原神国家队起手,原神初始国家队怎么拆

tamoadmin 游戏探索 2024-08-02 0
  1. 原神国家队阵容介绍
  2. 原神国家队阵容是啥
  3. 原神国家队阵容是啥原神手游国家队阵容分析
  4. 原神一共几个国家队

重云国家队在《原神》游戏中仍然可以玩。

重云国家队是一种独特的配队方式,由班尼特、香菱、行秋、重云四人组成。这种阵容的优点是便宜、好获得,并且伤害高,适合前期和后期使用。同时,这四人都有不错的拆分能力,可以单独使用或与其他强力五星主C打体系。

总的来说,重云国家队是一种实力较强的阵容,即使在新手前期也可以使用,后期也有很好的发展潜力。因此,如果喜欢这种配队方式,可以尝试在游戏中进行搭配和尝试。

原神国家队起手,原神初始国家队怎么拆
(图片来源网络,侵删)

原神国家队阵容介绍

原神小鹿国家队怎么样原神小鹿国家队解析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神小鹿国家队怎么样原神小鹿国家队解析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神小鹿国家队解析

1.实际打的时候会觉得开头那一段操作比较流畅,但是因为国家队本身特性,后面不得不有人出来尬A,可能会觉得有点捞,但这是没办法的,所有技能都在CD,唯一能做的就是给香菱充能。

2.总体伤害并不高,关键在于香菱的蒸发覆盖率无法保证,如果能更多穿插普攻触发水剑的话,有机会提高,但操作的复杂度就变高了。

3.香菱在最后一段的蒸发是很稳定的,前面小鹿出来打风伤再加上锅巴,会压不住火。

4.队伍里已经最大化发挥小鹿的作用了,风套减抗,精通都利用了起来,还打了两拳。

5.而且因为班尼特的存在,队伍的续航是不成问题的,小鹿进武装队总会少个奶,而且完全没有拐,思路上其实是比武装更合理一些的。

原神国家队阵容是啥

很多小伙伴不知道原神国家队阵容指的什么,今天wlci.cn小编给大家整理关于《原神》国家队阵容详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》国家队阵容介绍

国家队起源

不少人觉得国家队之所以叫这个名字,是因为一队都是四星,平民也能凑出来,其实这个解释是完全不合逻辑的。

据本人一个从冰深渊起就在凹满星的玩家所知,最早的国家队是不少深渊代练打满角色号时出战冰深渊满星的两队最强阵容。

一只是迪卢克、班尼特、行秋、重云 另外一只是温迪琴可莉莫娜,当时后者还有个更为响亮的名头叫做双风带狗。

因为双风队大家更喜欢直接叫双风,所以一开始提到国家队大部分时候反而是指迪卢克那队。

核心思想就是用班尼特的加攻和重云行秋挂元素让迪卢克打出蒸发融化,属于典型的三保一阵容。

至于后来发展就很奇妙了,有一部分香菱玩家把国家二队里的迪卢克直接换成了高命香菱,发现居然打得并没有慢多少,甚至相比起同练度的低命迪卢克还更快了。

于是国家队的名号就直接从卢班行重转移到香班行重身上了。

那个时候既没有出甘雨魈这种数值怪,火系75%的加伤也让其他流派抬不起头,双风可莉莫娜和卢班行重确实就是当时深渊满星12-3的顶级队伍,无愧于国家队的定义

当然后来深渊环境大改,新出的角色一个比一个牛逼,现在已经是百花齐放的局面,不过国家队的称呼倒是依旧流传了下来。

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原神国家队阵容是啥原神手游国家队阵容分析

国家队阵容是行秋+班尼特+雷电将军+香菱。

国家队阵容通常为班尼特+香菱+行秋+重云,演变发展后也被用来泛指班香行带主C的速切队。这个阵容被开发出来的时候,由于成员都较好获取且强度在线,组队后更是能完美利用水火冰三元素反应打输出,因此被称为“国家队”,意指这个阵容可以代表原神最高水平与强度。

国家队输出手法

输出手法上以雷神e起手,增幅接下来所有角色施放的元素爆发的伤害。之后迅速切出班尼特进行q+e,其中e可视情况选择是否释放。接下来切出香菱,确定吃到班尼特大招的情况下进行q+e的释放,然后是行秋使用q+双e或e+q+e的手法均是可以的,尽量让行秋站在班尼特大招内打出e蒸发形成一个小核弹。

行秋技能施放结束后迅速切出雷神施放元素爆发,操作够快的情况下能够让雷神的拔刀,即倍率超高的第一刀吃到班尼特大招的增幅。然后在雷神大招结束后使用e技能下场切出班尼特开始下一轮循环。

原神一共几个国家队

原神国家队阵容值得练吗?原神四星国家队最近在各大论坛上讨论度很高,那么这个阵容的真实强度到底怎么样,接下来就和小编一起来看看相关分析。

原神国家队阵容分析

最近原神各大玩家平台(NGA、贴吧、米游社),对于4星国家队的讨论热度非常高呀!一部分玩家强推国家队,认为平民性价比极高,甚至给到了远超低命五星的评价!还有一部分玩家认为国家队所需要的配置很高,对于圣遗物,武器要求过高,不亲民!且把最强的副c和集中在一队,会导致其他队伍的拉胯!

这边呢其实还是更偏向于练一下国家队的!

一、推荐原因

1.国家队全员角色获取难度不高,命座容易提升,不管是开服玩家还是后入坑玩家应该都能凑到一队(这边缺少角色可以用菲谢尔、砂糖来替补);

2.国家队皆为四星强力副c和角色,每一个拿出来都可以单独融入一队!就算练度统统拉高,也不会有练亏了这种说法!毕竟这是一个养成游戏,我们何尝不是在向全角色培养的道路上么?

3.本期深渊12层为练度检测机,12-1的岩龙蜥和12-3的机器人,不管是主c还有副c的练度要求都相对之前深渊12大大提升!然而国家队中的香菱,行秋皆为后台副c角色,搭配班尼特增伤回血充能,重云速切融化!高倍率加高频元素反应,可以低练度打通深渊12层!

二、国家队练度要求

1、香菱

命座:4命(必要,增加大招时间)

武器:天空之脊西风长枪(以充能为主,有绿枪和决斗枪也可以,圣遗物需要带点充能)

圣遗物:4魔女、2魔女+2宗室(常规主c即可,会长觉得不用死堆充能非得追求全程大招不断,有班尼特给火球足够充能)

天赋:QE普攻

2、班尼特

命座:1命(必要,稳定增伤和回血)

武器:天空之刃腐蚀之剑(祭礼剑多亦可)

圣遗物:打奶辅4宗室,副词条充能生命;打输出4魔女(不太建议)

天赋:QE(奶辅增伤只需要加点大招)

3、行秋

命座:2命(必要,减水抗决定大招总输出)

武器:祭礼剑即可

圣遗物:2水+2宗室(祭礼剑下,圣遗物带常规主c的属性即可)

天赋:QE普攻

4、重云

命座:2命(不强求,减小技能和大招cd)

武器:祭礼大剑(这边会长觉得练度高的带魑骨剑打速切也是没问题的,充能需求并不是很高)

圣遗物:2宗室+2冰套,4宗室(重云练度相对要求不高,甚至可以带四教官,练度高的小伙伴必须输出套)

天赋:QE普攻

5、砂糖(替补)

命座:1命(必要,增加一次元素战技的储存上限)

武器:祭礼残章

圣遗物:可以全堆精通,也可以带点充能

天赋:QE

5、菲谢尔(替补)

命座:1命(必要,协战)

武器:绝弦、西风猎弓(需要暴击)、祭礼弓都可

圣遗物:常规主c配置即可

天赋:EQ普攻

三、输出手法

这个不好说,每个人的习惯不一样,练度也不一样,决定了你什么角色起手!然后多练练就会摸索出来了自己的一套打法了!

本期仅仅是做了一个阵容推荐哈,没有踩一捧一的说法!然后就是这个阵容真的挺好的,拉起来肯定不会亏,别说什么不亲民,没这些话,总归是要培养角色的!哪怕不是凑一队,这几个角色培养了就算打散了分到别的队伍也是很好的选择!

原神的七个国家原型对应分别是

:蒙德城,中世纪英国;璃月港,古代中国;稻妻城,传统日式和风格;须弥,古印度风格;至冬国,沙皇e国。国家队的阵容是人物:香菱,行秋,重云,班尼特。

由于是4星人物,而且装备要求较低,并且组合强力,所以被称为是国家队。这四个人技能流畅,元素反应配合度高,伤害给力,是一套高命情况下不输五星的体系。原神元素反应种类:

1.扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。

2.晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。