新飞飞职业加点-新飞飞牧师怎么加点

tamoadmin 单机游戏 2024-08-06 0
  1. 新飞飞暴力牧师攻略
  2. 新飞飞新出来的职业属性点怎么分配?
  3. 新飞飞中各职业加点方式!
  4. 新飞飞奇维鸟怎么加点?我是牧师
  5. 新飞飞牧师怎么加点最好?摆脱高手指教啊
  6. 新飞飞牧师问题
  7. 新飞飞85级牧师怎么加?不要奶妈型加点!要PK型或者刷怪挣钱型的!请大家帮帮忙,现在的属性如下图。

1.潜能点先点100精神 后全智力,加他的没用只是和资料片不同,新飞首饰本来就只能各带一个,而且属性大大降低。所以纯粹的加点模式不太适合新飞。更何况,牧师已经不再是“奶妈”,不是纯职业,体质的重要显而易见下面我会提到。因此,适当加一点体质是非常必要的。具体加多少,没法定论,也要视情况而论。比如你要群怪,比如你的装备,比如你的首饰等等。还有一点就是,新飞洗点很便宜,所以你完全可以多次尝试,找寻自己最合适的加点。不同的时期有不同的加点方法。智力,和资料片不同,智力影响的是魔法攻击力,也就是牧师的攻击技能。对于技能,没有效果。精神,影响加血技能的治疗量、MP上限、魔法恢复量、魔法暴击率感谢维克斯同学纠正。这两个潜能怎么加也在于你自己,喜欢群怪自己升级还是喜欢让人带,继续型。先说一下,守护的攻击很好很强大,所以智力是不错的选择。但是,很多技能消耗MP也很黄很暴力,所以精神是你不得不加的内容……这个后面会继续涉及说了那么多废话,没有给出攻略,我自己的加点是体质50左右,智力和精神各一半。很中庸的加点方法,目前还算可以,大家不要学我,可以去多多尝试一下。2.技能技能的话,精简了很多,确切的说是删了很多。牧师 技能等级 技能名称 吟唱时间 技能冷却时间 技能说明 15 圣光灼破 1 1 对目标造成221%法术伤害 226点圣光伤害。 15 恢复术 0.5 12 使目标获得每秒恢复275点生命的效果,持续10秒。 15 圣光裁决 1 2.5 对目标造成300%法术伤害 318点圣光伤害,吸取目标伤害*10%的MP。 11 守护术 1 2 增加单个目标的体质35点,防御力100点,持续3600秒。 12 治疗术 1.5 0 一次性恢复目标3008点生命。 10 圣光大地 0.5 10 自身移动速度降低52%,每秒自动造成半径4米内8个目标88%法术 45点圣光伤害。 10 天马行空 0 0 开启后持续消耗MP,增加20米内队友30%移动速度。 8 神圣之光 1 30 复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的80%。 10 高效术 1 2 增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率20%,持续3600秒。 8 洁净术 0 0 清除单个目标的减益状态。 10 群疗术 2 0 为4米范围内的8个目标一次性恢复700点生命。 8 神之庇护 0 18 开启护盾,MP抵消伤害,同时反弹55%伤害给目标,MP为0时消失,最多持续12秒。 7 静默术 0 18 使目标无法使用任何增益类技能,35%概率禁止使用所有技能,持续10秒。 10 圣光*** 0 0 被动施法时一定概率使法术爆击提高50%,技能冷却时间减少50%,持续10秒。 8 光芒圣歌 0 60 瞬间一次性恢复6800点生命。 先说技能:目前我只用2个,一个是守护术,一个是高效术,还有一个天马……效果很差。剩下的技能,基本上都很垃圾,有一个洁净术,看着还可以,实际上发动时间完毕,人家早就过了减益状态了……再说攻击技能:圣光灼破建议大家不要学习,圣光裁决这个技能真的太强大了,伤害是我目前见过在新飞测试最高的,我现在能达到1200左右。如果硬要说有不足,就是有冷却时间,而且是单杀的技能。圣光大地不错,能随身移动群攻范围,虽然移动速度减慢了,但是比资料片的神圣领域好一点,不怕爆飞,但是伤害不高。加血的技能:恢复术大家看到了,还不错,和HP配合使用,相当于食用大型HP。治疗术,这个很强大的,恢复量可观,但是发动时间长。群疗术范围大小了,是个致命的缺陷,基本上除非队友就站在你身边,否则根本加不到。其余技能:神圣之光,是最消耗MP的,1级就要3600多,满级8级要上万MP了……我一直没敢去继续学习,只学到2级。而且内测的冷却时间是3分钟,不是上面的30秒,3分钟是什么概念?可以打完好几只精英了。神之庇护很不错,自保的技能,只要来得及发动,再也不怕BB,不怕PK,不怕群怪爆死。但是一定要保证MP足够,否则白搭。其后者操作,否则不是手忙脚乱就是害队友惨死甚至自己和整个团队灭亡……新飞舍弃了守护这个无敌大“奶妈”,却给了牧师这样一个团队天使。从此牧师可以不依靠别人,但在游戏中仍是抢手的热馍馍。希望各位能够喜欢牧师这个职业,同时也真正玩好这个职业。当然GM也要多修正完善一下,达到平衡的同时,也要兼顾玩家。

新飞飞暴力牧师攻略

加点是基于装备基础上的,现在又出现了 105 传说无极装备,这更增加了等级和装备的差异阶段性差异对职业加点的影响。

本加点方案会比较完善的从不同阶段分析各职业的加点。

新飞飞职业加点-新飞飞牧师怎么加点
(图片来源网络,侵删)

按装备等级(注意是装备等级,不是人物等级)的不同.我把各职业的加点大致分为4个阶段:

1.x≤80 2.80

第一阶段受人物等级影响,职业技能未满.

二阶段是比较大众的阶段,几乎所有100左右的玩家都处于本阶段.从87稀有无极到 105 精良+5.我们最容易看到.这个阶段也是受装备影响最大的阶段,装备等级跨度较大.且没在理论上达到一个理想的三围.

第三阶段是个过渡性阶段.具体的就是 105稀有+7套等.

第四阶段也是最终阶段, 具体就是 105传说套,基本上就都是无极了,包括以后的 史诗装备.

出现阶段性差异主要原因是装备对hp加成的影响,稀有和传说都加了n多的hp,从而免去了人物本身对体质的加点需求.

首先会向大家介绍最新的数据研究,

1.防御对免伤的影响.

测试环境 107弓手 物理伤害1054. 120骑士装备105传说无极.正常防御 14500左右.最高防御可堆到16000左右.

等级差13级是对目标能否造成伤害的等级底线.也就是说PK时,等级差≥14,你对目标的伤害就会是0,就不会产生伤害.这点在野外已经得到证实.为了最大限度的减少误差,所以选择了2 个超过105,而等级差正好是13的2 个职业.一个是攻击速度最快.一个是防御最高.

经过测试. 防御与免伤的 的关系为 x^2+y^2=a 的椭圆函数. 免伤最大值 75%,防御16000左右就达到了免伤最大值.骑士是唯一一个能在理论上达到最大免伤的职业.

这也就很好解释为什么之前的加点方案为什么推荐骑士加血的原因了.当时的测试环境只是105精良+5套,远远没达到免伤的理想状态.

2.爆击.基础伤害,哪个更重要.

很明显的是

基础伤害对最终输出的影响 函数表达 a*x=y

爆击对最终伤害的影响 函数表达 a*x^2=y

只是各职业基础伤害和爆击不一,对最终的函数成像有所区别. 对于个别职业的加点,我会引用本段 是堆爆击 还是基础伤害。

切入正题

新飞加点分2 种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。

PVE 很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。

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骑士

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主体 次力 少敏

体/力

2nd

主体 次力 少敏

体/力

3th

主力 次体 少敏

力/体

4th

主力 次体 少敏

力/体

1,2 阶段由于自身防御的限制,而且对手伤害不高,在pkc 只要你会弦式跑位(经过测试,传统跑位顶多追上丢出个华光,但弦式跑位至少能多丢出去个崩裂),骑士磨死对手是很正常的.

进入 3.4阶段后,当我看到朋友的4阶段120骑士的时候 爆击有 48.6%,我很诧异.作为一名骑士,本身就没堆过爆击.48.6%的爆击太恐怖了.正常的,一个华光砍掉同等装备30%左右,要是出爆直接打到警戒血线以下,盾击上去,3.3秒(装备有加成),打2阶段职业基本上都是秒杀.

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战士

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主力 次体 少敏

体/力

2nd

主力 次体 少敏

体/力

3th

主力 次体 少敏

力/体

4th

主力 次体 少敏

力/体

战士的加点和骑士很类似,但战士没骑士那么坚强的防御,即使是105 传说无极也只能堆到 13000的防,比起骑士来 还差了2 个档次.争取 速战速决才是战士最理想的加点路线.只是在前期带个体宠,弥补下 hp 不足.

切入正题

新飞加点分2 种模式,一种是 PVE(传统打怪模式),另一种就是PVP(玩家对玩家的PK模式)。

PVE 很简单,只要注重伤害(dps),因为怪的AI很低,基本上就是属于脑残等级的了。而PVP(PK)会侧重HP,战斗中,越难解决对手,变数就越多,双方的失误也会相应增加,增加战斗的不确定性。

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骑士

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主体 次力 少敏

体/力

2nd

主体 次力 少敏

体/力

3th

主力 次体 少敏

力/体

4th

主力 次体 少敏

力/体

1,2 阶段由于自身防御的限制,而且对手伤害不高,在pkc 只要你会弦式跑位(经过测试,传统跑位顶多追上丢出个华光,但弦式跑位至少能多丢出去个崩裂),骑士磨死对手是很正常的.

进入 3.4阶段后,当我看到朋友的4阶段120骑士的时候 爆击有 48.6%,我很诧异.作为一名骑士,本身就没堆过爆击.48.6%的爆击太恐怖了.正常的,一个华光砍掉同等装备30%左右,要是出爆直接打到警戒血线以下,盾击上去,3.3秒(装备有加成),打2阶段职业基本上都是秒杀.

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战士

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主力 次体 少敏

体/力

2nd

主力 次体 少敏

体/力

3th

主力 次体 少敏

力/体

4th

主力 次体 少敏

力/体

战士的加点和骑士很类似,但战士没骑士那么坚强的防御,即使是105 传说无极也只能堆到 13000的防,比起骑士来 还差了2 个档次.争取 速战速决才是战士最理想的加点路线.只是在前期带个体宠,弥补下 hp 不足.

弓手

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主敏 次力 少体

体/敏

2nd

主敏 次力 少体

体/敏

3th

主敏 次力 少体

体/敏

4th

主敏 次力 少体

体/敏

在这我还是坚持弓手应该 主敏 次力 少体 的加点方案, hp靠 宠物来弥补,其他职业也一样,多带个宠物比你 洗次点来的划算多了.千万不要以为 弓手带敏宠伤害爆击躲避都有加成就成英雄了,弓手是很脆的,不带体宠上pkc 其实是在找死,不过练练技术还是不错的.我那pve弓手给很多人用就用不来.总感觉血太少了

4阶段弓手hp至少要在 23,000以上.其他脆皮职业也一样.

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刺客

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主敏 次力 少体

体/敏

2nd

主敏 次力 少体

体/敏

3th

主敏 次力 少体

体/敏

4th

主敏 次力 少体

体/敏

刺客的宠物选择在各阶段都是要带2个,和物理系职业打带敏宠,靠躲避.和法系打带体宠,至少双偷袭战术要有足够的hp来保证实现.

具体试验 108 躲避堆到 75%的刺客(真不知道他怎么堆上去),和 120传说无极 48.6%爆击146%左右的命中的骑士打,骑士 还可能打不过.骑士对刺客的高躲避很无语.

祭祀

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主力 次体 少敏

体/力

2nd

主力 次体 少敏

体/力

3th

主力 次体 少敏

力/体

4th

主力 次体 少敏

力/体

祭祀确实没作过特别认真的试验,数据也只是看着其他祭祀pk时集的.但至少 主力 次体 少敏的加点方案不会引起太大的公愤,但我还是建议在 1,2阶段 甚至是3阶段,祭祀都要带个体宠上pkc .

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牧师

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主智 次体 少精

体/精

2nd

主精 次体 少智

体/智

3th

主精 次体 少智

体/精/智

4th

主精 次体 少智

体/精

对牧师的加点之所有会有这么大差异(包括宠物的选择),因为牧师在80级的时候能学到 神之庇护技能. 技能效果 清空人物智力(不包括装备.宠物的加成,清空的只是人物自己分配的智力属性点及初始的15点智力).增加人物70%精神(不包括装备.宠物的加成,增加的只是人物自己分配的精神属性点及初始的15点精神

也就是说 开了神之庇护 你自己分配再多的智力也是白加

1st 由于没有 神之庇护技能,堆基础法伤是比较现实的

2nd 受到 神之庇护 初步影响,但爆击影响不明显,还可以选择通过宠物堆基础法伤.

3th 基础法伤和hp 都有了足够保证,但爆击的效果还是特别突出.所以这个阶段牧师宠物选择比较自由.

4th 所有的条件都满足 牧师 追求最高爆击

具体试验 :本人有个101 主精 次智的牧师(装备90精良+3),用来练宠物的.在雪狼王那块刷怪.开神之庇护比不开神之庇护能多杀一波怪(10只),也就是说 牧师在100级的时候 牺牲基础法伤 换取爆击的最终输出效果已经体现出来.随着装备的提升这种效果会越来越明显.

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法师

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主智 次体 少精

体/精

2nd

主智 次精 少体

体/智

3th

主精 次智 少体

体/智

4th

主精 次智 少体

精/体

法师技能释放模式是同时多个技能输出的主动爆击型职业,牧师是被动爆击型,巫师是传统法伤型

我不否认,把基础法伤堆的老高的法师在个人感觉上看来特舒服,但是实际上是非常的不实用

经过计算,法师的基础法伤 达到 1350 就可以开始追求爆击.

3阶段的法师已经完全符合这一要求.

不推荐2阶段的法师追求爆击.2阶段法师追求爆击付出的代价是巨大的,首当其冲的你会牺牲hp,这会直接导致你在pkc上的生存能力.

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巫师

阶段

加点推荐

宠物选择

1st

主智 次体 少精

体/智

2nd

主智 次精 少体

体/智

3th

主智 次精 少体

体/智/精

4th

主智 次精 少体

智/体/精

巫师是个持续伤害的职业,堆基础法伤是非常现实的,不需要刻意去和法师比爆击,不现实的.虽然4阶段的巫师也有了可观的爆击,但和法师和牧师比起来,还是差了好几个数量级。

新飞飞新出来的职业属性点怎么分配?

既然是暴力,就要爆击。光甲灵魂套,建议史诗无极套,最低也要传说最好。能有老版土盾就最好了。武器加光,高攻。宠物用智力好了。精神的其实没多大用,牧师本来自身回复MP就差不多了,牧师耗MP,反正都是要吃药的。至于首饰,似乎还很难凑,暂且用加圣光,或者魔攻的,吸HP.MP也可以一样弄一个,没有也没事。加点全智力,满后精神或者体(貌似问题不大)。宠物技能可以用百度

新飞飞中各职业加点方式!

新飞飞各职业加点浅析*********

骑士加点攻略:

前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击

前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到

200 那么200之后骑士该如何选择呢

个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错

当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体

厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。

武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的

战士加点:

基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的

战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的

由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可

命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。

命中太低你会发现你的技能经常miss。

双斧头和单斧头都很 如果没学双持 拿大斧头杀怪都很疼的

祭祀加点:

祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系

魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响

加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)

物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆

祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响

组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%

想想这个拳落在法师身上得有多疼。

牧师加点:

以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的

1点精神=1点HP恢复量

智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。

法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体

如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度

弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求

由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟p才是王道 刺客也是如此

但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭

法系职业的血基本见底了。

最后再唠叨几句 新飞里 装备可是好东西 白装和精良没得比 精良和稀有那又不是一个档次的

当然有精炼和没精炼之间也是有差距的

精炼+7后可随机出某职业的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本职业技能的装备还是得花一番功夫的

各职业属性对应表神圣 骑士

搏击 战士

斗气/圣力 祭祀

圣光 牧师

元素 法师

暗影 巫师

远程 弓手

偷袭 刺客

你的装备如有蓝字 如神圣属性+15 这表示是骑士用的 如果是骑士的装备的话 穿上可直接+15点技能攻击力

其他以此类推

新飞飞奇维鸟怎么加点?我是牧师

先说近距离的 伤害类型

骑士 骑士满体 高力宝宝 组队BOSS(5)单刷BOSS(2) PK战耗(3)升级(1) 物理

战士 战士满力 体敏宝宝 组队BOSS(4)单刷BOSS(4) PK战秒(3)升级(4) 物理

祭祀 祭祀满力 体精宝宝 组队BOss(3)单刷BOSS(4) PK战跑(4)升级(3) 物理

祭祀满智 体精宝宝 组队BOss(3)单刷BOSS(3) PK战绕(4)升级(4) 法术

刺客 刺客力敏 高敏宝宝 组队BOss(2)单刷BOSS(3) PK战藏(5)升级(4) 物理

远程攻击

牧师 牧师智精 智体宝宝 组队BOss(5)单刷BOSS(2) PK战救(4)升级(3) 法术

法师 法师全智 体智宝宝 组队BOss(4)单刷BOSS(3) PK战秒(4)升级(5) 法术

弓手 弓手力敏 敏体宝宝 组队BOss(4)单刷BOSS(4) PK战速(5)升级(4) 物理

巫师 牧师全智 精体宝宝 组队BOss(2)单刷BOSS(3) PK战控(4)升级(5) 法术

宝宝前面的第一个字要高上限的 例如:精体宝宝精要最高 体要第2高 。明白否?

新飞飞可以说是 比较平衡的游戏 装备重要 但是Pk也要找和你差不多的 苍蝇还不叮每逢的蛋呢 各个职业有各个的优点 目前练得比较多的职业是 1法师 2骑士 3牧师 4刺客 5弓手 综合起来还是 组队配合 像回合制那样 组队强才是真的强 职业互相克制 互补不足 新手上路还是骑士 战士 刺客操作好法师 弓手 牧师 祭祀 游戏是 自己去体验职业优缺。

新飞飞牧师怎么加点最好?摆脱高手指教啊

研究给宠物加什么点看似复杂深奥,其实很简单。

我们在解答问题的时候经常说,你宠物是什么类型就怎么加点;你人物怎么加点就怎么加宠物的;……

其实这只是简单的回答,也适用于部分职业,但是对牧师这样的特殊职业并不合适。

另外,经常有人说,我牧师加体质,宠物加精神,不可以吗?

同学,我再次提醒一句,宠物是用来补充属性点的,它和升级配点不在同一个地位。

设你有一个10悟性的宠物,每升1级都可以给你附加2点属性

我问你,你人物加2点精神,宠物加10点体质,和宠物加10点精神,人物加2点体质,加出来的结果有什么区别?

所以说,宠物是用来补充属性的。比如牧师攻击低但又不能加智力,你可以给宠物加智力。比如说牧师精神加满了,但是你觉得治疗、爆击都不够,你可以给宠物加精神。

比如说牧师体质加的比较少,发现自己很容易死,你可以给宠物加体质

所以大家再为宠物加点而犹豫不决,那是很浪费时间的一件事。

新飞飞牧师问题

你好,亲

最正常的纯奶牧师就是60级前全智力(也可以加一点精神)

后期(60级以后)洗成全精神(精神满了点体质或者智力,看个人情况)

因为前期都是一个人过主线任务,加血反而不那么重要

后期洗成全精神

因为后期有了唤魔珠等团队任务,这个时候牧师就需要奶队了

宠物可以考虑全精神或者全智力,

前期全智力就可以(宠物属性对主人有加成)

后期的话,如果你想当一个真真正正的纯型牧师,就全精神吧

不过后期也不全是团队任务,单人任务纯型牧师比较吃亏,全智力宠物也可以考虑

当然你也可以考虑练2宠= =换着用(dreanmlike_雪)

如果是纯辅牧师,就嵌风卡吧~

风卡+天马行空=移动速度(快)

加血游刃有余

如果你要玩暴力牧师,看参考资料

希望能帮到你

新飞飞85级牧师怎么加?不要奶妈型加点!要PK型或者刷怪挣钱型的!请大家帮帮忙,现在的属性如下图。

首先,明确,神之庇护,清空的是自身智力,不包括装备和宠物加成!神之庇护,清空自身智力,增加百分之四十防御,和百分之七十精神,这是后期刷怪.PK或加血必备。有了它你才是大奶,你才是坦克,你才不容易被秒。

一,加点

牧师加点满精神再体智带智力宠,原因嘛,有了神之庇护,智力就免了,精神加爆击和治疗量。体质就是为了你的生存,防止被秒,带智宠就是为了加攻击。至于那些说我满智不开庇护,那你怎么不去玩法师,就牧师这样没控制技能的,不开庇护,抓住就被秒!

二。装备

光甲体念灵魂链!强大的防御与减伤

三,镶嵌

双风加十,牧师没控制技能,但是移动快,是追杀必备

四,首饰

行云流水!

(手机手打,***可耻,hpjzs)

总结

牧师与人PK靠的不是攻击,是强大的恢复能力,高强的机动性,和神之庇护强大的免伤能力!

理论就这些,重要多练,希望楼主满意

这个加点还是可以的。不过我个人喜欢走极端,全智,趋向于魔法攻击,因为攻击技能比较少,所以后期对于装备要求比较高。全精神,奶妈型和暴击型,刷怪比较快,花钱少。个人建议全精神,PK的话,攻击不是MS的强项,MS是防守型的,同条件PK近身的没问题,比如CK ZS 。因为MS可以回血,一般很少有人会同MS打,到了最后就可以改全智力了,强大的装备和光环可以说是无敌了,那就是攻击了。有疑问追....