿的体质一般,不上不下。开箱子可以摸枪,自保能力算强了。

当然,没有最危险的角色,只有不会玩的玩家。

就酱紫啦,bye

大家好,我是枭屠,很你的问题高兴能够回答你的问题。

对于求生者哪个最危险这个问题要分下列几种情况:

1,如果存在一些比较冷门的角色,比如,儿、冒险家、律师等等角色,在开局如果撞脸,将会十分危险,因为他们的自保能力很弱,只能通过一些交互点才能溜鬼,所以屠夫开局碰见这些人是十分良好的开局。

2,在强势阵营中,机械师这个热门角色还是十分危险的,因为她修机很快,加上娃娃修机,如果开局机械师躲得好,那么后期修机节奏是十分恐怖的一件事,所以屠夫上来就希望抓住机械师并且打掉娃娃,而且机械师的羸弱,也让机械师成为了屠夫首抓角色之一。

盲女也同样如此,修机位是比较危险的角色。

其次个人觉得是祭司,在大图中若祭司发挥好,可以通过搏命+大洞进行强制转点,极大破坏了屠夫良好的节奏,尤其是月亮河公园地图,祭司出场率还是很高的。所以对于屠夫,祭司也是个不二之选。

3,在匹配阵营中,如果大家都是 的话,屠夫、求生者打的都很随意,好像没有必要分危险了,开局只要不是救人位(佣兵、大副、前锋、野人),其他人相对来说都是危险的。

好了,以上只是我个人观点,如有错误,请大家多多见谅,勿怪,谢谢阅读!

我个人觉得是园丁,毕竟她拆椅子回报点所以比较危险(个人想法不喜勿喷)

对不起,我只是来看图的。

用得好,哪个都不危险

大概……是手残的求生者叭 我玩啥角色都死的透透的。

任何竞技类手游,还是看技术吧,毕竟角色属性只能发挥微乎其微的优势。

喜欢哪个角色,就多多练习吧,等你死的次数多了,你就再也不想玩这个 游戏 了。

嗯,就是这样。

综合各大小道消息跟玩家猜测,可以得出以下结论:

心机:魔术师呗,前锋推演中可以看到他设计逼走野人,弄死前锋。劣迹斑斑,更不惜传授技术的师傅,实乃一代***。

坑屠方面:律师。名副其实绿师,取厂长信任毁其产业,夺他人所爱,伪君子一枚。

武力:佣兵,参加过多次战争,原型似乎是二战现实某个佣兵群体,标配尼泊尔军刀。

秒倒:这个最特么有威胁,典型医生,园丁,玩家群体多,特征易推无脑小学生粉多。

懒得配图,凑合看吧……

羸弱都很危险,,,玩机械之类的就开局躲好,等到监管抓除救人位之外的人后,发个信息让别带到你这来就行

个人觉得是前锋、律师和先知。前锋自保能力强,但救人拉球不好很容易旋转三周半(你懂的);律师就不说了,技能令人担忧;先知的话鸟很难攒,溜鬼还得倒着溜,各种监管都能用技能消鸟,所以自保能力不强。

第五人格里面,哪个角色最好用?

第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头

1、杰克

目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。

2、蜘蛛

曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。

3、小丑

小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?

而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?

没有什么好不好的,全凭个人喜好,不过一个版本肯定有一个版本的强势角色。目前版本之子肯定是稳坐ban位的机械师,先知,蜘蛛,杰克。要统计被ban的概率的话,这几个无疑是最高的,也从侧面证明了他们的强势。

此外建筑师糟老头很强,但是能玩得好的很少,算是一个上限很高但是下限也很低的角色,一个玩不好就佛系四跑了,另外丑皇依然是很强的,拉锯稳,意识强的小丑依然是完虐人皇的存在,榜上玩小丑的某几位pc屠皇,战绩漂亮的让人心惊。

前锋是这一版本最吃香的救人位,只是上手难度相当大。此外有“小图空军大图佣兵”的说法。小图来讲依然是有硬控的空军救人稳些,但是大图若队友在另一端倒,空军赶到却过半节奏便会很差,特别是高端局救人位被拦截的概率非常高。

这时有护腕可以迅速就位,并且近似于有三条命的佣兵容错率就更高,另外半血佣兵仍然有机会承担二救的职责,给队友更充裕的修机时间。