剑与家园攻略浣熊在哪了啊-剑与家园攻略浣熊在哪了

tamoadmin 单机游戏 2024-08-07 0
  1. 剑与家园哪个种族好
  2. 剑与家园浣熊种族解析 浣熊族兵种介绍
  3. 剑与家园英雄大全
  4. 剑与家园人族攻略大全
  5. 剑与家园新手前期该如何发展 新手前期发展建议

获取方法如下:

一、剧情解锁

在玩家刚刚开始游戏的时候,玩家可以从三位初始英雄(阿瓦隆,安德烈,艾薇儿)中选择一位来进行游戏,并开始初始教程。而随着新手剧情的深入,玩家都将会再自动的获得一名英雄。选择阿瓦隆,可获得艾薇儿;选择安德烈,可获得阿瓦隆;选择艾薇儿,可获得安德烈。

剑与家园攻略浣熊在哪了啊-剑与家园攻略浣熊在哪了
(图片来源网络,侵删)

二、晋升爵位

在剑与家园中存在着爵位系统,当玩家获得一定的荣誉值之后,并满足一定条件之后,就可晋升到相应的爵位。而每个爵位都有着对应的奖励,其中就包含了四位英雄(维拉,希德,乌鲁·纳尔格,莱奥)。晋升领主获得维拉,晋升男爵获得希德,晋升伯爵获得乌鲁·纳尔格,晋升公爵获得莱奥。

三、圣银宝箱

除了以上的两种方式,通过开启圣银宝箱也将有一定的几率能够获得各个英雄。圣银宝箱每24小时可免费开启一次,也可消耗150L币直接开启。

四、商城购买

而在游戏的商城中,有时也会放出一些英雄的礼包,可以通过直接购买获取,但是不建议平民玩家通过购买来获取英雄。

扩展资料:

剑与家园的游戏特色:

一、征战与征服

《剑与家园》需要玩家经营自己的家园,在自己的家园里建造经济、科技、军事、防御工事等各方面的建筑并进行升级。而在战斗中,现场战况非常复杂,玩家需要大量战前思考,也需要精准的掌控释放技能的时机。战前排兵布阵,战中叠加英雄技能,让玩家享受史诗级的战斗体验。

二、独创的X-AI战斗系统

游戏中超过六百个单位参加战斗,X-AI战斗系统为战场上的每个单位都配备了单独的AI,使得玩家没必要精准操作每一个单位,各单位就会自动做出最适合当前状况的决定。?

三、全球战争

全球同服的机制,也让玩家需要去大地图里扫荡或是和来自全球各地的其他玩家对战,看得见的版图扩张,破坏性的彻底征服。全球同服使各个国家的战争,更宏大的战略,更宏大的战争成为可能

参考资料:

百度百科-剑与家园

剑与家园哪个种族好

都挺好,

剑与家园浣熊

剑与家园浣熊是偏向于爆发的种族,搭配哪种兵种才能更加突出其爆发的优点呢,接下来小编就为大家带来剑与家园浣熊攻略,详细的介绍了浣熊兵种以及浣熊阵容。

不同种族之间其兵种的叫法是不同的,但是效果上的差别并没有很大。

1、武士:相当于人族枪兵,输出高但是扛不住伤害。

优点:高输出、高爆发,不会士气崩溃。

缺点:血少,喝酒才能站住。

2、弩手:是剑与家园浣熊族唯一的后排输出,攻击高。

优点:主动技能可以造成击退效果,伤害和控制。输出高于人族弓箭手。

剑与家园浣熊完美阵容

剑与家园这游戏小编我也是玩了快半个月,剑与家园浣熊守家阵容看见很多小伙伴们都在世界频道刷一个问题,那就是浣熊种族好不好?浣熊族的英雄都怎么样?很多玩家都对浣熊族的机制比较好奇,那么接下来就随小编一起来了解一下浣熊族吧!

浣熊守家阵容

剑与家园浣熊族攻略大全剑与家园浣熊族兵种推荐

英雄选择

虽然目前浣熊族的已知的英雄只有一个,但是剑与家园浣熊开城阵容这个英雄对于整个队伍实力的提升还是非常强的。它既有非常强的输出能力,又同时拥有非常强大的作为,弩兵专精可以最大化队伍中的核心输出。

科技发展

前期玩家可以优先发展弩兵,正好和麦克飞搭配,然后在升级武士,分担弩手的压力,营造更好的输出环境,而随着游戏的推进,武士就满足不了游戏的需求了,这时候我们可以发展武僧,升级到金卡之后,不仅剑与家园95关浣熊阵容伤害高,还能自动回血,是一个非常不错的前排。

剑与家园浣熊布阵图表

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园中浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

中浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊兵力布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊魔镜布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊守城布阵

剑与家园,不知道大家玩过这个游戏没有?剑与家园浣熊布阵非常严格,一般的人是不容易攻破的。有些朋友对于剑与家园浣熊布阵还不是很了解。接下来大家一起去了解一下吧!

吧浣熊布阵

一、剑与家园浣熊布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊80布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮。

剑与家园浣熊布阵

二、浣熊族最强阵容推荐

剑与家园浣熊族流派

剑与家园里的浣熊族是最近新加入这个世界的种族,剑与家园浣熊族肉盾因此还有很多小伙伴们对这个种族不是很熟悉,很多小伙伴还很犹豫要不要培养这个种族,那么剑与家园里的浣熊族究竟厉不厉害呢?下面小编就给大家介绍一下剑与家园浣熊族使用心得技巧说明,希望能够帮助到大家。

浣熊族如何

新种族浣熊族使用心得技巧说明

铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害

银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多剑与家园浣熊族行不行。

金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。

总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是剑与家园浣熊族上忍由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的

剑与家园族浣熊排兵布阵

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊布阵2022前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊族如何布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊英雄搭配

剑与家园种族兵种搭配和英雄选择分析,剑与家园最强英雄搭配不同兵种搭配英雄选择上大有不同,种族英雄定位输出搭配兵种上属于取长补短,矮人种族搭配英雄推荐远程和攻击高的英雄。首先,我来说下矮人族,在目前的状态下,矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。我们先来看看矮人的种族特性:

最强英雄搭配

剑与家园矮人种族

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,剑与家园矮人搭配英雄所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人的种族树比较简单,没什么可说的,我简单说说2级解锁的种族特性,首先机甲坦克没有士气,扳手又没有,那么这条特性针对的主要就是火枪和火箭炮。我认为这条特性非常贴合矮人的特性,就是爆发式的输出,在倾泻完以前降低了被各种伤害类技能打退的几率,增强了开场输出的稳定程度,爆发力进一步增强。

2021剑与家园浣熊厉害么

浣熊剑士是剑与家园中的近战武士,剑与家园浣熊暗影厉害吗很多玩家在进行掠夺时使用该兵种,那么在游戏中浣熊剑士厉害吗,技能又有什么特点呢。下面小编就为大家详细介绍剑与家园浣熊剑士的玩法,希望对小伙伴们有所帮助。

浣熊厉害嘛

剑与家园浣熊剑士玩法详解:

血少,没输出,即便喝了酒,那看似华丽的居合斩依然和挠痒痒一样。

青铜剑士:没有任何存在意义,剑与家园浣熊什么兵种厉害要啥没啥,简直SB一个,建议青铜人口一个都别造。。造几队隔壁的棒子兵(武僧)好歹都比这玩意血多。

白银剑士:虽然依然没有什么输出,虽然依然脆的和纸片一样。。但是这个阶段也是剑士最有意义的阶段。。不会崩士气。。虽然这个属性在打野打架中依然没什么卵用。但是如果把他丢到城墙里,到是真的不错。

效果就别指望比什么蝎子金盾好了,但是2022年剑与家园浣熊族厉害吗没办法,浣熊没人埃。这玩意不崩士气,便宜,还能住院,和别的族比起来很渣,但是在本族,也是唯一个最适合丢城墙的近战了,不崩士气,可以很完美的给楼上的射手争取到更多的输出时间,这一点很重要

剑与家园浣熊种族解析 浣熊族兵种介绍

剑与家园哪个种族好 最强最佳选择种族排行榜,?在剑与家园游戏中有五大种族,在游戏开始之前,就要进行种族选择,那么剑与家园什么种族好?最强最佳选择种族排行榜!

剑与家园什么种族好

1.巫妖族

肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧

巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

评价:巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜,喜欢星际的虫族吗?那么巫妖族适合你。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族

与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理。

评价:浣熊族还没有上线,但是游戏里可以见到很多浣熊单位,如何评价呢?单体输出贼高,具体的设计大家敬请期待吧。

3.矮人族

矮人矮人族制造的机械要塞固执和勇敢的矮人,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技武器和大型装置。习惯用拳头说话,与人类停战中。

评价:矮人没什么魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵

妖精童话世界的妖精族为了避免世俗的争端,躲藏到不归森林的妖精族,天真快乐的生活在迷雾岛上,关注着世界的发展,保护着生命树。

评价:这些家伙也还没上线,我只能跟大伙说?这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位,敬请期待吧。

5.人族

人类人才辈出的人类人类是在光与暗之间的强大存在,不论魔法还是科技都拥有绝顶的人才。

评价:人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。

剑与家园英雄大全

剑与家园 浣熊族的爆发能力非常好,而且打法也是很有特点的。那么接下来我为大家带来浣熊族的分析~

武士相当于人族的,出口高,却承受不起伤害。

优点:产量高,爆发力高,没有士气崩溃。

缺点:少血,停饮

高爆、高输出的勇士擅长处理前身单位,如机甲、蝎子等,但由于伤害不足,很容易被敌人的高输出后排夺走。

弩是浣熊族唯一的后方输出,高攻击。

优点:主动技能会造成驱避效果,可以控制伤害。输出高于人类弓箭手

缺点:士气容易崩溃,血容量低,射程不如人类弓箭手。

擅长处理蝎子等非伤害前线单位。

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Kong国王是主要的前排浣熊族,产量高。

优点:开大爆发一次,不怕蜘蛛,能回血。

缺点:无法抵抗其他种族的伤害,士气就会崩溃。

高伤害后排枪等易于压制。

阴影是浣熊族、PK大杀器的核心。

优点:可瞬间移动到敌人身上,替身术保证身体安全。

缺点:仅擅长PK,但在野外勘探中几乎没有用。

阴影的生存取决于替身术。如果替身术时间不能清除敌人的后排,那将是非常悲惨的。

龙龟是整个游戏中最特殊的战争类型。

优点:血容量低。开放的buff。许多Buff保证浣熊族在战争中的优势。

缺点:占据士兵的位置;虽然光环强,但缺乏自我保护能力,很容易成为敌人收集火的目标。

作为一个浣熊族超级单元,乌龟没有攻击力,但它的力很强。

剑与家园人族攻略大全

剑与家园中英雄有好几个,想要每一个都了解过来或许在游戏中是要一段时间的。那小编今天给你们带来了剑与家园英雄大全的介绍,其中包含了全英雄的天赋技能的图鉴,小伙伴们现在就赶紧一起来看一下吧!

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剑与家园英雄

在奇幻的诺尔大陆上,居住着人类、矮人、巫妖、浣熊和妖精,他们将在这片大陆上为了自己的家园而战!

诺尔大陆共有18名英雄,其中人族英雄10名,矮人英雄4名,巫妖英雄4名。

每名英雄拥有武力、魔力、耐力、统帅4种英雄属性,属性可通过装备加成、获得铭石而提升。英雄升级不会增加属性。各属性具有不同的效果:

武力魔力

提升武力可以增加物理伤害

提升武力可以减少英雄受到的物理伤害

提升武力可以增加物理暴击率

提升魔力可以增加魔法伤害

提升魔力可以减少英雄受到的魔法伤害

每5点魔力提升1点魔法值上限

耐力统帅

提升耐力可以减少英雄受到的伤害

每5点耐力提升1点体力上限

提升青铜部队容量上限

白银部队和黄金部队的容量也会相应提升

人类

剑与家园人类

带着魔法的中世纪,在光与暗之间存在的强大,不论魔法还是科技人族都有绝顶的人才!

剑与家园英雄图鉴人类艾薇儿阿瓦隆维拉艾莲娜莱奥安德烈戎狄托尼尔阿卡娜拉甘

矮人

剑与家园矮人

固执和勇敢的矮人,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技 武器和大型装置。习惯用拳头说话,与人类停战中。

剑与家园英雄图鉴矮人希德格里格罗特诺莉亚

巫妖

剑与家园巫妖

肉体终有极限,灵魂永远不灭,混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类 加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

剑与家园英雄图鉴巫妖乌鲁纳尔格卡拉比罗丝莉亚

英雄有什么用呢?

英雄有能量值,1小时回1点,能带2组兵,部分英雄点了技能会减少1组带兵量或增加一组。当英雄有能量就可以清理野怪获取装备或者使用技能,上阵一次减少1点能量,大家可以通过怪物强度调整上阵英雄数目,尽量多的攻击野怪!

英雄怎么选择?

首先开局人族选择的3个英雄,剑士(爆发突进后排),领主(弓手专精,集中火力),冰法(控场AOE)都是很强力(暂时版本第一)的英雄。大家在游戏开始阶段可以获得其2,建议领主开局得冰法。

剩下一个初始英雄可以通过抽箱子得到完成国家任务以及每天会送1个箱子,每天2-3个免费宝箱还是有的。

还有一个强力英雄是Elena女领主(骑兵专精,召唤骑兵攻击对方后排)箱子获得。

英雄怎么获得

解锁英雄:英雄不需要购买目前有超过15个英雄。

如演示中所展现的,玩家在初始阶段有4个英雄可以选择,目前已经开放了15个英雄,在随后的战斗中,会逐步解锁更多的英雄供你选择,每个英雄都配备了不同的技能。

英雄的获得方式,在演示中是以在地图中遇到的方式来解锁,同时也有更多的方式来获得英雄,玩家能够在比较短的时间内获得数量众多的英雄。不需要进行购买,当然也可以通过开宝箱的方式来获取。

英雄技能:

每个英雄有四种不同的属性。

在后期的大型战斗中,我们可以看到类似卡牌排布的大量英雄技能,这需要你根据战斗的变化选择合适的英雄技能。

英雄技能是通过升级来逐步解锁。

每一个不同的英雄都有自己不同与别人的一个特点,所以小伙伴们你们可以根据自己不同的需求来进行选择,小编觉得只要选对了英雄,玩好这款游戏也是轻轻松松的事情啦!更多剑与家园攻略请点击,深空剑与家园专区进行查看~

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剑与家园新手前期该如何发展 新手前期发展建议

剑与家园中大家刚开始都是人族,后来才慢慢转化为矮人族或者巫族,也可以一直选择人族,人族是一个信仰,而且非常强力,来看看剑与家园人族攻略大全吧。

一简言

在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。

二最初的英雄选择

按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。

阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。

安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。

艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。

至于具体的技能详情大家在-资料中查找,里面有全英雄介绍。

三人族英雄加点想法

说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。

阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。

安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。

艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师

维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)

莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤***教派点剑士召唤。

艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹(本来只想写免费的几个人族英雄,但考虑到艾莲娜对于人族的作用真的很大所以还是写了。艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤) 。

四兵种介绍以及科技优先选择

人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机

枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍

剑与家园枪兵

非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。

剑与家园戟兵

剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图

剑与家园长剑士

剑与家园重剑士

弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

剑与家园长弓手

剑与家园神射手

很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm.

骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图

剑与家园重骑兵

介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。

剑与家园骑兵

牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。

剑与家园牧师

剑与家园高阶牧师

前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个

核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷的

话优先遗迹和高级地图中的稀有和附带体力,魔力药剂的野怪。如果不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它的来源途径就是国土内部的金矿

那些,平民推荐还是花些时间。

剑与家园

老老实实护送,被抢了会少6,700普通或者10点稀有,10点荣誉。土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺量的8~14%,推荐抢劫

只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩

家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss

优先攻击投石机的机制消耗。

还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,矿以外,决斗要慎重。

守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士

新手(10万00万,000亿)必须为新手看比赛的选择、英雄阵容和英雄的加法,这些都是在这个比赛策略中解释的,新手玩家可以收集这篇文章的干货。第一个选择是阵营。六个国家如何选择?蓝色是雪地,紫色是沼泽,**是沙漠,另一个是森林国家。这些基本上是一样的。

初始英雄选择

最初的3个英雄,如何选择?(10万?10亿?10亿),可获得(10万0万000 000 000 000 000 000万),可选择(10万000 000 000 000 000 000 000 000)(000万000 000 000 000亿)。在这里,我想告诉你,没有人能拥有,(千万)为什么?因为在10级,将有一种技能,技能称为自然领袖,技能的能力是带来一个更多的部队和增加你的银牌和铜士兵的能力。数量。

这是什么技能?这是魔术技巧。一次带三支军队有多强?你知道吗?你知道有多少军队,尤其是金兵?

在十亿美元之后,有一个非常好的早期和10亿日元的能力。可以称之为快速应用,凭借这项技能,你的其他技能可以在战场上发布两次,发布两次,发布两次,重要的事情要说三次,至于强强还是不强我就不说了,你感觉自己。

英雄加法

有6个自由英雄,男爵获得侏儒英雄海德和亿万亿日元,伯爵可以得到巫妖英雄乌鲁纳尔格和解锁(000亿日元,000亿日元),让公爵获得雷欧和解锁熊家族。其他英雄将一个接一个地完成任务过程。由于英雄太多,他们没有详细说明他们的特点和具体的加分。在这里,我们只指出了加点的方向,以供参考。

雷欧,Vera,加入了人族。

乌鲁纳尔格将巫妖添加到巫妖

Heid加上侏儒

浣熊不加英雄

前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。

前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。

最初的英雄加法有两个方向,一个是与蝎子和蜘蛛相匹配的P(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)的溪流,并且总是与骨架(10亿000 000 000 000 000 000 000 000),P(000亿日元)000000000000)流加亡灵天灾和害怕恐惧。恐惧先兆是整个画面面前的一个大把戏,另一个是减少所有人的士气,记住所有的人包括你自己。这一点必须引起重视。如果主壶打开,它将增加不朽和骷髅专业化。

人类有一个特殊的性格,Vera。这是一个保姆,地图上所有的魔法力量应该被馈送到(000万,000亿,000 000 000 000 000 000 000亿),因为你需要他(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿),和礼物((000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿)和客户端000000000000000000)魔法盾和增强。水泥(00万000 000 000 000 000 000 000)点一点。

虽然是一个法师,但实际上可以理解为(一个场控制英雄,000亿),天才魔法师,快速应用和冰墙加1 OK,冰墙也是一个魔术,但这是浪费技能。

种族分析

人类的种族是最完整的,具有攻击性和治疗性。这是一个相对平衡的种族。人族骑兵和金盾永远不会受到士气的影响,永远不会分裂。一旦士气被打破,那就是毁地进攻。

(全军覆没)是整个比赛的最高爆发,但受的影响,它是适合一次性爆发的那种,有时没有会尴尬。而矮人前排机械甲不能进入医院,挂机挂机则更为痛苦。

(一个非士气竞赛,士兵们将战斗到最后一兵一卒、(000万000 000 000 000 000 000 000 000 000 000),除了蝎子和蜘蛛,其余的战争死人已经死了,但是(花费10万000 000 000 000 000 000 000 000 000)成本更低,巫妖适合平民。运动员比赛

将两个银种蜘蛛组合在一起(万兆亿计),基本上可以刷自己的(2000亿多亿),如果是两个蜘蛛就可以行走世界,没有刷出野生怪物。NS。但也有缺点,也就是说,它是一种犯罪,蜘蛛刷本身没有被消耗,各种都不能出来,所以它会让人偷看,可以打开坦克就会损失惨重。

(很久以前,有很多bug,但是为什么这个种族在其他种族之上,为什么?)因为浣熊有技能,合理的分配技能会使你的P(000万日元,000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)更高效上一层楼。当然,你需要花很多钱。源和手不是盲的、盲的和智能的,并且对自己的其他种族和种族非常熟悉(000亿000万000 000 000 000 000 000 000 000)。

早期发展

最初(000万000 000 000 000 000 000 000 000亿)(000万000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿),第一个(12万个开放的(100000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000))的技术。D和弓箭,没有蛋。侏儒主要的RPG和MeCHAUP的前面(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)。巫师打斗***登上蝎子蜘蛛,反之(十万亿计),骷髅(10亿000亿),浣熊暂时不考虑,没有某个城市防御或当地暴君,最初接触不到。ED,浣熊虫多,等待修复不迟。

中期发展

在这项技术的中期,根据你的种族和你自己的游戏特点(万亿),你的技术如何上升,上面已经解释过了,这里有一个点,那就是城墙和主城决不可跌。

主要城市的改善将改善你的(000亿日元)。当别人打你的时候,你是不可能打仗的。城墙保护你的不受太多的伤害。有必要用墙把墙填满。