将在中国大陆暂停多数游戏服务哪几款游戏?
暴雪11月16日发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。
暴雪游戏业务赚钱吗?
在2022年4 - 6月(第二季度),暴雪超过一半的收入来自移动游戏(mobile game)。
根据动视暴雪最近的财务报告,该开发商/发行商在2022年第二季度的PC和主机销售额为5.35亿英镑,其中PC销售额为2.75亿英镑(3.32亿美元),主机销售额为3.10亿英镑(3.76亿美元),而“移动和”业务收入为6.88亿英镑(8.31亿美元),该公司表示“主要包括移动设备游戏收入”,这占该公司同期全部净收入的50%以上。
当然,部分原因是动视在2016年收购了手机游戏开发商King——现在,这是ABK最成功的业务部分,但《暗黑破坏神:不朽》在这个时期发行同样也做了很大贡献。
就在一年前的同一时期,动视暴雪在手机、主机和PC的收益分别为6.58亿英镑(7.95亿美元)、6.12亿英镑(7.4亿美元)和5.2亿英镑(6.28亿美元),这意味着只有手机业务的净收益同比增长,而主机业务的收益几乎减半。
该财报最近还显示,《暗黑破坏神:不朽》遏制了暴雪用户数量下滑的趋势,公司的月活跃用户数量有所增加。
然而,调查结果也显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复——恢复到一年前的水平,但收入同比仍略有下降。
在2022年3月结束的季度中,月活跃用户下降到2200万,《暗黑破坏神》帮助暴雪在7月初结束的季度中恢复到2700万。
暴雪在中国的市场占比
11月8日凌晨,暴雪发布了自己的Q3财报,其中提到了国服的营收情况,那就是“中国的代理在2021年占了动视暴雪净收入的3%,单独点出的这一点让很多人都惊讶的同时又有些摸不着头脑——3%到底多不多?
要知道3%占比是多少,首先要搞清楚“暴雪”和“动视暴雪”其实是两码事。“动视暴雪”包括了暴雪、动视、King三家厂商,有关注微软收购暴雪的朋友对此应该是很了解的。那暴雪在这三家厂商中能占多少呢?
既然是2021年的收入,我们就来看看2021年的财报,动视暴雪2021年全年收入88.07亿美元,而暴雪本身只占有18.27亿。只占有20%左右。动视公司的主打作品是COD,也就是我们熟知的欧美“年货游戏”使命召唤系列,最近新推出的COD19更是历代作品中销售额NO.1的作品。
King则是做三消游戏的,霸榜谷歌商店排行的常客。如果说动视的COD是欧美国民游戏级别的3A,那King的三消手游就是休闲手游中的国民游戏。
有人说这20%对比3%好像确实不高,问题是别忘了国服的利润代理商还是要分成的,总不能都给暴雪吧?如果这个数值再加上分成的一半左右,算下来恰好是在三分之一。国服市场,暴雪是不可能说丢就丢的。
暴雪在国服完完全全是躺着收钱,国服在运营上也比外服要用心许多。仅今年就有《炉石传说》大大小小数十场线下赛事,各类主播邀请赛、表演赛、直播活动更是不计其数。在这个特殊时期要举办线下赛事,其难度与成本可想而知。《守望先锋》“归来”上线后,也马上与外星人合作,在杭州大悦城做快闪店活动,这些东西外服自然都是没有的。
并且这3%还只是2021年的数据,今年是暴雪游戏营收井喷的一年,几款主打游戏都有大动作。更不要说为营收立下汗马功劳的《暗黑破坏神:不朽》。大家可不要觉得这是一款不温不火的游戏,事实上哪怕不谈开服的高峰期,在刚刚放出的2022年10月中国APPStore手游营收榜上,不朽就拿到了第八名,排在它之前的是金铲铲之战和LOL手游。
无论是把跟自己八竿子打不着的动视和king加到分母,还是在分子上特意提2021年的数据反而不说2022的,暴雪的春秋笔法已经非常显然了。这种行为我们叫欲盖弥彰,反而能证明国服在2022的营收占比上绝对比2021还要好太多。暴雪的行为无非就是借此压价,躺着数钱都嫌少,希望这次国服能硬气一回,不要跟暴雪妥协。
新手攻略:
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进阶攻略
一、升级攻略
角色等级:角色等级提升很重要,更快的开启功能模块,战力最大化,各种榜单奖励统统拿到手。而且还能领取十万红包活动,SVIP直接升满,SVIP特权和SVIP超值礼包都可以享受。
主要提升等级途径为:征战、挂机奖励、极速挑战
闯关到等级限制才进行极速挑战,这样经验收益最大化。
异兽等级:
异兽的星级越高,等级上限最高,开服第一天升星消耗减半,一定要抓紧升星,这也是第一天异兽榜单的优势
二、阵容攻略
混搭阵:
拥有强大的群体爆发焚天朱雀、持续收割战神蚩尤,以两者为核心,搭配其他,只要出手就能毁地
打法思路:
1.地藏邪佛先手灼烧,佩戴西皇母元神后可封禁对方无敌特性
2.焚天朱雀群体输出,打残对方群体,战神蚩尤后手收割残血,无限再动
3.炼狱朱厌、北冥玄武无敌盾保护己方核心输出,炼狱凤凰强化核心输出
异兽解析:
一号位地藏邪佛,释放技能灼烧对方,佩戴神.西皇母元神可封禁对方无敌特性
二号位焚天朱雀,高暴击技能输出,能够打残对方全体甚至秒杀对方脆皮
三号位战神蚩尤,技能收割残血,击杀目标后可再释放一次技能,愈战愈勇
四号位炼狱朱厌,释放技能对灼烧目标附带麻痹效果,可以为队伍提供伤害加成与无敌效果五号位炼狱凤凰,拥有多个提升输出的光环,能够最大限度提升输出异兽的输出能力
六号位北溟玄武,释放技能攻击敌方后排单体异兽,无敌盾保护己方残血队友,还能提供全体回怒,全面的
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十大排行如下:王者荣耀、和平精英、原神、英雄联盟手游、穿越火线-枪战王者、梦幻西游、金铲铲之战、阴阳师、无尽的拉格朗曰、三国志战略版。
1、王者荣耀
由腾讯游戏开发并运行的一款MOBA类手游,极具人气的5V5英雄公平对战手游,深圳市腾讯计算机系统有限公司。
2、和平精英
腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游,虚幻引擎4研发,超大实景地图,打造指尖战场,带给玩家震撼的游戏体验。
3、原神
米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏,颇具人气的二次元手游,国产动漫文化下的移动游戏研发商,上海米哈游网络科技股份有限公司。
4、英雄联盟手游
英雄联盟手游是由腾讯公司控股的美国Riot Games开发,中国内地由腾讯游戏K作部代理运营,风靡全球的英雄对战MOBA竞技网游英雄联盟正版手游。
5、穿越火线-枪战王者
腾讯游戏出品的CF正版第一人称射击手游,具有超高人气的国民级动作射击类手游,深圳市腾讯计算机系统有限公司。
6、梦幻西游
由网易游戏基于端游《梦幻西游2》开发的回合制角色扮演手机游戏,网易西游题材著名游戏,广州网易计算机系统有限公司。
7、金铲铲之战
金铲铲之战是MOBA竞技网游英雄联盟中之弈模式正版授权的自动战斗品类手游,是由腾讯推出的一款策略塔防类手游。
8、阴阳师
网易公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,国内极具人气额热门手游,广州网易计算机系统有限公司。
9、无尽的拉格朗曰
网易游戏开发并发行的一款SLG游戏作品,以独具特色的硬核科技和原创宇宙设定为核心要素的星际策略手游。
10、三国志战略版
三国志战略版是由光荣特库摩正版授权,历史模拟战争策略游戏,由广州灵犀互动有限公司研发制作的沙盘策略手游。
一、macbook air几款全都是集成显卡,而且CPU缓存只有3M,集显都是CPU上的,游戏体验不可能会好,主要是办公用的。
二、可以玩古剑2、鬼泣4、cs1.6、火影忍者究极风暴、圣斗士星矢ol、上古卷轴5、黑暗之魂、哈利波特、真三国无双、龙珠
三、安装windows之后就能玩很多了,基本啥都能跑,但考虑AIR的集成显卡,和MBA的散热,还是尽量少玩大型游戏,
四、苹果是MAC系统,该系统主要是小巧,没WIN那么多功能.所以耗电量少,散热也好,续航能力很强.但是苹果一但装了Windows系统,散热就比较吃力了.并且,有些时候,苹果装上了Windows系统,经常会出现莫明其妙的问题,属于疑难杂症,无法解决的.比如用OFFICE,会经常不能正确显示,死机等等.
2008年2月19日Apple 推出世界上最薄的笔记本,MacBook 家族(MacBook,MacBook Pro)的又一新成员MacBook Air。
MacBook Air笔记本具有11.6寸和13.3寸两个尺寸,售价从6288元到12488元不等。
MacBook Air被美国知名媒体《商业内幕》在2013年即将结束之际纳入“本年度最具创新力的十大设备”。
(参考资料 百度百科?MacBook Air)
将在中国大陆暂停多数游戏服务哪几款游戏?
暴雪11月16日发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。
暴雪游戏业务赚钱吗?
在2022年4 - 6月(第二季度),暴雪超过一半的收入来自移动游戏(mobile game)。
根据动视暴雪最近的财务报告,该开发商/发行商在2022年第二季度的PC和主机销售额为5.35亿英镑,其中PC销售额为2.75亿英镑(3.32亿美元),主机销售额为3.10亿英镑(3.76亿美元),而“移动和”业务收入为6.88亿英镑(8.31亿美元),该公司表示“主要包括移动设备游戏收入”,这占该公司同期全部净收入的50%以上。
当然,部分原因是动视在2016年收购了手机游戏开发商King——现在,这是ABK最成功的业务部分,但《暗黑破坏神:不朽》在这个时期发行同样也做了很大贡献。
就在一年前的同一时期,动视暴雪在手机、主机和PC的收益分别为6.58亿英镑(7.95亿美元)、6.12亿英镑(7.4亿美元)和5.2亿英镑(6.28亿美元),这意味着只有手机业务的净收益同比增长,而主机业务的收益几乎减半。
该财报最近还显示,《暗黑破坏神:不朽》遏制了暴雪用户数量下滑的趋势,公司的月活跃用户数量有所增加。
然而,调查结果也显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复——恢复到一年前的水平,但收入同比仍略有下降。
在2022年3月结束的季度中,月活跃用户下降到2200万,《暗黑破坏神》帮助暴雪在7月初结束的季度中恢复到2700万。
暴雪在中国的市场占比
11月8日凌晨,暴雪发布了自己的Q3财报,其中提到了国服的营收情况,那就是“中国的代理在2021年占了动视暴雪净收入的3%,单独点出的这一点让很多人都惊讶的同时又有些摸不着头脑——3%到底多不多?
要知道3%占比是多少,首先要搞清楚“暴雪”和“动视暴雪”其实是两码事。“动视暴雪”包括了暴雪、动视、King三家厂商,有关注微软收购暴雪的朋友对此应该是很了解的。那暴雪在这三家厂商中能占多少呢?
既然是2021年的收入,我们就来看看2021年的财报,动视暴雪2021年全年收入88.07亿美元,而暴雪本身只占有18.27亿。只占有20%左右。动视公司的主打作品是COD,也就是我们熟知的欧美“年货游戏”使命召唤系列,最近新推出的COD19更是历代作品中销售额NO.1的作品。
King则是做三消游戏的,霸榜谷歌商店排行的常客。如果说动视的COD是欧美国民游戏级别的3A,那King的三消手游就是休闲手游中的国民游戏。
有人说这20%对比3%好像确实不高,问题是别忘了国服的利润代理商还是要分成的,总不能都给暴雪吧?如果这个数值再加上分成的一半左右,算下来恰好是在三分之一。国服市场,暴雪是不可能说丢就丢的。
暴雪在国服完完全全是躺着收钱,国服在运营上也比外服要用心许多。仅今年就有《炉石传说》大大小小数十场线下赛事,各类主播邀请赛、表演赛、直播活动更是不计其数。在这个特殊时期要举办线下赛事,其难度与成本可想而知。《守望先锋》“归来”上线后,也马上与外星人合作,在杭州大悦城做快闪店活动,这些东西外服自然都是没有的。
并且这3%还只是2021年的数据,今年是暴雪游戏营收井喷的一年,几款主打游戏都有大动作。更不要说为营收立下汗马功劳的《暗黑破坏神:不朽》。大家可不要觉得这是一款不温不火的游戏,事实上哪怕不谈开服的高峰期,在刚刚放出的2022年10月中国APPStore手游营收榜上,不朽就拿到了第八名,排在它之前的是金铲铲之战和LOL手游。
无论是把跟自己八竿子打不着的动视和king加到分母,还是在分子上特意提2021年的数据反而不说2022的,暴雪的春秋笔法已经非常显然了。这种行为我们叫欲盖弥彰,反而能证明国服在2022的营收占比上绝对比2021还要好太多。暴雪的行为无非就是借此压价,躺着数钱都嫌少,希望这次国服能硬气一回,不要跟暴雪妥协。
将在中国大陆暂停多数游戏服务哪几款游戏?
暴雪11月16日发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。
暴雪游戏业务赚钱吗?
在2022年4 - 6月(第二季度),暴雪超过一半的收入来自移动游戏(mobile game)。
根据动视暴雪最近的财务报告,该开发商/发行商在2022年第二季度的PC和主机销售额为5.35亿英镑,其中PC销售额为2.75亿英镑(3.32亿美元),主机销售额为3.10亿英镑(3.76亿美元),而“移动和”业务收入为6.88亿英镑(8.31亿美元),该公司表示“主要包括移动设备游戏收入”,这占该公司同期全部净收入的50%以上。
当然,部分原因是动视在2016年收购了手机游戏开发商King——现在,这是ABK最成功的业务部分,但《暗黑破坏神:不朽》在这个时期发行同样也做了很大贡献。
就在一年前的同一时期,动视暴雪在手机、主机和PC的收益分别为6.58亿英镑(7.95亿美元)、6.12亿英镑(7.4亿美元)和5.2亿英镑(6.28亿美元),这意味着只有手机业务的净收益同比增长,而主机业务的收益几乎减半。
该财报最近还显示,《暗黑破坏神:不朽》遏制了暴雪用户数量下滑的趋势,公司的月活跃用户数量有所增加。
然而,调查结果也显示,暴雪的活跃用户仅略有恢复——恢复到一年前的水平,但收入同比仍略有下降。
在2022年3月结束的季度中,月活跃用户下降到2200万,《暗黑破坏神》帮助暴雪在7月初结束的季度中恢复到2700万。
暴雪在中国的市场占比
11月8日凌晨,暴雪发布了自己的Q3财报,其中提到了国服的营收情况,那就是“中国的代理在2021年占了动视暴雪净收入的3%,单独点出的这一点让很多人都惊讶的同时又有些摸不着头脑——3%到底多不多?
要知道3%占比是多少,首先要搞清楚“暴雪”和“动视暴雪”其实是两码事。“动视暴雪”包括了暴雪、动视、King三家厂商,有关注微软收购暴雪的朋友对此应该是很了解的。那暴雪在这三家厂商中能占多少呢?
既然是2021年的收入,我们就来看看2021年的财报,动视暴雪2021年全年收入88.07亿美元,而暴雪本身只占有18.27亿。只占有20%左右。动视公司的主打作品是COD,也就是我们熟知的欧美“年货游戏”使命召唤系列,最近新推出的COD19更是历代作品中销售额NO.1的作品。
King则是做三消游戏的,霸榜谷歌商店排行的常客。如果说动视的COD是欧美国民游戏级别的3A,那King的三消手游就是休闲手游中的国民游戏。
有人说这20%对比3%好像确实不高,问题是别忘了国服的利润代理商还是要分成的,总不能都给暴雪吧?如果这个数值再加上分成的一半左右,算下来恰好是在三分之一。国服市场,暴雪是不可能说丢就丢的。
暴雪在国服完完全全是躺着收钱,国服在运营上也比外服要用心许多。仅今年就有《炉石传说》大大小小数十场线下赛事,各类主播邀请赛、表演赛、直播活动更是不计其数。在这个特殊时期要举办线下赛事,其难度与成本可想而知。《守望先锋》“归来”上线后,也马上与外星人合作,在杭州大悦城做快闪店活动,这些东西外服自然都是没有的。
并且这3%还只是2021年的数据,今年是暴雪游戏营收井喷的一年,几款主打游戏都有大动作。更不要说为营收立下汗马功劳的《暗黑破坏神:不朽》。大家可不要觉得这是一款不温不火的游戏,事实上哪怕不谈开服的高峰期,在刚刚放出的2022年10月中国APPStore手游营收榜上,不朽就拿到了第八名,排在它之前的是金铲铲之战和LOL手游。
无论是把跟自己八竿子打不着的动视和king加到分母,还是在分子上特意提2021年的数据反而不说2022的,暴雪的春秋笔法已经非常显然了。这种行为我们叫欲盖弥彰,反而能证明国服在2022的营收占比上绝对比2021还要好太多。暴雪的行为无非就是借此压价,躺着数钱都嫌少,希望这次国服能硬气一回,不要跟暴雪妥协。