使命召唤40集-使命召唤40集连续剧完全版

tamoadmin 单机游戏 2024-08-06 0
  1. 使命召唤:黑色行动的角色设定
  2. 使命召唤4秘籍(3大关倒数第2小关)
  3. 使命召唤9全部关卡的挑战
  4. 使命召唤-联合行动攻略
  5. 使命召唤战区2多少g

《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》11月9日更新“全球行动”新版本内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的战士

全新版本全球行动预计于11月9日12时前完成版本更新。具体时间可能实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

使命召唤40集-使命召唤40集连续剧完全版
(图片来源网络,侵删)

版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时体验卡三选一*1。

全新排位赛季:S5赛季即将开始!全新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取最高荣誉!

排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池全面更新,新赛季新气象~

新手感武器/配件:全新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动射击正式加入游戏~

品质提升专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏体验更佳!

部分活动暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财等活动在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。

--------多人对战更新--------

一.新增地图

十字路口:

经典地图十字路口即将加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中体验到快节奏的交战。除此之外,这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去探索

二.新增终极技能

弩炮:

切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获得探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出致命伤害。

三.背包功能新增

乾坤背包:

乾坤背包系统开启限时测试活动,期待各位战士的反馈~

它是一个强大的特殊背包,你可以在这里装备所有枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公平的前提下参与竞技对抗。

不仅如此,被激活的将可以使用所有配件,而无需拥有它们。

通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参与排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。

除此之外,每个月还可以兑换1个永久道具或,每月1日重置兑换次数。

四.排位赛更新

1)新增排位荣耀展示,我们在5个排位赛模式为各个模式分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何***、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。

2)升级了***段位中的宝箱奖励。

3)略微降低***段位及以上的新图挑战补偿。

4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。

5)优化了排位赛选择模式时的选中效果。

五.排位赛地图池更新

1)冲锋团队竞技模式:

我们移除了冲锋团队竞技模式中交战区域较为复杂,体验不佳的地图。同时我们对即将加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技模式进行了一定的优化。

①移除地图:

废料场-现代

迈阿密突袭

②新增地图:

高铁站

激战游艇

2)战术团队竞技模式:

S4新增的战术团队竞技地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

贫民窟

深林遗迹

雪山之巅

②新增地图:

高铁站

激战游艇

3)经典爆破模式:

S4新增的经典爆破模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

贫民窟

雪山之巅

发射基地

4)据点争夺模式:

S4新增的据点争夺模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

贫民窟

核弹小镇

②新增地图:

高铁站

5)热点战模式:

S4新增的热点战模式地图表现正常,我们将会把他们加入常驻图池中。

①加入常驻池:

深林遗迹

山景别墅

②新增地图:

高铁站

六.神话投影功能更新

1)战士们现在可在基础设置中选择不显示神话投影数量。

2)战士们现在可选择神话武器的升级消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。

七.其他更新

优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在与玩家整个赛季内的对局场数有关。

--------使命战场更新--------

一.新增玩法

战场护送:

模式分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。

二.新增载具

悬浮摩托:

单人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。

--------先锋联赛更新--------

一.先锋联赛

长久以来,我们收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。

1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过获胜才能获得,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现优秀的玩家,即便处于失败方,也有机会获得更多奖杯。

2)四胜和加赛机制移除: 四胜和加赛机制并没有取得我们预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此我们移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的免费线中。

3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,我们希望上榜战士能够提升每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提升榜单排名。

4)模式轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的模式将加入先锋联赛。

--------表现优化--------

一.开火表现优化

此次优化使用全新的震屏工具,解决原有屏幕震动绵软无力的问题,使震屏节奏更为干脆利落。

1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提升开火时的力量感。

2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的问题。

3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提升打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。

优化列表:

SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS

二.音频优化

此次优化的武器大部分是早期端游系列的经典,我们在优化的过程中尽量保留原作的枪声特点,又在品质听感上进行提升。

此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段与混响进行了调整,使得声音的融合更加自然,进一步提升手感。

优化列表:

AK117、M16 、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262

三.连续得分奖励及终极技能表现优化

此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效,增加了整体的表现力。

通过动作优化及震屏工具提升了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效品质进行了升级,提升玩家使用体验。

1)连续得分奖励

凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、高级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋

2)终极技能

净化者、反应堆核心、收割者

四.其他表现优化

1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜过程不会打断拉栓动画。

2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。

3)弹链显示优化,现在弹链剩余表现会匹配实际剩余弹数。

--------综合更新--------

一.新增功能

1)新增左手战术投掷功能,开启后可以直接使用左手投掷战术道具,无需切换武器。(仅在多人对战模式中可用)

2)新增敌方狙击镜闪光功能,开启后被远处敌人用瞄准时可以获得闪光提示。

3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。

二.武器对比系统更新

1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。

2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。

3)对部分UI进行了优化。

4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的问题。

5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的问题。

6)修复了Swordfish连发数显示错误的问题。

三.观战系统更新

1)增加了OB自由摄像机的碰撞开关。

2)优化了小地图中的编号数字显示。

3)修复了隐藏枪焰开关失效的问题。

四.回归系统更新

1)新增了回归玩家专属的角色、武器、使命手册经验加成,以及专属排位分加成。

2)新增了回归专属问卷,填写问卷后将获得丰厚奖励。请填写问卷,帮助我们更好地优化游戏吧。

3)提升了部分回归奖励的品质。

五.自定义房间更新

1)在多人对战模式中,仅切换地图时,不会再更改房间设置。

六.新增设置

1)灵敏度设置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质设置而变化。

七.异变狂潮更新

1)异变狂潮无尽模式的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。

2)修复了一个无尽模式最大生存波次排行榜的BUG。

八.违规昵称/武器名处罚优化

1)提升对武器***名字违规的处罚力度。

2)提升对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。

--------全新武器/被动技能更新--------

一.新增武器

LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。

二.新增被动技能

全自动射击:为M16装配全自动射击的部件,允许进行全自动射击。

--------平衡性调整--------

一.多人对战模式&使命战场模式

使命召唤:黑色行动的角色设定

《使命召唤手游》11月17日更新“暗影归来”新版本不知如何解决,为此小编给大家收集整理《使命召唤手游》11月17日更新“暗影归来”新版本解决办法,感兴趣的快来看看吧。

亲爱的战士:

新版本暗影归来预计将于11月17日上午10点前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有武器ICR-绿大理石*1,火力集结宝箱*1。

废弃办公室:现代战争经典地图废弃办公室正式加入地图池。

全场最佳:全新功能实装游戏,奋力战斗,向战友们展示你无与伦比的精彩时刻吧!

全新武器表现优化:万众期待的武器检视功能、持枪视角调节功能、光瞳功能正式上线!

新玩法新体验:多人对战新玩法控制模式,使命战场新玩法大战场团队竞技,全新枪型CBR4、SVD,以及武器平衡性调整,均将在版本更新后陆续上线。

--------多人对战更新--------

一.新增地图

废弃办公室

现代战争经典地图废弃办公室正式加入地图池

战士们在地图中的室内与室外将面临着截然不同的交战节奏:室内密集的近距离交战与室外更致命的远距离交战。根据自己的作战风格,选择合适行动和交战路线将会是掌握这张地图的重点

二.新增连续得分奖励

聚能风暴:部署聚能风暴,沿着玩家设计的路线移动,对周围的敌人减速,进入风暴中心的敌人会持续受到伤害

三.新增玩法模式

控制模式:多回合模式,玩家轮流作为攻守方对点位进行攻防,队伍共享存活次数,率先达到获胜回合数的队伍获得胜利

四.新增全场最佳功能

新的全场最佳功能已经上线,会替换原来的最后一击功能,全场最佳会展示本局比赛获得MVP的玩家的两个精彩消灭镜头

五.地图优化

1)哈肯后院:

我们对哈肯后院的光照进行了整体的优化,提升了整体辨识度,降低了索敌难度

优化了A点外栏杆的碰撞,解决了翻越异常的问题

2)核弹小镇:

核弹小镇的部分木板的材质对的阻挡与其实际大小不符,导致了穿射的伤害较低,我们对其进行了修复

3)锯木厂:

万圣节已过,锯木厂重回白昼。同时,我们也增加了溪流旁水车的动画效果

优化了锯木厂肉铺二楼较难翻越上去的问题

六.其他优化

1)经济爆破

现在可以在局内花钱购买自定义背包武器。优化了局内金钱系统。修改了目标对局数,现在获胜目标对局数改为6局

2)齐心协力:

修复了装备齐心协力时,移动中使用连发枪腰射开火会卡顿的问题

3)终极技能-暴风雨:

对暴风雨的命中方式进行了修改,现在击中地面或者墙面也会向小范围内最近的敌人传播闪电

4)连续得分奖励-无人侦察机:

优化了无人侦察机的红点显示时机,现在红点会配合扫描特效同步出现

5)UI调整:

背包装备大招的界面进行了优化,新增皮肤功能,可以在这里更换大招的外观

6)消息推送:

修复了部分玩家在iOS操作系统中无法开启消息推送的问题

--------使命战场更新--------

一.新增战利品箱品质特效

使命战场玩家被消灭后的战利品箱增加了箱内包含最高品质道具的对应颜色特效,让玩家能在激烈的战斗中更快速定位高品质战利品箱,提升搜刮效率

二.新增玩法模式

大战场团队竞技

- 黑色战域

黑色战域更新了大战场团队竞技模式

三.模式调整

恶魔岛 -

机制调整

1、取消普通、精良品阶的配件掉落

2、箱中有概率出现技能芯片、传说配件

3、增加空投中技能芯片、升级芯片的数量

恶魔岛

-

技能芯片轮换

在恶魔岛可以拾取的技能芯片已更新,最新的轮换清单为:

陷阱芯片,黑客芯片,隐身芯片,改装芯片,硬汉芯片,喷气芯片

(以上恶魔岛调整预计将在11月下旬更新生效)

四.其他优化

1)UI调整:

修复了护甲板和战术道具轮盘功能使用时可能会触发虚拟摇杆的问题

解决了倍镜不能使用满背包时触发的替换功能的问题

拾取/背包管理逻辑优化不再会优先把替换下来的进阶配件放进背包

新增打护甲完成时的HUD动画

2)战斗相关调整:

修复了自动拾取时不能开火的问题

3)地图调整:

优化了黑色战域中植被的碰撞,减少了载具在行驶过程中被枝干卡死以及空投卡在树上的情况

4)音效调整:

优化了使用动能过载护甲板时的音效表现

5)动作优化:

优化了翼装在落地时收起的动作表现

--------全新武器更新--------

一.新增武器

CBR4:可控的大弹匣冲锋枪,5.7mm带来更强的穿透力和更小的后坐力,能够在中近距离发挥较强的统治力

SVD:半自动,机动性较强,拥有中高射速,伤害稍低,命中上胸以上部位可以瞬间击败对手

--------平衡性调整--------

一.多人对战

28-14-13-12

后坐力小幅提升

2)MW11增强

增强:当前版本600ms的TTK严重不符合版本强度,提升近距离伤害,将近距离TTK缩短至400ms,极限TTK缩短至200ms(装备轻型扳机后可达到

160ms)

射程调整:20-25-30

9-20-25-30

伤害提升:26-20-17-16

35-26-20-17-16

命中头部的倍率提升:1.4

1.75

命中胸部及腹部的倍率提升:1

1.15

3)Swordfish增强

增强:四连发及对玩家的瞄准能力提出了较高的要求,的使用难度偏高,小幅下调组间间隔,加大弹匣容量,提高使用过程中的容错率

裸枪:

组间间隔:0.2

0.16

弹匣容量提升:默认弹匣:36 40 扩容弹匣4452

长剑弹匣:

弹容量提升:40

50

伤害提升:

0-40M:胸部/手部2426

40M外:胸部/手部21

23

4)Type25增强

增强:随着版本更替,Type25即便装备了阻滞火力弹匣,近距离TTK也不具备显著优势,提升射速和命中腹部的伤害,提高近距离作战能力,在不影响原有TTK的基础上提升阻滞火力弹匣的伤害,增强穿射和补枪带来的压制能力

后坐力优化:水平下调30%,垂直下调20%

射速提升:790857

伤害提升:腹部:24

26

阻滞火力

垂直后坐力提升:8%

20%

水平后坐力提升:0%

15%

伤害提升:25-23-20-19-16 28-24-21-19-16

移除换弹时间减益

5)Man O

War增强

增强:Man O

War目前偏大的散布、较慢的射速和较难控制的后坐力,使的实际TTK与理论数值差距较大,空枪成本过高,小幅调整前6发的弹道,使其更加稳定,小幅下调散布避免远距离对枪劣势过大

垂直后坐力小幅提升

下调举镜散布:约5%

6)MX9削弱

削弱:MX9在设计之初,希望玩家通过熟练掌握高速移动中的定位能力和后坐力控制能力,获得近距离较强的压制能力。但MX9较高的基础伤害和较平滑的后坐力曲线,导致精准命中上半身的难度仍然不高,此次调整小幅下调伤害,调整后坐力,对玩家的定位能力提出更高要求

伤害下调:

裸枪伤害:30-24-16-1525-21-18-16

水平后坐力提升

7)R9-0增强

增强:R9-0的偏长的跑射延迟和独特的拉栓机制,会给玩家在战斗过程中带来卡手的感觉,小幅下调跑射延迟及拉栓时间,调整手感

跑射延迟下调:0.25

0.2

拉栓时间下调:0.5

0.4

8)DLQ33增强

增强:为了适应经济爆破的血量,小幅提升命中胸部腹部手部的伤害,确保命中能够消灭全甲目标,不影响对局TTK

命中腹部、胸部、手部的伤害提升:135

150

9)被动技能-游击

削弱:霰弹枪在装备游击后,消灭敌人的速度加成过高,极高的速度配合身法和芯片能够创造出大量的一打多场景;保留游击perk的移动速度加成,去掉奔跑速度加成,保留换弹/拉栓期间的快速移动能力,限制滑铲等与移速挂钩的身法操作

奔跑速度加成10%

0%

移动速度加成不变,仍然为10%

10)半自动武器后座恢复机制调整

调整:在射手&的后坐力恢复阶段,玩家移动镜头一定角度即可打断后坐力恢复过程,快速瞄准新的目标,相较于体验服版本增加了生效所需要的镜头移动角度

使命召唤4秘籍(3大关倒数第2小关)

在游戏中玩家将会遵循前作惯例,在战役模式中交替控制多个角色完成任务。 人物信息  成长经历照片亚历克斯·梅森 在阿拉斯加出生长大,由于梅森家乡阿拉斯加州与苏联靠得很近,导致梅森比大多数美国人更早的感受到冷战的威胁。这是拥有强烈理想并最终加入USMC的原因。该候选人年轻时经常与其父亲去阿拉斯加荒地上打猎(麋鹿和灰熊)。

得益于此,该候选人可以在寒冷环境中熟练使用战斗技巧而且是一名优秀的狙击手。该候选人在25岁时被招募到SAD/SOG,结束了在海军陆战队模范式的服役期。成为机构一员后梅森立下不少战功,并与许多机构同事打成一片,尤其是与Frank Woods。 配音  萨姆·沃辛顿  出生地  阿拉斯加  国籍  美国/白人  生日  1933.6.3  身高  5'11  体重  190磅  眼睛  绿色  头发  棕色  维克多·雷泽诺夫作为经历过血泪洗礼的二战老兵,雷泽诺夫认为能像一个英雄一般返回祖国。然而,命运被一个战后任务“奥林匹斯行动”永远地改变了。

老战友彼得连科在行动中被德拉格维奇用毒气害死,发誓一定要杀了德拉格维奇,为老战友复仇。在发现梅森被***后,趁机在梅森脑中灌输了“德拉格维奇,科拉夫琴科,斯坦纳必须死”的概念,梅森也一一做到了。

抛开的年龄不说,雷泽诺夫是一个完成任务的机器,能够让阻碍前进的任何事物感受到什么叫痛苦。间歇性地爆发出强烈暴力倾向很明显地体现了这一点。 配音  加里·奥德曼  出生地  斯大林格勒  国籍  前苏联/白人  生日  1913.4.20  身高  5'11  体重  200磅  眼睛  棕色  头发  棕色  贾森·哈德森  修有心理学和政治学双学位的贾森·哈德森从Georgetown大学毕业后,经学业导师和前OSS外勤特工Marshall Bryant的推荐被招入机构。哈德森在执行任务时总能发挥出那天才般的智商,是一名出色的军师和任务协调官。因此,也受到CIA的重用。考虑到领导和危机管理能力,哈德森将会持续收到重用。

尽管哈德森的许多任务使其远离战场一线,但Hudson依然是一名合格的战士,尤其是执行需要技巧计谋的任务时更能体现这点。 配音  埃德·哈里斯  出生地  华盛顿特区  国籍  美国/白人  生日  1932.3.26  身高  6'0  体重  210磅  眼睛  蓝色  头发  棕色  弗兰克·伍兹把该候选人称为“土老冒”再合适不过了,总是与这个动荡的世界不合拍。尽管仍然可以参与行动,自己也知道能执行任务的日子已经屈指可数了。同时在多处场合表示打算加入所见到的全世界最XXX的帮派

作为一名拥有强烈爱国情绪和受过诸多表彰的朝鲜战争老兵,能力出众,在任何情况下都能快速反应并作出果断决定,该候选人是40号行动队长的完美人选。换句话说,绝对没有任何事物可以难倒弗兰克·伍兹。 配音  詹姆斯·伯恩斯出生地  费城  国籍  美国/白人  生日  1930.3. 20  身高  6'0  体重  190磅  眼睛  棕色  头发  棕色  约瑟夫·鲍曼  受其二战老兵父亲的影响,该候选人在17岁时便加入了美国海军,约瑟夫·鲍曼强大适应力和驾驶技术使战友刮目相看。从新兵训练营走出来之后,该候选人立即申请并加入了水下爆破队(简称UDT)。

尽管招募者对约瑟夫·鲍曼的身体条件持怀疑态度(由于相对较矮的身高和家族哮喘史),鲍曼以破纪录的方式通过了苛刻的资质测试。

鲍曼是一名出色的神,能说一口流利的西班牙语,精通爆破。 配音  奥谢·杰克逊  出生地  亚特兰大  国籍  美国/黑人  生日  1940.11.10  身高  5'9  体重  180磅  眼睛  棕色  头发  黑色  格里格利·威弗尔  格里格利·威弗尔出生于俄罗斯,二战爆发前夕斯大林大清洗运动期间格里格利的父亲Gedeon(一个当地政界人物)被处死后,威弗尔和其母亲投奔美国。尽管美国的同事略有不信任,但作为一名“铁幕”下的深度卧底在多处场合证明了自己的价值。格里格利继承了父亲成为了一名熟练的工程师。出生地  未知  国籍  前苏联/白人  生日  1936.11.10  身高  5'11  体重  170磅  眼睛  绿色  头发  棕色  尼基达·德拉格维奇  尼基达·德拉格维奇将军究竟为何对西方国家如此憎恶的原因不得而知。但随着将军的阴谋逐渐浮出水面,这种憎恶情绪已经走向恶化。

在KGB里一路摸爬滚打往上晋升,看上去已掌控了整个军权的尼基达·德拉格维奇最终成为了苏联最具有影响力的人物之一。作为一名KGB如此高层的官员,尽管机构设在莫斯科的分站多次尝试搜集本人的背景和历史,但效果甚微。既然常规方法不能掌握此人的准确资料,那只能用一个更详细周密保密的方式。 出生地  斯大林格勒  国籍  前苏联/白人  生日  1914.8.10  身高  6'5  体重  180磅  眼睛  棕色  头发  黑色

使命召唤9全部关卡的挑战

使命召唤-4现代战争3大关倒数第2小关攻略秘籍:

一开始,先把几枪换成聚集更着队友走,到了指定地点后与队友一起战斗一会儿吧。等烟雾散开时,快速跑到那架废飞机离,打起机枪,敌军还没老师先快速点击,发动强,一会儿敌人来了,就快速攻击巴。不药王了一会儿回来五架飞机的,用你的机枪快速解决他们吧。只要打下他们,之后敌人就会少很多的。一会儿自动保存的时候赶快下飞机,耕者队友上墙边,之后仅区左边的房子,拿起c4,按下左键,按脘四个后出来,跟着队友向制动地点点金。静乐木头队后的栏杆的里面,那起红外线感应包,把十个散放在那里后就进房子吧,仅区后坐姿上有一个反坦克炮的,拿起他,把坦克全部KO了。之后就出去与敌人或平一会儿吧,直到给不及装备飞机后就使用飞机快速脱离展现,到山底的湖边稽核,在途中就可以使用哪4个烟雾弹掩护你的行动,每个40米弄一个,冲下去,跑到飞机前,进去就过关了。如果你想庆祝的话,就用你的机枪乱打吧

使命召唤4玩家

2008年

使命召唤-联合行动攻略

皮洛士的胜利,安哥拉

亚历克斯·梅森(Alex Mason)和杰森·哈德森(Jason Hudson)被派遣与争取安哥拉彻底独立全国联盟(安哥拉的一个游击队组织)的领袖若纳斯·萨文比(Jonas Simbi)接洽,以解救被困在安哥拉人民解放运动(MPLA),的弗兰克·伍兹(Frank Woods)。(此关完美过关时生涯记录显示:梅森救出伍兹。)

快速突袭,缅甸

美国海豹第六小队被派遣取得一个处理过的“镧系稀土元素”样本,还有任何“核心之日”(Cordis Die)组织与攻击美国有关的文件。(此关完美过关时生涯记录显示:成功修复稀土沛元素)

细节:玩家将穿着滑翔装备装在雨中飞跃。

往日之伤,阿富汗

亚历克斯·梅森(Alex Mason)与弗兰克·伍兹(Frank Woods)前往阿富汗调查劳尔·梅内德斯的联合企业

详细内容:这一关卡就是预告片的骑马战,这是一个回忆关卡。在这里,会与中国军人在圣战游击队的基地碰面,这些游击队准备在这里与劳尔·梅内德斯交换信息,以寻求帮助他们抵御俄罗斯的进攻。这些***会在任务末尾背叛梅森和伍兹。

可选:抵抗指令是否杀死列夫·克拉夫琴科(Lev Krchenko)。梅森如果没抵抗住催眠指令会提前杀掉克拉夫琴科,会导致审问不完整。如果梅森抵抗住指令,则会得到有内奸的信息。(此关完美过关时生涯记录显示:彻底审问克拉夫琴科—了解中情局有内鬼)

时间与命运,巴拿马

亚历克斯·梅森(Alex Mason),弗兰克·伍兹(Frank Woods)和杰森·哈德森(Jason Hudson)前往巴拿马抓捕劳尔梅内德斯,回忆关卡。(此关完美过关时生涯记录显示:搜查情报——获悉中情局有内鬼)

堕落天使,巴基斯坦

美国海豹第六小队必须找到劳尔·梅内德斯,搜集预谋打击美国的情报。

细节:这是未来关卡,大卫·梅森会驾驶汽车,还有驾驶直升机。

(此关完美过关时生涯记录显示:揭秘赵天会议细节 成功保护哈珀)

业障,巨像城,开曼群岛

美国海豹第六小队必须找到在漂浮城市“巨像”的“羯磨”(代号,来自梵文,意译为“业障”,意为决定来世命运的所作所为)武器。

详细内容:一座水上城市,任务为获取叫作“羯磨”的武器的信息。作为技术官员卧底其中,期间将利用遥控蜘蛛型机器人进入关卡内的区域。随后,我们会发现,这个羯磨不是一个武器,是一女青年克洛伊·林奇(Chloe Lynch)。在一个充满人群的和购物广场交火后,你的选择将影响后面游戏的发挥发展。

可选:是否拯救目标。这里和前几作不一样,玩家可以选择让德法科把洛伊·林奇带走或者干掉德法科,结果也是大不一样的。如果目标被绑走,则会导致后期号沉没和中美大战。需要注意的是,玩家可以不用清理掉每一个敌人才前进,可以直接冲上去把***毙了。

(此关完美过关时生涯记录显示:洛伊·林奇安全,德法科死亡

与我受苦,巴拿马

亚历克斯·梅森(Alex Mason)与弗兰克·伍兹(Frank Woods)前去抓捕巴拿马曼纽尔诺列加。

详细内容:回忆关卡。发生在1989年的巴拿马入侵。我们要捕获曼纽尔诺瑞嘉,伪造一个虚证据来败坏他的名声。该任务的末尾是“梅森之死”!伍兹以为他刺杀了劳尔梅内德斯,在他射击后检查时,他才发现他把梅森杀了。随后伍兹中枪,曼纽尔诺瑞嘉逃跑后,伍兹才被救。

可选:射击梅森的哪个部位。若选择上身,会导致梅森直接挂掉(诶,可不是开玩笑的)。射击腿则可以让梅森活下来。经过测试,腿部得打两抢,不然没办法继续。如果打了腿,梅森会晕厥,但是伍兹认为自己杀了梅森,不过在最后的CG中,梅森会出现。

阿基里斯的面纱,也门

美国海豹第六小队突袭在索科特拉岛的***的营地。

提示:在***场所二楼有衣,能减少不少难度。

可选:杀死哈珀还是向梅内德斯开枪。向梅内德斯开起会导致特工法立德(Farid)直接死亡。杀死哈珀,法立德(Farid)存活。考虑到后面法立德(Farid)能为女程序员洛伊·林奇(Chloe Lynch)挡,还是杀哈珀队长吧。

奥德修斯,美国***“巴拉克·”号,墨西哥湾

审问劳尔·梅内德斯。

详细内容:梅内德斯被拘捕,随后将被审查。当“核心之日”(Cordis Die)组织进攻时,梅内德斯逃跑了,在任务的末尾,玩家可以操控梅内德斯,挟持人质。

如果女程序员克洛伊·林奇(Chloe Lynch)成功救出,且特工存活,四项突击部队任务成功,末尾会出现中国空军前来救援,保住“巴拉克·”号。否则会导致航母沉没,并导致中美开战。

可选:杀死或者打伤舰长布里格斯上将。选择射击布里格斯上将的腿部,或选择不开枪,布里格斯上将将得以存活,并恢复号的安全系统;否则,若选择射杀布里格斯上将,号的安全系统将因他的死亡而无法启动。

核心之日,洛杉矶

美国海豹第六小队必须护送到安全区域。若航母保住了,会出现总统夫人与中方领导的友好交谈。否则会出现中方和美方严正交涉。

此关就是预告片中多次出现的洛杉矶关,操纵载具在本关中是重头戏。使用连发导弹与亲自驾驶FA-38战斗机打击无人机群的样子很酷,蓄力穿刺狙击也会在这关出现。

审判日,海地

停止信息传输,抓捕劳尔·梅内德斯。

可选:逮捕梅内德斯或杀死他。逮捕梅内德斯后,如果前面航母保住且纹身女存活,会导致梅内德斯越狱失败。前面梅森被击中腿部而不是上身,则会出现老小梅森相见。如果前面航母没保住,则会导致梅内德斯越狱而且杀死伍兹。

使命召唤战区2多少g

只要这一关吗?

这个应该很好过啊 乘吉普车逃跑的时候 你不能被路边德军的火力弄死啊

进入战壕以后 你要时刻跟随那个引导你的人 因为时间有些久了 我记得好像还要叫你炸毁一台装甲车和四号坦克一辆

115.62G。

《使命召唤:战争地带2》是《使命召唤》系列中的一款游戏。游戏于2022年2月12日公布,将用新引擎打造。

《战区2》作为原版《使命召唤:战区》的全新升级,除了保留了传统的战区(单人/双人/三人/四人大逃杀)玩法之外,还带来了备受玩家期待的DMZ模式,一种开放世界、以叙事为中心的撤离模式(类似《逃离塔科夫》),玩家将可以在其中完成基于派系的任务和支线目标,并在撤离途中与玩家和 AI 敌人进行 PvPvE 作战。

配置要求:

PC:游戏最低配置要求为 i3-6100 / i5-2500K + GTX 670,推荐配置为 i5-6600K / i7-4770K + GTX 1060,硬盘需有 125GB 可用空间。

制作发行:

2022年的《使命召唤:现代战争2》是2019年《使命召唤:现代战争》的续集,正在设计新的战区体验(均由Infinity Ward工作室主导)。大逃杀模式将迎来大规模进化,将拥有一个新的游戏环境以及新的沙盒模式。

2022年11月8日,《使命召唤》官方推特发文分享了一张在11月16日上线的《使命召唤:战区2.0》全新海报。

2022年11月 15 日凌晨 2:00 开启预载,登陆 PC、PS5、PS4、XSX|S、Xbox One 平台,11 月 17 日凌晨 2:00 正式上线并开启第一赛季。

2022年11月,SteamDB 数据显示,《使命召唤:战区 2》当前在线玩家数突破40万人(404218 人),上线以来的在线玩家数峰值达416212人。

2022年11月22日消息,《使命召唤:战区 2》在上架短短5天时间里,全球玩家规模已经突破了2500万人。